Search found 188 matches
- Thu Mar 31, 2011 9:32 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 575159
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Itse olen huomannut että muistipalojen indeksointi voi olla aika kivaakin, vapauttaa kummasti käyttämään mielikuvitusta tietorakenteissa. //nämä kertoo tiedon sijainnin tavuina joukon //alusta lähtien Const XIndex = 0 // kokonaisluku vie tilaa 4 tavua Const YIndex = 4 // kokonaisluku vie tilaa 4 tav...
- Tue Mar 29, 2011 6:11 pm
- Forum: Projektit
- Topic: The Jump, perus hyppelypeli
- Replies: 16
- Views: 14968
Re: The Jump, perus hyppelypeli
Tämähän on vallan näppärä peli, vaan kun grafiikka on pientä niin teksti tuntuu valtavan suurelta, niitä pienentäisin. Taustalla voisi myös vilistä jotain muutakin kuin tähtiä, ehkä aurinko ja kuu ja vuoria ja mäkiä. Maastonmuotojen generoimiseen lennossa m1c:n toteutus Diamondsquare algoritmista on...
- Tue Mar 29, 2011 4:55 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2011)
- Replies: 1110
- Views: 702811
Re: Offtopic (I/2011)
Teinpä joskus coolbasicilla tietokoneen päälläoloaikaa mittaavan ohjelman, joka keräsi tietoja ylös. Tässä nyt palanen siitä, vähän kivemmin ilmaisee ajan kuin tuo 5.4304 vuorokautta. SCREEN 400,1 Const SecondsInMinute = 60 Const SecondsInHour = 3600 Const SecondsInDay = 86400 Const SecondsInWeek = ...
- Sun Mar 27, 2011 12:17 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Creature Slayer *Update 22.Huhtikuu*
- Replies: 49
- Views: 42917
Re: Creature Slayer
Näemmä tuo noidan passiivinen kyky sytyttää viholliset tuleen toimii vaikkei sitä käyttäisikään tai ainakin liekkejä näkyy. Suurin kompastuskivi on kuitenkin pelin nopeus. Ensimmäisillä kerroilla tuntui ettei tiennyt että toimiko taiat ollenkaan ja siinä ihmetellessä (noin 10s) bandiitit olivatkin j...
- Sat Mar 26, 2011 7:55 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikilpailu 26 - Kisatopic
- Replies: 31
- Views: 21857
Re: Pikapelikilpailu 26 - Kisatopic
Huh, eka kerta kun osallistuin ja kamala kiirehän tässä tulee. Tuotokseni on tässä.
Kyseessä on siis tarkkuuspommituspeli munilla jossa jokaista kohdetta tulisi pommittaa vain yhdellä munalla. Pisteitä saa enemmän mitä lähemmäksi kohdetta osuu. Enter pommittaa munia ja välilyönti lentää lintua.
Kyseessä on siis tarkkuuspommituspeli munilla jossa jokaista kohdetta tulisi pommittaa vain yhdellä munalla. Pisteitä saa enemmän mitä lähemmäksi kohdetta osuu. Enter pommittaa munia ja välilyönti lentää lintua.
- Sat Mar 26, 2011 9:15 am
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikilpailu 26 - Osallistumiset ja Info
- Replies: 26
- Views: 20859
Re: Pikapelikilpailu 26 - Osallistumiset ja Info
Musta ois parempi jos pikapelikisan ideana ois ennemmin se miten hyvin aihe on otettu huomioon kuin tekninen pätevyys/pelin koko ja siksi vanhaakin koodia saisi käyttää. Tämä tietty vois johtaa siihen että pikapelikisan aikana vanhoista jäätyneistä pohjista leivottais uusi hieno peli, mikä ei ole ol...
- Sun Mar 20, 2011 5:24 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Sananmuuntaja
- Replies: 2
- Views: 3942
Re: Sananmuuntaja
Yleensä sanamuunnoksissa muutetaan sanan ensimmäinen tavu eikä vain kahta ensimmäistä kirjainta, vieläpä siten että pitkä vokaali säilyy sanassa pitkänä vaikka vokaali vaihtuu vrt. sana muunnos -> muna saannos. Odotan jännityksellä josko ryhtyisit sellaista toteuttamaan :P Voipa tuon vaihdon toteutt...
- Sat Mar 19, 2011 4:24 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Teddy Playing with Tanks 2 (KOKOVERSIO)
- Replies: 9
- Views: 7457
Re: Teddy Playing with Tanks 2 (KOKOVERSIO)
Näemmä peli ei pääty jos jää piikkeihin kiinni vaan pitää painaa raksia ja palata päävalikkoon menettäen sen kierroksen rahat.
- Sun Mar 06, 2011 7:23 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2011)
- Replies: 1110
- Views: 702811
Re: Offtopic (I/2011)
Voisiko joku kertoa mitkä portit pitäisi avata, että AoE2 Conquerorsin saisi toimimaan Hamachin yli? Omien kokemusten mukaan toimii jos toimii, muutaman kerran tullut hamachin yli pelattua ja oikeassakin lanissa tahtoo joku koneista aina pätkästä yhteyden kesken pelin jos ei jo heti alkuunsa. Harmi...
