Search found 377 matches

by MrMonday
Mon Sep 10, 2012 8:39 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Efektit
Replies: 678
Views: 179779

Re: Efektit

Pitkästä aikaa jotain järkevämpää toteutettu, eli raycaster. Pientä ongelmaa havaittavissa kun katsoo laatikoita tietyistä suunnista, tiedä sitten missä vika. koodia.. No huh huh! :o :shock: Nyt oli kyllä jotain niin komiaa että huh huh! Pelottaa ajatellakkin, mitä foorumin mestarit saavat cbc:llä ...
by MrMonday
Sat Sep 08, 2012 12:40 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Efektit
Replies: 678
Views: 179779

Re: Efektit

Ja ainoa ero, on, että toteutus on erilainen ja kuvia on enemmän? :P "Ja ainoa ero, on, että toteutus on erilainen..." Nyt sitten :D Ihan hienoa että ohjelmointi kiinnostaa ja uskoo itseensä, mutta lajina se on kuitenkin sellainen, missä auttaa huomattavasti, jos ensin opettelee hieman nöyryyttä ;)...
by MrMonday
Tue Sep 04, 2012 6:55 am
Forum: Ongelmat
Topic: Tilekartta editori Coolbasicilla
Replies: 31
Views: 10312

Re: Tilekartta editori Coolbasicilla

Huomenta, koneeni syövereistä hyppäsi joku vanha koodinpätkä ja hieman grafiikkaa, niin ajattelin nyt täällä sitten julkaista :) Tilemap editor.zip Eli kyseessä on siis työstämäni tilekartta editori, mikä jäi joskus kesken, eikä meikäläisellä oikein jaksa mielenkiinto riittää enää. Mutta jos tahdot,...
by MrMonday
Sat Aug 25, 2012 1:20 pm
Forum: Yleinen
Topic: Onnittelu-, osanotto-, ja toivottelutopic
Replies: 701
Views: 117601

Re: Onnittelu-, osanotto-, ja toivottelutopic

Kiitos paljon kaikille :) Ja onnittelut kaikille, jotka ovat jääneet onnittelematta, kun ei ilkeä ihan jokaista onnitella erikseen, kasvattaa ikävästi viestilaskuria :P
EDIT:

Ja onnittelut Vesq:lle moden pestistä, oikea tyyppi valittiin vahistukseksi :)

by MrMonday
Sat Aug 25, 2012 1:17 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Yhteistyökumppani, ehkä?
Replies: 21
Views: 5764

Re: Yhteistyökumppani, ehkä?

Hienosti pysyy aiheessa tämä keskustelu :D Mutta mutta, voisin tässä yrittää viikonlopun aikana koodailla jotain pientä ja yksinkertaista esimerkkiä, että miten pääsisit alkuun hamseteri-pelissäsi. Eli en siis koodaa peliä puolestasi, vaan jotain lyhyttä koodia, mistä voit opetella ohjelmien toimint...
by MrMonday
Tue Aug 14, 2012 5:45 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2012)
Replies: 1181
Views: 241415

Re: Offtopic (I/2012)

Itsekkin sain itseni vihdoin koulun penkille, mitä tullut välteltyä erinäisistä elämäntilanteista johtuen, mutta sitten kyllästyin hanttihommiin ja kaikkeen siihen päämäärättömyyteen. Nyt koulu lähtenyt hyvin käyntiin, ja huomenna taas enemmän kuin innolla kouluun :D Hetken se kesti oppia, että itse...
by MrMonday
Sun Aug 12, 2012 7:07 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2012)
Replies: 1181
Views: 241415

Re: Offtopic (I/2012)

Ei voi kun hämmästellä keskustelun korkeaa tasoa :P Tehtiin iltapalaksi muuan nuorisokodissa lettuja kossien kanssa, taikinaa tuli varmaan 10 litraa ja lettuja on ihan hävytön keko :D No onneksi on myös paljon syöjiä, ja loput sitten huomenna :) Muuten on ollut todella rauhallinen, hyvin levätty vii...
by MrMonday
Thu Aug 09, 2012 3:19 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2012)
Replies: 1181
Views: 241415

Re: Offtopic (I/2012)

Vieläkö Skyrimiin lisäosia, kun peli on jo muutenki tarpeeksi pitkä. Pitääkin tästä lähin totulla devoted memberinä olemiseen... Tarkoittaakohan tämä viimeinkin siirtymistäni aikuisemmalle puolelle? Ja tehdäänpäs tässä heti selväksi että en ylpeile postcountilla vaan kysyn mielipidettänne. [/edit] ...
by MrMonday
Mon Aug 06, 2012 5:29 am
Forum: Projektit
Topic: Ursan tähtileirin ohjelmointiopetuksen satoa
Replies: 18
Views: 4135

Re: Ursan tähtileirin ohjelmointiopetuksen satoa

Muistan kun itse aloitin koodailun, eikä ollut mitään hajua, että mitä pitäisi kirjoittaa editoriin. "Hello world"-ohjelma vilkkui editorissa, ja F8:sta avautui esimerkki ohjelmia. Ensi silmäys oli että "mitä h*******ä", ja poistin koko coolbasicin :D no, parin kuukauden perästä latasin sen uudellee...
by MrMonday
Sun Aug 05, 2012 7:26 pm
Forum: Projektit
Topic: Ursan tähtileirin ohjelmointiopetuksen satoa
Replies: 18
Views: 4135

