Search found 312 matches

by Misthema
Tue May 06, 2008 5:26 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Jääkiekkopeliä?
Replies: 11
Views: 2887

Re: Jääkiekkopeliä?

Mikset tekisi vain yksinkertaisesti niin, että kun kiekko osuu johonkin pelaajaan/maalivahtiin, niin se vain nappaisi kiekon pelaajan eteen ja pysyisi siinä. Sitten jotkut näppäinyhdistelmät määrittelemään miten lauotaan ja mihin lauotaan; laukaisu -> kohti maalia , syöttö -> kohti lähintä oman jouk...
by Misthema
Tue May 06, 2008 11:30 am
Forum: Ongelmat
Topic: Jääkiekkopeliä?
Replies: 11
Views: 2887

Re: Jääkiekkopeliä?

Ajattelin että kiekolla olis tietty korkeus-muuttuja,joka määrittäisi sen meneekö kiekko pelaajan/maalin/laidan/jonkun muun yli. Kiekolla näkyisi varjo,josta sen korkeuden näkisi. Mutta miten saisin kiekon pelittää? No esimerkiksi antamalla kiekolle ja muille muuttujan Z joka kattoo mikä on minkäki...
by Misthema
Mon May 05, 2008 7:42 pm
Forum: Projektit
Topic: RPG-Engine testiä
Replies: 17
Views: 6293

Re: RPG-Engine testiä

Pahoittelen tuplapostausta, mutta ilmoitanpa tässä nyt, että projektin keskustelu jatkuu nyt Peliguru.us:n foorumilla.
Uusi testipaketti ladattavissa ja uusia kuvankaappauksia projektista löytyy tästä eteenpäin täältä: http://www.peliguru.us/foorumi/index.php/topic,4.0.html
by Misthema
Wed Mar 26, 2008 10:45 pm
Forum: Yleinen
Topic: ChaosBasic [version 0.0.2.4]
Replies: 276
Views: 85932

Re: ChaosBasic [version 0.0.2.4]

No huhhuh... Tuon yksinkertaisempaa tuosta ei voikaan enää saada. :P Nettikomennoista puheenollen (vaikkei todellakaan ole ajankohtainen aihe), ajattelin että voisitte tehdä liukulukujen, kokonaislukujen (yms.) ja merkkijonojen nettisiirrot siten, että jokaiselle olisi oma komentonsa. Eli siis ei ta...
by Misthema
Tue Mar 25, 2008 1:00 am
Forum: Yleinen
Topic: ChaosBasic [version 0.0.2.4]
Replies: 276
Views: 85932

Re: ChaosBasic [version 0.0.2.4]

Tein tässä pientä testailua CB:n ja ChB:n välillä. Tein plasma-efektin ensin CB:llä, ja tuntui todella hitaalta... Noh, ajattelin sitten että teenpä saman ChB:llä. Sehän saattaisi olla jopa nopeampi! ;o Toisin kävi: FPS.... - CB:llä => 15-20 - ChB:llä => 5 Tässä koodi CB:lle ja ChB:lle: CB: Const sw...
by Misthema
Thu Mar 20, 2008 4:33 am
Forum: Projektit
Topic: Kosto
Replies: 14
Views: 5862

Re: Kosto

Joo no tulihan sitä tintattua :D Tosin pitkä jätkä ja hirveän läski, mutta mikäs siinä piti laittaa hommat fifti fifti :D Hyvä. Eiköhän tämä sitten ollut tässä. mutta silti julkaisen pelin... en usko että aletaan sen enempää haukkua, koska luokkalaiset ovat mukana tässä pelin teossa^^ OMFG! Tällais...
by Misthema
Mon Mar 17, 2008 7:04 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: AdvancedInput - Ei rämpytystä.
Replies: 13
Views: 4389

Re: AdvancedInput - Ei rämpytystä.

Hassu ja luultavasti kelpo funktio joillekin. Itse yritin myös tuota 'asd':ia kirjoittaa, mutta niin kuin Dark Code sanoi, funktio nappaa kirjaimen vasta kun näppäin vapautetaan, joten nopeasti kirjoitettu 'asd' tulee pelkkänä 'a' -kirjaimena. Ainakin itselläni. :P
by Misthema
Sun Mar 02, 2008 4:12 am
Forum: Projektit
Topic: XdiM demo
Replies: 13
Views: 5522

Re: XdiM demo

IMHO Assemblyt sux. Sen pitää olla kunnon demosceneparty ennen kuin sinne viitsinee mennä.
Makesmin kanssa ollaankin jo suunniteltu jonkinlaista osallistumista, kunhan vain saadaan jotain aikaiseksi.
by Misthema
Sun Mar 02, 2008 4:10 am
Forum: Yleinen
Topic: Tutoriaaliprojekti
Replies: 51
Views: 16169

Re: Tutoriaaliprojekti

Hmm... Mielestäni oppaat on ihan kelpo nimi osoitteessa, mutta toivottavasti siitä ei tule sellaisenaan foorumin nimeä. :P
"Oppaat" ftw.
by Misthema
Fri Feb 29, 2008 6:12 am
Forum: Yleinen
Topic: 3D modelille luuranko/animaatio
Replies: 0
Views: 2740