- Sat Mar 05, 2011 10:26 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2011)
- Replies: 1110
- Views: 702811
Re: Offtopic (I/2011)
Tämä saattaisi olla se mitä etsit.Kille wrote:Tietääkö kukaan ilmaista ohjelmaa jolla voi muuttaa png-kuvien kokoa, mielellään useampi kerralla? Katoin googlesta, mutta kaikki mahdolliset olivat maksullisia tai muuten vaan epäilyttäviä.
- Thu Mar 03, 2011 9:47 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 575159
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Nyt puolestaan tuli vastaan tänkka påå, että kuinka lisään lukuun luvun "1" aina kun hiiren 1 painiketta painetaan? Idea on se että MouseHit(1) saa arvon 1 kun hiiren vasenta näppäintä painetaan ja arvon 0 jos hiirtä ei olla painettu. Tämä lisätään muuttujaan joka tulostetaan. Jos muuttuj...
- Thu Feb 24, 2011 5:12 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Matriisitulo ja muuta vaikeaa matikkaa.
- Replies: 27
- Views: 20114
Re: Matriisitulo ja muuta vaikeaa matikkaa.
Mitä pidetään vaikeana matematiikkana on kyllä ihan mielipide kysymys (en itse ainakaan pidä matriisituloa vaikeana asiana), mutta aloitusviestin hengessä voisi vaikkapa kirjoittamalla ohjelman, joka ratkoo yhtälöryhmiä Gaussisella eliminoinnilla. Matematiikan opintojen innoittamana koodailin syksy...
- Thu Feb 17, 2011 2:52 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Mielipiteitä projektiini
- Replies: 3
- Views: 3494
Re: Mielipiteitä projektiini
Itse pitäisin nimenomaan mielenkiintoisista taisteluista. Jos vaikka Areenaan verrataan niin taiat voisivat vaikuttaa suuremmalle alueelle. Tulipallo moneen ruutuun ja taikasalamakin vaikka kaikkien kulkemiensa ruutujen kautta. Lähitaistelijat voisivat osua useampaan vieressä olevaan viholliseen yhd...
- Sun Feb 13, 2011 12:35 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Jäikö biisin melodia mieleen mutta nimi ei?
- Replies: 26
- Views: 15648
Re: Jäikö biisin melodia mieleen mutta nimi ei?
Muutama viikko sitten törmäsin tähän biisiin ja jäin miettimään missä muussa biisissä on samanlainen kitarariffi. Sattuisiko joku tietämään?
- Fri Feb 11, 2011 11:33 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Tasohyppelyyn sopivia hahmoja?
- Replies: 28
- Views: 23165
Re: Tasohyppelyyn sopivia hahmoja?
Viekas kettu, räväkkä punainen erottuu hyvin taustasta ja eläimen anatomia ei pahemmin rajoita liikkeitä vrt. kilpikonna. Robotti/kyborgihahmot on kans todella hyviä, kun niiden ominaisuuksia voi parannella uusilla osilla. Jokatapauksessa hyvä hahmo on sellainen joka on ketterä ja muuntautumiskykyin...
- Wed Jan 12, 2011 6:55 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2010)
- Replies: 1543
- Views: 787998
Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)
Onko taulukon soluilla maksimimäärää ja jos soluja laittaa paljon, hidastaako se peliä tai käykö jotai muuta huonoa? Ainakin tietokoneen keskusmuistin koko rajoittaa. Yksi kokonaisluku vie Coolbasicissa 4 tavua. Tällöin yhteen kibitavuun mahtuu 256 kokonaislukua eli yhteen mebitavuun 262144 kokonai...
- Sat Jan 08, 2011 12:02 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Ongelmia tietokoneen kanssa
- Replies: 1233
- Views: 760233
Re: Ongelmia tietokoneen kanssa
Kannattaa siis varmistaa, että koko kotelon tuuletus on riittävällä tasolla ennen näytönohjaimen jäähdytysratkaisun vaihtamista. Muuten saattaa käydä niin, että kotelon lämpötila nousee, mikä nostaa lämpötilaa myös näytönohjaimella, jolloin sen jäähdytin käy suuremmilla kierroksilla ja on yhtä ääne...
- Fri Jan 07, 2011 4:10 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2010)
- Replies: 1543
- Views: 787998
Line Of Sight tilekartaan Bresenhamin algoritmilla
Eli idea mulla on se, että piilotettu objekti käy läpi kaikkien tilekartan tilejen keskustat, ja jokaisessa niistä testataan objectsightilla näkyvyys pelaajaan. Jos pelaaja ei näe objektia, tilen kohdalle piirretään jokin varjostuselementti (esimerkkikuvassa siis neliö jota ei ole täytetty). Kokeil...
Re: Minecraft
Ohjeita vasta-alkajille: http://kotaku.com/5724456/minecraft-manual-gallery/
- Mon Jan 03, 2011 11:02 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikisa 24 - Äänestys
- Replies: 17
- Views: 12002
Re: Pikapelikisa 24 - Äänestys
Mielestäni Killellä oli paras idea, toteutus vaan vaatisi paljon enemmän aikaa. Kunnon tarinan, juonenkäänteineen ja sivuhenkilöineen. Siksi ääni meni sinne.