Re: Ursan tähtileirin ohjelmointiopetuksen satoa

finlandguy20 wrote:POSTA NEE KOODIT!!!!
Kaikki pelit on listattu ensimäiseen postiin, mistä ne voi ladata kokeiltavaksi. Ja toiseksi, myös näillä foorumeilla saa pyytämällä enemmän kuin käskemällä ;)
by MrMonday
Fri Jul 27, 2012 4:56 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tilekartta editori Coolbasicilla
Replies: 31
Views: 10312

Re: Tilekartta editori Coolbasicilla

Moi, en viitsinyt aloittaa uutta ketjua, koska tämä ongelma periaatteessa liittyy tämän ketjun aiheeseen. Olen nimittäin tekemässä tiedostohakemistoa tai hakemistopuuta tai miksikä sitä nyt sitten kutsutaankaan, enkä osaa itse ratkaista, että miten saisin tiedostot näkymään oikein hakemistossa, ette...
by MrMonday
Sat Jul 21, 2012 1:19 pm
Forum: CoolBasic
Topic: CoolBasic Classic: Kehitysuutisten kommentit
Replies: 297
Views: 115992

Re: CoolBasic Classic: Kehitysuutisten kommentit

Jep, kieltämättä hetken (vuoden) kerennyt jo uutta blogipostia projektin edistymisestä odottaa :D Vaikka vielä taitaa julkaisuun vierähtää hetki poikineen.. Mutta parempi myöhään ko ei millonkaan :)
by MrMonday
Sat Jul 21, 2012 1:14 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2012)
Replies: 1181
Views: 241415

Re: Offtopic (I/2012)

Onko muuten kenelläkään muulla sillä lailla käynyt, että kaikenlaisia ohjelmointijuttuja (rakenteita, funktioita, datan järjestyksiä) on jäänyt päähän kummittelemaan eikä sitten niiden takia saa unta?. Harva se ilta :D Toisinaan myös saattaa ajasta ja paikasta riippumatta yht'äkkiä pamahtaa päähän ...
by MrMonday
Sun Jul 08, 2012 4:44 pm
Forum: Yleinen
Topic: Mitä avatarinne esittää?
Replies: 186
Views: 40139

Re: Mitä avatarinne esittää?

Avatarini esittää koodaria. Tämä on kyllä minusta melko turha aihe, koska ketään ei kiinnosta pätkän vertaa, mitä kenenkin avatar esittää ja, jos jossain syystä kiinnostaa, niin kysykööt sitten YV:ssä. Lukkoon, kiitos. Amen. Niin turha aihe oli, että vaivauduit sitten siihen vastaamaan. Väittäisin,...
by MrMonday
Thu Jul 05, 2012 6:52 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Aikamatkustussysteemi
Replies: 15
Views: 5554

Re: Aikamatkustussysteemi

Oli näköjään pieni virhe tosiaan päässyt sekaan, mutta tässä siis korjattuna ;) Enää puuttuisi, että saisi nuo systeemit tungettua funktioon, ja kelaus monelle (= kaikille) kuvalle/objektille kerrallaan, mutta oma mielenkiinto ei riitä tällä hetkellä moiseen :P SCREEN 800,600,32,0 Const _TIME = 500 ...
by MrMonday
Mon Jul 02, 2012 3:02 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Array2D kaksiulotteisia "taulukoita"!
Replies: 5
Views: 2398

Re: Array2D kaksiulotteisia "taulukoita"!

Dodiin, tämä saattaa kyllä helpottaa huomattavasti Tilekartta-editorini työstämistä, kun olen pitkästä aikaa lähtenyt sitä taas sulattelemaan :D
by MrMonday
Mon Jul 02, 2012 11:31 am
Forum: Yleinen
Topic: Grafiikan teko ja kuvankäsittely
Replies: 32
Views: 9106

Re: Grafiikan teko ja kuvankäsittely

Oli hieno tosiaan tuo Nokia N9 :o Ensin katsoin ett "no mikä tos nii ihmeellist o? Pelkkä kuva Nokia N9:stä ja sitt kuulokkeet mukaa" mut oho. Toiha onki 3D-mallinnus. Tosi nättiä ja hienoa. Itse kun en saa Blenderillä mitään kehuttavaa. Onnittelut sulle tosta. Mut nyt ettei me pelkäksi sanan helin...
by MrMonday
Sat Jun 30, 2012 10:18 pm
Forum: Projektit
Topic: SideX
Replies: 46
Views: 10800

Re: SideX

Näyttää jo hieman paremmalta, mutta kannattaa tosiaan laittaa alukselle rajat, sillä sitten kun mennään ruudun ulkopuolelle, niin on aika vaikeaa lähteä ohjaamaan alusta takaisin :D
by MrMonday
Sat Jun 30, 2012 8:59 pm
Forum: Projektit
Topic: SideX
Replies: 46
Views: 10800

Re: SideX

Skorpparille pieni esimerkki piristämään aluksen liikkumista: object = LoadObject("media/car.bmp") Repeat If KeyDown(200) Then y_speed# = y_speed# + 0.01 If KeyDown(208) Then y_speed# = y_speed# - 0.01 If KeyDown(205) Then x_speed# = x_speed# + 0.01 If KeyDown(203) Then x_speed# = x_speed# - 0.01 If...
by MrMonday
Sun Jun 24, 2012 4:34 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tien rakennus
Replies: 2
Views: 1302

Tien rakennus

Eli tällä kertaa ongelmana on, että miten saisin tehtyä systeemin, jolla voisi luoda sulavamutkaista tietä? Kaiken näköistä on tullut yritettyä, mutta mitään toimivaa ei ole vielä tullut. Tämän hetkinen tilanne: SCREEN 800,600 map = MakeImage(ScreenWidth(),ScreenHeight()) DrawToImage map For x = o T...