Search found 163 matches

by Aavesoturi
Sat Nov 22, 2008 6:11 pm
Forum: Yleinen
Topic: Fysiikkapelit
Replies: 33
Views: 5041

Re: Fysiikkapelit

Fun-motionista ( http://www.fun-motion.com/ ) löytyy suurin osa (merkittävistä) olemassa olevista fysiikkaan vahvasti nojaavista peleistä. Mukaan lukien mainitut Off-Road Veliciraptor Safari, Armadillorun, Powder game ja Incredibots.
by Aavesoturi
Fri Nov 21, 2008 1:16 am
Forum: Projektit
Topic: cbGL - Laitteistokiihdytettyä grafiikkaa
Replies: 16
Views: 4043

Re: cbGL - Laitteistokiihdytettyä grafiikkaa

Päivitys Ekasta viestistä voipi ladata uuden, 0.4.0 version. Ominaisuuksia, muutoksia ja huomioitavaa: * Tekstin piirto onnistuu! (fontit ladataan 256*256 kuvasta) * 2d esimerkkiä (cbglTest.cb) on päivitetty lisäämällä tekstin piirtoa * Maskaus: Musta (0,0,0) eli sama kuin cb:ssä on maski väri, eik...
by Aavesoturi
Thu Nov 20, 2008 11:21 am
Forum: Projektit
Topic: cbGL - Laitteistokiihdytettyä grafiikkaa
Replies: 16
Views: 4043

Re: cbGL - Laitteistokiihdytettyä grafiikkaa

Ihan uteliaisuudesta kysyn, millä tavalla kutsut funktiota merkkijonon perusteella itse dll:ssä. Millä tavalla valinta hoidetaan? On nimittäin muutamia kikkoja, joilla nopeutta saa lisättyä dramaattisesti (en toki epäile, ettetkö jo käyttäisi niitä). Itse asiassa en tiedä missä piripäissäni edes ke...
by Aavesoturi
Tue Nov 18, 2008 9:37 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 462420

Re: Tyhmät kysymykset

Vouldenhaul wrote:Eli olen kopioinut tietyn objectin kymmenen kertaa. Haluaisin levittää nämä objektit randomisti tietyn alueen sisään. Mitä teen?

Code: Select all

For i = 1 to 10
   PositionObject objekti(i), Rand(xalaraja, xylaraja), Rand(yalaraja, yylaraja)
Next i
by Aavesoturi
Tue Nov 18, 2008 8:22 pm
Forum: Projektit
Topic: cbGL - Laitteistokiihdytettyä grafiikkaa
Replies: 16
Views: 4043

Re: cbGL - Laitteistokiihdytettyä grafiikkaa

Noniin, koodasin tänään lisää tätä. Ikävä kyllä vieläkään ei mukana ole tekstin tulostusta, mutta sen sijaan varsinainen OpenGL wrapperi on hyvässä vauhdissa. Eli nyt on oikeaa 3d:tä mukana. Huomaa, että tämä tosiaan wrappaa OpenGL:ää, eikä esim. Irrlichtiä, joten tässä kaikki pitää tehdä alusta-ast...
by Aavesoturi
Tue Nov 18, 2008 7:51 pm
Forum: Projektit
Topic: Speak - Taas yks DLL; tämä puhuu tekstiä
Replies: 9
Views: 1679

Re: Speak - Taas yks DLL; tämä puhuu tekstiä

...Ja ainahan voi käyttää cbGL:ää, joka hallitsee nopean graffan. Juuri lisäsin siihen myös 3d ominaisuuksia. Niin ja en usko että kehitän tätä enää eteenpäin, tää oli vaan tällanen pikanen hetken mielijohteesta kyhätty juttu, joten jos ei perus ääni kelpaa, niin voipi olla, että joudutte ite tekemä...
by Aavesoturi
Tue Nov 11, 2008 9:52 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: elämän peli
Replies: 3
Views: 1294

