Search found 312 matches

by Misthema
Wed Aug 01, 2012 5:50 am
Forum: Projektit
Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Replies: 358
Views: 124852

Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime

Hmm, totta. Eihän screenwidth ja -height hyödytä yhtään mitään, jos ei tiedetä, tukeeko näyttä tilaa. Siksi GFXModeExists() on keksitty. Satuinpa tekemään tämän kyseisen funktion. Pari muuta mukavaa myös mukana. GFXModeExists toimii nyt kuten sen pitääkin. cbeGetGfxModeCount palauttaa mahdollisten ...
by Misthema
Fri Jul 27, 2012 10:50 am
Forum: Projektit
Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Replies: 358
Views: 124852

Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime

Ehkä parempi olisi vain kokonaan poistaa nuo erikoisfunktiot transformaatioiden käsittelyyn. En oikein tiedä että onko niistä loppujen lopuksi kenellekään mitään hyötyä :| Itselle on paljonkin. Tykkään kuitenkin enemmän kuvien kanssa temppuilla, kuin objektien, niin käyttöä löytyy. Tuolla cbeTransf...
by Misthema
Fri Jul 27, 2012 10:18 am
Forum: Projektit
Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Replies: 358
Views: 124852

Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime

Jostain syystä kustom-funkkareissa on jotain häikäkkää häppää... Transform-funkkarit ei enää päde primitiiveihin jos on laitettu DrawToWorld päälle, ja kuvat eivät edes piirry maailman koordinaatteihin. Myöskin transform-funkkareiden tapa vaikuttaa ruutuun on jotain aiiiivan uutta; ne vaikuttaa koko...
by Misthema
Sat May 19, 2012 2:15 pm
Forum: Yleinen
Topic: Tietokoneet ja komponentit
Replies: 158
Views: 43167

Re: Tietokoneet ja komponentit

Prosessori: i5-2500K (3300Mhz, Sandy Bridge) ^ Jäähy: Noctua D-14 (Passiivinen atm) Muisti: Kingston HyperX 2GB x 2 (1333Mhz) Emolevy: Sabertooth P67 (Rev 3.0) Näyttis: XFX Radeon HD5770 1GB DDR5 Kovalevy: 1TB WD Black Kotelo: Antec DF-85 Virtalähde: En muista merkkiä/mallia, 430W ;) Käyttis: Win7 6...
by Misthema
Sat May 19, 2012 1:52 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Efektit
Replies: 678
Views: 210807

Re: Efektit

Kiitoksia Chaoswarmille avusta, nyt sain valmiiksi televisioefektin, kommentoida saa ja käyttämisen luvallisuudesta en tiedä, kysykää chaoswarmilta, minun puolesta saa käyttää ilman turhia krediittejä. Function televisio() Repeat Dot x,y x=x+1 If x=ScreenWidth() Then y=y+1 x=0 EndIf Color r,r,r r=R...
by Misthema
Mon May 14, 2012 12:12 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Panoksien osto toimii vaan pistoolissa?
Replies: 10
Views: 2432

Re: Panoksien osto toimii vaan pistoolissa?

Tuo ei vaikuta mitenkään. Ladatkaa alla oleva .rar joka sisältää koodin ja mediat. Jaa ei vaikuta? Mitähän sitten teit tuohon, ennen kuin laitoit meille pakettia, sillä itse sain ostettua haulikkoon pistoolin lisäksi panoksia.. o_O Kokeilin siis suoraan tuota exeä, sen jälkeen selasin koodiasi ja h...
by Misthema
Sun May 13, 2012 4:04 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Aluksi hyvä, nyt - Ei kiitos
Replies: 34
Views: 8964

Re: Aluksi hyvä, nyt - Ei kiitos

Hankala se on CoolBasicia korjaamalla korjata virheitä, jotka johtuvat käyttäjän omista virheistä. Oma virhe, jos sielä on joku bugi Vistalle? "Asiaa auttaisi, mikäli ymmärtäisit näkemäsi virheilmoitukset. " Ilmoitus: "Cant run because previours code is still running" Ok, prosesseissa ei ole cbrun....
by Misthema
Sun May 13, 2012 3:48 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Panoksien osto toimii vaan pistoolissa?
Replies: 10
Views: 2432

Re: Panoksien osto toimii vaan pistoolissa?

Koodi näytti muuten olevan ihan oikein ja sen pitäisi toimia kuten olet koodissa halunnutkin. Korjasin kuitenkin pari kohtaa: SCREEN 800, 600, 0, cbFullScreen ClsColor 255, 255, 255 Type ENEMY Field obj Field health End Type Type BULLET Field objekti End Type Type ASE Field spread As Float Field rel...
by Misthema
Sun May 13, 2012 2:31 pm
Forum: Projektit
Topic: DungeonDash
Replies: 51
Views: 14311

Re: DungeonDash

Okei! Teen pelejä Multimefia Fusion 2 Developer ohjelmalla ja CoolBasicil joskus teen näillä: Game Maker, RPG maker VX & XP. Multimedia Fusion 2 Developer: (Lähde: Wikipedia) Multimedia Fusion 2 Developer sisältää kaikkein eniten ominaisuuksia. Se on suunniteltu ammattilaiskäyttäjille, jotka haluav...
by Misthema
Sun May 13, 2012 2:01 pm
Forum: Projektit
Topic: Mushroom Adventures
Replies: 34
Views: 10787

