Search found 227 matches

by atomimalli
Thu Jan 03, 2008 3:45 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: RPG pixel art tuto
Replies: 13
Views: 4862

Re: RPG pixel art tuto

Itseasiassa, vaikka paint on sopivan kevyt pixarttaamiseen, niin itsekkin suosittelen GraphicsGalea juuri rpg-tekijöille sen tilemap ominaisuuden takia, sen lisäksi siinä on paljon tekijää helpottavia ominaisuuksia, mitkä joutuu paintissa kummallisesti sähläämään, tai niitä ei edes ole.
by atomimalli
Mon Dec 31, 2007 1:46 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 799638

Re: Offtopic

Yhdyn Thomazun mielipiteeseen. Aika ajoin tulee suuri turhautumisen tunne, kun joku tekee viidesätoista sekunnissa uuden topikin, ja odottaa vielä saavansa vastauksen pienellä ja ilman pisteitä kirjoitettuun viestiin. Kieliasun huononeminen vaikuttaa koko foorumin tunnelmaan ja asiallisuuteen, huono...
by atomimalli
Mon Dec 31, 2007 5:09 am
Forum: Yleinen
Topic: Java.
Replies: 97
Views: 38389

Re: Java.

Javasta on erikseen versio mobiili laitteille, nimeltään J2ME. Sen kääntämisestä en tiedä, mutta siihen on tulkit ollu vakiona kännyköissä jo pidemmän aikaa, ja ainakin minun kännykässäni ovat kaikki ohjelmat toimineet hyvin.
by atomimalli
Sat Dec 29, 2007 11:04 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 783735

Re: Tyhmät kysymykset

Kerta täällä oltiin tekstuurejen perään, niin tässä sitä piisaa. Entistä parempana, teinhän minä siihen toiseenkin ne tekstuurit. Smooth2D ON'pehmennys päälle kuva=LoadImage("media/tileset.bmp")'LoadImage("media/tileset.bmp") tekstuuri=MakeImage(64,64) DrawToImage tekstuuri DrawImageBox kuva,0,0,160...
by atomimalli
Thu Dec 27, 2007 6:55 am
Forum: Projektit
Topic: Graland
Replies: 16
Views: 6367

Re: Graland

Tuollasen systeeminhän päälle saisi ihan hyvin tehtyä isometriset tai vaikka 3d grafiikat, jos saisi sourcet. Minun mielestäni paras tapa kehittää rpg peli on joko tehdä suoraan tälläisen, tai lisätä grafiikat tällaisen, jo toimivan pelin päälle, jolloin ei tarvitse kehityksen aikana miettiä mitään ...
by atomimalli
Sun Nov 18, 2007 5:57 am
Forum: CoolBasic
Topic: Tekstiseikkailupeli..?
Replies: 4
Views: 2620

Re: Tekstiseikkailupeli..?

Ja pudotusvalikothan joutuu valitettavasti sitten itse säätämään. Tai itseasiassa jonkinlaiset muistaakseni löytyy kuitenkin vanhalta foorumilta. Sama pätee painikkeisiin.

Onnea projektiin.


E: Tervehdyksiä Aavesoturille.
by atomimalli
Sun Nov 18, 2007 5:44 am
Forum: Yleinen
Topic: Soluautomaatteja ja sointuja
Replies: 6
Views: 2218

Re: Soluautomaatteja ja sointuja

Tämä on viritelmä minun makuuni. On tullut itsekkin elämällä ja cbll leikittyä. Tuo tosiaan kuolee turhan äkkiä ja sain päähän muutaman ratkaisun, joista viimeinen lienee mielenkintoisin: -Randomeita soluja kokoajan. -Randomiati kulkureita reunalta. -Kun reunaan osutaan, siitä kohtaa lähtee kulkuri(...
by atomimalli
Fri Nov 16, 2007 8:32 am
Forum: Yleinen
Topic: ChaosBasic [version 0.0.2.4]
Replies: 276
Views: 86142

Re: ChaosBasic [techdemo02]

Eikös globaalien kanssa cbssäkin menetellä noin? ainakin minun muistaakseni...

ps. tälle integroidulle näyttikselle ei oikein meinaa löytyä kunnon ajureita.
by atomimalli
Tue Oct 30, 2007 6:21 pm
Forum: Yleinen
Topic: Voiko coolbasicilla, jos voi niin autatko hieman?
Replies: 15
Views: 5663

Re: Voiko coolbasicilla, jos voi niin autatko hieman?

Kyllä se onnistu DLL:ällä, mutta niiden tekemiseen tarvitaan osaamista esim. c++lla(tai jollakin muulla, jolla pystyy tehdä Coolbasic- yhteensopivia dll:lliä), ellet sitten tarkoittanut oman ohjelman ikkunan sisällä tapahtuvaa klikkausta(jonka voit tehdä suht helposti). CoolBasichan on pääsääntöises...
by atomimalli
Tue Oct 30, 2007 2:02 pm
Forum: Yleinen
Topic: Voiko coolbasicilla tehdä...
Replies: 14
Views: 4589

Re: Voiko coolbasicilla tehdä...

