Search found 135 matches

by Alligaattori
Tue Aug 26, 2008 4:40 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Pikapelikilpailu 1
Replies: 40
Views: 12970

Re: Pikapelikilpailu 1

Entäs nyt, kun viikkokisa ja introkisa loppuivat?
by Alligaattori
Tue Aug 26, 2008 4:37 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 799765

Re: Offtopic

Advanced tarkoittaa tässä varmaan edistynyttä.

Löysin jo moottorin kenttiä varten, ja pitäisi keksiä, kuinka toteutan vihut, pickupit jne, mutta enköhän keksi jonkinlaisen toteutustavan.

Edit: Kyllä niitä tehoja saa vähän lisää irti jos osaa. Tarkoitan koodin optimointia, en koneen ylikellotusta.
by Alligaattori
Tue Aug 26, 2008 4:29 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 783859

Re: Tyhmät kysymykset

Olit laittanut luodin osuman tarkistuksen vain toiseen vihuun, vaikka se pitäisi laittaa kumpaankin. Korjasin ko. kohdan: Type AMMUS 'luo kokoelma, jonka nimi on AMMUS Field obj 'yksi kenttä nimeltään 'obj' End Type SCREEN 800,600,0 FrameLimit 40 'rajoita nopeutta ukko=LoadObject("Media\soldier.bmp"...
by Alligaattori
Mon Aug 25, 2008 9:22 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 799765

Re: Offtopic

Hittolainen, aina on jonkun tyyppisen pelin joku toteuttanut aiemmin... :x
by Alligaattori
Mon Aug 25, 2008 9:09 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 799765

Re: Offtopic

Mitenkäs on, onko joku tehnyt First Person Shooter -peliä CoolBasicilla?
by Alligaattori
Mon Aug 25, 2008 7:12 pm
Forum: Ongelmat
Topic: 3D-pisteiden piirto?
Replies: 8
Views: 2713

Re: 3D-pisteiden piirto?

Fail. Jätin tietysti ohjeet lukematta. Pitää kokeilla soveltaa tuota.
EDIT:

50. posti. En ole enää uusi tulokas!

by Alligaattori
Mon Aug 25, 2008 7:02 pm
Forum: Ongelmat
Topic: 3D-pisteiden piirto?
Replies: 8
Views: 2713

Re: 3D-pisteiden piirto?

Hehee, juuri tuota vilkuilinkin noin pari minuuttia sitten, ja huomasin, että se on hieno systeemi, mutta siinä ei voi pyöriä. Ainakaan useammassa kuin neljässä kulmassa. En siis ihan tuollaista halua.
by Alligaattori
Mon Aug 25, 2008 6:55 pm
Forum: Ongelmat
Topic: 3D-pisteiden piirto?
Replies: 8
Views: 2713

3D-pisteiden piirto?

Ajattelin kokeilla väsätä 3D-labyrinttipeliä, jossa voitaisiin liikkua ja pyöriä labyrintissa. Rupesin sitten ajattelemaan, miten saan realistisen näköisesti piirrettyä 3D-pisteitä kuviteltujen kamerakoordinaattien mukaan? Eli on muuttujat Camera_X, Camera_Y ja Camera_Z, joiden mukaan piirrettäisiin...
by Alligaattori
Sun Aug 24, 2008 1:40 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: LaskuKaavoja
Replies: 45
Views: 14823

Re: LaskuKaavoja

Kahden muuttujan arvojen vaihtaminen käyttämättä kolmatta muuttujaa:

Code: Select all

x = x + y
y = x - y
x = x - y
Ja esimerkkiohjelma:

Code: Select all

Dim x As Integer, y As Integer

x = Rand(0,25)
y = Rand(0,25)

Print x+" "+y

x = x + y
y = x - y
x = x - y

Print x+" "+y
WaitKey
by Alligaattori
Sat Aug 23, 2008 10:22 am
Forum: Projektit
Topic: CBdefender - leiki moderaattoria!
Replies: 14
Views: 4837

Re: CBdefender - leiki moderaattoria!

Olis ihan kiva muuten tietää, että kun sitä ukkoa pitää painaa, ja mitä pidempään painaa sitä pidemmät bannit tulee... Mahtaakohan tämä tarkottaa pohjassa pitämistä? Kyllä. Ohjeet muutenkin vähän epäselvät, ihan ku tää viesti ja ilman tuuria puolmahdotonta päästä läpi (tai sit mun taktiikka ihan ke...
by Alligaattori
Fri Aug 22, 2008 9:14 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Ellipsin muotoinen törmäys
Replies: 8
Views: 2596

Re: Ellipsin muotoinen törmäys

En nyt äkkiseltään keksi ratkaisua, mutta nukkumaan käydessä voin pähkäillä asiaa. Sillä lailla monet asiat ratkeavat. :) Laitan huomisaamuna avitusta, jos keksin jotakin. Edittiä pukkaa: Keksin ratkaisun (huonon sellaisen, mutta toimivan) ongelmaan. Lähdetään hiiren sijaintipisteestä laskemaan ympy...
by Alligaattori
Fri Aug 22, 2008 8:50 pm
Forum: Projektit
Topic: CBdefender - leiki moderaattoria!
Replies: 14
Views: 4837

Re: CBdefender - leiki moderaattoria!

