Search found 854 matches
- Wed Jun 27, 2012 11:17 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2012)
- Replies: 1181
- Views: 1232526
Re: Offtopic (I/2012)
Äähh, tuntuu siltä, ettei millään tahdo asettua mieli siitä mitä pitäisi tehdä. Aina kun projekti pääsee vauhtiin, innostus lopahtaa. Tarkalleen ottaen aina siinä vaiheessa kun se siisti idea on toteutettu ja pitäisi ruveta perusjuttuja ja sisältöä tekemään. Tämän kuukauden aikana olen ottanut kohta...
- Wed Jun 27, 2012 9:24 pm
- Forum: CoolBasic
- Topic: CB Repository
- Replies: 79
- Views: 90675
Re: CB Repository
Jos googlen hakutulokset saa täysin tiiviisti integroitua sivuston ulkoasuun ja rakenteeseen, niin sitten se voisi ollakin hyvän näköinen ratkaisu. Mutta silti jää pieni ongelma: juuri lisätyt koodit eivät löydy heti haulla. Tosin tämän ongelman ratkaisee Tuoreet koodit -lista, jonka käyttäjä voi t...
- Wed Jun 27, 2012 6:34 pm
- Forum: CoolBasic
- Topic: CB Repository
- Replies: 79
- Views: 90675
Re: CB Repository
Tässäpä liuta ehdotuksia: Mielestäni etusivun ja koodikirjaston pääsivun voisi yhdistää. Eli käytännössä lisätä etusivulle kategorian valinta. Ja pienenä muutoksena sen ylhäällä olevan "CB Repository"-otsikon klikkaaminen voisi viedä etusivulle, onhan se ihan yleinen käytäntö vaikka siinä ...
- Wed Jun 27, 2012 5:48 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2012)
- Replies: 442
- Views: 528058
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Onko mitään tapaa toteuttaa seuraavaa: Minulla on sprite, jossa on tietty väri(minulla 177,177,177), miten saan sen värin korvautumaan esimerkiksi punaiseksi, säästyisi katsos paljon spritejä, jos tekee muuttuvia kuvia, onko mitään mahdollisuutta toteuttaa tätä SDK:n ChangeColor, itse käytin aikoin...
- Wed Jun 27, 2012 5:39 pm
- Forum: Projektit
- Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
- Replies: 358
- Views: 391856
Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Käytännössä luan bindit pitäisi parsia jotenki hienostuneesti samaan tapaan kuin kustomoidut funktiot on toteutettu. Normaalien cbfunkkareidenki bindaus vois onnistua, mutta tämä vaatisi toisenlaista kikkailua. Ehkäpä jotenkin näin? Function Bind() group = CBE_FUNCTIONAL funcId = 1 name$ = "A&...
- Wed Jun 27, 2012 3:41 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2012)
- Replies: 442
- Views: 528058
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Miten toteutetaan peliin inventoorio? Olen ajatellut, että ohjelma kirjoittaisi tekstitiedostoon montako kutakin tavaraa on ja peli lukisi sieltä. Riippuu siitä, minkälaista tavaraa siellä 'inventooriossa' oikein on. Jos eri tavaroita on vain muutama (esim. kuinka monta potionia, ammusta ja rahaa o...
- Wed Jun 27, 2012 3:39 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Yksinkertaisen inventoryn hallinta
- Replies: 5
- Views: 10496
Yksinkertaisen inventoryn hallinta
Tässä yksinkertaiset funktiot inventoryn hallintaan: SAFEEXIT OFF AddItem("Gold", 1000) Repeat Scroll = Max(0, Scroll - MouseMoveZ()) If KeyHit(cbKey1) Then AddItem("Gold", -300, True, True) AddItem("Potion") EndIf If KeyHit(cbKey2) Then AddItem("Potion", -1) ...
- Wed Jun 27, 2012 12:05 pm
- Forum: Projektit
- Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
- Replies: 358
- Views: 391856
Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Kiitos uudesta versiosta! Miksi cbeDrawTintedScaledRotatedImageBoxin nimi vaihdettiin cbeDrawTintedScaledRotatedImageRegioniksi? Yhtenäistämistä Allegron komennon kanssa? Olisi nyt edes hieman yksinkertaisemmaksi muutettu, tuota en ole kertaakaan käsin jaksanut kirjoittaa saatika sitten muistaa koko...
- Tue Jun 26, 2012 3:35 pm
- Forum: Projektit
- Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
- Replies: 358
- Views: 391856
Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Ei siinä mitään virhettä ollut, se vain toimii nykyisen cb:n mukaisesti, mutta se ei toimi nykyisellä julkaistulla cbe versiolla. Tuo sinun omasi toimii nykyisellä cbe versiolla, mutta se ei tulevalla cbe versiolla ole oikeaoppinen. En viitannut niinkään MouseMoven käyttöön vaan siihen, että sinun ...
- Tue Jun 26, 2012 11:16 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2012)
- Replies: 442
- Views: 528058
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Learning centerin 19. oppitunti näyttää yhden tavan, miten tämän voi toteuttaa. Toinen tapa, mitä itse suosin, on pitää kaikkia animaatioita yhdessä kuvassa ja tallentaa muuttujaan, mihin suuntaan on kuljettu viimeksi (jonka mukaan sitten näytetään oikea animaatio). Animointia voi selkeyttää huomatt...
