Search found 153 matches

by elmo123
Wed Jun 04, 2008 2:13 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Helppo päävalikko
Replies: 47
Views: 14102

Re: Helppo päävalikko

Repeat If TextBut(200, 130, "Uusi peli", cbDarkRed, cbRed) Then MakeError "No game! One bad joke :)" TextBut(200, 150, "Lataa peli", 0, 0, 0, 0, 0, 0, cbSilver, ON) If TextBUt(200, 170, "Lopeta", cbDarkRed, cbRed) Then End DrawScreen Forever Function TextBut(x#, y#, txt$, r1, g1, b1, r2, g2, b2, r3...
by elmo123
Sun Jun 01, 2008 11:48 am
Forum: Projektit
Topic: CoolPhysicsEngine - Fysiikkakirjasto CB:lle -tekniikkademo#2
Replies: 48
Views: 18467

Re: Räsynukke- (ja fysiikkamoottorikirjasto) CBlle!

voin opettaa ihan ilmatteekskin. Painovoima on sellanen jumalan luoma juttu ettei ihmiset pääsis taivaaseen niin helposti. jumala ei nääs tykkää että sitä häiritään. ilman painovoimaa ihmiset lentäis avaruuteen. massa on olemassa. palvokaa mua. Jokainen saa uskoa mihin haluaa, mutta todellisuudessa...
by elmo123
Sat May 31, 2008 9:33 pm
Forum: Yleinen
Topic: Optiset illuusiot XD
Replies: 60
Views: 20324

Optiset illuusiot XD

Eli täällä keskustellaan optisista illuusioista. Voitte postata löytämiänne sivuja, omatekoisia stereogrammeja ja illuusioita :D yksi hyvä sivusto on coolopticalillusions.com Koodasin kerran huvikseni ohjelman, joka kasvattaa aina vaikkapa muuttujaa a jollain arvolla ja kasvattaa muuttujaa b a:lla. ...
by elmo123
Thu May 29, 2008 1:45 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Viikkokisa XIII:n äänestys
Replies: 15
Views: 6785

Re: Viikkokisa XIII:n äänestys

Noniin, äänestys taitaa olla päättynyt. Minä ja Sami saamme jakaa kunnian ensimmäisestä viestistä päätellen, joten jaamme myös mahdollisen palkkion: bannerista kumpikin saa vaikka oman puoliskonsa :D bool cppnerd=!false:n peli olisi ehkä ollut upeaa nähtävää tai ehkä jopa voittajapeli, mutta kukaan ...
by elmo123
Sat May 24, 2008 10:08 am
Forum: Projektit
Topic: tankki peli
Replies: 37
Views: 8424

Re: tankki peli

Minä ainakin opin ohjelmoimaan nopeasti katsomalla oppitunnit(F8). Ne ovat suomenkielisesti kommentoitu ja koodikin on todella selkeää. Lue analyysitkin, niin alat tajuamaan, mitä ohjelmointi todella on ;) : Hauskaa, kehittävää ongelmanratkaisua, josta syntyy hyviä tuloksia. Jos tulee ongelmia, niin...
by elmo123
Sat May 24, 2008 9:43 am
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Viikkokisa XIII:n äänestys
Replies: 15
Views: 6785

Re: Viikkokisa XIII:n äänestys

cppNerd:
Pelisi koodi ei toiminut, kun kääntäjä antoi ilmoituksen "Error in if-stucture:Can't find ending block at line [funktionmäärittelyrivinumero]" :| En tiiä, miten voi sen korjata, kun se on mahdotonta olla if-esittely, kun esittelee funktion.
by elmo123
Mon May 19, 2008 4:00 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Kuuletko ääntä?
Replies: 10
Views: 3578

Re: Kuuletko ääntä?

Hmm, vaikuttaa siltä, että et huomioinut lainkaan CB:n CallDLL:än parametrinvälitysominaisuuksia, jotka toimivat muistipaloilla. Olet varmaan tehnyt erikseen parametritunnistuksen komennolle, vai oletko sinä raukka tehnyt jokaiselle hertsille oman komentonsa äänen soittamiseen? Olisi kannattanut käy...
by elmo123
Fri May 16, 2008 2:40 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Kuuletko ääntä?
Replies: 10
Views: 3578

Re: Kuuletko ääntä?

Kyllä kuuluu, windows 98 käytössä :D
by elmo123
Tue May 13, 2008 11:46 am
Forum: Yleinen
Topic: 3d-mallinnukset
Replies: 124
Views: 37264

Re: 3d-mallinnukset

Olisi jännä juttu, jos Blenderillä renderöisi kuvan, siirtää kameraa hiukan vasemmalle ja renderöi toisen kerran. SItten jollain kuvankäsittelyohjelmalla pienentää kuvat sopivaan kokoon ja pistää ne vierekkäin. Sitten vaan katsot kieroon kunnolla, niin näet kolmiulotteisen kuvan, joka vaikka työntyy...
by elmo123
Sat May 10, 2008 3:21 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Efektit
Replies: 678
Views: 280311

Efektit

Tänne voitte siis postata omakoodaamia efektejänne ;) Oma efektini on radioaktiivisuusmerkki: ClsColor cbYellow Color cbBlack cnt = 0 Repeat Nuclear(200, 150, cnt) cnt + 2 DrawScreen Until cnt = 30000 Function Nuclear(x, y, ang, size = 30) a = 0 asize = size / 3.0 Circle x - asize / 2, y - asize / 2...
by elmo123
Sun Apr 27, 2008 3:33 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Viikkokisa XIII: Omaperäinen pelimekanismi
Replies: 26
Views: 9758

