Search found 188 matches

by MetalRain
Wed Mar 07, 2012 11:24 am
Forum: Tiimin haku ja rakennus
Topic: näpytyspeliprojekti
Replies: 11
Views: 7831

Re: näpytyspeliprojekti

Ihan virkistävän erilainen projekti näin cb foorumeilla. Kokeilin nopeasti väsätä pienen demon noista miten helppo rämpytykset on oikeastaan saada toimimaan. Välilyöntiä rämpyttämällä saa peruspisteitä ja numeroita 1-4 painamalla saa taitopisteitä jos putoava neliö osuu samaan aikaan kyseisen sarakk...
by MetalRain
Sun Feb 19, 2012 3:14 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2012)
Replies: 442
Views: 163317

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Onko Coolbasicissa mahdollista tehdä ns. mäkeä peliin jota voi kävellä vaikka ylä ja alaviistoon tai vaikka halutessaan käyttää liukumäkenä yms Kuva selventämään. http://s1.bild.me/bilder/060112/2647381ff.png Mäkiä tosiaan saa näkymään kivasti kuvien avulla, mutta itse toiminallisuuden toteuttamine...
by MetalRain
Sun Feb 12, 2012 11:24 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Kuvien käsittely muistipaloilla?
Replies: 2
Views: 1809

Re: Kuvien käsittely muistipaloilla?

Kokeilinpa lukea hieman tuon kuvan osoittaman osoitteen lähistöltä ja haistella mahdollisia uusia osoittimia toisiin paikkoihin. Näin sain ainakin tietooni kuvan koon. Huomasin myös että ohjelman tekemät kuvat (makeimage) ja lataamat kuvat toimivat hieman eri tavoin. Tässä pieni testikoodi, jossa en...
by MetalRain
Tue Jan 24, 2012 2:05 am
Forum: Yleinen
Topic: Kuka presidentiksi - toinen kierros
Replies: 78
Views: 22054

Re: Kuka presidentiksi - toinen kierros

No eipähän ollut järin järisyttävä tuo ensimmäinen vaalikierros, tuskinpa toinenkaan.
by MetalRain
Sun Jan 15, 2012 6:22 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Debugger CoolBasicille
Replies: 17
Views: 8324

Re: Debugger CoolBasicille

Jees eli uutta versiota pukkaa, sain selvitettyä sen ongelman tyypien ja taulukoiden parsimisessa koodista ja nyt debuglokin koodirivien perässä näytetään muuttujien arvot mikäli mahdollista. Voi kuitenkin olla että ongelmia tämän version kanssa vielä ilmenee, kauhean paljon en ole ehtinyt testata. ...
by MetalRain
Sun Jan 15, 2012 2:01 pm
Forum: Projektit
Topic: The Corridor
Replies: 14
Views: 6821

Re: The Corridor

Splatterhouset on tullut pelattua. Viimeisen vastuksen voittamiseen pitää osata lyödä pienempi kivi takaisin. Temppu ei ole helppo mutta sujuu kun harjoittelee. Miksei sitä alkuvalikon musiikkia voi kuunnella pelissä. Täytyy kyllä sanoa ettei tullut edes mieleen potkia niitä pikkukiviä kun ajatteli...
by MetalRain
Sat Jan 14, 2012 1:37 am
Forum: Projektit
Topic: The Corridor
Replies: 14
Views: 6821

Re: The Corridor

Jos pelimekaniikka on 90-luvulta niin kyllä on vaikeusastekin. Luulisi että vihollisten määrää ja voimakkuutta kasvatettaisiin maltillisesti kenttien edetessä mutta tuntuu että jo ensimmäinen taso on tehty ottamaan luulot pois pelaajalta. Hyvä jos pysyy hengissä kymmentä sekuntia pidempään. Vaikeude...
by MetalRain
Thu Jan 05, 2012 12:29 am
Forum: Projektit
Topic: DroneWars [19.01.2012]
Replies: 36
Views: 13770

Re: DroneWars

Heräsi muutama kysymys:

Mitä pelissä on tarkoitus tehdä?
Mikä tekee pelistä erilaisen kuin useat muut avaruusräiskinnät?
Voiko lajityypiltään tälläiseen peliin oikeasti tehdä kunnon tarinaa? Tarvitaanko sitä?
by MetalRain
Tue Jan 03, 2012 3:19 am
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Debugger CoolBasicille
Replies: 17
Views: 8324

Virheentarkastaja

Viimeaikaisen kysynnän vuoksi ajattelin kirjoitella tätä nyt uudestaan paremmaksi. Virhekohdan visualisointi oli wanhassa versiossa kohtuullisen huono, mutta olen koittanut siihen nyt panostaa enemmän. Debug loki vastaa paremmin koodia ja käyttäjän ei tarvitse lukea läpi monta kertaa samoja rivejä l...
by MetalRain
Sat Dec 31, 2011 11:02 am
Forum: Projektit
Topic: TSS - Ollin Kosto
Replies: 4
Views: 3139