Re: elämän peli

Jaa, tätä yksinkertaista ohjelmaa ei kai ole CB:llä vielä tehtykkään. Onpas, meikä teki ammoin vanhoilla foorumeilla. Se on hieno ja siinä on esiasetettuja kuvioita ja voi jopa tallentaa. Lisäksi koodissa remstart lohkoa vaihtamalla saa klassisten sääntöjen sijaan maze-säännöt, joilla syntyy labyri...
by Aavesoturi
Tue Nov 11, 2008 6:24 pm
Forum: Projektit
Topic: Speak - Taas yks DLL; tämä puhuu tekstiä
Replies: 9
Views: 1679

Speak - Taas yks DLL; tämä puhuu tekstiä

Tjuu noin vartissa tehokkaalla copy-pasteamisella kasasin pienen DLL:n, joka puhuu sille syötetyn merkkijonon Windowsin perussyntetisaattorilla. Featuret: * Yksi funktio, Speak(teksti$) * Merkkijonon maksimipituus 255 merkkiä * Ei pysäytä ohjelman suoritusta (luo uuden säikeen puhumiselle) * Puhuu a...
by Aavesoturi
Sun Nov 09, 2008 11:05 pm
Forum: Projektit
Topic: cbGL - Laitteistokiihdytettyä grafiikkaa
Replies: 16
Views: 4043

Re: cbGL - Laitteistokiihdytettyä grafiikkaa

Nopeaa, ja nättiä. Alkaahan niitä cbDLL tsydeemejä tulemaan viimeinkin. :D Kirjastosta löysin pienen *vian* cbglMouseX() ja cbglMouseY() funktioista: haet hiiren paikan yhtenä tavuna?? silloinhan kordinaatit menee päin puuta jos ikkuna onkin suurempi kuin 255 pixeliä, koska byteen mahtuvat vain arv...
by Aavesoturi
Sun Nov 09, 2008 9:16 pm
Forum: Projektit
Topic: cbGL - Laitteistokiihdytettyä grafiikkaa
Replies: 16
Views: 4043

Re: cbGL - Laitteistokiihdytettyä grafiikkaa

Tuollainen tulee kun yrittää suorittaa tuota testi ohjelmaa, tosin siitä pääsee eroon laittamalla tämän windowsin järjestelmä kansioon. Ja vielä ihmetytti tuo FPS kun se hyppi 1000.0 - infinity välillä. Muuten aivan lostavaa työtä! Jos joku vielä jaksaisi tehdä wrapperin irrlichtille niin saisi 3D ...
by Aavesoturi
Sun Nov 09, 2008 8:03 pm
Forum: Projektit
Topic: cbGL - Laitteistokiihdytettyä grafiikkaa
Replies: 16
Views: 4043

cbGL - Laitteistokiihdytettyä grafiikkaa

cbGL - Laitteistokiihdytettyä grafiikkaa Kaikki tiedostot, myös FreeBASIC puolen sorsat, löytyvät githubista: http://github.com/tapio/cbgl/tree/master PÄIVITETTY 21.11.2008 - http://www.coolbasic.com/phpBB3/viewtopic.php?f=11&t=1192&p=19364#p19364 PÄIVITETTY 18.11.2008 - http://www.coolbasic.com/ph...
by Aavesoturi
Sun Nov 09, 2008 12:08 pm
Forum: Projektit
Topic: Hemmings
Replies: 5
Views: 1279

Re: Hemmings

Jes, mukava ja toimiva peli. Pari parannusehdotusta: * Vähän mielenkiintoisempaa tekstuuria kenttään, netissä on paljo ilmasia tekstuuri sivustoja, etit jonku nätin maaston ja teet kentät siihen, ni ei näytä niin paljon Paintilta :P * Ainakin alkupään kentät oli aika mielikuvituksettomia, ja joissai...
by Aavesoturi
Fri Nov 07, 2008 4:48 pm
Forum: Projektit
Topic: cbSDL v.0.20 - Nopeampaa grafiikkaa
Replies: 28
Views: 9293

Re: cbSDL v.0.10 - Nopeampaa grafiikkaa

Tässä olisi testiohjelma http://up.servut.us/11142.i62g46j Ohjelma piirtää 4000 viivaa ja errorittaa siihen kuluneen ajan. Kaikki halukkaat sanokoon tuloksensa Testasin ja sain keskimäärin karvan verran yli 60, eli ero ei ole kovin suuri. Taidanpa kokeilla tossa jossain vaiheessa kuvan lataamista j...
by Aavesoturi
Fri Nov 07, 2008 2:41 pm
Forum: Projektit
Topic: cbSDL v.0.20 - Nopeampaa grafiikkaa
Replies: 28
Views: 9293

