Search found 153 matches
- Fri Nov 11, 2011 8:56 pm
- Forum: Projektit
- Topic: SpaceCraft
- Replies: 10
- Views: 11588
Re: SpaceCraft
Pelisi olisi parannettavissa pelattavuudeltaan monellakin tapaa: Raketin fysiikka on töksähtelevää ja epärealistista; kun kaasutat suoraan alas, tiput hitaammin kuin jos et kaasuttaisi lainkaan. Päävalikon perusteella vaikuttaa siltä, että osaat tehdä hiirellä toimivan käyttäjäympäristön. Käytä osaa...
- Sun Jun 26, 2011 12:44 am
- Forum: Projektit
- Topic: 4D Tic Tac Toe
- Replies: 1
- Views: 4190
Re: 4D Tic Tac Toe
Hyvin mielenkiintoinen. :o Ihan heti en kaikkia mahdollisia perusyhdistelmiä hoksannut, mutta 2 pelaajan kesken pelistä tulee haastava. Pelissä voisi kylläkin olla sellainen "tasoitusmahdollisuus": Jos pelin aloittanut pelaaja saa yhdistelmän, mutta toisen pelaajan on mahdollista saada sam...
- Fri Jun 24, 2011 2:31 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: 2D "Asteroidi" moottori, asteroideja primitiivi peleihin!
- Replies: 4
- Views: 5357
Re: 2D "Asteroidi" moottori, asteroideja primitiivi peleihin
'asteroid'.PNG Onko sisemmänkin tarkoitus näyttää asteroidilta? Jep, siinä on vain kaksi asteroidia päällekkäin. :) Tarkoitin sen pienemmän asteroidin muotoa . Hienon pohjan olet kumminkin luonut vektorigrafiikalle, joskin itse olisin käyttänyt napakoordinaatteja , jotta muodon pyöritys sujuisi hie...
- Thu Jun 23, 2011 7:49 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: 2D "Asteroidi" moottori, asteroideja primitiivi peleihin!
- Replies: 4
- Views: 5357
Re: 2D "Asteroidi" moottori, asteroideja primitiivi peleihin
Onko sisemmänkin tarkoitus näyttää asteroidilta?
- Thu Jun 23, 2011 6:32 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: ImgEx V2 -kuvatallentaja (27.12.2011)
- Replies: 9
- Views: 9686
Re: PNG ja JPG -kuvatallentaja
Tämähän toimii vallan hyvin. Itse en kyllä löydä tälle mitään muuta käyttöä kuin kuvantallennus grafiikkaohjelmassa (jota tuskin tekisin CB:llä).
- Fri Apr 29, 2011 6:11 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Onnittelu-, osanotto-, ja toivottelutopic
- Replies: 702
- Views: 590503
Re: Onnittelu-, osanotto-, ja toivottelutopic
Voi ristus...tis, Onnea!
- Wed Jul 22, 2009 2:55 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Ehostettu ZombieAI
- Replies: 6
- Views: 5362
Re: Ehostettu ZombieAI
WTF? Ohjelma jumittui kuin täi tervaan ja jäi hidastamaan upouuden XP:ni toimintaa. Järjestelmän FPS oli ≈ 1-luokkaa. Kokeilin ajaa CB:llä yksinkertaisen Hello World-ohjelman, muttei ongelmia löytynyt. Kun taas ajoin tekoälyohjelmasi, jumittui se samalla tavalla kuin aikaisemmin. Kellään muulla ilme...
Re: CrazyPong
This game is graphically and technically well done! And it's more challenging and interesting than the classic Pong game.
The ball seems to curve randomly, maybe that's why this game is called CrazyPong. Great work, man!
The ball seems to curve randomly, maybe that's why this game is called CrazyPong. Great work, man!
- Thu Jun 18, 2009 3:56 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Rahantekopeli
- Replies: 15
- Views: 7728
Re: Rahantekopeli
Jos esimerkit auttaisivat, tässä viime vuoden puolella koodailtu peli nimeltä "osakeyrittäjä" :
- Tue Jun 16, 2009 5:19 pm
- Forum: Projects
- Topic: BOKAI beta
- Replies: 5
- Views: 10978
Re: BOKAI beta
Great game, but it is a bit unfair, because: The bot can walk sideways The bot has infinite run energy Sometimes it fires quickly ...But at least it's challenging! :D You could: Make the run energy to regenerate Put edges to the battlefield, so the player or the bot can't go outside the screen Make ...
