Search found 1715 matches

by MaGetzUb
Fri Jan 18, 2008 6:11 pm
Forum: Projektit
Topic: Kisuli's Great Adventure: The Three Diamonds
Replies: 47
Views: 12353

Re: Kisuli's Great Adventure: The Three Diamonds

Jep, nyt lähti lautautumaan kunnolla. Edittaan sitte, kun olen kokeillu.7 Nyt toimii! :D Ja nyt alkaa pilkkujen viilaus. :twisted: No ei iha mutta on siinä pari ärsyttävää asiaa. 1. Kamera on kuin juoppo, joka on saanut uudet luistimet. (Kyllähän tiedän että se on tarkoituksella, mutta se ei sovellu...
by MaGetzUb
Fri Jan 18, 2008 5:24 pm
Forum: Projektit
Topic: CB:n tulevat ja jäätyneet projektit!
Replies: 125
Views: 40808

Re: CB:n tulevat ja jäätyneet projektit!

Viime aikoina olen tehnyt sivulta kuvattua Warhammer 40k -maailmaan sijoittuvaa Soldatin tyylistä räiskintäpeliä. Pelissä on itse tehty karttasysteemi, jossa kartat luodaan tekstuuritiedostosta, kuvasta joka kertoo maaston muodon, ja maastonpaloista joiden sijainnit on tallennettu tekstitiedostoon....
by MaGetzUb
Fri Jan 18, 2008 1:02 am
Forum: Projektit
Topic: CB:n tulevat ja jäätyneet projektit!
Replies: 125
Views: 40808

Re: CB:n tulevat ja jäätyneet projektit!

Hmm... Kuulosta hyvältä.... Minulla on kaksi peliä plakkarissa, jonka peli moottorit toimii. 1. ZombieFobia 2. Agents new weapon (ei ole sellainen, mitä varmaan kuvittelette) Tietoa ZombieFobiasta: ZombieFobia on ihan tavallinen zombien mättö peli, joka on opensource. Itse pelissä on hurjat 3:me ase...
by MaGetzUb
Fri Jan 18, 2008 12:25 am
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: RoundRect - Pyöreäreunainen suorakulmio
Replies: 10
Views: 2757

Re: RoundRect - Pyöreäreunainen suorakulmio

Täytyy sanoa, että on aika kätsy. Itse olen tehnyt funktion joka piirtää pyöristetyn suorakulmion liukuvärinä(ylhäältä alas). Funktiossa voi myöskin määrittää sekä x- että y-pyöreyden. Funktiolla saa tehtyä hyvin näyttäviä nappuloita. Nappiesimerkkiä voi käydä katsomassa keskeneräisistä/jäätyneistä ...
by MaGetzUb
Wed Jan 16, 2008 6:29 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: LoadObject2() -funktio
Replies: 9
Views: 2308

Re: LoadObject2() -funktio

Jiihaaa, tätä olen odottanu jo pitkään. Tämähän on kätevä ukkojen animoinnissa, eikö? (En ole testannut viälä)
Esim vaikka tekisi isometrisen objektin, ja vaikka siinä olisin sotilas, jossa on joka suunnassa kävely ja ampumis animaatio, niin toimiiko tämä niin?
by MaGetzUb
Fri Jan 11, 2008 4:35 pm
Forum: Projektit
Topic: Kisuli's Great Adventure: The Three Diamonds
Replies: 47
Views: 12353

Re: Kisuli's Great Adventure: The Three Diamonds

Joop tää peli taitaa jäädä multa väliin... Koitappas se paketti ladata jonnekki filefrontille tai emt.
by MaGetzUb
Fri Jan 11, 2008 12:00 am
Forum: Projektit
Topic: Cool Builder
Replies: 29
Views: 7476

Re: Cool Builder

Tykkäsin, tämä on hyvä peli. Fysiikoille + ja Maalle. Eikö voisi noitten rauta putkien välille pistää tekstuurin esim jollai nelikulmio funktiolla... Onhan niitä...
En tarkoita mitään kuvaa, mutta sitä sellaista nelikulmiota. ;)
by MaGetzUb
Thu Jan 10, 2008 11:51 pm
Forum: Projektit
Topic: Offlimits Minigolf
Replies: 18
Views: 6798

Re: Offlimits Minigolf

Näyttää hyvältä. Olen myös minigolf ja puttailun ystäviä... En jaksa odottaa huomiseen, että saisin ladata ton. Grafiikat on todella hyvät.
Offtopick: Sulla on hieno avatar ManualIntelligence. :P
by MaGetzUb
Thu Jan 10, 2008 11:45 pm
Forum: Projektit
Topic: Reaching for Stars!
Replies: 19
Views: 4657

Re: Reaching for Stars!

