Search found 1579 matches

by valscion
Sat Dec 15, 2007 10:38 pm
Forum: Yleinen
Topic: PCopy! #50
Replies: 10
Views: 3459

Re: PCopy! #50

E.K.Virtanen wrote:Voisiko joku oikeuksia omaava vaihtaa ensimmäisestä viestistä url pätkät "shnetworks2" muotoon "shnetworks4"? Pikku muutos palvelimessa oli vkonloppuna. Kiitos.
Suosittelisin tekemään accountin tänne foorumeille, niin voisit muokata omia viestejäsi...
by valscion
Sat Dec 15, 2007 10:27 pm
Forum: Projektit
Topic: KTA- räiskintäpeli
Replies: 28
Views: 11332

Re: KTA- räiskintäpeli

Nimestä tulee lähinnä mieleen vanha kunnon Tapan Kaikki peli :)
Suomipelit.com arvostelu Tapan kaikki pelistä
by valscion
Sat Dec 15, 2007 10:21 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Pelaaja 2 ei hyppää
Replies: 6
Views: 2260

Re: Pelaaja 2 ei hyppää

Syy on siinä, että kutsut koodissasi DrawGame komentoa kahdesti loopissa ennen DrawScreeniä. Voit korjata ongelman laskemalla molempien pelaajien törmäykset vasta molempien pelaajien liikkumisen jälkeen. Katso alla oleva korjattu koodi: FrameLimit 40 pv# = -0.1 yplus#=0 yplus2#=0 kenttä=LoadMap("Med...
by valscion
Sat Dec 15, 2007 1:45 am
Forum: Ongelmat
Topic: curveangle
Replies: 10
Views: 4136

Re: curveangle

Marcoder wrote:Voi mahoton sentään että yksinkertaisimmatkin asiat pitää saada valmiina käteen.
Minä en ole missään vaiheessa pyytänyt että kirjoitat näitä koodeja, ilmoitin vain asian niin kuin sen kuuluisi olla.
by valscion
Sat Dec 15, 2007 1:43 am
Forum: Ongelmat
Topic: skripti ongelma
Replies: 5
Views: 2624

Re: skripti ongelma

P.S. Sun sigissäs oleva "paras koodi ikinä" toimis ilman DrawScreen komentoakin :) CB -ohjelma lakkaa vastaamasta, jos poistat drawscreenin O.o Eli toimii ilman, mutta paljon siistimpää ja loogisempaa pitää drawscreen mukana. Jaajaa tuota en tiennykään. En vain ole tehnyt sellaista ohjelmaa jossa e...
by valscion
Wed Dec 12, 2007 11:55 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Sähköefekti?
Replies: 8
Views: 3903

Re: Sähköefekti?

Pabnih wrote:Voisikohan nuo cb:n omat efekti-komennot kenties olla apuna? :?
Niillä saa aikaiseksi partikkelilähteen vain kuvatiedostosta. Voit toki tehdä sellaisen käyttämällä gfx komentoja, mutta valmis kuva on paaaaaljon helpompi.
by valscion
Wed Dec 12, 2007 11:53 pm
Forum: Ongelmat
Topic: curveangle
Replies: 10
Views: 4136

Re: curveangle

Siinä on vain se, että se asteluku pitäisi saada pysymään lukujen 0 ja 360 välissä, ei lukujen -180 ja 180. En väitä, etten tuota silti osaisi helposti korjata itsekin, pilkunviilaus vain on välillä hauskaa :P En testannut koodia itse, mutta väittäisin, että sen kuuluu olla juuri nimen omaan välilt...
by valscion
Wed Dec 12, 2007 9:41 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: cbFUN lisäkirjasto CoolBasicille
Replies: 176
Views: 94398

Re: cbFUN lisäkirjasto CoolBasicille

Voihan sen lähdekoodin tehdä vaikka notepadillä, mutta tarvitaan sitten se kääntäjä joka kääntää sen lähdekoodin DLLksi. Kannattaa kattoa se Marcoderin DLL-opas. Löytyy vanhoilta foorumeilta. Anteeksi nyt hieman offtopikkia, mutta voiskos joku heittää linkin näille paljon puhutuille "vanhoille foor...
by valscion
Wed Dec 12, 2007 9:23 pm
Forum: Ongelmat
Topic: curveangle
Replies: 10
Views: 4136

Re: curveangle

Siinä on vain se, että se asteluku pitäisi saada pysymään lukujen 0 ja 360 välissä, ei lukujen -180 ja 180. En väitä, etten tuota silti osaisi helposti korjata itsekin, pilkunviilaus vain on välillä hauskaa :P
by valscion
Wed Dec 12, 2007 9:19 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Kimpoaminen/pomppaus
Replies: 10
Views: 4393

