Search found 575 matches

by Jonez
Sat Feb 09, 2008 1:55 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 558922

Re: Tyhmät kysymykset

Yksi tapa on määrittää siinä median lataamisen kohdalla se tietty kansio. Kun tiedämme että oletuskansio on pelin lähdekoodin / exen kansio (ei-tallennetuissa tiedostoissa cb:n exen kansio), niin voimme tehdä näin: //Pelimme on kansiossa C:\Munpeli //Haettava tiedosto on kansiossa C:\Program Files\T...
by Jonez
Fri Feb 08, 2008 8:34 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Viikkokisa XI
Replies: 77
Views: 19955

Re: Viikkokisa XI

No tässä tulee oman ehdokkaani näyteversio. Miksi laitan sen tänne? Ei syytä... Mutta jos en saa tähän tarpeeksi maita, juonta ja sälää tehtyä kymmenenteen päivään, niin tämä on se peli jolla osallistun. [Linkki poistettu] Edit. No näköjään unohtu space mukaan, jolla pystyy leijuttaa ukkoa, mutta se...
by Jonez
Fri Feb 08, 2008 10:06 am
Forum: Ongelmat
Topic: ONGELMA!
Replies: 9
Views: 1775

Re: ONGELMA!

On ratkaisuja. Huomaa että olet vasta aloittelija, ja näitä ongelmia näkee aina välillä. Ratkaisu on selvä kun tiedät seuraavat faktat ohjelmoinnista: Ohjelma suoritetaan aina "lukemalla lähdekoodia" vasemmalta oikealle, ja menemällä ylhäältä alas rivejä pitkin (kirjoitin lähdekoodin lukemisen laina...
by Jonez
Fri Feb 08, 2008 9:49 am
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 558922

Re: Tyhmät kysymykset

1. cbAPI funkkarit sdk:ssa 2 koodaamalla vaikka tällä MID (jono, paikka, [montako]) 1. Täh? Saisinko suomeks? 2. Tolla ei oo mitään tekemistä niiden leikkaa,liitä,poista,kopioi,valitse kaikki ym. kanssa 1. Ei ole mahdollista ilman dll:ää. Onneksi kyeiseen hommaan on jo tehty dll:ä. CbAPI on on dll:...
by Jonez
Wed Feb 06, 2008 3:34 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Viikkokisa XI
Replies: 77
Views: 19955

Re: Viikkokisa XI

No tässä vaiheessa varmaan uskallan lupautua mukaan kisaan, kun oon tommosta pikkupeliä muutaman päivän väkerrelly. Aika hiljaa, melkein huomaamatta on proju edenny, ja erittäin aikaisessa vaiheessa vielä.

Toivottavasti tähän saadaan kanssakilpailijoita. Viikkokisat on yleensä ollu aika hiljasia.
by Jonez
Sat Feb 02, 2008 5:42 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Readlinen kanssa pieni kysymys...(!!!)
Replies: 5
Views: 1398

Re: Readlinen kanssa pieni kysymys...(!!!)

Vaikka näin: f = OpenToWrite("tesmi.txt") For i = 1 to 200 WriteLine f, "jotain " + i Next i CloseFile f f = OpenToRead("tesmi.txt") While Not EOF(f) rivi + 1 lue$ = ReadLine(f) If rivi = 100 Then palauta$ = lue$ Wend CloseFile f Print palauta$ WaitKey Tästä saa tietenki kaikenlaisia variaatioita: I...
by Jonez
Sat Feb 02, 2008 1:55 pm
Forum: Projektit
Topic: The 14th Black Crusade - PÄIVITETTY 31.3.
Replies: 141
Views: 35352

Re: "Soldat-40K"

No nyt... Mulla taitaa olla joku juttu että ruutu muuttuu valkoiseksi jos sitä ei päivitetä tarpeeksi usein. Tälläkin kertaa se muuttui valkoiseksi hetkeksi, mutta heti kun latauspalkki päivittyi, niin kuva näkyi taas. Peli näytti todella ammattimaiselta. Nimet olivat hauskoja ja mapit upeita. Siinä...
by Jonez
Sat Feb 02, 2008 1:20 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Värinvaihto
Replies: 3
Views: 985

Re: Värinvaihto

http://www.coolbasic.com/phpBB3/viewtopic.php?f=10&t=517 Katso tuolta toi mun koodiesimerkki. Siinä tarkastetaan datanumero, mutta voit ihan yhtä hyvin tarkastaa vaikka tilen järjestysnumeron. Jos et tiedä tilemapin komennoista paljoa, niin kannattaa ton lisäks opetella ne manuaalin kautta. Ja sitä ...
by Jonez
Sat Feb 02, 2008 1:02 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Matopeliin ruokaongelma
Replies: 2
Views: 1174

Re: Matopeliin ruokaongelma

Matopeli on loppujen lopuksi aika hankala ohjelma toteuttaa... En suosittele käyttämään tota koodia mihinkään. Aloita puhtaalta pöydältä. Tee se matopeli vaikka näin: - Taulukko madolle - Käyt taulukon läpi väärinpäin (for i = koko to 1 step -1) - siirrät joka kerralla senhetkisen pallukan koordinaa...
by Jonez
Sat Feb 02, 2008 10:33 am
Forum: Projektit
Topic: The 14th Black Crusade - PÄIVITETTY 31.3.
Replies: 141
Views: 35352

Re: "Soldat-40K"

Liian aikaista ajatella mitään kielioppia ja sanajärjestyksiä... - Avaan pelin, tulee "kotka". - Odotan tai painan nappulaa: ruutu muuttuu valkoiseksi - "Ei vastaa" - Palaa hermot - Heitän näytön ikkunasta Käytössä windows XP, eli käyttöjärjestelmässä ei ainakaan ole vikaa... Pitääkö siinä vain odot...
by Jonez
Fri Feb 01, 2008 8:02 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Datakerroksesta tilen numero
Replies: 3
Views: 922