Parhaat pelit ovat aina opensourcea ;) En nyt tiedä, koska Aavesoturi tuskin pistää lähdettä tänne, koska sen tekemisessä on varmaankin mennyt aikaa, tai sitten hermot koodin kanssa* :D. <- toi oli vitsi. *niin ei sitä koodia minun mielestä kannata pistää... Onhan niitä tapauksia nähty ennenkin ett...
by MaGetzUb
Mon Jan 07, 2008 6:41 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Käyttöliittymän osia
Replies: 27
Views: 7587

Re: Käyttöliittymän osia

Miksi inputit toteutetaan aina noin hankalasti?!? Miksei sitä palautettavaa muuttujaa pistetä funktion sisälle, periaatteessa sen pitäisi pelata.
esim:

Code: Select all

Function Inputbox(x,y,w,h,key,s$)
s$=newS$
koodia....

if keydown(cbkeyA) then news$=strinsert(s$,lens$,"a")

koodia...

endfunction 
return news$
by MaGetzUb
Sun Jan 06, 2008 2:18 am
Forum: Projektit
Topic: Kuoleman Pataljoonat
Replies: 19
Views: 4573

Re: Kuoleman Pataljoonat

On tuo peli kyllä aika buginen... Siinä tehtävässä missä pitää hankkia se graalin maljan (mikä lie) kartta niin eiköhän se tyyppi, joka oli sielä vankilassa jääny jumii sinne luolaa missä on niitä nekromanstereja.
by MaGetzUb
Sun Jan 06, 2008 1:21 am
Forum: Projektit
Topic: Reaching for Stars!
Replies: 19
Views: 4657

Re: Reaching for Stars!

Aaa... Nyt selventyi. :D Nuo 3D hommat on vaa viälä vähä hankalia... esim matriisi se on täyttä utopiaa.
by MaGetzUb
Fri Jan 04, 2008 11:43 pm
Forum: Projektit
Topic: Reaching for Stars!
Replies: 19
Views: 4657

Re: Reaching for Stars!

Offtopic: Minua jäi vaivaamaan tuo sinun mainostama teksturointi... Piirtääkö se tekstuurit kolmioina???
by MaGetzUb
Fri Jan 04, 2008 10:42 pm
Forum: Projektit
Topic: Kuoleman Pataljoonat
Replies: 19
Views: 4573

Re: Kuoleman Pataljoonat

Tuli pelin pelattavuus ongelma. Siinä yhdessä tehtävässä sanotaan et pitää hakee peruna, purppura vuokko ja tiikerin lihaa. Mistä saa perunan??? Hei muute onko se lumottu miekka hyvä, vai pelin paras ase? Mä tykkään iha rpg:eistä. :D Ja kun cb:llä ei ole tälläisäi rpg:eitä niin sen takia tykkän täst...
by MaGetzUb
Fri Jan 04, 2008 7:57 pm
Forum: Projektit
Topic: Kuoleman Pataljoonat
Replies: 19
Views: 4573

Re: Kuoleman Pataljoonat

Viälä kun saisi tauko valikon ja kirkkaammat tekstit niin hyvä olisi.
by MaGetzUb
Fri Jan 04, 2008 6:33 pm
Forum: Projektit
Topic: Kuoleman Pataljoonat
Replies: 19
Views: 4573

Re: Kuoleman Pataljoonat

Näyttää mahtavalta kuvista päätellen. Minäpä lataan. Tykkää RGP:eistä
Huoh pakkaus on 4mt
EDIT:

Tosi kica kun en ehtinyt edes tutkia paikkoja niin elämä hupeni ja kuolin. :evil:

EDIT:

2. Sori luulin, että elämä loppuu koko ajan kun sitä käy hakees lisää. Mutta tää on paras rpg, joka on tehty cb:llä.

by MaGetzUb
Fri Jan 04, 2008 3:15 pm
Forum: Yleinen
Topic: C++ -kysymykset
Replies: 991
Views: 217509

Re: C++ -kysymykset

Mä oon viel newbie (noobi) tuos c++:sas mut kysyisin kun lataan tälle koneelle ( latasin) Visual C++ 2008, Niin kun olen usein kuullut täälä foorumilla kun jotkut puhuu vc2005:sta niin käykö sen vc2005:tosen jutut tohon 2008? (minun mielesätni kyllä.) Ja entäs nämä kirjastot esim: iostream niin onko...
by MaGetzUb
Fri Jan 04, 2008 2:12 am
Forum: Projektit
Topic: Kisuli's Great Adventure: The Three Diamonds
Replies: 47
Views: 12353

Re: Kisuli's Great Adventure: The Three Diamonds

Mitähän modet tykkää multi postauksesta? En suosittele 'trust me'. Mut kiitti vinkistä silti.
Offtopic: En suosittele tarkoitin vain, ettei modet tykkää... Joskus vain tuntuu jos on 2tärkeää viestiä niin siitä piikitellään.
Mä mieluummin muokkaan vanhaa viestiä jos pitää jotai muokata.
by MaGetzUb
Fri Jan 04, 2008 2:00 am
Forum: Projektit
Topic: Karkuun!
Replies: 14
Views: 4924

Re: Karkuun!

Hmmm... Voisitko saada screenshotteja pelistä en viitsisi millääm ladata kun yhteys on vain jotain 4kb/s. :shock: Offtopic: Oho pakkaus olikin vain 0,99mt olisi kiva kun pakkauksien suuruudet merkittäisiin. ( Offtopic: Astigma jotkut yrittävät kerätä selvästi rank:ia... kuten minä... :D Mutta kirjoi...
by MaGetzUb
Thu Jan 03, 2008 8:47 pm
Forum: Yleinen
Topic: Ohjeet resource hackerin käyttöön
Replies: 3
Views: 2453

Re: Ohjeet resource hackerin käyttöön

Ohjeet on kyllä aika utopiaa, sori..mutta kyllähän tuo jotenkin onnistuu, jos on riittävän kestävät hermot. :P
Monta kertaa kunt tekee tuollaista niin kyllä sen oppii nimimerkillä: kokemusta on!