Re: Viikkokisa XIII: Omaperäinen pelimekanismi

Osallistun melko wanhalla tekeleelläni, jonka olen postittanut aiemmin mustapekka-pelin viestiketjuun esimerkiksi, miten saa tehtyä nuolinäppäinten edestakaisen naputtelun. Peli ei käytä mitään ulkopuolista mediaa, eikä objekteja, eikä kuvia. Ideana on painaa edestakaisin vasenta ja oikeaa nuolinapp...
by elmo123
Sun Apr 27, 2008 12:49 pm
Forum: Projektit
Topic: CoolPhysicsEngine - Fysiikkakirjasto CB:lle -tekniikkademo#2
Replies: 48
Views: 18467

Re: Räsynukke- (ja fysiikkamoottorikirjasto) CBlle!

Hyvin toimii noi testiohjelmat. Se teaser oli aidompi kuin Aavesoturin: Kun Aavesoturin bonewormissa napsautatte gravityn päälle, liikuttakaa hiirtä vasempaan reunaan, odottakaa, että kaikki pisteet pysähtyvät, ja liikuttakaa sitten hiiri nopeasti keskelle. Tehkää sama SPuntten teaserissa. Aavesotur...
by elmo123
Sun Apr 27, 2008 11:54 am
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Esimerkkejä aloittelijoille.
Replies: 175
Views: 56308

Re: Esimerkkejä aloittelijoille.

Koodasin samanlaisen palloefektin kuin makesmi koodasi Xdim:iin. Alottelijat voivat kehittyessään lukea koodia ja tajuta sen toimintaperiaatetta. :D SCREEN 800, 600, 0, 0 img1 = MakeImage(800, 600) img2 = MakeImage(800, 600) MaskImage img1, cbWhite MaskImage img2, cbWhite ang3# = 180 ClsColor cbWhit...
by elmo123
Sat Apr 19, 2008 10:45 am
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 742852

Re: Offtopic

Sain juuri ensimmäisen pixelart-kuvani ( :lol: )valmiiksi, se esittää jotain aavevenettä. Kommentteja! No, minä taidan näyttää sinulle ja muillekin jo aikapäiviä sitten tehdyn pixelarttini. Tehty kokonaan Paintilla, en ole käyttänyt mitään blurauksia sun muita huijauksia. Alkuperäinen tarkoitus on ...
by elmo123
Sat Apr 19, 2008 10:16 am
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Steganografiaa
Replies: 7
Views: 3199

Re: Steganografiaa

:o Uskomaton systeemi!Tällä voi säästää tiedostotilaa, kun regaliksen animaatiosysteemiä käyttää yhdessä tämän kanssa(eli piilottaa kuvaan animaatiotiedot) :D
Hyvää jälkeä!
by elmo123
Sun Apr 13, 2008 12:23 pm
Forum: Projektit
Topic: Operation Duel
Replies: 11
Views: 3751

Re: Operation Duel

Kenttien ei tarvitse olla samankokoisia, koska on koodattu SplitScreen funkkari, ja CB:ssä on valmiiksi CloneCameraPosition. Käytä tekoälyyn apuna ObjectVisionia ja Marcoderin ZombieAIta, niin hyvä tulee. Vielä kun pistät niin, että kun botti näkee pelaajan, pelaajasta jää waypointteja, joita botti ...
by elmo123
Sun Apr 13, 2008 10:28 am
Forum: Projektit
Topic: Grid Space - rajua räimettä
Replies: 16
Views: 6469

Re: Grid Space - rajua räimettä

Peli tosiaankin lopettaa 3.-4. pelikerran jälkeen, kun yrittää uutta peliä. Kun jää koukkuun, on todella ärsyttävää käynnistää peli uudestaan ja odottaa että se lataa. Latauspalkki olisi hyvä lisä, mutta jos et jaksa koodata sellaista, laita nyt edes SetFont LoadFont("Westminster", 20), koska olen l...
by elmo123
Mon Mar 31, 2008 7:09 pm
Forum: Yleinen
Topic: ChaosBasic [version 0.0.2.4]
Replies: 276
Views: 80779

Re: ChaosBasic [version 0.0.2.4]

Huomasin README-teksteistä GetPitch()-funkkarin, joka palauttaisi äänen taajuuden. Palauttaako funktio taajuuden, millä ääntä soitetaan vai juuri kuuluvan äänen senhetkisen soittotaajuuden?
by elmo123
Sat Mar 29, 2008 9:49 am
Forum: Projektit
Topic: MikaSoft DataTransfer
Replies: 6
Views: 3001

Re: MikaSoft DataTransfer

Ei toimi, ohjelma valittaa heti "Incorrect library version(cbNetwork.dll)!"
by elmo123
Wed Mar 26, 2008 8:44 pm
Forum: Yleinen
Topic: Stick Combat?
Replies: 19
Views: 5697

Re: Stick Combat?

Minä käytän 14th BC:ssä hieman erikoisempaa animointisysteemiä, josta voisi olla hyötyä tämän tyylistä peliä tehdessä; Hahmon kaikki raajat ovat erillisinä kuvina. Animaatiotiedostona toimii tekstitiedosto, jossa lukee jokaisen raajan koordinaatit ja kulma tietyn framen kohdalla. Sitten pelissä lue...