Search found 135 matches

by Alligaattori
Fri Sep 12, 2008 9:04 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Pikapelikisa 3
Replies: 43
Views: 13214

Re: Pikapelikisa 3

Ääh. Ei tästä taida tulla mitään. Oliko aihe liian hankala vai eikö kukaan paitsi Sami345 jaksanut tai viitsinyt tehdä peliä? Tarkoitus oli tehdä peli, jossa olisi minipeli sisällä. Samin peli on vain tikanheitto. Mitä olette muut mieltä, voinko julistaa hänet voittajaksi, vaikka se ei ole aivan sää...
by Alligaattori
Fri Sep 12, 2008 8:02 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Pikapelikisa 3
Replies: 43
Views: 13214

Re: Pikapelikisa 3

Nyt on kulunut jo kaksi tuntia kilpailun alkamisesta. Annan vielä viisi minuuttia aikaa, jotta saadaan ehkä edes muutama peli tänne. Kukaan ei sitten itkenyt minulta tätä. Edit: :D :twisted: Sain idean! Vielä viisi minuuttia lisää. Jos ei sittenkään vielä tule pelejä, mukaan äänestykseen otetaan kol...
by Alligaattori
Fri Sep 12, 2008 7:54 pm
Forum: Projektit
Topic: One shot - Head shot
Replies: 61
Views: 19318

Re: One shot - Head shot. ALPHAA TARJOLLA!

Kyllä se minulla avaa O_o. Laita vaan avaa paketti.
by Alligaattori
Fri Sep 12, 2008 7:52 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Pikapelikisa 3
Replies: 43
Views: 13214

Re: Pikapelikisa 3

Ei lisäaikoja pikapelikisoihin. Siitä ärjyin jo kerran enkä muuta mielipidettäni. Rupeaa kyrsimään, kun itse tekee peliä hiki hatussa ja sitten joku vinkuu ja saa lisäaikaa. Kokemusta on.
by Alligaattori
Fri Sep 12, 2008 6:10 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Pikapelikisa 3
Replies: 43
Views: 13214

Re: Pikapelikisa 3

Teithän itsekin näin ensimmäisessä pikapelikisassa. Jos joka kisalle tekisi kolme topiccia, ne veisivät äkkiä paljon tilaa.
by Alligaattori
Fri Sep 12, 2008 5:58 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Pikapelikisa 3
Replies: 43
Views: 13214

Re: Pikapelikisa 3 ilmoittautuminen

Kyllä. Parin minuutin kuluttua. ------------------------ KILPAILU ON ALKANUT. Säännöt: Peliin tulee sisältyä jokin MINIPELI . Eli vaikka palapeli tai tikanheittoa. Toteutuskieli CoolBasic. Ennen julkaistua mediaa ääniä lukuunottamatta ei saa käyttää. Kilpailu päättyy klo 20:00 tai kun muistan lopett...
by Alligaattori
Fri Sep 12, 2008 3:32 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 783896

Re: Tyhmät kysymykset

miten voi tehdä suht-sujuvan aseenvaihdon? (niin ettei toisella aseella voi ampua samaan aikaan) oma koodi toimii sujuvasti, mutta vain kahdella aseella. miten tästä jatkaisi? koodia Liitä tämä rivin 23 tilalle: If MouseHit(2) Then ASE = (ASE < ASEIDEN_MÄÄRÄ - 1)(ASE + 1) Sitten pitäisi useamman as...
by Alligaattori
Thu Sep 11, 2008 8:23 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 799789

Re: Offtopic

Kun olet ladannut/piirtänyt kuvan, valitse valikosta: Kuva -> Tila -> Indeksoitu. Sieltä voit asettaa paletin kuvaasi. EDITTIÄ PUKKAA: Tietääkö joku jotain paikkaa Internetissä, johon voisi säilöä paljon tavaraa ja ne olisivat helposti kenen tahansa ladattavissa. Ajattelin FPS-peliini sellaista syst...
by Alligaattori
Thu Sep 11, 2008 6:53 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 783896