Re: Mushroom Adventures

Hauska peli vaikkakin tuo lyhyt ja toistuva musiikki hiukan häiritsi. Miksi tarttua musiikkiin, kun peli on kuitenkin selkeästi kehitysvaiheessa - tarkoittanee sitä, että tekijää ei välttämättä kiinnosta kiinnittää huomiotaan johonkin taustamusiikkiin, kun edessä on muutakin tarpeellisempaa puuhaa ...
by Misthema
Sun May 06, 2012 1:54 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Satunnaista maastoa Perlin Noisella
Replies: 2
Views: 2206

Re: Satunnaista maastoa Perlin Noisella

VerkkoGuru wrote:Hienolta näyttää! Vielä kun ymmärtäisi, miten tämä toimii. :D
Kiitos! Kunhan tässä kerkiää, niin kommentoin koodin mahdollisimman kattavasti, jotta se on helpompi ymmärtää. :)
EDIT:

Perlin_Noise.cb nyt kommentoitu, parhaani mukaan.

by Misthema
Fri Apr 27, 2012 2:55 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Satunnaista maastoa Perlin Noisella
Replies: 2
Views: 2206

Satunnaista maastoa Perlin Noisella

Tervehdys kuolleen foorumin jäsenet! Vapaa-ajallaan kun kerkeää kikkailemaan vaikka mitä, niin teinpä nyt CB:llä sitten satunnaisen maastogeneraattorin käyttäen Perlin Noisea . Olkaa hyvä! Funktio jota tulisi käyttää on CreateTerrain(). Parametrit funktiolle ovat planet_type, octaves ja peristence. ...
by Misthema
Wed Apr 18, 2012 11:12 pm
Forum: Yleinen
Topic: Mitä avatarinne esittää?
Replies: 186
Views: 48223

Re: Mitä avatarinne esittää?

Avatarini esittää internetistä kadonnutta kuvaa.
by Misthema
Tue Apr 17, 2012 6:53 pm
Forum: Projektit
Topic: DroneWars [19.01.2012]
Replies: 36
Views: 10298

Re: DroneWars [19.01.2012]

Jahah, taas vaihteeksi sitten kävi näin, harmi :|. Jotenkin aina tuntuu huomaavan, että projektit jotka jäätyvät, ovat olleet huonosti dokumentoituja/kommentoituja. Ehkä tämä on vain keittiöpsykologian laatuista pohdintaa, mutta olisikohan mahdollista että näiden kahden asian, jäätymisen ja komment...
by Misthema
Tue Mar 27, 2012 12:27 pm
Forum: Projektit
Topic: DroneWars [19.01.2012]
Replies: 36
Views: 10298

Re: DroneWars [19.01.2012]

Kun nyt projekti ollut jo jonkin aikaa sulamattomassa jäässä, ajattelin että voisin heitellä lähdekoodit ilmoille, jos joku vaikka innostuisi jatkamaan, tai löytäisi hyviä koodinpätkiä. Varoituksen sanana siis kuuluu, että koodi on melkolailla kommentoimatonta, joten selvää siitä on hankala saada. K...
by Misthema
Sat Mar 24, 2012 1:05 pm
Forum: CoolBasic
Topic: stick a fork in, it's done.
Replies: 18
Views: 13507

Re: stick a fork in, it's done.

Just not seeing anything here is disapointing. I think this project could be good but nothing is happening, and the dev blog post talks about how he is working on all kinds of stuff not of this project. That seems like a lack of intent and focus. That is after all all we here have to judge what is ...
by Misthema
Wed Feb 01, 2012 1:12 pm
Forum: Projektit
Topic: Bolno Mne - Penumbran tyylinen kauhu/seikkailu/puzzle
Replies: 6
Views: 2993

Re: Bolno Mne - Penumbran tyylinen kauhu/seikkailu/puzzle

Pääsin demon loppuun, tässäpä muutama ehdotus: Kerro oven avaamiseen tarvittava näppäin ennakoiden, koska valkoinen teksti on hankala tulkita sekunnin murto-osassa kun tartunnan saanut juoksee kintereillä. Vihollisia myös löytyy seinien sisästä loppuvaiheilla. Tee jonkinlainen kartta pelaajalle tai...
by Misthema
Thu Jan 19, 2012 8:08 pm
Forum: Projektit
Topic: DroneWars [19.01.2012]
Replies: 36
Views: 10298

Re: DroneWars [19.01.2012]

Mahtava alku, musat ja grafiikat ovat loistavat! (Taisin jo aijemmin mainita samat asiat...) Mietin tuota getModes.dll:ää vain, saanen udella, että mitä se tekee? :P En jaksanut CB:llä tehdä mitään funktiota joka kävisi läpi kaikki mahdolliset resoluutiot jne, joten käytin hyväkseni BlitzMax:n funk...
by Misthema
Thu Jan 19, 2012 7:00 pm
Forum: Projektit
Topic: DroneWars [19.01.2012]
Replies: 36
Views: 10298

Re: DroneWars [19.01.2012]

Päivitystä! Uudet asiat listattu ensimmäisessä viestissä.
by Misthema
Thu Jan 19, 2012 12:54 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2012)
Replies: 442
Views: 117779

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

CoolMan wrote:Kuinka saisin tehtyä silleen että kun auto osuu esim. laatikkoo niin kuuluu ääni, laatikko häviää ja siirtyy eri paikkaan kentässä?
Kiitos!

Code: Select all

JOS osutaan_laatikkoon SITTEN
    SoitaÄäni osuma
    SiirräLaatikkoEriPaikkaan
LOPETAJOS