- Mon Jun 15, 2009 7:28 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: "Korjattu" Getword ja CountWords
- Replies: 1
- Views: 2577
Re: "Korjattu" Getword ja CountWords
En tiennytkään, että GetWord ja CountWords kusevat noin pahasti. Itselle ei kuitenkaan tule näille käyttöä, koska useampimerkkisiä erottimia en tule nyt enkä jatkossakaan tarvitsemaan.
Sry.
off:
123 viestiä
Sry.
off:
123 viestiä
- Mon Jun 01, 2009 1:07 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Vanhoja hukkuneita hyödyllisiä koodien pätkiä
- Replies: 9
- Views: 6575
Re: Vanhoja hukkuneita hyödyllisiä koodien pätkiä
Minulla on sattumoisin marcoderin autofysiikkakoodi tallennettuna koneelle. Voinkin tässä sen uppiakkin: Const WWIDTH = 5 // Renkaan leveys Const WLENGTH = 15 // Renkaan pituus Const WHEELBASE = 58 // Akseliväli Const RAILGAUGE = 35 // Raideleveys Const MAXSPEED = 7 Const MAXBSPEED = 3 // Auton maks...
- Sat May 16, 2009 8:00 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Paras pelikonsoli ever?
- Replies: 41
- Views: 29378
Re: Paras pelikonsoli ever?
Itselläni ei ole ennen ollut yhtäkään pelikonsolia, vaikka kaikilla kavereilla oli siihen aikaan. Nyt vihdoin jouluna saatiin taloon Wii, joka on mielestäni onnistunein pelikonsoli ikinä!
- Sat May 16, 2009 4:45 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Animaattori
- Replies: 33
- Views: 19479
Re: Animaattori
Käynnistäessä ikkunaan pompahti tämmöinen vanha tuttu ilmoitus, joka on jäädyttänyt monenmoista projektia:
Onko kenelläkään muulla ilmennyt tätä ongelmaa?EDIT:
Jos käyttis kiinnostaa, niin olen jo useampaan otteeseen maininnut omistavani kivikautisen 98:n
- Tue Apr 28, 2009 6:41 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Ongelmia tietokoneen kanssa
- Replies: 1233
- Views: 760428
Re: Ongelmia tietokoneen kanssa
Minulla on eräs vakava ongelma. Kun pelasin Liero Xtremeä, näyttöresoluutioni vaihtui pelaamisen jälkeen todella pieneksi. Näin minulla käy usein, mutta tällä kertaa kun painoin työpöydällä Ominaisuudet, ei näytön ominaisuusikkuna ilmestynytkään. Yritin uudestaan. Ongelma on jatkunut jo kaksi kuukau...
- Sat Feb 21, 2009 8:19 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: World Fighter nyt ladattavissa!
- Replies: 77
- Views: 39722
Re: World Fighter nyt ladattavissa!
Mikset postaisi sitä musiikkia suoraan tälle foorumille? Tuskin kovin moni käy foorumeillasi.
- Tue Feb 17, 2009 6:31 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: World Fighter nyt ladattavissa!
- Replies: 77
- Views: 39722
Re: World Fighter nyt ladattavissa!
Ilmeisesti tämä peli on ensimmäisiä pelejäsi, kuten edelliset Jungle Fighter ja Bunker fighter. Muut ovat oikeassa: muutokset ovat edellisiin versioihin verrattuna pieniä. Kritiikkiä: En millään saanut kolmostasoa läpi, joten suunnittele kentät paremmin. Botit kuolevat liian helposti, ja ammukset ku...
- Tue Feb 17, 2009 12:49 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Milloin olet syntynyt?
- Replies: 64
- Views: 38349
Re: Milloin olet syntynyt?
Suunnilleen -96-vuosikertaa, tarkkaan ottaen synnyin juuri joulun jälkeen.
- Sun Feb 15, 2009 7:38 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Musa-ohjelma projekti | Osaavaa koodaajaa tarvitaan
- Replies: 18
- Views: 10792
Re: Musa-ohjelma projekti | Osaavaa koodaajaa tarvitaan
Tarjoutuisin koodaajaksi projektiisi. Mielessäni on jo, kuinka toteutan sen
Ja vielä nimiehdotuksia: Noise Factory
Ja vielä nimiehdotuksia: Noise Factory
- Sun Feb 15, 2009 6:42 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Efektit
- Replies: 678
- Views: 581891
Re: Efektit
Black & white-efekti. 8-) Tekstiä voi raahata. Const TXT = "Black & White" SetFont LoadFont("impact", 50) img1 = MakeImage(400, 300) MaskImage img1, -9999, -9999, -9999 DrawToImage img1 k = 1 For x = 0 To 6 For y = 0 To 4 k = Not k Color 255 * k, 255 * k, 255 * k Box x * ...