Search found 1581 matches
- Sun Sep 09, 2012 5:00 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: pelimoottori
- Replies: 5
- Views: 5312
Re: pelimoottori
Nyt on tainnut Mikki0000:lla mennä vähän termit sekaisin. Pelimoottorihan on se koodipohja jonka "päällä" varsinainen peli pyörii. Wikipedia kertoo lyhyesti pelimoottorista näin: Pelimoottori (engl. game engine, usein vain engine) on videopelin ohjelmarunko, joka kattaa yleisen pelimekaniikan. Taval...
- Sat Sep 08, 2012 9:16 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2012)
- Replies: 1181
- Views: 496142
Re: Offtopic (I/2012)
Olen alkanut väsäämään uutta projektia. Kyseessä on (puoli)retrografiikkainen rpg-peli, jossa liikutaan ruutu kerrallaan. Pelistä on tulossa reaaliaikainen, eli hyökkäys- ja liikkumisnopeuttakin voi lisätä leveleillä, tavaroilla jne. :) Meinaatkos ihan CB:llä (tai cbE:llä) tämän toteuttaa vai onko ...
- Thu Sep 06, 2012 11:33 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Ongelmia tietokoneen kanssa
- Replies: 1233
- Views: 424883
Re: Ongelmia tietokoneen kanssa
Noniin ja esa94:n hienon, sisältöön liittyvän ja keskusteluun paljon lisäarvoa tuovan viestin takia jaeltiin taas varoituksia ja banniruletti pyörähti. Palataanpa takaisin keskusteluun. Tätä viestiä EI tarvitse kommentoida.
- Wed Aug 29, 2012 4:19 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Buke´s PassWordGenerator
- Replies: 9
- Views: 5201
Re: Buke´s PassWordGenerator
Attention:
Jätetään myös ne pilkunviilaukset pois. Ne eivät tuo mitään lisäarvoa keskusteluun.Pysytäänpäs topikissa!
- Tue Aug 28, 2012 9:04 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Buke´s PassWordGenerator
- Replies: 9
- Views: 5201
Re: Buke´s PassWordGenerator
Joo eipä tällaisella rahaa saa. Mutta jostainhan sitä täytyy koodailukin aloittaa niin mikä ettei tällaisella. Hyvää harjoitusta. Sanokaahan mielipiteitä projektistani ja sen järkevyydestä yms. Screenshotista ei paljoa pysty sanomaan, olisi siis mukava saada ihan jotain testattavaakin. Kuten edellä ...
- Mon Aug 27, 2012 1:16 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2012)
- Replies: 442
- Views: 199930
Tyhmät kysymykset (I/2012)
Jatketaan perinteikästä linjaa ja pilkotaan jättiketju pienempiin osiin. Sarjan edelliset viestiketjut ovat: Tyhmät kysymykset (I/2009) Tyhmät kysymykset (II/2009) Tyhmät kysymykset (I/2010) Tyhmät kysymykset (I/2011) Ylläpito pilkkoo kaikki yli 100-sivuiset aiheet jatkoketjuiksi. Lisäksi aloitetaan...
- Sat Aug 25, 2012 11:38 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Yhteistyökumppani, ehkä?
- Replies: 21
- Views: 11366
Re: Yhteistyökumppani, ehkä?
Jos välttämättä haluatte jatkaa keskustelua siitä että minkälaista väkeä täällä on ja minkälaista kulttuuria täällä foorumilla viljellään niin Offtopic-ketju sopii siihen paremmin kuin tämä Ongelmat-alueella oleva topikki. Kiitoksia.
- Fri Aug 24, 2012 3:40 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Ruusuja & risuja
- Replies: 319
- Views: 143386
Re: Ruusuja & risuja
Ylläpidon alueella on eilisestä asti ollut tiedote uusista ominaisuuksista spämmin vähentämiseksi. Foorumilla on otettu käyttöön uusi modi jonka pitäisi paremmin pystyä erottelemaan yksittäiset spämmerit kunnollisista käyttäjistä. Anteeksi tuplapostaus mutta kauankos tuo kestää että tuo modi alkaa ...
- Fri Aug 24, 2012 2:15 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Ruusuja & risuja
- Replies: 319
- Views: 143386
Re: Ruusuja & risuja
Mukava tietää että toimenpiteitä on tehty. KiitoksiaPettis wrote:Ylläpidon alueella on eilisestä asti ollut tiedote uusista ominaisuuksista spämmin vähentämiseksi.
Foorumilla on otettu käyttöön uusi modi jonka pitäisi paremmin pystyä erottelemaan yksittäiset spämmerit kunnollisista käyttäjistä.

