Search found 188 matches

by MetalRain
Thu Mar 31, 2011 9:32 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 575159

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Itse olen huomannut että muistipalojen indeksointi voi olla aika kivaakin, vapauttaa kummasti käyttämään mielikuvitusta tietorakenteissa. //nämä kertoo tiedon sijainnin tavuina joukon //alusta lähtien Const XIndex = 0 // kokonaisluku vie tilaa 4 tavua Const YIndex = 4 // kokonaisluku vie tilaa 4 tav...
by MetalRain
Tue Mar 29, 2011 6:11 pm
Forum: Projektit
Topic: The Jump, perus hyppelypeli
Replies: 16
Views: 14968

Re: The Jump, perus hyppelypeli

Tämähän on vallan näppärä peli, vaan kun grafiikka on pientä niin teksti tuntuu valtavan suurelta, niitä pienentäisin. Taustalla voisi myös vilistä jotain muutakin kuin tähtiä, ehkä aurinko ja kuu ja vuoria ja mäkiä. Maastonmuotojen generoimiseen lennossa m1c:n toteutus Diamondsquare algoritmista on...
by MetalRain
Tue Mar 29, 2011 4:55 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2011)
Replies: 1110
Views: 702811

Re: Offtopic (I/2011)

Teinpä joskus coolbasicilla tietokoneen päälläoloaikaa mittaavan ohjelman, joka keräsi tietoja ylös. Tässä nyt palanen siitä, vähän kivemmin ilmaisee ajan kuin tuo 5.4304 vuorokautta. SCREEN 400,1 Const SecondsInMinute = 60 Const SecondsInHour = 3600 Const SecondsInDay = 86400 Const SecondsInWeek = ...
by MetalRain
Sun Mar 27, 2011 12:17 pm
Forum: Projektit
Topic: Creature Slayer *Update 22.Huhtikuu*
Replies: 49
Views: 42917

Re: Creature Slayer

Näemmä tuo noidan passiivinen kyky sytyttää viholliset tuleen toimii vaikkei sitä käyttäisikään tai ainakin liekkejä näkyy. Suurin kompastuskivi on kuitenkin pelin nopeus. Ensimmäisillä kerroilla tuntui ettei tiennyt että toimiko taiat ollenkaan ja siinä ihmetellessä (noin 10s) bandiitit olivatkin j...
by MetalRain
Sat Mar 26, 2011 7:55 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Pikapelikilpailu 26 - Kisatopic
Replies: 31
Views: 21857

Re: Pikapelikilpailu 26 - Kisatopic

Huh, eka kerta kun osallistuin ja kamala kiirehän tässä tulee. Tuotokseni on tässä.

Kyseessä on siis tarkkuuspommituspeli munilla jossa jokaista kohdetta tulisi pommittaa vain yhdellä munalla. Pisteitä saa enemmän mitä lähemmäksi kohdetta osuu. Enter pommittaa munia ja välilyönti lentää lintua.
by MetalRain
Sat Mar 26, 2011 9:15 am
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Pikapelikilpailu 26 - Osallistumiset ja Info
Replies: 26
Views: 20859

Re: Pikapelikilpailu 26 - Osallistumiset ja Info

Musta ois parempi jos pikapelikisan ideana ois ennemmin se miten hyvin aihe on otettu huomioon kuin tekninen pätevyys/pelin koko ja siksi vanhaakin koodia saisi käyttää. Tämä tietty vois johtaa siihen että pikapelikisan aikana vanhoista jäätyneistä pohjista leivottais uusi hieno peli, mikä ei ole ol...
by MetalRain
Sun Mar 20, 2011 5:24 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Sananmuuntaja
Replies: 2
Views: 3942

Re: Sananmuuntaja

Yleensä sanamuunnoksissa muutetaan sanan ensimmäinen tavu eikä vain kahta ensimmäistä kirjainta, vieläpä siten että pitkä vokaali säilyy sanassa pitkänä vaikka vokaali vaihtuu vrt. sana muunnos -> muna saannos. Odotan jännityksellä josko ryhtyisit sellaista toteuttamaan :P Voipa tuon vaihdon toteutt...
by MetalRain
Sat Mar 19, 2011 4:24 pm
Forum: Yleinen
Topic: Teddy Playing with Tanks 2 (KOKOVERSIO)
Replies: 9
Views: 7457

Re: Teddy Playing with Tanks 2 (KOKOVERSIO)

Näemmä peli ei pääty jos jää piikkeihin kiinni vaan pitää painaa raksia ja palata päävalikkoon menettäen sen kierroksen rahat.
by MetalRain
Sun Mar 06, 2011 7:23 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2011)
Replies: 1110
Views: 702811

Re: Offtopic (I/2011)

Voisiko joku kertoa mitkä portit pitäisi avata, että AoE2 Conquerorsin saisi toimimaan Hamachin yli? Omien kokemusten mukaan toimii jos toimii, muutaman kerran tullut hamachin yli pelattua ja oikeassakin lanissa tahtoo joku koneista aina pätkästä yhteyden kesken pelin jos ei jo heti alkuunsa. Harmi...
by MetalRain
Sat Mar 05, 2011 10:26 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2011)
Replies: 1110
Views: 702811

Re: Offtopic (I/2011)

