Search found 1715 matches

by MaGetzUb
Mon Aug 06, 2012 8:10 am
Forum: Yleinen
Topic: Onnittelu-, osanotto-, ja toivottelutopic
Replies: 701
Views: 155423

Re: Onnittelu-, osanotto-, ja toivottelutopic

Chaosworm wrote:Onnea Frozen!
Juurikin näin, Onnea! :D Myöhäiset onnitteluni myös niille joita en ole onnitellut aijemmin. :D
Ei tee mieli kokoaikaa tänne spämmiä uusia onnitteluviestejä, vaikka niillä onkin hyvä tarkoitus. :roll:
by MaGetzUb
Mon Aug 06, 2012 12:02 am
Forum: Projektit
Topic: Ursan tähtileirin ohjelmointiopetuksen satoa
Replies: 18
Views: 5321

Re: Ursan tähtileirin ohjelmointiopetuksen satoa

Hienoa jos saadaan uutta verta foorumeillekkin tämän myötä, nykyinen meininki alkaa olla hiukan kulahtanutta. :lol:
by MaGetzUb
Fri Aug 03, 2012 5:10 pm
Forum: Yleinen
Topic: SCP Containment Breach
Replies: 12
Views: 6958

Re: SCP Containment Breach

Jaha regalis on niitannu mainetta ja kunniaa meanwhile täälä CB foorumilla ollaan vain "perseilty". :D On tosiaan hieno saavutus, täytyy myöntää. :)
by MaGetzUb
Tue Jul 24, 2012 6:11 am
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2012)
Replies: 1181
Views: 312522

Re: Offtopic (I/2012)

En tarkalleen tiedä NDK:n toimintaa, mutta oletettavasti systeemi toimii niin, että natiivikoodia ei suoriteta virtuaalikoneessa, vaan C++-funktioita kutsutaan JNI:n kautta Javasta vähän samalla periaatteella kuin dll:ä. Eli itse "pääkoodi" on virtuaalikoneessa pyörivää java-koodia, josta vain kuts...
by MaGetzUb
Mon Jul 23, 2012 10:25 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2012)
Replies: 1181
Views: 312522

Re: Offtopic (I/2012)

Johtuuko tämä C++:n säätö Javan lävitse Androidilla siitä, että mobiiliprosessorimalleja on useita erilaisia? Vai jostakin muusta syystä... Googlen halusta olla diktaattori tai jotain? :D On kyllä harvinaisen typerää konvertoida/tulkata C++ koodi Javaksi ja sitten suorittaa sitä javakoodia runtimess...
by MaGetzUb
Mon Jul 09, 2012 9:23 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2012)
Replies: 1181
Views: 312522

Re: Offtopic (I/2012)

skorpioni-cb wrote: Ähähähä Soittimet tehdään joko Flash tai Java
Eiköhän kannattaisi siirtyä ihan uudelle vuosikymmenelle ja ruveta harkitsemaan Html5:a? ;)
by MaGetzUb
Mon Jul 02, 2012 10:27 pm
Forum: Projektit
Topic: Alien Assault Super Remake
Replies: 7
Views: 4112

Re: Alien Assault Super Remake

A133 wrote:voisitko laittaa koodit näkyville niin voi parannellakkin tuota peliä? :|
Mikset tekisi omaa peliä, etkä lähtisi parantelemaan toisten pelejä? Tosin tämmöisiä shoot 'em up pelejä on mielestäni CoolBasicilla tehty jo ihan liikaa... mutta tämä kyllä kuuluu niihin parhaimpiin sellaisiin. :D
by MaGetzUb
Mon Jul 02, 2012 3:13 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Array2D kaksiulotteisia "taulukoita"!
Replies: 5
Views: 2921

Re: Array2D kaksiulotteisia "taulukoita"!

Lisäsin DeleteArray(arr) komennon, sillä voi poistaa muistissa olevia taulukoita. :)
by MaGetzUb
Mon Jul 02, 2012 2:17 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Array2D kaksiulotteisia "taulukoita"!
Replies: 5
Views: 2921

Re: Array2D kaksiulotteisia "taulukoita"!

Aika jännä toteutus, lähinnä muistipaloihin nähden voittaa siinä ettei tarvitse muistaa kumminpäin koordinaatit nyt menikään ja mistä koko löytyy. Mietin että mihin tuota tyyppikokoelmaa tuossa tarvitsee? Yhtä hyvin voisi käyttää muistipalaa jossa vaikka indekseissä 0 ja 4 leveys ja korkeus ja 8:st...
by MaGetzUb
Mon Jul 02, 2012 4:02 am
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Array2D kaksiulotteisia "taulukoita"!
Replies: 5
Views: 2921

Array2D kaksiulotteisia "taulukoita"!

