Search found 854 matches

by axu
Wed Jun 27, 2012 11:17 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2012)
Replies: 1181
Views: 1232526

Re: Offtopic (I/2012)

Äähh, tuntuu siltä, ettei millään tahdo asettua mieli siitä mitä pitäisi tehdä. Aina kun projekti pääsee vauhtiin, innostus lopahtaa. Tarkalleen ottaen aina siinä vaiheessa kun se siisti idea on toteutettu ja pitäisi ruveta perusjuttuja ja sisältöä tekemään. Tämän kuukauden aikana olen ottanut kohta...
by axu
Wed Jun 27, 2012 9:24 pm
Forum: CoolBasic
Topic: CB Repository
Replies: 79
Views: 90675

Re: CB Repository

Jos googlen hakutulokset saa täysin tiiviisti integroitua sivuston ulkoasuun ja rakenteeseen, niin sitten se voisi ollakin hyvän näköinen ratkaisu. Mutta silti jää pieni ongelma: juuri lisätyt koodit eivät löydy heti haulla. Tosin tämän ongelman ratkaisee Tuoreet koodit -lista, jonka käyttäjä voi t...
by axu
Wed Jun 27, 2012 6:34 pm
Forum: CoolBasic
Topic: CB Repository
Replies: 79
Views: 90675

Re: CB Repository

Tässäpä liuta ehdotuksia: Mielestäni etusivun ja koodikirjaston pääsivun voisi yhdistää. Eli käytännössä lisätä etusivulle kategorian valinta. Ja pienenä muutoksena sen ylhäällä olevan "CB Repository"-otsikon klikkaaminen voisi viedä etusivulle, onhan se ihan yleinen käytäntö vaikka siinä ...
by axu
Wed Jun 27, 2012 5:48 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2012)
Replies: 442
Views: 528058

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Onko mitään tapaa toteuttaa seuraavaa: Minulla on sprite, jossa on tietty väri(minulla 177,177,177), miten saan sen värin korvautumaan esimerkiksi punaiseksi, säästyisi katsos paljon spritejä, jos tekee muuttuvia kuvia, onko mitään mahdollisuutta toteuttaa tätä SDK:n ChangeColor, itse käytin aikoin...
by axu
Wed Jun 27, 2012 5:39 pm
Forum: Projektit
Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Replies: 358
Views: 391856

Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime

Käytännössä luan bindit pitäisi parsia jotenki hienostuneesti samaan tapaan kuin kustomoidut funktiot on toteutettu. Normaalien cbfunkkareidenki bindaus vois onnistua, mutta tämä vaatisi toisenlaista kikkailua. Ehkäpä jotenkin näin? Function Bind() group = CBE_FUNCTIONAL funcId = 1 name$ = "A&...
by axu
Wed Jun 27, 2012 3:41 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2012)
Replies: 442
Views: 528058

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Miten toteutetaan peliin inventoorio? Olen ajatellut, että ohjelma kirjoittaisi tekstitiedostoon montako kutakin tavaraa on ja peli lukisi sieltä. Riippuu siitä, minkälaista tavaraa siellä 'inventooriossa' oikein on. Jos eri tavaroita on vain muutama (esim. kuinka monta potionia, ammusta ja rahaa o...
by axu
Wed Jun 27, 2012 3:39 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Yksinkertaisen inventoryn hallinta
Replies: 5
Views: 10496

Yksinkertaisen inventoryn hallinta

Tässä yksinkertaiset funktiot inventoryn hallintaan: SAFEEXIT OFF AddItem("Gold", 1000) Repeat Scroll = Max(0, Scroll - MouseMoveZ()) If KeyHit(cbKey1) Then AddItem("Gold", -300, True, True) AddItem("Potion") EndIf If KeyHit(cbKey2) Then AddItem("Potion", -1) ...
by axu
Wed Jun 27, 2012 12:05 pm
Forum: Projektit
Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Replies: 358
Views: 391856

Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime

Kiitos uudesta versiosta! Miksi cbeDrawTintedScaledRotatedImageBoxin nimi vaihdettiin cbeDrawTintedScaledRotatedImageRegioniksi? Yhtenäistämistä Allegron komennon kanssa? Olisi nyt edes hieman yksinkertaisemmaksi muutettu, tuota en ole kertaakaan käsin jaksanut kirjoittaa saatika sitten muistaa koko...
by axu
Tue Jun 26, 2012 3:35 pm
Forum: Projektit
Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Replies: 358
Views: 391856

Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime

Ei siinä mitään virhettä ollut, se vain toimii nykyisen cb:n mukaisesti, mutta se ei toimi nykyisellä julkaistulla cbe versiolla. Tuo sinun omasi toimii nykyisellä cbe versiolla, mutta se ei tulevalla cbe versiolla ole oikeaoppinen. En viitannut niinkään MouseMoven käyttöön vaan siihen, että sinun ...
by axu
Tue Jun 26, 2012 11:16 am
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2012)
Replies: 442
Views: 528058

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Learning centerin 19. oppitunti näyttää yhden tavan, miten tämän voi toteuttaa. Toinen tapa, mitä itse suosin, on pitää kaikkia animaatioita yhdessä kuvassa ja tallentaa muuttujaan, mihin suuntaan on kuljettu viimeksi (jonka mukaan sitten näytetään oikea animaatio). Animointia voi selkeyttää huomatt...
by axu
Tue Jun 26, 2012 11:00 am
Forum: Projektit
Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Replies: 358
Views: 391856

Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime

Tämä ei toimi nyt vielä nykyisessä cbe:sä, mutta seuraavassa julkaisussa tämä tulee toimimaan: Tuossa oli pari virhettä. Tässä toimiva esimerkki (mousemove-ominaisuus kierretään kutsumalla sitä ylimääräisen kerran): Map = LoadMap("Media/cdm2.til", "Media/tileset.bmp") Guy = Load...
by axu
Mon Jun 25, 2012 7:17 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2012)
Replies: 1181
Views: 1232526

Re: Offtopic (I/2012)

Aiheesta viidenteen, pikakisaan olisi taas kiva osallistua. Vapaaehtoisia järjestäjiä?
by axu
Mon Jun 25, 2012 6:15 pm
Forum: Yleinen
Topic: Ruusuja & risuja
Replies: 319
Views: 282055

Re: Ruusuja & risuja

Tuli muuten mieleen, sellainen "lähetä viesti valvojille" nappi olisi kiva lisä. Itse jos olen tarvinnut moderaattorien palveluksia, olen valinnut arvalla kenelle viestiä lähetän. Tuntuu jotenkin kiusalliselta vaivata jotain tiettyä henkilöä verraten siihen, että se joka viitsii hoitaa asi...
by axu
Mon Jun 25, 2012 5:23 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2012)
Replies: 1181
Views: 1232526

Re: Offtopic (I/2012)

Olen tässä nyt jonkinaikaa kummastellut erästä asiaa. Jos muokkaa viestiä, ja ketjuun ei ole sen jälkeen vastattu, phpBB3 ei näytä sitä "Viimeksi muokannut [Käyttäjänimi] [Päivämäärä], Muokattu yhteensä [Luku] kertaa." Jos taas ketjuun on jo vastattu, se näyttää sen. Olenko oikeassa? Minu...
by axu
Mon Jun 25, 2012 11:55 am
Forum: Ongelmat
Topic: Tien rakennus
Replies: 2
Views: 3847

Re: Tien rakennus

Tai sitten ihan toisenlainen lähestymistapa (tämä on hieman aikaa vievä cb:llä, mutta lopputulos 100% varma): rajaa ensin radan viemä alue ja teksturoi se. Tarkemmat ohjeet alla. Lataa jokainen tekstuuri ja venytä (tai ennemmin lado vierekkäin) ne koko pelikentän kokoisiksi. Tee kentän kokoinen kuva...
by axu
Wed Jun 20, 2012 12:38 am
Forum: Projektit
Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Replies: 358
Views: 391856

Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime

On tässä tullut nyt koodattua uutta pelinalkua cbe:llä, tarkoitus oli alunperin julkaista viime lauantaina (16.6), mutta viikonloppu meni hieman hitaasti ohjelmoinnin kannalta... Nyt on reissuunlähtö edessä, joten siitä projektista ei kannata odottaa kuulevansa mitään viikkoon. Yritin saada demon ju...
by axu
Mon Jun 18, 2012 7:41 pm
Forum: CoolBasic
Topic: CoolBasic Classic: Kehitysuutisten kommentit
Replies: 297
Views: 345775

Re: CoolBasic Classic: Kehitysuutisten kommentit

Eihän tämä tiukasti tähän aiheeseen liity, mutta kivan näköinen tuo blogin uudistettu ulkoasu. Nyt kun vain tulisi lisää uutta lukemista sinne ;)
by axu
Sat Jun 16, 2012 10:16 pm
Forum: Projektit
Topic: cb3d - 3D Coolbasicilla
Replies: 10
Views: 10189

Re: cb3d - 3D Coolbasicilla

Tähän asti suunnittelemani 3D-moottorilla ei saada edes perus FPS-peliä(Liiku ja tapa), mutta, jos tämä edistyy, niin voin/voimme ainaki YRITTÄÄ tehdä sellaisen 3D-moottorin joka mahdollistaa moisen. Tällä saa ihan hyvin, vaikka autopelin tehtyä, jos tämä valmistuu. Ihan vain sivuhuomautuksena, FPS...
by axu
Sat Jun 16, 2012 12:39 am
Forum: Yleinen
Topic: Tietokoneet ja komponentit
Replies: 158
Views: 154286

Re: Tietokoneet ja komponentit

Näyttää olevan suurin myyntivaltti noilla A4Techin hiirillä tuo V-Track-tekniikka. Toimiiko niin hyvin kuin mainostetaan (toimii joka pinnalla)? Ei sillä, että välittäisin, pidän kahta hiirimattoa mukavuussyistä :D Ulkonäöstä sitä on hankala sanoa, mutta onko mukavan tuntuinen hiiri? Kevyt? Tämä MX5...
by axu
Sat Jun 16, 2012 12:14 am
Forum: Projektit
Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Replies: 358
Views: 391856

Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime

No opengl päättää mitkä pisteet värjätään eikä kolmion koko vaikuta nopeuteen käytännössä lainkaan sillä suurin osa ajasta kuluu kuitenkin niiden 3 pisteen koordinaattien yms. siirtämiseen näytönohjaimelle. :D Niinpä tietenkin :D Keksin nyt kuitenkin tavan joka tuottaa useimmiten toivotun tuloksen,...