Search found 234 matches

by Substance
Sat Jul 18, 2009 12:48 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2009)
Replies: 1814
Views: 440563

Re: Offtopic, aiheen vierestä, niitä näitä ja banniruletti

LOTR:in lukeneet konkarit, kuinka kestätte järjissänne koko prosessin ajan? Eikö sitäpaitsi kirjan loppupuolella ala jo alkuosan tapahtumat hieman hämärtymään? Itse olen yrittäny kyseistä tiiliskiveä lukea tuloksetta. Mutta Pratchetit uppoavat kyllä hyvin :> Luin kolmena kirjana, mutta katsoin elok...
by Substance
Wed Jul 15, 2009 4:25 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2009)
Replies: 1814
Views: 440563

Re: Offtopic, aiheen vierestä, niitä näitä ja banniruletti

Joo,ja Sauronille kelpas vaan örkit ja mitä muita niitä nyt olikaa... Et varsinaisesti sanonut mitään, joka ei pitäisi paikkansa, mutta rivien välistä (olenkin aika hyvä, kun luen yhden rivin välistä :D) päättelin, että asiaa pitänee oikaista/selvittää. 1. Sauron ei ole jumalolento. Edes Sauronin "...
by Substance
Sat Jul 11, 2009 10:23 am
Forum: Yleinen
Topic: Coolville - Pixel art yhteisprojekti!
Replies: 182
Views: 50170

Re: Coolville - Pixel art yhteisprojekti!

esa94 wrote:
LittleGreen wrote:Minulle G4! Kuvaa päivitän vielä, mutta tämä kelpaa tällä erää.
Täytyisiköhän jonkun muun ottaa projekti vastuulleen, jos axua ei näy? :/
No, sen profiilin mukaan se oli foorumeilla viimeksi eilen, mutta kurkkasko se sitten tänne, niin siitä en tiedä :?:
by Substance
Fri Jul 10, 2009 11:04 pm
Forum: Yleinen
Topic: Coolville - Pixel art yhteisprojekti!
Replies: 182
Views: 50170

Re: Coolville - Pixel art yhteisprojekti!

Minulle G4! Kuvaa päivitän vielä, mutta tämä kelpaa tällä erää.
by Substance
Thu Jul 09, 2009 8:11 pm
Forum: Projektit
Topic: Prime Deck - arcadehenkinen avaruuspuzzle
Replies: 10
Views: 3569

Re: Prime Deck - arcadehenkinen avaruuspuzzle

phons wrote:Muuten LittleGreen, mitä hittoo sulla lukee että AlusPY = -Sin(angle1) ja alussa lukee angle1 = getangle(x,y,ALuPX, -AlusPY) miksi: -AlusPY kun tuossa Sin:ssä se on jo - puolella...
No sortsi, virhe iso on joo.
by Substance
Thu Jul 09, 2009 6:30 pm
Forum: Projektit
Topic: Prime Deck - arcadehenkinen avaruuspuzzle
Replies: 10
Views: 3569

Re: Prime Deck - arcadehenkinen avaruuspuzzle

Tämmöisellä koodilla saat aluksen kimpoamaan oikein:

Code: Select all

kulma1 = GetAngle( 0, 0, alusPX, -alusPY) //aluksen suunta
kulma2 = seinän_kulma
kulma1 = WrapAngle( kulma2 * 2 - kulma1) //kulman peilaus
alusPX = Cos(kulma1)
alusPY = Sin(kulma1)
by Substance
Thu Jul 02, 2009 11:46 am
Forum: Projektit
Topic: Red Encounter - shoot'em up
Replies: 39
Views: 15348

Re: Red Encounter - shoot'em up

Höm, höm, tässä pitkä tähtitausta tuto millä tein taustani:http://gallery.artofgregmartin.com/tuts ... field.html
EDIT: Kylläkin photoshoppia varten, mutta kyllä gimpilläkin onnistuu.
by Substance
Thu Jul 02, 2009 9:04 am
Forum: Projektit
Topic: Red Encounter - shoot'em up
Replies: 39
Views: 15348

Re: Red Encounter - shoot'em up

Ontopic: Tämä Red Encounter peli on visuaalisesti hieno ja ihan mukavan viimeistellyn oloinen, jatka samaan malliin ja lisää kenttiä, ammuksia ja vihollisia yms. Jonkinlainen tapa-vihollisia-niin-paljon-kuin-pystyt -pelimuoto (en nyt muista oikeaa termiä : P) olisi kiva. En aio kehittää tätä peliä ...
by Substance
Wed Jul 01, 2009 8:50 pm
Forum: Projektit
Topic: Red Encounter - shoot'em up
Replies: 39
Views: 15348

Re: Red Encounter - shoot'em up

Håhå. Lähdekoodia tutkimalla löytyi pieni koodi 8-) Painakaapa pelin aikana b + o + s + x kerralla pohjaan niin pääsette suoraan vastusta piksemään. Niin sitä pitää ;) Hei eikös tämä ole epäreilua?! Jos KW:llä on decoder, niin se saa kaikki koodit(mitkä haluaa) itselleen... Pelistä vielä, että vaik...
by Substance
Wed Jul 01, 2009 9:14 am
Forum: Projektit
Topic: Red Encounter - shoot'em up
Replies: 39
Views: 15348

