Search found 1583 matches

by koodaaja
Sat Sep 01, 2007 9:45 pm
Forum: Ongelmat
Topic: miten tehä uuspeli,lopeta valikon
Replies: 7
Views: 3137

Re: miten tehä uuspeli,lopeta valikon

Code: Select all

valinta = 0
Repeat
    Text 10, 10, "Uusi peli"
    Text 10, 30, "Lopeta  "
    Text 85, 10+valinta*20, "<--"
    if KeyHit(cbkeyup) Or KeyHit(cbkeydown) Then valinta = NOT valinta
    DrawScreen
Until Keyhit( 28 )
If valinta = 1 Then End

Print "peli"
WaitKey
by koodaaja
Sat Sep 01, 2007 9:39 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Hiiri tähtäin
Replies: 31
Views: 8484

Re: Hiiri tähtäin

Re1z0r wrote:Ei muute toimikkaa. Nää pitää nyt ampua järjestyksessä, muute ei kuole. Onko tähän mitään helpotusta :|
Kuolevathan O,o ainakin minulla. Oletko muuttanut koodia? Ainakin tuolla ylemmällä koodilla pelittää mainiosti.
by koodaaja
Sat Sep 01, 2007 7:59 pm
Forum: Yleinen
Topic: ChaosBasic [version 0.0.2.4]
Replies: 276
Views: 71924

Re: ChaosBasic

Itse olen puolisen vuotta ohjelmoinut OpenGL:llä ja tehnyt sillä joitain enemmän ja vähemmän hienoja testejä, ja suurin osa sen ominaisuuksista sujuu (esimerkiksi tekstin saaminen näytölle oli itselleni suuren juhlan paikka ;D) . Tosin tässä on pari muutakin projektia työn alla, mutta eipä siinä mit...
by koodaaja
Sat Sep 01, 2007 7:52 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Musiikkia ei voi ladata
Replies: 6
Views: 2687

Re: Musiikkia ei voi ladata

Onhan se oikeassa polussa? Eli paikassa, johon olet tallentanut koodin, pitää olla alakansio "media", siinä alakansio "music" ja siellä kyseinen kappale. Jos et ole koodia tallentanut, etsitään music-alakansiota CoolBasicin omasta media-kansiosta. Kyllä, polku on laitettu oikein sekä tiedosto talle...
by koodaaja
Sat Sep 01, 2007 7:49 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 628471

Re: Tyhmät kysymykset

cheeshelmet.jr wrote:Olisi kaksi kysymystä
I. kun typeen luodaan uusi jäsen onko se ensimmäinen vai viimeinen?
II. kuinka lasketaan tietyn typen jäsenten määrä??
I. Viimeinen
II.

Code: Select all

i = 0
For t.TYPE = Each TYPE
    i = i + 1
Next t
by koodaaja
Sat Sep 01, 2007 5:34 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Hiiri tähtäin
Replies: 31
Views: 8484

Re: Hiiri tähtäin

Joo tuli uus ongelma: Tein vastustajat Typella mut pystyn tappamaan vain ensimmäisen niistä. 'FPS peli: Type monsterit Field obj End Type FrameLimit 40 monsteri = LoadObject("media\cow.bmp"360) ShowObject monsteri,OFF tähtäin = LoadObject("media\target.bmp"360) ShowMouse OFF Repeat PositionObject t...
by koodaaja
Sat Sep 01, 2007 5:28 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Auton liikkuminen
Replies: 10
Views: 4566

Re: Auton liikkuminen

Mielestäni tämä voisi olla siinä aloittelijoiden esimerkeille tarkoitetussa topikissa, koska tämä ei kovinkaan erikoinen ole, etenkin fysiikka on varsin tönkkö.
by koodaaja
Sat Sep 01, 2007 5:23 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Musiikkia ei voi ladata
Replies: 6
Views: 2687

Re: Musiikkia ei voi ladata

Onhan se oikeassa polussa? Eli paikassa, johon olet tallentanut koodin, pitää olla alakansio "media", siinä alakansio "music" ja siellä kyseinen kappale. Jos et ole koodia tallentanut, etsitään music-alakansiota CoolBasicin omasta media-kansiosta.
by koodaaja
Sat Sep 01, 2007 5:19 pm
Forum: Ongelmat
Topic: ampumis ongelma
Replies: 15
Views: 4223

Re: ampumis ongelma

tässä viimeinen kysymys miten saa aseen vaistuu hiiren rullasta? valittuase = valittuase + mousemovez() Jotkut tykkäävät laittaa tuohon valittuase = valittuase + (mousemovez()>0) - (mousemovez()<0) , mutta itse en ole testattuani huomannut mitään eroa, koska saa aika nopeasti pyöräyttää rullaa, ett...
by koodaaja
Sat Sep 01, 2007 1:57 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: cbMap - Karttafunktioita 3D-ominaisuuksilla
Replies: 74
Views: 23185

