Search found 101 matches

by Combatti
Wed Jul 04, 2012 8:23 am
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2012)
Replies: 1181
Views: 420216

Re: Offtopic (I/2012)

Tiedä häntä, onko tää nii offtopicia, mutta kokeilin tossa eilen optimoida kunnolla koneen muistin käyttöä ja suoritinkäyttöä. Onnistuinkin aika hyvin. 400mb muistinkäyttö ja 4gigaa ois käytettävissä. Aika hienosti, eiks jeh? Ohjelmina käytin tehtävienhallintaa, game boosteria ja aivojani :lol: Käy...
by Combatti
Tue Jul 03, 2012 12:55 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2012)
Replies: 1181
Views: 420216

Re: Offtopic (I/2012)

Tiedä häntä, onko tää nii offtopicia, mutta kokeilin tossa eilen optimoida kunnolla koneen muistin käyttöä ja suoritinkäyttöä. Onnistuinkin aika hyvin. 400mb muistinkäyttö ja 4gigaa ois käytettävissä. Aika hienosti, eiks jeh? Ohjelmina käytin tehtävienhallintaa, game boosteria ja aivojani :lol: Käyt...
by Combatti
Tue Jul 03, 2012 10:38 am
Forum: Yleinen
Topic: Grafiikan teko ja kuvankäsittely
Replies: 32
Views: 15023

Re: Grafiikan teko ja kuvankäsittely

Paint.Netissä on muuten hyvä ominaisuus se pluginien kirjoittelu C#-kielellä. Muistelisin, että siihen saa pluginin, johon voi kirjoittaa sitä omaa pluginia ja tulokset näkyvät reaaliajassa. Siistiä (tosin en mitään käytännöllistä saanut itse tehtyä - plugineita löytyy valmiiksi melkein joka tarpee...
by Combatti
Mon Jul 02, 2012 10:29 am
Forum: Yleinen
Topic: Grafiikan teko ja kuvankäsittely
Replies: 32
Views: 15023

Re: Grafiikan teko ja kuvankäsittely

Oli hieno tosiaan tuo Nokia N9 :o Ensin katsoin ett "no mikä tos nii ihmeellist o? Pelkkä kuva Nokia N9:stä ja sitt kuulokkeet mukaa" mut oho. Toiha onki 3D-mallinnus. Tosi nättiä ja hienoa. Itse kun en saa Blenderillä mitään kehuttavaa. Onnittelut sulle tosta. Mut nyt ettei me pelkäksi sanan helinä...
by Combatti
Mon Jul 02, 2012 9:43 am
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Array2D kaksiulotteisia "taulukoita"!
Replies: 5
Views: 3900

Re: Array2D kaksiulotteisia "taulukoita"!

Tässä tein pienen esimerkin, jossa palloa liikutellaan näillä 2D-taulukoilla: Type Array2D Field Array As Integer Field Width As Integer Field Height As Integer End Type arr = CreateArray(3, 3) Function CreateArray(width, height) width = width + 1 height = height + 1 arr.Array2D = New (Array2D) arr\...
by Combatti
Mon Jul 02, 2012 8:37 am
Forum: Projektit
Topic: Alien Assault Super Remake
Replies: 7
Views: 5288

Re: Alien Assault Super Remake

Kun tekee pelin niin kaikki tehdään itse, jos mahdollista. Grafiikat tein sculptris, paint shop pro9 ja photoshop E8 yhdistelmällä. Sculptriksella tein hahmoista 3d-mallit, jotka muokkasin paint shop prolla oikenlaisiksi. Taustat piirsin piirtopöydällä photoshopilla. Valikko näyttää kieltämättä kes...
by Combatti
Sun Jul 01, 2012 2:07 pm
Forum: Projektit
Topic: NetMatch v2.5
Replies: 122
Views: 86478