- Thu Aug 23, 2012 3:25 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Onnittelu-, osanotto-, ja toivottelutopic
- Replies: 702
- Views: 273898
Re: Onnittelu-, osanotto-, ja toivottelutopic
Patelle onnittelut minunkin puolestani 

- Thu Aug 23, 2012 3:24 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Ruusuja & risuja
- Replies: 319
- Views: 143386
Re: Ruusuja & risuja
Viime aikoina spämmibotit ovat alkaneet jälleen valua foorumin estojen ohi. Ylläpidon pitäisi kehittää jokin parempi captcha kuin nykyinen tai keksiä jokin muu vastaava tapa ratkaista ongelma. Mielestäni vieraiden postailuoikeutta ei pidä kuitenkaan rajoittaa/poistaa.
- Thu Aug 16, 2012 9:18 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2012)
- Replies: 1181
- Views: 496142
Re: Offtopic (I/2012)
Ei ole olemassa sellaista käsitettä kuin prosessorin hyötysuhde. Nuo ovat ihan keksittyjä lukuja, ja oikeasti prosessori laskee erilaisten komponenttien avulla, ja prosessorin virrankulutus riippuu siitä, mikä on transistorien tai diodien sekä kondensaattorien herkkyysaste. Vanhat suuret komponenti...
- Tue Aug 14, 2012 8:28 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2012)
- Replies: 1181
- Views: 496142
Re: Offtopic (I/2012)
Odotellaan sinne syyskuun kolmanteen asti niin voin vastailla. Ei nuo opiskelut Aalto-yliopistolla sitä ennen alanaputtelija wrote:Mitenkäs on porukoilla koulut lähteneet käyntiin?

- Tue Aug 07, 2012 10:52 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2012)
- Replies: 1181
- Views: 496142
Re: Offtopic (I/2012)
katsokaa tää sivu : hullulanreseptit.blogspot.fi Heh, toivottavasti jaksatte tehdä sinne enemmänkin reseptejä :). Ihan vain noin tiedoksi, kun foorumille laitetaan linkki johonkin sivustoon niin yleensä myös kerrotaan että miksi sinne pitäisi mennä ja mitä siellä on. Nykyisellään viestisi näyttää m...
- Fri Aug 03, 2012 7:30 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Assembly summer 2012
- Replies: 17
- Views: 9270
Re: Assembly summer 2012
Ilmoitelkaas kun tiedätte niin vääntäydyn täältä Espoosta paikalle. Iltapäivälle jos osuu niin en pääse, pitää mennä 17v tyttöjen SM-futista tuomaroimaan.Viltzu wrote:Ryhmäkuva otetaan huomenissa. Tarkkaa ajankohtaa ei vielä ole tiedossa, jossakin välissä milloin ei ole kompoja ja Zerppa on paikal.
- Fri Aug 03, 2012 9:51 am
- Forum: Yleinen
- Topic: SCP Containment Breach
- Replies: 12
- Views: 9645
Re: SCP Containment Breach
Huh. Aikamoista, hyvään rakoseen olet pelisi kehittänyt! Aina on todella mukava yllätys huomata jonkun tässä CB-skenessä toimineen pompanneen uusiin koodailusfääreihin ja saaneen jo vähän mainetta ;). Onnitteluni :) Itse pelistä, en tiedä uskallanko testata kun vaikuttaa jo videoiden perusteella nii...
- Thu Aug 02, 2012 10:14 pm
- Forum: Projektit
- Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
- Replies: 358
- Views: 186250
Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Versio 0.4.0 julkaistu! Lataa alta itsellesi sopivin paketti: Windows, 32-bittinen (.zip) Linux, 32-bittinen (.tar.gz) Linux, 64-bittinen (.tar.gz) cbEnchantedin Windows-versio vaatii, että Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86) on asennettuna koneella. Windows-paketti sisältää kak...
- Fri Jul 27, 2012 10:43 am
- Forum: Projektit
- Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
- Replies: 358
- Views: 186250
Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Tjoop. Transformaatiofunktiot ovat hyvinkin keskeneräisiä ja tosiaan niitä ei tällä hetkellä voi yhdistellä. Jossain vaiheessa muutan ne toimimaan niin, että jokaiselle transformaatiolle annetaan edellinen transformaatio-ID, jolloin se yhdistetään edellisen kanssa. Eli aina aluksi pitäisi kutsua cbe...
- Wed Jul 25, 2012 10:34 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Onnittelu-, osanotto-, ja toivottelutopic
- Replies: 702
- Views: 273898
Re: Onnittelu-, osanotto-, ja toivottelutopic
Kas täytyyhän sitä naputtelijaa onnitella, joten onnea! 

- Mon Jul 23, 2012 1:44 pm
- Forum: Projektit
- Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
- Replies: 358
- Views: 186250
Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Hmm, käsittääkseni GFXModeExists:kin lukee tietonsa rekisteristä. Hirtä heti, jos olen väärässä. Ja Konstaduck vain haluaa käyttää GFXModeExistsiä, vaikkei edes ole kovin olennainen komento. En tiedä mistä nykyinen CB hakee tiedon GFXModeExists-funktiossa. cbE ei tietenkään vielä hae tietoa yhtään ...