Re: Datakerroksesta tilen numero

Tällaisella sain itse toimimaan... En sitten tiedä jos mapin kokoa muuttaa... En muista asiasta paljoa mitään. Tää ei kuitenkaan toimi jos jostain syystä siirrät mapin pelimaailman 0-pisteiden miinuspuolelle. SCREEN 800, 600 map = MakeMap( 10, 10, 32, 32 ) set = LoadImage( "media\tileset.bmp" ) Pain...
by Jonez
Fri Jan 25, 2008 4:31 pm
Forum: Ongelmat
Topic: lyönti
Replies: 11
Views: 2738

Re: lyönti

Totta, mutta senkin jälkeen nyrkkiä siirrettäisiin vain yhden framen ajan ja se näyttäisi tyhmältä. Tässä esimerkkiversio, kun mä tykkään antaa näitä valmiita koodinpätkiä. Koodissa olevat x ja y ovat olevinaan sen ukko-objektin x- ja y-koordinaatit. FrameLimit 40 oikea = LoadObject( "media\cow.bmp"...
by Jonez
Fri Jan 25, 2008 10:05 am
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 558922

Re: Tyhmät kysymykset

BulletStorm: Tossa SDK:n ObjectVisionissa näyttäisi olevan bugi, jonka takia se ei havaitse tietyn kulman yli. Tietenkin voi olla myös mahdollista että toi sun ongelma johtuu jostain muusta osasta koodia. Tein kuitenkin oman ObjectVision-funkkarin, jonka pitäisi toimia. Tämä esimerkkikoodi on hiukan...
by Jonez
Tue Jan 22, 2008 3:59 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 558922

Re: Tyhmät kysymykset

Koodia Käytinkö nyt tuota objectframea ihan oikein vai onko vika muualla? :( Osaatko englantia hyvin? CB:ssä kun on sellainen toiminto, että yleensä se ilmoittaa minkälainen virhe on kyseessä, jos peli ei käynnisty. Kaiken lisäksi se lähes aina kertoo myös rivin millä virhe esiintyy. Tässä tulee er...
by Jonez
Mon Jan 21, 2008 7:31 pm
Forum: Yleinen
Topic: Tutoriaaliprojekti
Replies: 51
Views: 12045

Re: Tutoriaaliprojekti

Itse voin myös kirjoitella jotain cb:stä. Odottelen innolla noita blender-tutoja. Kun yleensä noissa netin tutoissa kyllä muistetaan kailotella kaiken maailman pikanäppäimistä ja tekstit on maustettu hienoilla kuvilla, mutta sitten unohdetaankin kertoa että miten sitä kameraa saa siirrettyä, kun se ...
by Jonez
Mon Jan 21, 2008 7:21 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 558922

Re: Tyhmät kysymykset

Nyt en oikein ymmärtänyt. :oops: Jos et vieläkään ymmärtänyt, niin ehkä seuraava koodi havainnollistaa asiaa. Kokeile koodia, muuta sen jälkeen koodista kohta MouseDown MouseHitiksi, ja kokeile uudestaan. ukko =LoadAnimObject("Media\zerorun1.bmp",47,51,0,13) MaskObject ukko, cbMagenta Repeat If Mou...
by Jonez
Mon Jan 21, 2008 11:13 am
Forum: Ongelmat
Topic: Ongelma auton liikutuksen kanssa
Replies: 4
Views: 1411

Re: Ongelma auton liikutuksen kanssa

Tein tällaisen koodin. Jos et osaa taulukoita, kannattaa nyt opetella (katso ensin vaikka manuaalin selitys ja yritä sitten ymmärtää tämä. Yritin tehdä mahdollisimman yksinkertaisesti.) Ensin ajattelin tehdä aivan yksinkertaisen mallin, mutta se soti luontoani vastaan. En yksinketaisesti voi tehdä e...
by Jonez
Sun Jan 20, 2008 6:10 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Ongelma auton liikutuksen kanssa
Replies: 4
Views: 1411

Re: Ongelma auton liikutuksen kanssa

En tekisi noin sitä waypoint-systeemiä... Itse tallentaisin waypointit joko tyyppilohkoon ja hakisin sieltä aina seuraavan kohteen. Itse lohkoon waypointtien koordinaatit saataisiin, kun pelin käynnistäessä kartan datakerros skannattaisiin vain kerran. Itse asiassa pelkkään data-kerrokseen turvautum...
by Jonez
Sun Jan 20, 2008 2:43 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Botille älyä
Replies: 2
Views: 925

Re: Botille älyä

Tässä yksi lukuisista tavoista: 1: Luodaan objekti "point" 3: Asetetaan tilemappi pomittavaksi 4: (lähes) joka framella asetetaan "point" objektin "pelaaja" kohdalle, käännetään sitä esim. -45-asteeseen pelaajan 0-kulmasta, sitten 0-asteeseen, sitten +45-asteeseen. 5: Joka kerta kun "point" käännetä...
by Jonez
Sat Jan 19, 2008 1:02 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 558922

Re: Tyhmät kysymykset

Kumpikin mav tulee samasta syystä: Kun menet peliin, paint hiiren 1-nappulaa. Kun lyöt, painat hiiren 1-nappulaa. Kun hiiren 1-nappulaa painaa, ajetaan koodi: PlayObject pelihahmo,0,10,0.25 Objektia pelihahmo ei ole olemassakaan. Edit. Suosittelen tekemään ton huitaisun tähän malliin: oikea=LoadAnim...