Joo, eli tein tämmöisen 2D taulukko kirjaston. Voit luoda taulukon CreateArray2D(width, height) komennolla, siihen voi kirjoitella Integer ja Float tyyppistä dataa komennoilla: PokeArrayI(arr, x, y, dat%) ja PokeArrayF(arr, x, y, dat#) Datan lukeminen onnistuu PeekArrayI(arr, x, y) ja PeekArrayF(arr...
by MaGetzUb
Thu Jun 28, 2012 5:18 pm
Forum: Projektit
Topic: SideX
Replies: 46
Views: 14005

Re: SideX

Hmm tyyppejä käydessä lävitse tuhoaminen pitäisi aina hoitaa ennen nextiä... Eli jos ei muuten niin sitte vaikka näin: For vihu.Enemies = Each Enemies If vihu\Energia =< 0 Then Goto tuhoa <muu koodi tähän> Goto hyppy tuhoa: DeleteObject vihu\obj Delete vihu Next vihu hyppy: Next vihu Goto kikkailu e...
by MaGetzUb
Thu Jun 28, 2012 3:29 pm
Forum: Projektit
Topic: SideX
Replies: 46
Views: 14005

Re: SideX

Bugasi minulla aika hirveästi ja Object Access violationia heitti aika useaan otteeseen... Eikö tämmöiseen pelin tekoon olisi kannattanut käyttää kuvia eikä objekteja? Grafiikat oli kyllä perus paint kamaa, eikä niistä nyt ole oikein hyvää sanottavaa ainakaan vielä.
by MaGetzUb
Tue Jun 26, 2012 3:17 pm
Forum: Projektit
Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Replies: 358
Views: 128786

Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime

Tämä ei toimi nyt vielä nykyisessä cbe:sä, mutta seuraavassa julkaisussa tämä tulee toimimaan: Tuossa oli pari virhettä. Tässä toimiva esimerkki (mousemove-ominaisuus kierretään kutsumalla sitä ylimääräisen kerran): Ei siinä mitään virhettä ollut, se vain toimii nykyisen cb:n mukaisesti, mutta se e...
by MaGetzUb
Tue Jun 26, 2012 1:37 am
Forum: Projektit
Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Replies: 358
Views: 128786

Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime

Tämä ehkä saattaisi kuulua myös Tyhmät kysymykset -ketjuun, mutta kysyn silti täällä kun Enchantediin nimenomaan liittyy. Onko mitään fiksua tapaa toteuttaa kameran kääntymistä hiiren liikkeen mukaan? Toistaiseksi olen toteuttanut muutaman cbFUNin funkkarin kanssa siten, että ukkoa käännetään kurso...
by MaGetzUb
Thu Jun 21, 2012 3:14 pm
Forum: Projektit
Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Replies: 358
Views: 128786

Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime

Konstaduck wrote:Mitenkäs tuolla XP:llä pääsee komentorivin asetuksiin..? :D
Klikkaa hiiren oikealla näppäimellä otsikkopalkkia, ja sitten pitäisi tulla popup menu esiin.
by MaGetzUb
Sun Jun 10, 2012 5:48 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2012)
Replies: 1181
Views: 312522

Re: Offtopic (I/2012)

Tutkiskelimpas tässä huvikseni wanhan CoolBasicin tyyppien toimintaa. :D Huomasin että ConvertToIntegerillä saatua osoitetta voi ofc käyttää muistipalana. :D Noh tulikin tutkittua melko perusteellisesti. Okei siis, Ensimmäiset 4 tavua näyttävät tyypin jäsenessä olevan viite edelliseen tyypin jäsene...
by MaGetzUb
Sun Jun 10, 2012 3:31 am
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2012)
Replies: 1181
Views: 312522

Re: Offtopic (I/2012)

Tutkiskelimpas tässä huvikseni wanhan CoolBasicin tyyppien toimintaa. :D Huomasin että ConvertToIntegerillä saatua osoitetta voi ofc käyttää muistipalana. :D Noh tulikin tutkittua melko perusteellisesti. Okei siis, Ensimmäiset 4 tavua näyttävät tyypin jäsenessä olevan viite edelliseen tyypin jäsenee...
by MaGetzUb
Thu Jun 07, 2012 3:44 pm
Forum: Projektit
Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Replies: 358
Views: 128786

Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime

Milloin olisi seuraava versiota tulossa? <spoileri> Haluan niin päästä piilottamaan sen komentorivin sieltä takaa... :lol: </spoileri> Mitä se komentorivi sinua häiritsee sielä prosessin takana? Oletko julkistamassa projektia vai? Sen nyt ei pitäisi paljoa häiritä jos testailet omia koodejasi. Mutt...
by MaGetzUb
Tue Jun 05, 2012 4:09 pm
Forum: Yleinen
Topic: Onnittelu-, osanotto-, ja toivottelutopic
Replies: 701
Views: 155423

Re: Onnittelu-, osanotto-, ja toivottelutopic

Latexi95 wrote:Onnea temu92:lle ja Re1z0rille
Onnea myös minunkin puolestani! :)
by MaGetzUb
Mon Jun 04, 2012 5:32 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Kenellä on tykein kone?
Replies: 19
Views: 8048

Re: Kenellä on tykein kone?

Tosiaan kun tämä ei ole mikään pelausfoorumi, niin täälä ei hirveästi koneen tehot niin ole etusijalla. Eipä ohjelmointiin tarvita mitään hirveää tehomyllyä jos osaa optimoida. :D