Search found 594 matches

by Wingman
Wed Feb 04, 2009 5:59 pm
Forum: Projektit
Topic: Assembly 2009 multiscreen-ohjelmien suunnittelua
Replies: 55
Views: 35428

Re: Assembly 2009 multiscreen-ohjelmien suunnittelua

bytheway, mihin aikoihin nuo assemblyt ovat? :?
by Wingman
Wed Feb 04, 2009 5:34 pm
Forum: Projektit
Topic: Tekstipeli
Replies: 6
Views: 4360

Re: Tekstipeli

...jonkinlainen juoni olisi mukava... ehkäpä, ajattelin että kun pääset kakkos-osan läpi, löydät(ihme ja kumma) lapun jossa lukee: "olet nyt onnistuneesti luovuttanut kaiken omaisuutesi minulle, joten ala painua ulos talostani", tai jotain tuon tapaista... *jotain isosta ruudusta* ruudun ...
by Wingman
Sun Feb 01, 2009 4:26 pm
Forum: Projektit
Topic: Tekstipeli
Replies: 6
Views: 4360

Tekstipeli

tämmöistä on tullut kahden päivän( toisin sanoen kolmen tunnin) työlla saatua aikaan... Tekstipeli, vailla nimeä aloitat siis ukkelina omasta huoneesta muistin menettäneenä. koodia löytyy 616 riviä SetWindow "latausruutu",0,"oletko varma?" AddText "loading...0%" DrawScr...
by Wingman
Sat Jan 31, 2009 8:16 pm
Forum: Ongelmat
Topic: tekstipelin alkumetreillä tulee ongelmia...
Replies: 2
Views: 2476

Re: tekstipelin alkumetreillä tulee ongelmia...

ongelma korjattu, hyvän ystävän(ei kovin) kanssa... :lol:
by Wingman
Sat Jan 31, 2009 8:11 pm
Forum: Ongelmat
Topic: tekstipelin alkumetreillä tulee ongelmia...
Replies: 2
Views: 2476

tekstipelin alkumetreillä tulee ongelmia...

elikkäs siis... aloitin tekstipelin, jossa olet muistinsa menettänyt ukkeli, joka yrittä tehdä tehtävää huomasin ongelman, kun tein vessaa, testasin ja tapahtui seuraavaa: kun tulin vessasta takaisin, ruutu oli musta, mutta kun painoin em. nappia, josta pääsen eteiseen niin se meni sinne... :shock: ...
by Wingman
Fri Jan 30, 2009 3:29 pm
Forum: Projektit
Topic: Bleckror
Replies: 6
Views: 4503

Re: Bleckror

hyvä peli, mutta kun pääsin läpi, huomasin että palkinto tulee pelin nimen päälle, voisiko tuota korjata...
by Wingman
Fri Jan 30, 2009 2:59 pm
Forum: Projektit
Topic: Assembly 2009 multiscreen-ohjelmien suunnittelua
Replies: 55
Views: 35428

Re: Assembly 2009 multiscreen-ohjelmien suunnittelua

Hmm, mitenkäs olisi TD-duel, eli siis tornipuolustuksesta sorvattu kaksinpeli? Jokainen pelaaja huolehtii.... jos ajatellaan että rivissä olisi vaikka 5 ruutua tähän tapaan [1][2][3][4][5] niin ruuduista 1 ja 5 läheteltäisiin vihuja keskelle ruutua 3 kohti, jossa ne sitten menisivät toistensa ohi, ...
by Wingman
Fri Jan 30, 2009 2:38 pm
Forum: Projektit
Topic: Yksinkertainen matopeli
Replies: 14
Views: 9865

Re: Yksinkertainen matopeli

JEE! ötökkäpeli on saanut uuden version! periaatteessa peli on sama, mutta tässä on nyt alku ja loppu, eli kun törmäät seinään, et saa virheilmoitusta ja huomaa, että pelihän sammui, vaan ohjelma jää päälle, voit painaa X-nappia jotta pääset pois tai Enter, jotta pelaat uudestaan.... eikä peli myösk...
by Wingman
Sun Nov 30, 2008 3:25 am
Forum: Projektit
Topic: PyroMax - ilotulituskirjasto
Replies: 9
Views: 6746

Re: PyroMax - ilotulituskirjasto

Linkki ykkösviestissä on jotenkin vanha/rikki :(
by Wingman
Sat Oct 11, 2008 6:11 pm
Forum: Projektit
Topic: Yksinkertainen matopeli
Replies: 14
Views: 9865

Re: Yksinkertainen matopeli

tosiaan, aloittelemassa vasta tätä koodailua... :)
by Wingman
Fri Oct 10, 2008 5:30 pm
Forum: Projektit
Topic: Yksinkertainen matopeli
Replies: 14
Views: 9865

Re: Yksinkertainen matopeli

paransin omaa ennätystäni: 20000 :D
by Wingman
Tue Oct 07, 2008 7:18 pm
Forum: Projektit
Topic: Yksinkertainen matopeli
Replies: 14
Views: 9865

Re: Yksinkertainen matopeli

Hyvä että oli jotain iloa tästä "ötökkäpelistä", oma ennätykseni on noin 13000
by Wingman
Wed Oct 01, 2008 7:36 pm
Forum: Projektit
Topic: Yksinkertainen matopeli
Replies: 14
Views: 9865

Re: Yksinkertainen matopeli

ötökkäpeliksi sen nimeän :D koska eihän siinä se mato kasva...
by Wingman
Wed Oct 01, 2008 7:27 pm
Forum: Projektit
Topic: Yksinkertainen matopeli
Replies: 14
Views: 9865

Yksinkertainen matopeli

matopelin tossa tekasin, ja tällästä jälkeä tuli. en oikeen saanut toiimaan madon kasvua, joten jätin pois, mutta laitoin nopeuden lisääntymisen, vaikeuttamaan peliä ;) eipä muuta, toivottavasti pidätte hedimg=MakeImage(10,10) DrawToImage hedimg Color 0,150,0 Circle 2,2,7,1 Circle 7,3,2,1 Line 5,5,1...