Search found 312 matches

by Misthema
Wed Jan 30, 2013 8:58 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Efektit
Replies: 678
Views: 270228

Re: Efektit

/////////////////////////////////////////// // SlidingLoadingBar() by misthema @ 2013// Global gSlrCurPos Global gSlrBarCount As Integer gSlrBarCount = 20 // Adjust this to fit the wanted width of the sliding loading bar Dim aSlrBars#(gSlrBarCount) // x, y = Where to draw // w, h = What size (width...
by Misthema
Thu Jan 03, 2013 2:00 pm
Forum: CoolBasic
Topic: stick a fork in, it's done.
Replies: 18
Views: 17086

Re: stick a fork in, it's done.

Okay, I think I was a bit too harsh there too. Sorry about that.
Still, I'm glad you understand. :)

You have a great new year too.
by Misthema
Mon Dec 31, 2012 1:10 am
Forum: CoolBasic
Topic: stick a fork in, it's done.
Replies: 18
Views: 17086

Re: stick a fork in, it's done.

Umm... First of all. That guy working on X11 has been releasing stuff since 1990.. I think he's way more skilled in that kind of stuff than this people on CB... He has mostly everything already done and all he has to do, is to ADD STUFF. That's just easy, so no wonder if he has time to listen the us...
by Misthema
Sun Dec 30, 2012 4:11 pm
Forum: Yleinen
Topic: Väittely- / tiede- / filosofiatopic
Replies: 539
Views: 135392

Re: Väittely- / tiede- / filosofiatopic

Minä en ainakaan välttämättä miellä itseäni ateistiksi, valitsen vaan tien joka on minulle itselleni helpoin ymmärtää juuri siksi, että minkään olemassaoloa ei voi todistaa tai osoittaa epätodeksi. Ei jumalan, ei tieteen ei tietoisuuden, ei vapaan tahdon eikä edes päättelyn. Jumalan olemattomuus on...
by Misthema
Sun Dec 30, 2012 3:36 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Luonnollisen kuuloinen äänimaailma (ei rakettitiedettä)
Replies: 3
Views: 4371

Re: Luonnollisen kuuloinen äänimaailma (ei rakettitiedettä)

... Tapaa 3 kannattaa käyttää jaksamisen mukaan noiden kahden muun kanssa, esimerkiksi askelten kopsahdukset, rahinat, kolahdukset, oven narahdukset ja kaikki muut kannattaa toteuttaa yksittäin, tietysti. Tällöin tosin peleissä usein ärsyttää se, että jok'ikisestä ovesta lähtee avatessa täysin sama...
by Misthema
Sat Dec 29, 2012 4:37 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tilekartta editori Coolbasicilla
Replies: 31
Views: 15488

Re: Tilekartta editori Coolbasicilla

Saat hurjasti lisää suorituskykyä kun teet joka kerrokselle oman koko kartan laajuisen kuvan johon kopioit valitun tilen tai piirrät neliön maskivärillä kun haluat pyyhkiä. Ehdottomasti näin :). Aina huono puoli taitaa olla siinä, että cb:llä näytön resoluutiota (tms) suuremmat kuvat menevät piksel...
by Misthema
Fri Dec 28, 2012 10:25 pm
Forum: Projektit
Topic: DroneWars [19.01.2012]
Replies: 36
Views: 13789

Re: DroneWars [19.01.2012]

leal wrote:Tein valmiin paketin Githubin lähdekoodista tämän vuoden CB-projekti kisaa varten.
Kiitos paljon! Suuresti arvostettu teko! :)
by Misthema
Thu Dec 13, 2012 6:55 pm
Forum: Projektit
Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Replies: 358
Views: 157815

Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime

offtopic
naputtelija wrote:... Ja sitä paitsi hattu ei ole sama kuin pää.
Lopeta tollanen ennen kuin sinusta tulee samanlainen näsäviisas-rautakangen-vääntäjä, kuten Esa... Niitä ei tänne enempää haluta!!

/offtopic
by Misthema
Thu Dec 13, 2012 6:37 pm
Forum: Projektit
Topic: PIXELIMÖSSÖ
Replies: 8
Views: 7994

Re: PIXELIMÖSSÖ

Hienon näköistä! Ei voi muuta kuin tykätä 8-bit tyylisistä pikkuohjelmista ja muista... :) Ideoita joita voisit mahdollisesti toteuttaa: Oma kuvaformaatti: - Kuvan leveys - Kuvan korkeus - Jokainen pikseli olisi tallennettu paletin ID luvuilla, riippuen paletin koosta. Jos paletissa on 256 väriä, ID...
by Misthema
Thu Dec 13, 2012 4:45 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Input-funktio
Replies: 5
Views: 5207

Re: Input-funktio

... ja ajattelin kokeilla koodailla mielenkiinnosta oman systeemin. Ihmettelenpä vain mikä ihme VesQ:lla meni tässä lauseessa ohi... o_O Ihan pätevä systeemi kyllä. Muistuttaa suuresti omatekemääni ChaosBasic:lle joskus kauan sitten. :D Oli siis joka näppäin samaisesti iffailtu ja niitä vastaavat m...
by Misthema
Mon Sep 17, 2012 2:12 pm
Forum: Problems
Topic: Bit Operation
Replies: 6
Views: 6320

