Search found 1855 matches

by esa94
Tue Apr 29, 2008 9:51 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Aseiden vaihto
Replies: 7
Views: 2273

Re: Aseiden vaihto

Grandi wrote:Jostain luin, että vakiot eivät veisi muistia, mutta en voi vahvistaa tätä väitettä.
Näin pikaisena offtopiccina: Vakiot eivät käsittääkseni vie muistia, koska ne jo käännösvaiheessa korvataan varsinaisilla arvoillaan. Tosin en minäkään voi tätä vahvistaa.
by esa94
Tue Apr 29, 2008 9:48 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Kuinka tehdä törmäys tunnistus tetris-palikalle
Replies: 4
Views: 1452

Re: Kuinka tehdä törmäys tunnistus tetris-palikalle

Hmm... Jos vaikka käytät neljää objektia jokaiselle palikalle? (Huono idea) Toinen vaihtoehto voisi olla vaikkapa olla käyttämättä objekteja. Jos käytät niiden sijasta kuvia, on mahdollista käyttää pikselintarkkaa törmäystarkistusta funktiolla ImagesCollide(kuva1, x1, y1, frame1, kuva2, x2, y2, fram...
by esa94
Tue Apr 29, 2008 4:30 pm
Forum: Yleinen
Topic: Millä ohjelmalla teette grafiikat?
Replies: 69
Views: 18277

Re: Millä ohjelmalla teette grafiikat?

Microsoft Paint, GIMP, ehkä joskus Paint.net.
by esa94
Tue Dec 18, 2007 7:25 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Memory acces violation
Replies: 5
Views: 1983

Re: Memory acces violation

No mistäköhän johtuu? Lataat ukkoja luupissa, vaikka tätä EI pitäisi tehdä missään nimessä. Eli otat nuo ukkojen lataamiset pois luupista niin alkaa toimia paremmin. Eli toisin sanoen, siirrä tuo Repeat lauseke noiden ukko1=ukko1 = LoadObject ("Media\guy.bmp",72) ja ukko2 = LoadObject ("media\guy.b...
by esa94
Tue Dec 04, 2007 8:46 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Run zero, pelin pohja aloittelijoille
Replies: 4
Views: 2195

Re: Run zero, pelin pohja aloittelijoille

Tää o parempi... ^^''
by esa94
Tue Dec 04, 2007 8:29 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Run zero, pelin pohja aloittelijoille
Replies: 4
Views: 2195

Run zero, pelin pohja aloittelijoille

Päätin nyt sitten tehdä näin. Run zero on demoversio ehkä tulevasta pelistäni The Run Project. Pelin idea on nimestä helposti pääteltävissä. Tämä on vain pohja niille henkilöille, jotka eivät omaa jaksa väsätä. Siinä on huikeat määrät valmista grafiikkaa: yksi tilekartta ja hahmo, huono tilesetti se...
by esa94
Wed Oct 17, 2007 11:21 am
Forum: Ongelmat
Topic: Hahmon luominen
Replies: 4
Views: 1689

Re: Hahmon luominen

Eikö olisi järkevää vaikkapa tehdä ne kaikki vaatteet animoituina (esim. paita: käsien animointi, housut: jalkojen animointi) , yhdistää ne coolbasic-sovelluksessa, vaikkapa erillisessä hahmoeditorissa ja tallentaa johonkin kansioon, josta se sitten ladattaisiin valmiina, animoituna objektina. Erill...
by esa94
Thu Oct 04, 2007 9:45 pm
Forum: Projektit
Topic: Haamu Mission
Replies: 5
Views: 3117

Re: Haamu Mission

Eihän Haamu Mission minun ideani ole ollut, tämän ketjun aloitin, jos joku yrittäisi päästä jouluextran läpi :)
by esa94
Tue Oct 02, 2007 8:27 am
Forum: Projektit
Topic: Haamu Mission
Replies: 5
Views: 3117

Re: Haamu Mission

OMG! Joku jaksoi arvostella näin kauan projektin loppumisen jälkeen? Vaivaudunpa kirjoittamaan oikein arvostelun joka osasta: 1. Aika huono viritelmä, kävellään valmiskentässä, ukot ovat soikioita, joissa ON kait asetta esittävä viiva, eikä haamuominaisuuksilla tee mitään. Ihmiseksi muuttuminenkaan ...
by esa94
Tue Sep 11, 2007 6:52 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 631586

Re: Offtopic

GB = GigaByte ---> Gt = Gigatavu Ei muuta eroa kuin se että erikielellä :D :mrgreen: Edit: Deem, taas ehittiin ennen mua!! Tuli muuten just sellane tyhmä idea et uuteen cba:han vois saada liitettyy c++ koodia. Olis aika siisti, sais LUA:nkin toimimaan siinä :D noh, liikaa työtä zerolle Lua, Lua, Lu...
by esa94
Sun Sep 09, 2007 11:41 am
Forum: Yleinen
Topic: Oscarsoft
Replies: 3
Views: 2320

Re: Oscarsoft

Njoo, ihan kelpo sivut, mutta peleistä en tiedä... Nekö siis on tehty Tekstipeli MAKER:lla? Oletko kokeillut ikinä tehdä coolbasic-pelejä? Coolbasicin objektijärjestelmällä nimittäin on helpompi tehdä graafisia, kuin tekstipelejä. ;)
by esa94
Wed Sep 05, 2007 8:48 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Onko mielestäsi uusi foorumi parempi kuin vanha?
Replies: 29
Views: 9322

Re: Onko mielestäsi uusi foorumi parempi kuin vanha?

Kyllä...
Kyllä.
Kyllä!
KYLLÄ!!!

Nämä foorumit ovat nähtävästi paljon kehittyneemmät, ja rakastan 'select all'-linkkiä!
by esa94
Wed Sep 05, 2007 6:32 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 607285

Re: Tyhmät kysymykset

Oli sinulla hyvä matikkapää tai sitten ei, joudut kuitenkin käyttämään matematiikkaa ohjelmoidessa. Mietitään esimerkiksi pelihahmon elkkuja. Yksinkertaisimmillaan vähennät niistä yhden kerrallaan Yksinkertaista, mutta silti matematiikkaa. Pieniin projekteihin ei tarvitse kuitenkaan mitään hyvää mat...
by esa94
Tue Sep 04, 2007 6:53 pm
Forum: Projektit
Topic: Haamu Mission
Replies: 5
Views: 3117

Haamu Mission

Ensinnäkin: Kyllä, tämä viestiketju on Haamu Missionia varten, jotta ihmiset sen vielä löytäisivät. Ja ei, siihen ei ole tullut mitään päivityksiä. Haamu Mission on Vlakan ja minun tekemä peli, josta on 5 versiota, plus sairaan vaikea jouluextra. Pelin mukana on ohjetiedosto, joten sillä varmaan pär...
by esa94
Tue Sep 04, 2007 5:50 pm
Forum: Projektit
Topic: Vlakan paint hyper edition...
Replies: 10
Views: 4463

Re: Vlakan paint hyper edition...

Kommenttia tässä: Täyttö korjatuksi tai pois Värinvalinta omaksi boksikseen ja vaikka muutaman valmiiksi säädetyn värin paletti erikseen. Taustaväriksi harmaa valkoisen sijasta. Valkoinen on ruma ja huono. Intro pois, se on turha, eikä ohjelma intron takia juurikaan sovi nopeaan käyttöön. Kohinatyök...