Re: Kimpoaminen/pomppaus

Suosittelisin vielä käyttämään FrameLimit komentoa rajoittamaan pelinopeutta koodin alussa...
by valscion
Wed Dec 12, 2007 8:53 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Kimpoaminen/pomppaus
Replies: 10
Views: 4393

Re: Kimpoaminen/pomppaus

Sly_Jack0 wrote:objektin olisi siis tarkoitus liikkua ilman että nuolta painetaan.
Selvä homma. Odotappas max. 10min niin oon editoinut tähän viestiin kyseisen koodin.
EDIT:

Sieltä tulikin sitten paljon parempi koodi, käytä sitä (alla oleva siis)

by valscion
Wed Dec 12, 2007 8:44 pm
Forum: Ongelmat
Topic: skripti ongelma
Replies: 5
Views: 2624

Re: skripti ongelma

Inputtia pitää kysyä joka kerta loopissa, jotta pystyisit siihen kirjoittamaan. Kokeiles tälläistä: FrameLimit 40 ukko = LoadObject("media/guy.bmp",360) Repeat kirjotettuskripti$=Input("Sano: ") If GetWord(kirjotettuskripti$,1)="kävele" Then vauhti=Int(GetWord(kirjotettuskripti,2)) MoveObject ukko,v...
by valscion
Wed Dec 12, 2007 8:42 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Memory acces violation
Replies: 5
Views: 2715

Re: Memory acces violation

No mistäköhän johtuu? Lataat ukkoja luupissa, vaikka tätä EI pitäisi tehdä missään nimessä. Eli otat nuo ukkojen lataamiset pois luupista niin alkaa toimia paremmin. Eli toisin sanoen, siirrä tuo Repeat lauseke noiden ukko1=ukko1 = LoadObject ("Media\guy.bmp",72) ja ukko2 = LoadObject ("media\guy.b...
by valscion
Wed Dec 12, 2007 8:29 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Kimpoaminen/pomppaus
Replies: 10
Views: 4393

Re: Kimpoaminen/pomppaus

Onko tarkoituksena tehdä sellainen liikkuminen minkä Harakka mainitsisi (eli objekti liikkuisi vaikkei nuolta painettaisikaan) vaiko sellainen, jossa objekti on paikallaan ellei näppäintä paineta tai hiirtä liikuteta?
by valscion
Sat Dec 08, 2007 12:00 am
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Käyttöliittymän osia
Replies: 27
Views: 11069

Re: Käyttöliittymän osia

Hieno koodi! Taisi tuon tekemiseen mennä hieman aikaakin? Ainoa vaikea askel on se, että pitää opetella käyttämään näitä komentoja. Suosittelisin, että kommentoisit koodistasi, mitä teet esimerkkiohjelmassa. Samalla voisit kertoa, miten voit "leikkiä" näillä koodeilla (eli vaihdella arvoja ja katsoa...
by valscion
Fri Dec 07, 2007 11:48 pm
Forum: Projektit
Topic: Skriptipeli(nimi hakusessa)
Replies: 32
Views: 11207

Re: Skriptipeli(nimi hakusessa)

Voisit tehdä hienomman player.kill komennosta. Jos heität vaikka privalla viestiä, niin voin mahdollisesti väsätä sulle ukon kuoleman.
by valscion
Fri Dec 07, 2007 11:33 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 847119

Re: Tyhmät kysymykset

Vaikka näin: Repeat nimi$=Input("") For c = 0 To 255 If c < 48 Or c > 57 Then nimi$ = Replace(nimi$,Chr(c),"") EndIf Next c Text 0,15,nimi DrawScreen Forever Tuo kirjoittaa silti Inputin näkyviin. Jos haluat etteivät kirjaimet näy milloinkaan, niin käytä Locate komentoa ja siirrä Input ruudun ulkop...
by valscion
Fri Dec 07, 2007 11:22 pm
Forum: CoolBasic
Topic: Ongelma kartan latauksessa
Replies: 4
Views: 3162

Re: Apuva!!

Jos yrität ladata karttaa LoadMap("kartannimi.til"), sitä etsitään siitä kansiosta missä koodisi on tallennettuna. Eli jos yrität ladata vaikkapa polusta "media/kartta.til", samassa kansiossa koodin kanssa pitää olla media-niminen kansio, jossa kartta on. Sourse? :D Sano mieluummin vaikka koodi tai...
by valscion
Fri Dec 07, 2007 10:57 am
Forum: Yleinen
Topic: Voiko coolbasicilla, jos voi niin autatko hieman?
Replies: 15
Views: 6016

Re: Voiko coolbasicilla, jos voi niin autatko hieman?

Tuo hiiren klikkailuhan onnistuu, jos lataat cbFUN lisäkirjaston. Siinä on yksi käsky, jolla voit simuloida eli "klikkailla" hiirtä koodilla.

Tässä vielä linkki aiheeseen: cbFUN lisäkirjasto CoolBasicille