Re: TSS - Ollin Kosto

Pari kehitysehdotusta tuli mieleen: - Sen sijaan että näytetään numeroin kuinka tehokkaita ammukset ovat voitaisiin käyttää erinäköisiä ammuksia. Mahdollisesti isompia tai erivärisiä. - Ammusmäärän kasvattaminen jatkuvasti ei tee pelistä eeppisempää tietyn rajan jälkeen. On aika sama ampuuko alus 5 ...
by MetalRain
Mon Dec 26, 2011 9:16 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Vuoden CB-projekti 2011 (äänestyksen voitti NetMatch)
Replies: 37
Views: 18633

Re: Vuoden CB-projekti 2011 (äänestystopic)

Code: Select all

Solupeli
cbChipmunk
CreatureSlayer
Turbo Jelly 3000
NetMatch
by MetalRain
Tue Dec 06, 2011 2:34 pm
Forum: Yleinen
Topic: Joulukalenteri 2011
Replies: 102
Views: 41162

Re: Joulukalenteri 2011

Image
by MetalRain
Sun Nov 20, 2011 1:31 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 261498

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Olen tekemässä peliä jossa liikutaan hahmolla jossa pääset esim. pörssiin.(Tällä hetkellä et pääse muutakuin kaupungille) Ja nyt olisi sellainen ongelma että kun kaupungilla on junarata ja aina kun juna tulee auto menee junan "läpi" peli.zip Odota niin kauan että juna tulee. MITEN ONGELMAN VOISI RA...
by MetalRain
Mon Nov 07, 2011 12:54 am
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2011)
Replies: 1110
Views: 299762

Re: Offtopic (I/2011)

Pari asiaa mitä tulee mieleen niin onko puhelimessasi päällä asetus joka sallii ulkopuoliset ohjelmat (ei market kama). Löytyy omasta puhelimestani nimeltä "Unknown sources, Allow installation of non-Market applications". Toinen juttu mikä tulee mieleen niin kai käytit sitä puhelimesi tukemaa versio...
by MetalRain
Thu Sep 22, 2011 8:22 am
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 261498

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Laitat linkin tyylimäärittelyyn vielä

Code: Select all

text-decoration: none
niin alleviivaukset katoaa. Googlella on hyvä etsiä tämmösiä asioita, usein myös w3Schoolsin sivuilta löytää hyviä neuvoja.
by MetalRain
Thu Sep 22, 2011 8:11 am
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 261498

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Kuinka html:ssä onnistuu se että kun linkki on musta ja kun hiiren vie linkin kohdalle linkin väri muuttuu esim punaiseksi? Käytä CSS:än hover valitsinta . <html> <head> <style type="text/css"> a { color: black; } a:hover { color: red; } </style> </head> <body> <a href="www.coolbasic.com">CoolBasic...
by MetalRain
Tue Sep 06, 2011 11:20 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Pesäpallopelin teko ongelma
Replies: 6
Views: 2582

Re: Pesäpallopelin teko ongelma

En lähtisi noin jyrkälle linjalle kuin Chaosworm vaan kannustaisin pikemminkin axun tavoin miettimään tarkasti mitä pelissä tulee olla. Kuitenkin motivaatiota ja innostusta tehdä erilaisia pelejä ei tulisi lytätä vain sen takia että on aloittelija. Tusinaräiskintöjä on kuitenkin niin paljon nähty et...
by MetalRain
Sun Aug 21, 2011 9:07 am
Forum: Projektit
Topic: Nimetön avaruusräisintä
Replies: 2
Views: 2056

Re: Nimetön avaruusräisintä

Nättiä grafiikkaa, vaan vähän huolettaa kun FPS huitelee jo neljässäkympissä ilman että ruudulla on yhtään vihollista/ammusta. Toivottavasti suorituskyky ei tule liian rajoittavaksi esteeksi.
by MetalRain
Sun Aug 14, 2011 3:36 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2011)
Replies: 1110
Views: 299762

Re: Offtopic (I/2011)

Joskus satuin näkemään cbkk 3d sound function. Se osasi soittaa äänen oikealta, jos ääni oli sijoitettu oikealle. Niin voisiko joku uppia sen tänne. Ymmärsikö kukaan? Teinpä tälläisen äänen suunnan ja etäisyyden huomioon ottavan systeemin. Doppler-ilmiö vielä saattaisi jossain tilanteissa olla hyöd...
by MetalRain
Tue Aug 09, 2011 9:51 pm
Forum: Projektit
Topic: Solupeli - ohjaa kulmikas solusi ravintoketjun huipulle!
Replies: 24
Views: 12400

Re: Solupeli - ohjaa kulmikas solusi ravintoketjun huipulle!

En tiedä mitä mieltä olet kuvien käytöstä tässä pelissä, mutta ainakin esipyöritetyt ja skaalatut kuvat ovat huomattavasti nopeampia itse pelissä kuin kaamea läjä piirtokomentoja. Pistetääs pieni esimerkki. Välilyönnistä voi vaihtaa piirtomoodia. SCREEN 1024,768 Const Creatures = 299 Const AmountOfR...