Search found 268 matches

by regalis
Sun Sep 13, 2009 2:29 pm
Forum: Yleinen
Topic: Far North - trolli-RPG
Replies: 9
Views: 3349

Far North - trolli-RPG

Viime vuoden elokuusta asti on tullut tehtyä tällaista projektia, kai tännekin voisi vähitellen laittaa topiccia. :) Aloin väsäämään ylhäältä kuvattua RPG-peliä, jossa seikkaillaan peikkona myöhäisen keskiajan Skandinaviassa. Ohjelmointikielenä käytän blitz3D:tä. Graafiikat ovat pääasiassa kaksiulot...
by regalis
Sat Sep 12, 2009 11:56 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Näin aseet joka peliin!
Replies: 4
Views: 2857

Re: Näin aseet joka peliin!

Nääh, itse en kyllä lähtisi toteuttamaan asejärjestelmää noin, varsinkaan jos pelissä on paljon aseita. IMO paljon näppärämpi tapa olisi antaa aseille arvoja, kuten tulinopeus, ammuksen nopeus, ammuksen tyyppi, rekyyli, lippaan koko ja niin edelleen. Silloin ei tarvitsisi tehdä joka aseelle omaa lau...
by regalis
Sat Sep 12, 2009 11:34 pm
Forum: Projektit
Topic: Epic Crusade - RPG peli
Replies: 207
Views: 82351

Re: Epic Crusade - RPG peli

BabCoder(vieraana) wrote:Kiitti, kun vaihoet ohjelmointi ohjelmaa!!Nyt pitää taas ruveta lapioimaan sitä ***** projua ympäri nettiä! Sano ees millä sivulla tää proju on nyt kotosin!! :evil:
Samalla kuin ennenkin, http://kuroneko.no-ip.biz/?
by regalis
Fri Sep 11, 2009 8:05 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2009)
Replies: 1814
Views: 444158

Re: Offtopic, aiheen vierestä, niitä näitä ja bann

Mitäs mieltä olette, mille alueelle tekisin topicin tuosta sigissä mainostamastani peliprojektista? Räjähtääkö galaksit ja alkaako banhammer heilua jos laitan ei-CB-projektin projektit-alueelle? :)
by regalis
Fri Sep 11, 2009 7:55 pm
Forum: Projektit
Topic: Epic Crusade - RPG peli
Replies: 207
Views: 82351

Re: Epic Crusade - RPG peli

Ååh, mahtavaa. \o/ Aloin jo pelätä jäätymistä, kun projektista ei ollut kuulunut mitään pitkään aikaan. Itsekin tulee koodailtua nykyään Blitzbasicilla, kiva että joku muukin käyttää sitä. :) Uusi graafinen tyyli hakkaa edellisen 6-0 ja Blitzin tehot mahdollistavat vähän raskaammatkin efektit. Blitz...
by regalis
Wed Sep 02, 2009 8:14 pm
Forum: Yleinen
Topic: CoolHotel - Coolvillen "seuraaja"
Replies: 68
Views: 22716

Re: CoolHotel - Coolvillen "seuraaja"

Tuli itsekin piirreltyä yksi kerros. :)
by regalis
Wed Jul 29, 2009 3:59 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2009)
Replies: 1814
Views: 444158

Re: Offtopic, aiheen vierestä, niitä näitä ja bann

http://img44.imageshack.us/img44/7314/pathfinding.th.png Kysehän ei oikeastaan ole virheestä, mutta olisi realistista jos botti osaisi jättää itsensä ja seinän väliin tilen tai pari tyhjää tilaa, jos sitä on saatavilla. Kohentaisi inhimillisyysarvoa aika mukavasti. Tämä on tietty aika hemmmmmmmetin...
by regalis
Fri Jul 24, 2009 1:50 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2009)
Replies: 1814
Views: 444158

Re: Offtopic, aiheen vierestä, niitä näitä ja bann

Täälläpäin kunnan kesätyöläisille maksetaan vajaan kuukauden työstä tuhat euroa. En kyllä itse tekisi mitään tuollaisella 200 € paskapalkalla (6 tunnin työpäivillä tuntitaksaksi tulisi reilu 3 euroa), mansikoita poimimallakin saa parempaa palkkaa. :D Surkeiden sattumusten sarjoista on tullut luettua...
by regalis
Thu Jul 16, 2009 8:38 pm
Forum: Yleinen
Topic: maksullinen peli
Replies: 27
Views: 8107

Re: maksullinen peli

Luepas uudestaan. Et tarvitse mitään ohjelmaa, vaan lisenssin FMOD-äänikirjastoon. Täältä näkee hinnaston.
by regalis
Wed Jul 15, 2009 8:29 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2009)
Replies: 1814
Views: 444158

Re: Offtopic, aiheen vierestä, niitä näitä ja bann

LittleGreen wrote:Ja juuri toissapäivänä aloin lukemaan Silmarillionia, aika jännä...
Onnea urakkaan. :D Muutama vuosi sitten lukeneena täytyy sanoa, ettei ole mitään ihan kevyintä luettavaa. Mahtava kirja joka tapauksessa, suosittelen kaikille jotka ovat pitäneet muusta Tolkienin tuotannosta.
by regalis
Fri Jul 03, 2009 1:31 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Odottaa viisaampien apua!
Replies: 11
Views: 3074

Re: Odottaa viisaampien apua!