Re: NetMatch v2.5

Portti 80 Ip-osoitteessa 85.29.79.239 Miksikäs ei mun serverin rekkaus onnistu? Palomuurin ei pitäs blokata, itse sen tarkistin. Anyways, jos joka kuta kiinnosta pelailla nii tonne päi vaan.. Tulee Connection timed out, kun yrittää liittyä. Ehkäpä, koska palvelin ei ole päällä :D Laitetaanpa se sit...
by Combatti
Sun Jul 01, 2012 11:53 am
Forum: Projektit
Topic: NetMatch v2.5
Replies: 122
Views: 86478

Re: NetMatch v2.5

Portti 80 Ip-osoitteessa 85.29.79.239

Miksikäs ei mun serverin rekkaus onnistu? Palomuurin ei pitäs blokata, itse sen tarkistin. Anyways, jos joka kuta kiinnosta pelailla nii tonne päi vaan..
by Combatti
Sun Jul 01, 2012 10:39 am
Forum: Ongelmat
Topic: Asikaskortisto-ohjelma...apua gurut!
Replies: 24
Views: 10885

Re: Asikaskortisto-ohjelma...apua gurut!

:o Kyllä sen voi, otappa joku SDL-helloWordl ohjelma ja nakkaa se sdl.dll sinne system32-kansioon, sitten toimii aina sun järjestelmässäsi aina perus-SDL jutut Nyt tiiän tonki. Nakkelenpa sit tästä lähin kaikki DLL:ät sinne system32-kansioon. :3 Voin kuvitella miltä kyseinen kansio näyttää muutaman...
by Combatti
Sun Jul 01, 2012 10:35 am
Forum: Ongelmat
Topic: Asikaskortisto-ohjelma...apua gurut!
Replies: 24
Views: 10885

Re: Asikaskortisto-ohjelma...apua gurut!

Niin miksiköhän tuo cbapi.dll ei toimi? Ja onkohan joku mahdollisesti kirjoittanut jotain "notepad"-ohjelmaa joskus aiemmin..tai edes jotain textbox koodia, jossa voisi kirjoittaa useammalle riville, ja maalata valinnan rivien yli? Kokeile laittaa lähdekoodi/ohjelma samaan kansioon. Eli ei niin, et...
by Combatti
Sun Jul 01, 2012 10:17 am
Forum: Ongelmat
Topic: Asikaskortisto-ohjelma...apua gurut!
Replies: 24
Views: 10885

Re: Asikaskortisto-ohjelma...apua gurut!

Niin miksiköhän tuo cbapi.dll ei toimi? Ja onkohan joku mahdollisesti kirjoittanut jotain "notepad"-ohjelmaa joskus aiemmin..tai edes jotain textbox koodia, jossa voisi kirjoittaa useammalle riville, ja maalata valinnan rivien yli? Kokeile laittaa lähdekoodi/ohjelma samaan kansioon. Eli ei niin, et...
by Combatti
Sun Jul 01, 2012 8:33 am
Forum: Projektit
Topic: SideX
Replies: 46
Views: 18748

Re: SideX

Laitatko seuraavaan versioon fps:n näkyviin, tuntuu että tällä koneella peli lagaa aivan hirveästi (vaikka ei mitään erityistä syytä siihen). Lisäksi ainakin ennen pelin alkuvalikon esiintulemista näkyy jotain outoa pikselisekamelskaa, kunnes se valikko tulee esiin. Uskon että ongelma on cbe:ssä (t...
by Combatti
Sat Jun 30, 2012 8:47 pm
Forum: Projektit
Topic: SideX
Replies: 46
Views: 18748

Re: SideX

Vaikeaa ei olisi ollut, vaan olisiko ollut ensisijaisen tärkeää? Ei olisi. Nosiis, mua ärsyttää, jos pelimoottori on niin alkeellinen, että pelihahmo lentää yli rajojen tost vaa. Ei ehk ensijaisen tärkeää, mutta melko mukava ois ollu. Sitäpaitsi, mitä sinä tiedät scifi-kulttuurista, jos olisin tehn...
by Combatti
Sat Jun 30, 2012 8:29 pm
Forum: Projektit
Topic: SideX
Replies: 46
Views: 18748