Re: cbMap - Karttafunktioita 3D-ominaisuuksilla

onko mahdollista tuhota rakennuksia? Topikin ekalta sivulta: - Kolmas ja ehkä kaivattavin ominaisuus voisi olla yksittäisten rakennusten poistaminen. Tähän tulee jossain vaiheessa päivitystä. KTE:lla oli tuossa demopelissä jo tämänkaltaisia ongelmia joten tulossa on. Pitäähän vanhat talot purkaa po...
by koodaaja
Sat Sep 01, 2007 1:54 pm
Forum: Ongelmat
Topic: RPG-pelin esineet ja tallentaminen
Replies: 5
Views: 2398

Re: RPG-pelin esineet ja tallentaminen

Tietysti omalla savegame-tiedostolla! Olen yrittänyt tehdä tällaista, mutta koordinaatit menevät aina sekaisin kun esineitä poimitaan ja pudotetaan eri paikkoihin, eli esineet laitetaan väärien esineiden paikoille. Voisin tehdä niin, että jokaisen esineen kaikki tiedot (id, kuva ja koordinaatit) ta...
by koodaaja
Sat Sep 01, 2007 2:20 am
Forum: Problems
Topic: Color
Replies: 7
Views: 3549

Re: Color

Well, if you need to restore the color you used before the text, use this:

Code: Select all

r = geRGB(RED)
g = getRGB(GREEN)
b = getRGB(BLUE)
Color cbblack
Text x, y, "text"
color r, g, b
But if you would just like to decrease the amount of rows by not changing the color all the time, its not possible.
by koodaaja
Sat Sep 01, 2007 1:25 am
Forum: Problems
Topic: Color
Replies: 7
Views: 3549

Re: Color

Text is drawn with the current drawing color, so you must change the drawing color to get the text color to change.
by koodaaja
Sat Sep 01, 2007 1:00 am
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 651845

Re: Offtopic

Meillä on kaapelitelevisio, jonka pimeneminen kestää vielä jonkin aikaa.. Digiboksi on kylläkin jo olemassa. Tosin yläkerran telkkari jää nyt sitten videoiden katseluun ja pelien pelailuun. Harmittaahan se vähän, ettei voi enää katsoa siinä heplosti, pitää mennä alas ja käynnistää projektori ja odot...
by koodaaja
Fri Aug 31, 2007 7:33 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: 3D -tuto
Replies: 11
Views: 8281

Re: 3D -tuto

No näytäppä, miten jaat kolmion miksikään muuksi kuin kolmioiksi? Ja kolmiofilleriä en ole itse kirjoittanut. Itse tykkään lukea koodia, johon selitykset on kommentoitu, mutta voihan niistä joskus tehdä html-versiotkin. "kolmion voi jakaa ainoastaan kahdeksi kolmioksi" Eli en suostu näyttämään, sil...
by koodaaja
Fri Aug 31, 2007 7:23 pm
Forum: Ongelmat
Topic: LoadAnimObject ongelma
Replies: 4
Views: 2239

Re: LoadAnimObject ongelma

FuJi wrote:No entäs miten sen animaation saa toimimaan, kun nyt se kolikko vaan näkyy siinä eikä näytä pyörivän niinkuin sen pitäisi.

Code: Select all

PlayObject kolikko
by koodaaja
Fri Aug 31, 2007 7:20 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Hiiri tähtäin
Replies: 31
Views: 8484

Re: Hiiri tähtäin

Dödi, täällähän pitää oikaista muutamat väitteet faktoiksi; [quote = "vilQuri"]MouseX() ja MouseY() kertovat vain hiiren sijainnin vaaka suunnassa[/quote] Eivät vaakasuunnassa vaan ruutukoordinaatteina. [quote=iTKEVAnAKKI]MouseX() ja MouseY() kertovat hiiren sijainnin pelimaailmassa, MouseWX() ja Mo...
by koodaaja
Thu Aug 30, 2007 10:05 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 651845

Re: Offtopic

IMHO, on aika turhaa vaihtaa nikkiä. Omani esimerkiksi ei ole mikään kaikista mahtavin tai parhaiten keksitty, mutta sillä minut jo tunnetaan, niin miksipä muuttaa.
by koodaaja
Thu Aug 30, 2007 8:43 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Preloader
Replies: 3
Views: 1956

Re: Preloader

amount = 3 For i = 0 to amount - 1 Drawgame//peitetään ladatut objektit mustalla lootalla Color 0, 0, 0 Box 0,0,Screenwidth(), ScreenHeight() color 255, 255, 255//kirjoitetaan latausteksti ja piirretään palkki Text 10, 10, "Loading...." color 255, 0, 0 Box 10, 30,i*(100/amount),10 color 255, 255, 2...
by koodaaja
Thu Aug 30, 2007 7:49 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 628471

Re: Tyhmät kysymykset

Nyt tämmöinen enemmän tai vähemmän tyhmä kysymys; miten CB:n dll-kutsusysteemin muistipalikkajärjestelmä toimii DLL:n päässä? Eli mikä parametri sieltä tulee? Pointteri johonkin? Varmaan, mutta entä jos osa parametrimuistipalan osista on floatteja, osa chareja ja muutama intti? Tuleeko se jonain ove...