Re: Tyhmät kysymykset

Todennäköisesti CBSDK löytyy koneeltasi C:\Program Files\Coolbasic -kansiosta. Jos näin on, kirjoita koodin alkuun Include "C:\Program Files\CoolBasic\SDK\INCLUDE\cbMap.cb" ja pitäisi toimia. Jos oletkin asentanut sen d-asemaan, vaihda alkuun C:n tilalle D.
by Alligaattori
Thu Sep 11, 2008 6:45 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Pikapelikisa 3
Replies: 43
Views: 13214

Re: Pikapelikisa 3 ilmoittautuminen

Se alkaa perjantai-iltana. Eli siis huomenna. ;)
by Alligaattori
Thu Sep 11, 2008 6:43 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 783896

Re: Tyhmät kysymykset

Ota tuo SpawnObject-funktio kokonaan pois ja sisällytä sdk:n koodipätkä CbMap.cb include-komennolla koodin alkuun. Sitten pitäisi toimia.
by Alligaattori
Thu Sep 11, 2008 6:31 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 783896

Re: Tyhmät kysymykset

Lähetä tänne se koodi, jotta voin katsoa viat. Muuten luokittelen sinut trolliksi ja lopetan auttamisesi. :x
by Alligaattori
Thu Sep 11, 2008 6:16 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 783896

Re: Tyhmät kysymykset

Tuo kai tarkoittaa, että tyyppin VIHU ei ole tehty OBJ-nimistä kenttää. Teepä se.
by Alligaattori
Thu Sep 11, 2008 6:02 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 783896

Re: Tyhmät kysymykset

Nyt täytyy vielä komentaa SpawnObject(v\obj).
by Alligaattori
Thu Sep 11, 2008 5:51 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 783896

Re: Tyhmät kysymykset

Kuinka yrität käyttää funktiota? Onko mahdollista, että parametrit ovat vääränlaisia? Lähetä koodisi tänne.
by Alligaattori
Thu Sep 11, 2008 4:56 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 783896

Re: Tyhmät kysymykset

Mukana täytyisi olla myös ObjectToMap-funktio, minkä huomasin vasta jälkeenpäin. Lataa SDK ja käytä sitä.

Funktioiden parametreihin ei saa koskea, kutsu SpawnObject(v\obj). Älä kirjoita sille riville muuta kuin kommentteja.
by Alligaattori
Thu Sep 11, 2008 4:35 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 783896

Re: Tyhmät kysymykset

EDIT:

Katso CBSDK:sta SpawnObject. Jos sinulla ei ole sitä, tässä on linkki

by Alligaattori
Thu Sep 11, 2008 4:24 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Kokoruutu 800 * 600 ei näy kokonaan - ratkaistu
Replies: 6
Views: 2277

Re: Kokoruutu 800 * 600 ei näy kokonaan

Outoa... minulla teksti näkyy kokonaan. Minkälainen näyttösi on? Onko siinä asetusvalikko, josta kuvaa voi siirtää eri suuntiin miten vain haluaa?
by Alligaattori
Thu Sep 11, 2008 2:50 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 799789

Re: Offtopic

Latausaika on omalla läppärilläni reilut kaksi sekuntia. Grafiikat eivät ole erityisen näyttävät, mutta ne ajavat asiansa, ja senpä takia latausaika on lyhyt.
by Alligaattori
Wed Sep 10, 2008 7:24 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 799789

Re: Offtopic

Tekeillä olevasta First Person Shooter -pelistä puhuttiin täällä puolisen kymmentä sivua sitten. Nyt se alkaa lähestyä valmiina oloa ja jos kaikki menee hyvin, betaa saatte maistella viimeistään ensi viikonloppuna. FPS on omalla läppärilläni pyörinyt siinä vähän alle kolmessakymmenessä, eli suunnill...