Peli on nyt ladattavissa ensimmäisestä viestistä! Ja tuosta sairauslomalta,sairaanahan sitä vasta koneella ollaankin? Minä ainakin. Pistä vaikka "reippaalta juoksulenkiltä"(vielä epäuskottavampaa). Pitihän siihen jotakin keksiä. Ajattelin, että muihin on iskenyt vaikka ripuli tai oksennustauti, eivä...
by Alligaattori
Fri Aug 22, 2008 3:43 pm
Forum: Projektit
Topic: CBdefender - leiki moderaattoria!
Replies: 14
Views: 4837

CBdefender - leiki moderaattoria!

Tein tässä ihan vain huvin vuoksi pikkupelin, jossa leikitään CB-foorumeilla moderaattoria, ja kun kaikki muut modeoikeuksien haltijat ovat sairaana, pitää pelaajan pitää huolta foorumista ja estää trollien tuloa sinne. Trolleille voi tuikata banaania, mutta ne tulevat aina takaisin, kun banni loppu...
by Alligaattori
Fri Aug 22, 2008 2:47 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Ellipsin muotoinen törmäys
Replies: 8
Views: 2596

Re: Ellipsin muotoinen törmäys

En näe tuossa mitään ongelmaa, koska en tiedä mitä yrität saada aikaan. Kerro se, niin joku voinee auttaa.

Offtopic: Triplaposti :o
by Alligaattori
Thu Aug 21, 2008 9:21 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 799765

Re: Offtopic

"Mitä lyhyempi on matka,joka pitäisi juosta,sitä enemmän siihen tarvitaan lihaksia." Huomasin ton kun katselin olympialaisia vähän aikaa. Mistähän johtuu?;D Ei se määrä vaan se laatu. Minun reisilihakseni eivät ole erityisen isot, eikä niissä ole paljon voimaa, mutten ole niitä saanut kramppaamaan/...
by Alligaattori
Wed Aug 20, 2008 4:10 pm
Forum: CoolBasic
Topic: CoolBasic V3: Esittely
Replies: 584
Views: 185687

Re: CoolBasic? kuollut? eheei ole...

Grandi wrote:Eikös tää riitä?

Code: Select all

x = asc("h")
Sitä paitsi charit sukkaa.
Kyllähän se riittää, mutta esittelemäni tapa ajaa saman asian, ja (mielestäni) se on selkeämpi tapa.
by Alligaattori
Tue Aug 19, 2008 9:58 pm
Forum: CoolBasic
Topic: CoolBasic V3: Esittely
Replies: 584
Views: 185687

Re: CoolBasic? kuollut? eheei ole...

C++:ssa on mahdollista antaa 8-bittiselle kokonaisluvulle arvo laittamalla heittomerkkien väliin merkki, jonka ASCII-arvo syötetään muuttujaan. Tällä tavalla:

Code: Select all

char x = 'h'; // x-muuttujan arvoksi tulee 104
Voisiko CoolBasiciin laittaa samanlaisen ominaisuuden?
by Alligaattori
Mon Aug 18, 2008 5:44 pm
Forum: CoolBasic
Topic: CoolBasic V3: Esittely
Replies: 584
Views: 185687

Re: CoolBasic? kuollut? eheei ole...

Tulostuu luku 6. Kokeilin juuri äsken. Tämä ei varmaankaan kuulu BASIC-kielen ominaisuuksiin?
by Alligaattori
Mon Aug 18, 2008 5:36 pm
Forum: Projektit
Topic: Pikku pelit
Replies: 439
Views: 148564

Re: Pikku pelit

Zombie killer 2 Löysin bugin. Zombit kävivät kähmimässä ja hp tippui -1:een ( :lol: ). Oli muuten mahtavaa, kun tuli kunnon tappomeininki. En muista sellaista CB-peliä pelanneeni. Edit: Alussa ukkeli oli seinän sisällä. Käänsin sitä jä lähdin menemään huoneen nurkkaa päin seinää pitkin ja peruutin ...
by Alligaattori
Sun Aug 17, 2008 7:49 pm
Forum: Tiimin haku ja rakennus
Topic: Vertos
Replies: 63
Views: 19951

Re: MegaX Tiimi