Search found 349 matches

by otto90x
Mon May 25, 2009 12:27 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2009)
Replies: 1814
Views: 380050

Re: Offtopic, aiheen vierestä, niitä näitä ja bann

Flip wrote:Hmmhmm. Eli jos en muokkaa Ogren lähdekooditiedostoja ollenkaan, niin mun ei tarvitse liittää valmiin ohjelmani mukaan mitään Ogren lähdekooditiedostoja?
No sitten laitat muokkaamattomana. Ideahan taitaa olla juuri siinä että saataisiin tuota Ogrea levitettyä.
by otto90x
Mon May 25, 2009 12:24 pm
Forum: Yleinen
Topic: C++ -kysymykset
Replies: 991
Views: 238911

Re: C++ -kysymykset

Tässä vielä yksi varsin kattava opas, mikäli englannin kieli ei pelota tiehensä.
by otto90x
Sun May 24, 2009 8:22 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2009)
Replies: 1814
Views: 380050

Re: Offtopic, aiheen vierestä, niitä näitä ja banniruletti

Flip wrote:Pass on the (modified) Ogre source code with your software, with original copyrights intact.
Eli pistät Ogren lähdekoodin jossa on mahdollisesti tekemäsi muutokset.
by otto90x
Fri May 22, 2009 5:50 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 623575

Re: Tyhmät kysymykset

Olethan muistanut animoida tilekartan karttaeditorilla?
by otto90x
Fri May 22, 2009 1:31 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: ObjectExists
Replies: 13
Views: 3888

Re: ObjectExists

Tarkoitin jos läpikäydään objektit itse For .. Next-luupilla niin ei hyödytä arvon nollaus, mutta taas tämä funktio hyödyttää. Kyllä hyödyttää. Oli objektit ladottu taulukkoon, tyyppikokoelmaan tai muistipalaan niin arvon nollaus toimii aina, jos nyt ei ole ihan miten sattuu niitä for-silmukoita la...
by otto90x
Fri May 22, 2009 12:58 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: ObjectExists
Replies: 13
Views: 3888

Re: ObjectExists

Tosiaan tuo objektimuuttujan nollaus objektin poiston yhteydessä lienee paras tapa. Nopein, yksinkertaisin ja kuuluu hyviin tapoihin. Tuo tuxin tapa ei toimi, koska läpikäynnin tehdessä välistä puuttuu yksi luku joten se mavittaa silti. Mitäköhän se höpöttää? Hyvin se toimii, eikä siitä mitään lukuj...
by otto90x
Fri May 22, 2009 10:07 am
Forum: CoolBasic
Topic: CoolBasic V3: Esittely
Replies: 584
Views: 153398

Re: CoolBasic? kuollut? eheei ole...

Hyvin ymmärtää. Olisi vielä eräs pyyntö: ReadIsInt/Byte/Short/Float Eli voisi katsoa, minkälaista tietoa on tulossa varmistaakseen että se menee oikein. Tämänhän voi toteuttaa jo nykyisellä CoolBasicilla, pistää vaan tiedoston alkuun jonkinlaisen kartan/listan (vähemmän muistia/tilaa vievä tapa), j...
by otto90x
Wed May 20, 2009 11:36 pm
Forum: Yleinen
Topic: Team Fortress 2
Replies: 122
Views: 38583

Re: Team Fortress 2

Ja sitten hieman lisää Ostos TF2:sta
by otto90x
Tue May 19, 2009 9:50 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 623575

Re: Tyhmät kysymykset

voisiko joku kertoa cbn tavuista? miten ne toimii? :| Tavu (Byte) on tietotyyppi siinä missä kokonaislukukin (Integer/Int). Muuttujaan, jonka tietotyyppi on tavu voi tallentaa kokonaisluvun väliltä 0-255. CoolBasic pyöräyttää sitä suuremmat ja pienemmät luvut ympäri siten että ne tulevat välille 0-...
by otto90x
Tue May 19, 2009 2:12 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2009)
Replies: 1814
Views: 380050

Re: Offtopic, aiheen vierestä, niitä näitä ja banniruletti

Tässäpä aika pelottava peli, jos pelaa ensimmäistä kertaa(varsinkin se viimeinen huone). Tämä siis on point and click-tyylonen, mutta et voi siirtyä paikasta toiseen. Klikkaile kaikkea mahdollista niin kyllä jossain vaiheessa pääset seuraavaan huoneeseen. No jaa, aika tavallinen kauhupeli. Tuo klik...
by otto90x
Mon May 18, 2009 5:26 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Kuukauden kisa
Replies: 15
Views: 4330

Re: Kuukausikisa

Et sitten ajatellut minkäänlaista teemaa antaa? Tuo antamasi "aihe" tuntuu aika itsestäänselvyydeltä. Tottakai peleistä tehdään kilpailuja varten niin hyviä kuin vain saadaan. Jos aiemmin tehtyä materiaalia ei saa käyttää niin oletettavasti myöskään vanhaa koodia ei saisi käyttää. Tuota on kisan jär...
by otto90x
Mon May 18, 2009 4:00 pm
Forum: Projektit
Topic: Handy MusicPlayer -v3- +readme
Replies: 8
Views: 2561