Re: cbSDL v.0.10 - Nopeampaa grafiikkaa

Tämä on mielenkiintoista. Just pari päivää ennen ku julkaisit tuon ni mietiskelin että pitäiskö kokeilla tehä joku grafiikka wrapperi cb:lle. Tänään sitten testasin ja tein freebasicilla opengl wrapperi dll:n. Se ei tosin osaa tällä hetkellä muuta kun luoda ikkunan ja piirrellä viivoja (+pari muuta ...
by Aavesoturi
Mon Oct 20, 2008 11:43 am
Forum: Ongelmat
Topic: A*-algoritmi
Replies: 2
Views: 931

Re: A*-algoritmi

Joku porttas joskus jonku A* esimerkin cb:lle. Löysin paketin kovoltani ja heitän tän postin kylkeen. Siinä on siis A* algoritmi ja esimerkkiohjelma, jossa voi rakentaa seiniä ja siirtää alku ja loppu paikaa ja sitten se laskee lyhyimmän reitin. EDIT: nytkun kattelin koodia ni siellä on monta asiaa ...
by Aavesoturi
Fri Oct 17, 2008 7:42 pm
Forum: Ongelmat
Topic: vanhan ajan seikkailupelin runko
Replies: 29
Views: 6612

Re: vanhan ajan seikkailupelin runko

Jos ukkeli - pelaajan hahmo - ei liiku tai liikkuu hyvin vähän ruudulla, on klassinen seikkailupeli sangen simppeli tehdä: Piirretään nätti tausta (tai siis taustoja) ja ladataan se vaikka kuvaksi cb:hen ja näytetään DrawImagella. Keräiltävät esineet ja muut klikkailtavat hommelit piirretään eriksee...
by Aavesoturi
Fri Oct 10, 2008 12:51 am
Forum: Ongelmat
Topic: Skripteistä
Replies: 3
Views: 855

Re: Skripteistä

Oletkos ajatellut lukea koko skriptitiedostoa merkkijonotaulukkoon, jolloin voisit vaan hypellä alkioden välillä. Näin skripti olis myös nopeampi kun ei tarvi koko ajan lukea tiedostoa. Tietty muistia kuluu jos on tosi iso skripti, mutta muutenkin sitä voi optimoida, eli esim. kun skriptitiedostossa...
by Aavesoturi
Fri Sep 12, 2008 12:51 am
Forum: Projektit
Topic: The Monarch - Avaruus strategia
Replies: 110
Views: 36835

Re: The Monarch - Avaruus strategia

Onkos tossa jo jotain toiminnallisuutta? Siis esim. (kuvakaappaukseen viitaten) tapahtuuko mitään jos klikkaa planeettoja, in/out painikkeita tai noita muita nappuloita?
by Aavesoturi
Mon Sep 08, 2008 2:13 pm
Forum: Yleinen
Topic: Warhammer Fantasybattle
Replies: 10
Views: 2657

Re: Warhammer Fantasybattle

Yleisesti: Warhammer Fantasy on pöytäroolipeli jossa suuret tai pienet muovifiguureista koostuvat armeijat sotivat toisiaan vastaan. Eipä tuo kyllä mikään roolipeli ole vaan figuuri/miniatyyri sota(strategia)peli. Figuistakin monet on metallisia (muovisia tehdään vaan isoja eriä eli perus ukkoja, k...
by Aavesoturi
Sat Sep 06, 2008 5:49 pm
Forum: Ongelmat
Topic: 3d map
Replies: 13
Views: 2776

Re: 3d map

jaaa vielä 2 pulmaa miten saan ton katon pois ja ja lattiaan jonkun kuvan mediasta. koitin aika monta kertaa mut en saa tuloksia :? Tämä ei nyt suoraan vastaa kysymykseesi, mutta yksi mahdollisuus on katsoa täältä - http://www.coolbasic.com/phpBB3/viewtopic.php?f=12&t=784 - 3d voxel terrain engine ...