Search found 142 matches

by TukeKoodi
Sun Mar 20, 2011 1:29 am
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 192942

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

*Turha liite poistettu*
by TukeKoodi
Sun Mar 20, 2011 1:19 am
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Yksinkertainen räiskintäpelin alku aloittelijoille!
Replies: 3
Views: 1754

Re: Yksinkertainen räiskintäpelin alku aloittelijoille!

//Vihut Tyyppikokoelma, sisältää objektimuuttujan ja latausaika-muuttujan. Type Vihut Field obj 'Itse objekti Field reload 'Vihollisen latausaika End Type Type ASE Field bulletsPerShot As Integer Field hajonta As Float Field latausaika As Integer Field nimi As String Field kaliiperi As String Field...
by TukeKoodi
Sun Mar 20, 2011 12:45 am
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 192942

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Sori offtopic, mut onks toi alakulmas oleva 1911 pistooli piirretty ite? Aika siistin näkönen ;)
by TukeKoodi
Sat Mar 19, 2011 11:49 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2011)
Replies: 1110
Views: 223868

Re: Offtopic (I/2011)

Kuinkas moni muuten huomasi että tännän klo 13.21 oli Suomessa maanjäristys?
by TukeKoodi
Sat Mar 19, 2011 11:20 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2011)
Replies: 1110
Views: 223868

Re: Offtopic (I/2011)

koodaaja wrote:Microsoft ei itsekään tunnu tietävän, mutta eiköhän se ainakin 50 miljoonan rivin tienoolla kulje. Osviittaa voi hakea Wikipediasta löytyvästä arviosta edellisten windowsien koodirivimääristä.

Että ihan käsittämättömiä määriähän sitä on :)
No ei sit muuta ku CB:n editori auki ja koodaamaan :D
by TukeKoodi
Sat Mar 19, 2011 11:01 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 192942

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Minulle ei selvinnyt oikein tuon Timerin käyttö, joten jos joku viitsisi hyvää hyvyyttään muuttamaan koodini sellaiseksi, että vihu vahingoittaa pelaajaa joka 3 sekunti. EnemyAI: aika = Timer()//Huom. TÄÄ ENNEN REPEATTIA, MUUTEN EI TOIMI!! For enem.ENEMIES = Each ENEMIES // Tarkistetaan näkeekö vih...
by TukeKoodi
Sat Mar 19, 2011 7:33 pm
Forum: Yleinen
Topic: Teddy Playing with Tanks 2 (KOKOVERSIO)
Replies: 9
Views: 2668

Re: Teddy Playing with Tanks 2 (KOKOVERSIO)

Onks tää gamemaker teos? Aika hyvä.
by TukeKoodi
Sat Mar 19, 2011 1:35 am
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2011)
Replies: 1110
Views: 223868

Re: Offtopic (I/2011)

Osaako kukaan heittää veikkausta, kun Win 7 on koodattu, niin kuinka monta koodiriviä on yhteensä kirjoitettu?
by TukeKoodi
Sat Mar 19, 2011 1:34 am
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2011)
Replies: 1110
Views: 223868

Re: Offtopic (I/2011)

Tässä kahden kokeilukerran tulokset:

1.
Shr: 11000
Shl: 5500

2.
Shr: 8500
Shl: 3900
by TukeKoodi
Sat Mar 19, 2011 1:30 am
Forum: Projektit
Topic: Virtuaali-lemmikki
Replies: 8
Views: 2395

Re: Virtuaali-lemmikki

Onko niitä demoja? Kyl pitäis olla jo ku topikin aloittamisesta on yli kuukausi...
by TukeKoodi
Fri Mar 18, 2011 8:27 am
Forum: Ongelmat
Topic: Henkilötunnusgeneraattori?
Replies: 11
Views: 2810

Re: Henkilötunnusgeneraattori?

Kiitos, laitoin kaikki muuttujat paitsi tunnus_kirjain For...Next loopin sisään ja nyt toimii!
by TukeKoodi
Fri Mar 18, 2011 12:28 am
Forum: Ongelmat
Topic: Henkilötunnusgeneraattori?
Replies: 11
Views: 2810

Re: Henkilötunnusgeneraattori?