Re: SideX

Chaosworm wrote: Vaikeaa ei olisi ollut, vaan olisiko ollut ensisijaisen tärkeää? Ei olisi.
Nosiis, mua ärsyttää, jos pelimoottori on niin alkeellinen, että pelihahmo lentää yli rajojen tost vaa. Ei ehk ensijaisen tärkeää, mutta melko mukava ois ollu.
by Combatti
Sat Jun 30, 2012 8:23 pm
Forum: Projektit
Topic: SideX
Replies: 46
Views: 18748

Re: SideX

Grafiikka Pelin grafiikka oli melko matalaa tasoa. Avaruusalukset näyttivät melko epäuskottavilta avaruusaluksiksi. Avaruustausta taas ei kovin avaruusmaiselta näyttänyt, se tietynlainen syvyysvaikutelma puuttui. Panoksetkin ovat vain jumalattoman kokoisia rumia oransseja palloja? Koskaa grafiikkaa...
by Combatti
Sat Jun 30, 2012 8:19 pm
Forum: Projektit
Topic: SideX
Replies: 46
Views: 18748

Re: SideX

Olen kiitollinen tuosta kommenttitavasta, annan siitä kouluarvosanaksi 4, lol. Joo se graafikko olisi gutaa, koska mun grafiikat näyttää samalta kuin kissa olisi kävellyt piirtopöydällä, ja mitä voi odottaa peliltä joka on vasta ensimmäinen public alpha, tulevassa peliversiossa tulee olemaan kaikki...
by Combatti
Sat Jun 30, 2012 6:28 pm
Forum: Projektit
Topic: SideX
Replies: 46
Views: 18748

Re: SideX

Olen kiitollinen tuosta kommenttitavasta, annan siitä kouluarvosanaksi 4, lol. Joo se graafikko olisi gutaa, koska mun grafiikat näyttää samalta kuin kissa olisi kävellyt piirtopöydällä, ja mitä voi odottaa peliltä joka on vasta ensimmäinen public alpha, tulevassa peliversiossa tulee olemaan kaikki...
by Combatti
Sat Jun 30, 2012 6:19 pm
Forum: Projektit
Topic: Space Boss Battles
Replies: 5
Views: 7730

Re: Space Boss Battles

Grafiikka Grafiikka oli melko alkeellista, mutta alkeellisuus ei pistänyt silmään, koska ruudulla oli kuitenkin toimintaa kokoajan. Kunnon retromeininki. Jos toimintaa ja värejä on paljon, niin grafiikka saa olla vaikka 4 bittistä :P Grafiikan arvosana kouluarvosana-asteikolla: 10 Kontrollit Kontro...
by Combatti
Sat Jun 30, 2012 5:49 pm
Forum: Projektit
Topic: The Chopper Killer DEMO
Replies: 5
Views: 4040

Re: The Chopper Killer DEMO

Grafiikka Pelin grafiikka oli kaikki otettu, osin muokattu Coolbasicin valmisgrafiikasta, hieno hätäidea, mutta vähentää grafiikka-arvosanaa. En nyt tässä rupea Coolbasicin valmisgrafiikkaa kommentoimaan, joten tähän jää tämä osio. Grafiikan arvosana kouluarvosana-asteikolla: 5 Äänimaailma Äänet ol...
by Combatti
Sat Jun 30, 2012 5:26 pm
Forum: Projektit
Topic: SideX
Replies: 46
Views: 18748

Re: SideX

Grafiikka Pelin grafiikka oli melko matalaa tasoa. Avaruusalukset näyttivät melko epäuskottavilta avaruusaluksiksi. Avaruustausta taas ei kovin avaruusmaiselta näyttänyt, se tietynlainen syvyysvaikutelma puuttui. Panoksetkin ovat vain jumalattoman kokoisia rumia oransseja palloja? Koskaa grafiikkaa...