Re: Handy MusicPlayer

Nuo näppäimet toimii vaikka ikkuna olisikin piilotettu, siten kirjoittaessa tulee esimerkiksi vaihdettua biisiä vahingossa. Lukitsemisen merkitystä en oikein ymmärtänyt, sen päälläolosta ei tullut pitään palautetta käyttäjälle, eikä se tuntunut tekevän mitään. Olisi kiva jos ohjelma muistaisi missä ...
by otto90x
Mon May 18, 2009 12:04 am
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: ASM09 Multiskriin-aiheen äänestys
Replies: 25
Views: 8526

Re: ASM09 Multiskriin-aiheen äänestys

Hmm, oma visioni ei näköjään päässyt mukaan äänestykseen, vaan ilmeisesti se oli sen verran tylsä ettei sitä edes huomattu. :D Ja täytyy myöntää että tuo katapulttipeli tuntuu oikein mielenkiintoiselta projektilta, ainakin näin suunnitelman tasolla.
by otto90x
Sun May 17, 2009 10:08 am
Forum: Yleinen
Topic: Team Fortress 2
Replies: 122
Views: 38583

Re: Team Fortress 2

Aika radikaalisti tosiaan.

Meet The Spy
by otto90x
Sun May 10, 2009 10:55 pm
Forum: Yleinen
Topic: Ideointitopic.
Replies: 67
Views: 22159

Re: Ideointitopic.

Jare, jännä idea kieltämättä. Mietin vähän että miten nuo nesteet tuolla putkessa mallinnettaisiin, onko ne pistemäisiä, sykäyksittäin lähtettäviä paketteja vai jatkuvaa virtaa, mahdollisesti vain pidetään muistissa kuinka suuri osa putken poikkipinta-alasta on nesteen peitossa, mikäli neste nyt kok...
by otto90x
Sun May 10, 2009 3:36 pm
Forum: Projektit
Topic: Assembly 2009 multiscreen-ohjelmien suunnittelua
Replies: 55
Views: 17672

Re: Assembly 2009 multiscreen-ohjelmien suunnittelua

Idea: Monen pelaajan pelattava sokoban, mutta pelaajilla on erilaiset sokkelot joiden mukaan voivat laatikko(j)a työnnellä. Laatikot törmäävät työntävän pelaajan maailman seiniin. Pelaajat eivät törmää toisiinsa, mutta törmäävät oman maailmansa seiniin ja laatikkoon. Pelaajat ja laatikot liikkuvat r...
by otto90x
Sat May 09, 2009 7:46 pm
Forum: CoolBasic
Topic: CoolBasic V3: Esittely
Replies: 584
Views: 153398

Re: CoolBasic? kuollut? eheei ole...

Onko CB:hen tulossa mahdollisuus antaa funktiolle loputtomasti parametrejä? Kun nyt joutu itselle tekemään merkkijonopohjaisen viritelmän... Tuohan on jo nyt mahdollista, mutta ei missään nimessä mielekästä. Pätkä nykyisen version manuaalista: "Ohjelmoijan funktioille voidaan määritellä rajaton mää...
by otto90x
Sun May 03, 2009 2:51 am
Forum: Projektit
Topic: Uptime
Replies: 2
Views: 1028

Re: Uptime

No niin. Viiden päivän testirupeaman seurauksena löytyi muutama ajattelemattomuudesta johtunut bugi jotka korjasin uuteen versioon. Tuo lokitiedoston sekoaminen tietokoneen sammuttamisen takia lienee varsin epätodennäköistä, kun tiedosto avataan ja suljetaan vain yhden rivin kirjoitusta varten. Tähä...
by otto90x
Sun May 03, 2009 2:35 am
Forum: Projektit
Topic: Esikäsittelijä CB:lle
Replies: 20
Views: 6487

Re: Esikäsittelijä CB:lle

Huomasin että esikäsittelijä sekoittaa syntaksivirheiden virheilmoituksissa rivinumerot, ne saattavat poiketa oikeasta rivistä kymmeniäkin rivejä, mistäköhän tämä mahtaisi johtua? Tuo kun suuresti vaikeuttaa ohjelmointia.
by otto90x
Wed Apr 29, 2009 1:22 pm
Forum: Projektit
Topic: In the depths of the internet - point and click
Replies: 17
Views: 9079

Re: In the depths of the internet - point and click

Loistava peli :P Tunnelmaa oli kyllä, mutta tuo Internet teema olisi voinut olla enemmän esillä itse pelissä. Pelissä oli muutama ihan jännä efekti ja hauskasti olit sekoittanut erilaisia pelimuotoja toisiinsa. Ai niin ja siitä palikkatestistä olisi kiva päästä pois, jos ei sattunut niitä vihjeitä k...