Miks tää ei toimi? Sinulla on funktiokutsu "yhdistetty$ = Plussaa (021190, i)" ulkopuolella For...Next silmukasta, jossa sitä i -muuttujan arvoa muutetaan jokaisella kierroksella. Siirrä tuo koodipätkä sen silmukan sisään niin taitaa sillä toimia. Ei se tolla toimi, valittaa muuttujien merkeistä(?)...
by TukeKoodi
Fri Mar 18, 2011 12:10 am
Forum: Ongelmat
Topic: Henkilötunnusgeneraattori?
Replies: 11
Views: 2810

Re: Henkilötunnusgeneraattori?

Miks tää ei toimi? f=OpenToWrite("C:\asd.txt") tunnus_kirjain$ = "" Repeat yhdistetty$ = Plussaa (021190, i) tunnus = (Int (yhdistetty) Mod 31) Select tunnus Case 0 tunnus_kirjain = "0" Case 1 tunnus_kirjain = "1" Case 2 tunnus_kirjain = "2" //Yhdeksään asti samaa... Case 10 tunnus_kirjain = "A" Cas...
by TukeKoodi
Thu Mar 17, 2011 11:47 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Henkilötunnusgeneraattori?
Replies: 11
Views: 2810

Re: Henkilötunnusgeneraattori?

Entäs tää lukujen yhdistäminen esim. 1 ja 2 = 12
by TukeKoodi
Thu Mar 17, 2011 11:24 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Henkilötunnusgeneraattori?
Replies: 11
Views: 2810

Henkilötunnusgeneraattori?

Juu oon omaks harjoitukseks tekemäs hetugeneraattorii selvittämään montako eri mahdollisuutta on jos tietää henkilön syntymäajan ja sukupuolen. Wikipedia kirjoitti: Suomalaisen henkilötunnuksen muodosta on säädetty väestötietoasetuksessa 128/2010.[1] Se koostuu 11:stä merkistä ja on muotoa xxxxxxyzz...
by TukeKoodi
Wed Mar 16, 2011 11:30 pm
Forum: CoolBasic
Topic: Latauslinkki cbSDK:lle?
Replies: 2
Views: 2997

Re: Latauslinkki cbSDK:lle?

Grandi wrote:http://www.kpelit.net/?c=1633

(Grandi-logiikkaa...).
Kiitos!
by TukeKoodi
Wed Mar 16, 2011 10:59 pm
Forum: CoolBasic
Topic: Latauslinkki cbSDK:lle?
Replies: 2
Views: 2997

Latauslinkki cbSDK:lle?

Eli, kuten otksikko kertoo, etsiskelen tuota cbSDK -funkkarikirjastoa. Löysin foorumin haulla linkin joka ei toimi. Eli olisko kellään tuota sdk:ta tai linkkiä siihen?
by TukeKoodi
Wed Mar 16, 2011 10:00 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Ammukset 3: Aseiden vaihto
Replies: 9
Views: 2884

Re: Ammukset 3: Aseiden vaihto

Härskiä vapaamuokkausta... MULTA! 'Esimerkki 18 : Ammukset (osa 3) By: TukeKoodi,Execute '================================================ '! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! 'Aja tämä ohjelma painamalla F5. 'Lopeta ohjelma painamalla ESC. '! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !...
by TukeKoodi
Tue Mar 15, 2011 12:03 am
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Ammukset 3: Aseiden vaihto
Replies: 9
Views: 2884

Re: Ammukset 3: Aseiden vaihto

Niin ja jos joku haluu niin ton koodin saa vapaasti copy-pastea omaan peliin.
by TukeKoodi
Tue Mar 15, 2011 12:01 am
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Ammukset 3: Aseiden vaihto
Replies: 9
Views: 2884

Re: Ammukset 3: Aseiden vaihto

Niin no joo, mutta sen haulikon ammuksesta tulee tyhmän näköinen (lol). Saattanee myös johtua siitä että itse olen kaikessa symmetriariippuvainen.