Kille wrote:Tietääkö kukaan ilmaista ohjelmaa jolla voi muuttaa png-kuvien kokoa, mielellään useampi kerralla? Katoin googlesta, mutta kaikki mahdolliset olivat maksullisia tai muuten vaan epäilyttäviä.
Tämä saattaisi olla se mitä etsit.
by MetalRain
Thu Mar 03, 2011 9:47 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 575159

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Nyt puolestaan tuli vastaan tänkka påå, että kuinka lisään lukuun luvun "1" aina kun hiiren 1 painiketta painetaan? Idea on se että MouseHit(1) saa arvon 1 kun hiiren vasenta näppäintä painetaan ja arvon 0 jos hiirtä ei olla painettu. Tämä lisätään muuttujaan joka tulostetaan. Jos muuttuj...
by MetalRain
Thu Feb 24, 2011 5:12 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Matriisitulo ja muuta vaikeaa matikkaa.
Replies: 27
Views: 20114

Re: Matriisitulo ja muuta vaikeaa matikkaa.

Mitä pidetään vaikeana matematiikkana on kyllä ihan mielipide kysymys (en itse ainakaan pidä matriisituloa vaikeana asiana), mutta aloitusviestin hengessä voisi vaikkapa kirjoittamalla ohjelman, joka ratkoo yhtälöryhmiä Gaussisella eliminoinnilla. Matematiikan opintojen innoittamana koodailin syksy...
by MetalRain
Thu Feb 17, 2011 2:52 pm
Forum: Yleinen
Topic: Mielipiteitä projektiini
Replies: 3
Views: 3494

Re: Mielipiteitä projektiini

Itse pitäisin nimenomaan mielenkiintoisista taisteluista. Jos vaikka Areenaan verrataan niin taiat voisivat vaikuttaa suuremmalle alueelle. Tulipallo moneen ruutuun ja taikasalamakin vaikka kaikkien kulkemiensa ruutujen kautta. Lähitaistelijat voisivat osua useampaan vieressä olevaan viholliseen yhd...
by MetalRain
Sun Feb 13, 2011 12:35 pm
Forum: Yleinen
Topic: Jäikö biisin melodia mieleen mutta nimi ei?
Replies: 26
Views: 15648

Re: Jäikö biisin melodia mieleen mutta nimi ei?

Muutama viikko sitten törmäsin tähän biisiin ja jäin miettimään missä muussa biisissä on samanlainen kitarariffi. Sattuisiko joku tietämään?
by MetalRain
Fri Feb 11, 2011 11:33 am
Forum: Yleinen
Topic: Tasohyppelyyn sopivia hahmoja?
Replies: 28
Views: 23165

Re: Tasohyppelyyn sopivia hahmoja?

Viekas kettu, räväkkä punainen erottuu hyvin taustasta ja eläimen anatomia ei pahemmin rajoita liikkeitä vrt. kilpikonna. Robotti/kyborgihahmot on kans todella hyviä, kun niiden ominaisuuksia voi parannella uusilla osilla. Jokatapauksessa hyvä hahmo on sellainen joka on ketterä ja muuntautumiskykyin...
by MetalRain
Wed Jan 12, 2011 6:55 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2010)
Replies: 1543
Views: 787998

Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)

Onko taulukon soluilla maksimimäärää ja jos soluja laittaa paljon, hidastaako se peliä tai käykö jotai muuta huonoa? Ainakin tietokoneen keskusmuistin koko rajoittaa. Yksi kokonaisluku vie Coolbasicissa 4 tavua. Tällöin yhteen kibitavuun mahtuu 256 kokonaislukua eli yhteen mebitavuun 262144 kokonai...
by MetalRain
Sat Jan 08, 2011 12:02 am
Forum: Yleinen
Topic: Ongelmia tietokoneen kanssa
Replies: 1233
Views: 760233

Re: Ongelmia tietokoneen kanssa

Kannattaa siis varmistaa, että koko kotelon tuuletus on riittävällä tasolla ennen näytönohjaimen jäähdytysratkaisun vaihtamista. Muuten saattaa käydä niin, että kotelon lämpötila nousee, mikä nostaa lämpötilaa myös näytönohjaimella, jolloin sen jäähdytin käy suuremmilla kierroksilla ja on yhtä ääne...
by MetalRain
Fri Jan 07, 2011 4:10 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2010)
Replies: 1543
Views: 787998

Line Of Sight tilekartaan Bresenhamin algoritmilla

Eli idea mulla on se, että piilotettu objekti käy läpi kaikkien tilekartan tilejen keskustat, ja jokaisessa niistä testataan objectsightilla näkyvyys pelaajaan. Jos pelaaja ei näe objektia, tilen kohdalle piirretään jokin varjostuselementti (esimerkkikuvassa siis neliö jota ei ole täytetty). Kokeil...
by MetalRain
Tue Jan 04, 2011 9:37 pm
Forum: Yleinen
Topic: Minecraft
Replies: 857
Views: 609943

Re: Minecraft

by MetalRain
Mon Jan 03, 2011 11:02 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Pikapelikisa 24 - Äänestys
Replies: 17
Views: 12002

Re: Pikapelikisa 24 - Äänestys

Mielestäni Killellä oli paras idea, toteutus vaan vaatisi paljon enemmän aikaa. Kunnon tarinan, juonenkäänteineen ja sivuhenkilöineen. Siksi ääni meni sinne.