3D modelille luuranko/animaatio

Tässä nettiä selaillessa löysin sopivan modelin pelini moottorin testaamiseen, mutta ongelmana on vain se, ettei tätä modelia ole animoitu mitenkään tms. Joten kysyn nyt tässä, että sattuisiko foorumilla olemaan joku, joka osaisi animoida 3D malleja? Ukolle ei tarvi tehdä kuin juoksu animaatio, ja t...
by Misthema
Thu Feb 28, 2008 11:07 pm
Forum: Yleinen
Topic: VmsIrc
Replies: 3
Views: 2087

Re: VmsIrc

Vistalla ei ainakaan toimi, vaikka lataisikin runtimet. Hieman vaikea siis antaa kommentteja. Onko tämä tehty uusimmalla VB:llä vai 6.0:lla?
by Misthema
Fri Feb 22, 2008 3:00 am
Forum: Projektit
Topic: XdiM demo
Replies: 13
Views: 5522

Re: XdiM demo

Demon exe:ssä ei ole kuvia vaan niitä luodaan sitä mukaa kun niitä demossa käytetään.
Ja tietääkseni vain tekijät-kuva lopussa on ainoa demon aikana luotu kuva.
by Misthema
Thu Feb 21, 2008 7:27 pm
Forum: Yleinen
Topic: Tutoriaaliprojekti
Replies: 51
Views: 16169

Re: Tutoriaaliprojekti

Osoitteessa oleva nimi voisi olla http://cbtutors.munfoorumi.net tai http://cbtutorials.munfoorumi.net Ja kokopitkä nimike: CB Tutorials / CoolBasic Tutorials / CB Tuto Archive
by Misthema
Thu Feb 21, 2008 7:10 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Työpöytäkisa!
Replies: 32
Views: 11482

Re: Työpöytäkisa!

Muokattu Windows Vista.... Vista sux mutta ei pysty XP:täkään asentamaan...

Eniveis, tässä kisakuvani:
Image
by Misthema
Wed Jan 30, 2008 2:08 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 781000

Re: Tyhmät kysymykset

Jos vaikka määrittäisit objektin pyörimisen sitä ladatessa:

Code: Select all

ownag3lyönti=LoadAnimObject("media/rpguy1.bmp",30,25,0,2,   72     )
Tuossa tuo luku 72 määrittää sen.
by Misthema
Wed Jan 30, 2008 1:42 pm
Forum: Yleinen
Topic: Tutoriaaliprojekti
Replies: 51
Views: 16169

Re: Tutoriaaliprojekti

Mielestäni kannattasia tehä just semmonen ali-foorumi näille tutoilleP Itse kannatan myös tuota alifoorumia CB:n foorumeille, kun kerta tutoriaalien aiheetkin pyritään pitämään CB:ssä. Ja tässä samalla nyt kun vastailen, voisin sellaisen asian ilmoittaa, että voisin tehdä aloittelijoille suunnattuj...
by Misthema
Tue Jan 22, 2008 9:24 pm
Forum: Ongelmat
Topic: lyönti
Replies: 11
Views: 3859

Re: lyönti

Piirrä animaatio jossa se nyrkki liikkuu? Vähän turhan typerä ongelma btw..
by Misthema
Fri Jan 18, 2008 12:46 am
Forum: Projektit
Topic: CB:n tulevat ja jäätyneet projektit!
Replies: 125
Views: 50037

Re: CB:n tulevat ja jäätyneet projektit!

TULOSSA: RPG-engine Eli siis roolipelimoottori (jolla nyt ensimmäiseksi teen pelin), josta ehkä jostain vaiheessa saattaa tulla jakoon laitettava valmis moottori, johon kaikkien asioiden lisääminen on helppoa. Eli roolipelin tekijälle ei oikeastaan jäisi mitään muuta huolehdittavaa, kuin kartat, gr...
by Misthema
Fri Jan 18, 2008 12:33 am
Forum: Yleinen
Topic: Post counter..? O_o
Replies: 12
Views: 4440

Re: Post counter..? O_o

....Musta sitäpaitsi tuntuu, että kaikki pr0:immat kirjoittelevat vähiten, koska ei se määrä vaan se laatu ;) Tämähän se melkein olikin jo vastaus "kysymykseen", koska nämä ns. pro -henkilöt ovat jo niin osaavia, tai sitten vain osaavat metsästää ongelmansa itse, ettei heidän tarvitse siitä tehdä s...
by Misthema
Thu Jan 17, 2008 9:58 am
Forum: Yleinen
Topic: Post counter..? O_o
Replies: 12
Views: 4440

Post counter..? O_o

Tässä olen miettinyt tätä asiaa ja haluaisin kaikilta nyt mielipiteet tähän, varsinkin näiltä "aktiivisilta-postaajilta", että tekeekö suuri postaus määrä sinusta jotenkin pr0:n, vai minkä takia sitä pitää joka väliin laittaa joku viesti, vaikkei siinä sen kummemmin mitään asiaan liittyvää olisikaan...