Re: Bit Operation

I know this is a bit old topic...but: _alpha = 255 _red = 255 _green = 0 _blue = 127 // Negative integer with alpha value (CB doesn't support alpha-channels, so it's kunda useless anyway) color1 = _alpha Shl 24 + _red Shl 16 + _green Shl 8 + _blue // Positive integer without alpha value color2 = _re...
by Misthema
Tue Sep 11, 2012 12:40 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Efektit
Replies: 678
Views: 270228

Re: Efektit

Hieno oli. Sitä tuntee itsensä täydelliseksi uunoksi, kun katselee näitä muiden aikaansaannoksia. Itse en edes paljoakaan kiinnittänyt huomiota itse päätarkoitukseen, ray castingiin, vaan siihen, että miten sulavasti oli saatu 3D-grafiikkaa piirrettyä normin cb:n tehoin. Itselläni oli 60FPS. Efekti...
by Misthema
Thu Sep 06, 2012 9:48 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Efektit
Replies: 678
Views: 270228

Re: Efektit

Eli minulla on tällä hetkellä koko Coolbasic-yhteisön nopein noise-efekti? Bwahahhahah :D Miten edes kehtaat leijua tuon näköisen koodin kanssa...? Muutinpa koodisi paljonkin nätimmäksi: Dim kuvat(128) As Integer Dim kuva As Integer For i=0 To 127 kuva = MakeImage(400,300) Lock(Image(kuva)) For x=0...
by Misthema
Thu Sep 06, 2012 4:49 am
Forum: Projektit
Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Replies: 358
Views: 157815

Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime

Uppouduin ajatuksiin muutamaksi tunniksi ja...
Image

Uusi:

Image
by Misthema
Mon Sep 03, 2012 1:01 pm
Forum: Projektit
Topic: SideX
Replies: 46
Views: 17978

Re: SideX

En ymmärrä tuota vikinää ja kitinää keskeneräisestä pelistä ja huonoista grafiikoista... Onko kenellekään tullut mieleen mitä sana "projekti" tarkoittaa, ja mitä placeholder-grafiikat ovat? Kukaan, joka on vähänkään parempi tekemään pelejä, ei ala heti alussa panostamaan vain grafiikkaan ja musiikki...
by Misthema
Mon Sep 03, 2012 12:47 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Viikkokisatopic
Replies: 38
Views: 20361

Re: Viikkokisatopic

Mjoo, mitäs jos lukisit koko postin ennen kuin kyselet typeriä? Mielestäni taisin sen tuossa samassa selittää - tosin osasit hienosti poistaa juuri sen osan lainauksestasi. Ei kyllä aukea, vaikka lukisin postisisi kymmenen kertaa. Anteeksi, kun pyydän nyt vääntämään rautalangasta, mutta mitä vikaa ...
by Misthema
Wed Aug 29, 2012 1:22 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Viikkokisatopic
Replies: 38
Views: 20361

Re: Viikkokisatopic

Tuossakin tietysti se, että jokin tietty palautusajankohta pitää myös sopia ja päättää etukäteen, ettei niitä projekteja ala satelemaan puolessa välissä kisaa. Öö? Mitä haittaa siitä on, jos joku palauttaa työnsä ennenaikaisesti? Mjoo, mitäs jos lukisit koko postin ennen kuin kyselet typeriä? Miele...
by Misthema
Wed Aug 15, 2012 7:57 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Viikkokisatopic
Replies: 38
Views: 20361

Re: Viikkokisatopic

Aikaisempien kokemusten perusteella pysyn sanojeni takana. En muista kertaakaan tapausta, jossa pienestä joustamisesta olisi syntynyt kiistaa, mutta ajan jatkamisesta tuppaa usein syntymään pahaa verta niissä, jotka ovat jo tehneet työnsä valmiiksi, niille jotka ovat jo luovuttaneet ajanpuutteen vu...
by Misthema
Wed Aug 15, 2012 12:27 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Viikkokisatopic
Replies: 38
Views: 20361

Re: Viikkokisatopic

Mielestäni viikkokisan tapauksessa ei haittaa, vaikka joku viikon myöhemmin löytääkin kisan, sillä kisa-aika on yleensä noin kuukauden verran. Itse yleensä alan tosissaan kisatyötä tekemään vasta kun kisa on hyvässä vauhdissa. Ajattelinkin asiaa niin, että kaikilla osallistujilla olisi sitten "sama...
by Misthema
Tue Aug 14, 2012 6:32 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Viikkokisatopic
Replies: 38
Views: 20361

Re: Viikkokisatopic

Tuli mieleen sellainen, että miksei viikkokisoista ja muista voitaisi foorumeiden inaktiivisuuden vuoksi ilmoitella jo viikkoa ennen kisan alkamista ellei aikasemminkin? Tai sitten odotellaan kunnes osallistujia on X määrä kunnes kisa alkaa. Näin saataisiin useampi osallistumaan kisoihin. Alustavaa ...