Jotain jäi ymmärtämättä oppitunneista, mutta mielestäni myös erittäin olennainen jäi opettamatta: toki voin koodata ruudulle kaksi ukkelia, jotka ammuskelevat toisiaan, mutta miten saada erilaisten tekojen seuraukset toimimaan? Tarkoitan, että jos heppuun osuu kuti, niin kuinka saada heppu kuolemaa...
by regalis
Thu Jun 04, 2009 12:51 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Miten tehdä vuoropohjainen taistelusysteemi?
Replies: 1
Views: 1224

Re: Miten tehdä vuoropohjainen taistelusysteemi?

ongelma ei ole sen tekemisessä vaan taistelu tilassa oleva boksi joka selostaa mitä pelaaja juuri teki.... Jos taistelusysteemin tekeminen ei ole ongelma, niin ei tuon boksinkaan tekemisen luulisi mikään iso homma olevan. Pseudoa: If pelaajan_vuoro then if hyökkäys_tehty then tulostetaan "Pelaaja a...
by regalis
Tue Jun 02, 2009 12:52 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2009)
Replies: 1814
Views: 444158

Re: Offtopic, aiheen vierestä, niitä näitä ja bann

Nyt on mopo. :P Kinroad XT50 mallia Ei jumalauta, nyt teit kyllä pahan virheen. Lyön vaikka vetoa, että parintuhannen kilometrin sisällä alkaa tulla vikoja... Miksi et olisi ostanut samalla hinnalla jotain käytettyä laadukasta mopoa? Itse omistin pari vuotta sitten kinroadin, eikä todellakaan ole m...
by regalis
Mon May 18, 2009 4:03 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2009)
Replies: 1814
Views: 444158

Re: Offtopic, aiheen vierestä, niitä näitä ja bann

Isän kans sovittiin et jos mahdollista,katsastan mopon lyhemmillä välityksillä ja hieman isommalla reiällä kurissa,että kulkee n. 55-60 ja kiihtyy hyvin. Tuskin menee läpi katsastuksesta, paitsi jos katsastusmies on joku tuttu tai muuten vaan rennompi tyyppi. Minun kohdallani ainakin välitykset tar...
by regalis
Mon May 18, 2009 12:14 am
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2009)
Replies: 1814
Views: 444158

Re: Offtopic, aiheen vierestä, niitä näitä ja bann

...mopojen virityksestä... Mopoa ajamattoman mielestä 45 km/h tuntuu varmaankin ihan riittävältä huippunopeudelta ainakin taajama-ajoon, mutta käytännössä asia ei ole ihan noin yksinkertainen. Vaikka se olisikin riittävä nopeus, ei ole todellakaan miellyttävää joutua raiskaamaan moottoria isoilla k...
by regalis
Tue May 12, 2009 7:26 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 732548

Re: Tyhmät kysymykset

:roll:

Johan sulle annettiin vastaus siihen. Kameran koko on tietenkin sama kuin ikkunan koko. Sillä ei ole mitään merkitystä vaikka kamera noudattaisikin maailmankoordinaatteja. 1 pikseli maailmankoordinaateissa = 1 pikseli ruudun koordinaateissa.
by regalis
Sat May 09, 2009 8:34 am
Forum: Projektit
Topic: Nimetön Räiskintä(taas...)
Replies: 13
Views: 4231

Re: Nimetön Räiskintä(taas...)

Paitsi se että jotkin MachineGunin ammukset menevät seinistä läpi, se johtuu CB:stä. Ja kyllä muutkin ammukset menevät jos menet ihan niiden eteen ja ammut, koska se ei ehdi ottaa sitä törmäystä. Niinpä niin, helppoahan se on CB:tä syyttää. :D Jos vika on siinä, että luodit hyppäävät seinän törmäys...
by regalis
Thu Apr 23, 2009 8:05 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 732548

Re: Tyhmät kysymykset

Chaosworm wrote:Ohjelma heittää kuitenkin jotain erroria (koodi on tyhjä tjsp) jos kirjoitan sinne näin.

[koodia]
Tietysti heittää: eihän tuossa ole mitään muuta kuin kommenttia, eli ei ole mitään mitä voisi kääntää.
by regalis
Thu Apr 23, 2009 4:49 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 732548

Re: Tyhmät kysymykset

Jonhu wrote:
Chaosworm wrote:Remstart & Remend.
Itsellä tuo komento ei toimi, mutta ainahan voi tallentaa ohjelman erinimellä, niin on mahdollisuus palata vanhaan...
Oletko varma ettei toimi? Remstart ja remend eivät ainakaan minulla värjää kommentteja oikean värisiksi, mutta toimivat silti niin kuin pitääkin.
by regalis
Wed Apr 08, 2009 10:19 pm
Forum: Yleinen
Topic: Airsoft
Replies: 119
Views: 41120

Re: Airsoft

Mulla varustus on jotain sieltä realistisen ja randomin väliltä. Pyrin pitämään varustuksen suunnilleen esikuvaansa vastaavana, mutta en jaksa alkaa viilaamaan pilkkua minkään pikkuasioiden kanssa. Varusteiden realistisuus ei saa myöskään mennä käytännöllisyyden edelle, eli käytän mieluummin sitten ...