- Tue Jun 26, 2012 11:00 am
- Forum: Projektit
- Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
- Replies: 358
- Views: 391856
Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Tämä ei toimi nyt vielä nykyisessä cbe:sä, mutta seuraavassa julkaisussa tämä tulee toimimaan: Tuossa oli pari virhettä. Tässä toimiva esimerkki (mousemove-ominaisuus kierretään kutsumalla sitä ylimääräisen kerran): Map = LoadMap("Media/cdm2.til", "Media/tileset.bmp") Guy = Load...
- Mon Jun 25, 2012 7:17 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2012)
- Replies: 1181
- Views: 1232526
Re: Offtopic (I/2012)
Aiheesta viidenteen, pikakisaan olisi taas kiva osallistua. Vapaaehtoisia järjestäjiä?
- Mon Jun 25, 2012 6:15 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Ruusuja & risuja
- Replies: 319
- Views: 282055
Re: Ruusuja & risuja
Tuli muuten mieleen, sellainen "lähetä viesti valvojille" nappi olisi kiva lisä. Itse jos olen tarvinnut moderaattorien palveluksia, olen valinnut arvalla kenelle viestiä lähetän. Tuntuu jotenkin kiusalliselta vaivata jotain tiettyä henkilöä verraten siihen, että se joka viitsii hoitaa asi...
- Mon Jun 25, 2012 5:23 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2012)
- Replies: 1181
- Views: 1232526
Re: Offtopic (I/2012)
Olen tässä nyt jonkinaikaa kummastellut erästä asiaa. Jos muokkaa viestiä, ja ketjuun ei ole sen jälkeen vastattu, phpBB3 ei näytä sitä "Viimeksi muokannut [Käyttäjänimi] [Päivämäärä], Muokattu yhteensä [Luku] kertaa." Jos taas ketjuun on jo vastattu, se näyttää sen. Olenko oikeassa? Minu...
- Mon Jun 25, 2012 11:55 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tien rakennus
- Replies: 2
- Views: 3847
Re: Tien rakennus
Tai sitten ihan toisenlainen lähestymistapa (tämä on hieman aikaa vievä cb:llä, mutta lopputulos 100% varma): rajaa ensin radan viemä alue ja teksturoi se. Tarkemmat ohjeet alla. Lataa jokainen tekstuuri ja venytä (tai ennemmin lado vierekkäin) ne koko pelikentän kokoisiksi. Tee kentän kokoinen kuva...
- Wed Jun 20, 2012 12:38 am
- Forum: Projektit
- Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
- Replies: 358
- Views: 391856
Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
On tässä tullut nyt koodattua uutta pelinalkua cbe:llä, tarkoitus oli alunperin julkaista viime lauantaina (16.6), mutta viikonloppu meni hieman hitaasti ohjelmoinnin kannalta... Nyt on reissuunlähtö edessä, joten siitä projektista ei kannata odottaa kuulevansa mitään viikkoon. Yritin saada demon ju...
- Mon Jun 18, 2012 7:41 pm
- Forum: CoolBasic
- Topic: CoolBasic Classic: Kehitysuutisten kommentit
- Replies: 297
- Views: 345775
Re: CoolBasic Classic: Kehitysuutisten kommentit
Eihän tämä tiukasti tähän aiheeseen liity, mutta kivan näköinen tuo blogin uudistettu ulkoasu. Nyt kun vain tulisi lisää uutta lukemista sinne
- Sat Jun 16, 2012 10:16 pm
- Forum: Projektit
- Topic: cb3d - 3D Coolbasicilla
- Replies: 10
- Views: 10189
Re: cb3d - 3D Coolbasicilla
Tähän asti suunnittelemani 3D-moottorilla ei saada edes perus FPS-peliä(Liiku ja tapa), mutta, jos tämä edistyy, niin voin/voimme ainaki YRITTÄÄ tehdä sellaisen 3D-moottorin joka mahdollistaa moisen. Tällä saa ihan hyvin, vaikka autopelin tehtyä, jos tämä valmistuu. Ihan vain sivuhuomautuksena, FPS...
- Sat Jun 16, 2012 12:39 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Tietokoneet ja komponentit
- Replies: 158
- Views: 154286
Re: Tietokoneet ja komponentit
Näyttää olevan suurin myyntivaltti noilla A4Techin hiirillä tuo V-Track-tekniikka. Toimiiko niin hyvin kuin mainostetaan (toimii joka pinnalla)? Ei sillä, että välittäisin, pidän kahta hiirimattoa mukavuussyistä :D Ulkonäöstä sitä on hankala sanoa, mutta onko mukavan tuntuinen hiiri? Kevyt? Tämä MX5...
- Sat Jun 16, 2012 12:14 am
- Forum: Projektit
- Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
- Replies: 358
- Views: 391856
Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
No opengl päättää mitkä pisteet värjätään eikä kolmion koko vaikuta nopeuteen käytännössä lainkaan sillä suurin osa ajasta kuluu kuitenkin niiden 3 pisteen koordinaattien yms. siirtämiseen näytönohjaimelle. :D Niinpä tietenkin :D Keksin nyt kuitenkin tavan joka tuottaa useimmiten toivotun tuloksen,...