Repeat If KeyHit(cbkeyspace) then Execute "mspaint" DrawScreen Forever Kun ohjeen lukee tarkkaan, niin voi huomata, että siellä lukee näppäinten tilan päivitettävän updatagamessa tai drawscreenissä. Minun käsitykseni mukaan execute toimii täysin samoin, kun jokaisen windowsin mukana tuleva suorita ...
by atomimalli
Sun Oct 28, 2007 5:08 pm
Forum: Yleinen
Topic: Mahdollista?
Replies: 8
Views: 3321

Re: Mahdollista?

Kun osaa vaan ohjelmoida, niin ei edes tarvitse kysyä, mikä on mahdollista. Nekin asiat, mitä täällä on joskus sanottu coolbasicilla mahdottomaksi, on kumminkin tehty. Ainoastaan nopeus on ollut rajoittavana tekijänä monimutkaiseemmissa jutuissa. Esimerkiksi väite että kunnon 3d on mahdotonta... Täs...
by atomimalli
Mon Oct 22, 2007 3:34 pm
Forum: CoolBasic
Topic: coolbasic toimimaan linuxilla
Replies: 31
Views: 13428

Re: coolbasic toimimaan linuxilla

Olen kuullut useita tapauksia, joissa coolbasic- ohjelmat toimii winen asetuksien säätämisen jälkeen.

E: siis ihan hellowordlin yks testasi ja raportoi toimivan. Kysyin että mitä se teki, että se toimi, ni se vaan veikkaas että johtu jostakin päällä olevasta optionista.
by atomimalli
Thu Oct 18, 2007 12:07 am
Forum: Projektit
Topic: Cool Racer (joulupaketti s. 2!)
Replies: 33
Views: 10412

Re: Cool Racer

Jos et tosiaan ole tehnyt ajo-ominaisuuksille yhtään mitään, niin ihmettelen! Fysiikka nimittäin tuntuu erittäin huonolta ja alkeelliselta entiseen verrattuna(veikkaan johtuvan siitä, että nopeilla koneilla frameja on enemmän, ja autoa tulee käännettyä enemmän. Ainakin jokin lisäys vaikuttaa ohjauks...
by atomimalli
Wed Oct 17, 2007 8:37 pm
Forum: Projektit
Topic: Doom -slaughter
Replies: 22
Views: 8285

Re: Doom -slaughter

ManualIntelligence wrote:Tiedoksi vain, että tämä projekti on jäässä ja pysyy ikijäässä, kun vahingossa poistin .cb tiedoston.. :x
Tästä sitten opimme kaikki varmuuskopioinnin merkityksen.
by atomimalli
Wed Oct 17, 2007 8:29 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 783735

Re: Tyhmät kysymykset

Suurenna objectrange(tai joku sinne päin) laatikkoa isommaksi.
by atomimalli
Tue Oct 16, 2007 9:45 pm
Forum: Projektit
Topic: Käännöskone
Replies: 21
Views: 9429

Re: Käännöskone

joissain yhdistelmissä jäi kirjaimia pois.
by atomimalli
Tue Oct 16, 2007 11:22 am
Forum: Projektit
Topic: Cool Racer (joulupaketti s. 2!)
Replies: 33
Views: 10412

Re: Cool Racer

Tämä versio menee jo pelistä! Tässä ilmenee jo tietynlaista koukuttavuutta, joka ilmenee siinä että pikkuveli testasi tätä 80 kierroksen ajan. Ennätys oli 10,9. Parannettavaakin löytyy. Kun oli tarpeeksi kova vauhti, niin checkpointeista pääsi läpi, ihan noramaalisti ajaessa, ilman ylimääräistä vauh...
by atomimalli
Mon Oct 15, 2007 2:13 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Koodaa Avatar-kilpailun äänestystopic
Replies: 5
Views: 3012

Re: Koodaa Avatar-kilpailun äänestystopic

Itse en ehtinyt introkilpailusta tarpeeksi toipua, että olisin tähän voinut osallistua(valvominen ja rästiin jääneet koulutyöt). Olisin kyllä mielelläni tässä lomalla voinut osallistuakkin, sain juuri ideankin, mutta äänestys olikin jo alkanut hyvissä ajoin ennenkuin olisin päässyt mankumaan lisää a...
by atomimalli
Sun Oct 14, 2007 7:01 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Koodin kääntäminen
Replies: 6
Views: 2900

Re: Koodin kääntäminen

Jos ei toimi, niin kokeile ilman mitään parametrin merkkiä sitä.

Debuggeri on kyllä ihan hyvä idea. Mahtaa vaan vähän hidastaa...

Ja random mavejahan tollanen ei saa paljastettua, kun ne melkeen katoaa kirjoittamalla ylimääräisen kommentin :P
by atomimalli
Sat Oct 13, 2007 10:26 am
Forum: Yleinen
Topic: Linux versio?
Replies: 1
Views: 1334

Re: Linux versio?

Cb on saatu ainakin winellä toimimaan, niin etköhän sillä pärjää näin alkuhätää. Se ei tosin toimi oletusasetuksilla, joten joutuu säätämään. Uusimmasta winestä en kyllä tiedä, että toimiiko suoraan. cb-linux projktista ei ole vähään aikaan kuulunut mitään, joten kannattaa varmaan yrittää ottaa yhte...