Re: Red Encounter - shoot'em up

Offtopikkaaminen tässä topikissa on pelin tekijänkin mielestä epäkohteliasta? Itse pelistä, eli topikin aiheesta: Grafiikka on mielettömän hienoa. Milläs ohjelmalla piirrät grafiikat? pelin vaikeusastekkin oli omalla kohdallani sopiva. Skilleistä tuli eniten käytettyä "Time help" :ä. Kiitos kaikill...
by Substance
Tue Jun 30, 2009 7:22 pm
Forum: Projektit
Topic: Red Encounter - shoot'em up
Replies: 39
Views: 15348

Red Encounter - shoot'em up

Sainpahan valmiiksi nyt ensimmäisen shmuppini, onnistui aika hyvin :mrgreen: Tämän mössön lukeminen varmaan sattuu, mutta lukekaa silti, sisältää tärkeää tietoa. En aio kehittää tätä peliä enää pidemmälle, mahdollisia buginkorjauksia lukuunottamatta, onneksenne en käyttänyt yhtäkään objektia, joten ...
by Substance
Tue Jun 30, 2009 12:14 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: CoolBasic & netti = cbNetwork
Replies: 142
Views: 65508

Re: CoolBasic & netti = cbNetwork

Kuvaruudun koko vain piti olla säädetty oikeaksi ja latautumista odottaa melko kauan. Tsädääm. SCREEN 800,600 DOOMVid = PlayAnimation("http://dl.speeddemosarchive.com/Doom2_UV/Doom2_UV_lv01_005.avi") Repeat DrawAnimation DOOMVid,0,0,ScreenWidth(),ScreenHeight() DrawScreen Until AnimationPlaying(DOO...
by Substance
Sun Jun 28, 2009 5:08 pm
Forum: Projektit
Topic: Black City (VALMIS)
Replies: 17
Views: 8754

Re: Black City (lataa)

Kyllä tämä jonkin aikaa viihdytti, monipuolisuutta voisi vielä kehittää ja grafiikat olivat aika ankeat, onneksi pelattavuus näyttäisi toimivan ja idea on todettu hyväksi. Hyvä peli tulossa :)
by Substance
Sun Jun 28, 2009 3:27 pm
Forum: Yleinen
Topic: Musiikki
Replies: 201
Views: 56851

Re: Musiikki

DatsuniG wrote:Hyvää jumputusta:

Dj Dream - Hoppesangen
http://www.youtube.com/watch?v=b_wDKWn5jm4

Dj Panda - It's a dream
http://www.youtube.com/watch?v=PKdAbNipitI
I think that we have the same opinion. Ainakin tuon toisen kohdalla.
by Substance
Mon Jun 22, 2009 9:46 pm
Forum: Projektit
Topic: The Annihilation
Replies: 10
Views: 3438

Re: The Annihilation

Mahtava projju näyttäisi olevan tekeillä, odotan innolla :). LOSia ei muuten kannata viedä tuota ObjectSightilla onnistuvaa pidemmälle, sillä cb ei saa sitä kehittyneempiä systeemejä siedettävän nopeasti pyöritettyä (paitsi yhtä aika rumaa objectpickiin perustuvaa, joka pyöri 40 fps:llä) ja jos vaih...
by Substance
Mon Jun 22, 2009 10:55 am
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (II/2009)
Replies: 859
Views: 211110

Re: Tyhmät kysymykset (II/2009)

Onko kenelläkään funktiota jolla voisi piirtää umpinaisia kolmioita? Jos ei niin voisiko antaa vähän vinkkiä miten suunnilleen sellaisen toteuttaisi. cbSDK:sta löytyy :) // Piirtää kolmion. Function Triangle(x1,y1,x2,y2,x3,y3,fill=0) 'by atomimalli Line x1,y1,x2,y2 Line x2,y2,x3,y3 Line x3,y3,x1,y1...
by Substance
Sun Jun 21, 2009 3:41 pm
Forum: Projektit
Topic: Pikku pelit
Replies: 439
Views: 140919

Re: Pikku pelit

BabCoder wrote:Tässä on yks peli nimeltä kohtalo:
Topicin nimi on Pikku pelit, eikä "Muutaman rivin muita v*tuttavat pelit"! Olinpas töykeä...
by Substance
Mon Jun 08, 2009 6:49 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Memory access Violation...hjälp..te ammattilaiset
Replies: 30
Views: 13838

Re: Memory access Violation...hjälp..te ammattilaiset

Et käyttänyt Inputtia hyödyksi, et lopettanut ehtolauseita EndIfeillä, etkä pääluuppia Foreverillä tai Untililla. Vaihdoin Keydownit ja Printit Select-rakenteeseen ja Texteihin: AddText "missä on eiffel torni?" AddText "" AddText "1. venäjällä" AddText "2. ranskassa" AddText "3. uudessa-seelannissa"...
by Substance
Mon Jun 08, 2009 6:27 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Ruutu on tyhjänä
Replies: 2
Views: 1398

Re: Ruutu on tyhjänä

DrawScreen pitää olla AddTextin alla ja ohjelma ei kyllä pysähdy odottamaan napinpainallusta jokaisen Printin kohdalla, vaan sammuu heti, jos oikeaa näppäintä ei ole painettu tai mitään ei ole ehditty painaa. Ja tarkoitit varmaan tuon SAFEEXITin olevan pois päältä.
by Substance
Tue Jun 02, 2009 3:04 pm
Forum: Projektit
Topic: Pikku pelit
Replies: 439
Views: 140919

Re: Pikku pelit

Ellu wrote:tässä, räiskintä piirtokomennoilla

Code: Select all

...koodi...
taitaa olla loma nyt, kun näitä pikkupelejä tulee multa 1kpl/päivä :D
Ihan hauska, kentällä oli 48 vihua kun kuolin. Harmi vaan kun ei voinut itse ampua.