Search found 2396 matches
Re: Offtopic
Mulla on ollut huonot hermot pienestä pitäen, enkä ole huomannut pelien lisäävän agressiivisuuttani millään tapaa.
Re: Graland
Tuollasen systeeminhän päälle saisi ihan hyvin tehtyä isometriset tai vaikka 3d grafiikat, jos saisi sourcet. Minun mielestäni paras tapa kehittää rpg peli on joko tehdä suoraan tälläisen, tai lisätä grafiikat tällaisen, jo toimivan pelin päälle, jolloin ei tarvitse kehityksen aikana miettiä mitään...
Re: Graland
Siinä ei juuri ole eroa - piirrätkö ruudulle kuvia vai merkkejä - nopeuden kannalta, tarkoitan. Teinpä tässä pienen testin: 200x"lol" vs. 200xisometrinen tile ja pyörivä, kävelyanimaatiota suorittava ukko ( koostuu kolmesta palasta ). Tekstillä fps 29 ja 28 välillä, kuvilla 59 ja 61 välil...
- Tue Dec 25, 2007 11:17 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Pelit yksinkertaisesti toimivat hitaasti
- Replies: 17
- Views: 9185
Re: Pelit yksinkertaisesti toimivat hitaasti
Noihin kysymyksiin en osaa vastata, mutta voin sanoa, että jos haluat paremman FPS:än ja läpinäkyvyyden niin vaihda kieltä. CBA:n tulo on aika epävarmaa näillä näkymin, kun Zeroa ei ole paljolti näkynyt (ainakaan foorumeilla), eikä sitä kannata jäädä odottelemaan.
- Mon Dec 24, 2007 11:33 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Vapaasti käytettävät kuvat
- Replies: 416
- Views: 276840
Re: Vapaasti käytettävät kuvat
Mites sait ton väriliu'un tohon jos teit paintilla?Mysterius Coder wrote:Joskus tuli tekaistua grafiikkaa avaruus peliin. Projekti jäätyi ja kaikki tämä ihana paint tuherrus meni hukkaan. Niinpä laitan ne jakoon. Ei ole pakko nimeä mainita jos käyttää, mutta olisin kiitollinen Tehty paintilla muuten.
- Mon Dec 24, 2007 11:28 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Mitä lahjoja saitte?
- Replies: 22
- Views: 15748
Re: Mitä lahjoja saitte?
VANHEMMAT Counter Strike: Source, ja sen mukana tulleet Half Life 2: DeathMatch ja Day of the defeat: Sourcen. Ja sitten penaali, Guinness world records 2008 - kirja, stabiloita ja 3 suklaalevyä ja Fazerin vihreitä kuulia + CocaCola Zeroa 7 pulloa. SISKO Origami - kalenteri, jotain paperin taittoa S...
Re: Offtopic
Hyvää joulua minunkin puolesta.
iTKEVAnAKKI: No saatiinhan me jo uusin versio CoolRacerista ja lopullinen versio KGA:sta, eikö ne riitä? ;)
iTKEVAnAKKI: No saatiinhan me jo uusin versio CoolRacerista ja lopullinen versio KGA:sta, eikö ne riitä? ;)
- Mon Dec 24, 2007 10:49 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Ongelmia tietokoneen kanssa
- Replies: 1233
- Views: 760225
Re: Ongelmia tietokoneen kanssa
Missä on vika, jos kone / koneen näyttö jumittuu totaalisesti (mikään ei liiku ruudulla) muutamaksi sekunniksi monta kertaa päivässä? Vika esiintyy niin pelatessa kuin koodatessakin. Olisiko vika näytönohjaimessa?
- Mon Dec 24, 2007 10:26 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Ongelmia tietokoneen kanssa
- Replies: 1233
- Views: 760225
Re: Ongelmia tietokoneen kanssa
[katso kuva]: Tuo linkki pistää NVidian etusivulle. En ymmärrä mitään laitteistoista joten voisiko joku pistää suoran linkin mistä saisin nuo vaadittavat ajurit. Kiitos.
Re: Offtopic
Mitäs ootte toivonut joululahjaksi? :D Itse toivoin Nintendo Wiin ja uuden näytön koneeseen. Tulisipas kovia paketteja enemmän kuin pehmeitä. (Järjestys miten lahjat aukaistaan papereistaan: Ensin kovat paketit ja sitten pehmeät.) Mä saan Counter Strike Sorsan ku halusin kokeilla onks se niin hyvä ...
- Sun Dec 23, 2007 4:31 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Simpeli invertory
- Replies: 20
- Views: 12699
Re: Simpeli Invertory
Tällaista on kyselty iät ja ajat, joten mukavaa, että joku päätti tehdä. Onkos sillä muuten väliä käyttääkö typejä vai taulukoita tällaisessa inventory-systeemissä?
- Sun Dec 23, 2007 10:33 am
- Forum: Yleinen
- Topic: 3d-mallinnukset
- Replies: 124
- Views: 69241
Re: 3d-mallinnukset
Eka työ on ehdottomasti hienoin.
Re: Nettipeli
Lani mahdollisuudet löytyy, mutta ne ovat edistyneemmille koodareille. En muista topiccia jossa koodia jaettiin mutta katsoppa tämä niin saat jotain käsityksen minkälaisesta nettipeli systeemistä on kyse.
Re: Blocks
Ongelma on vain siinä, etten ole keksinyt miten saan seuraavan rada jos radat ovat ihan erinnimisiä(esim. Offisial map1, mun rata 7, apinamaa 2 jne) Ymmärsinköhän oikein. Itse kokeilisin tällaista. dim rata$(3) rata(1)="Official map 1" ' nimet rata(2)="mun rata 7" rata(3)="...
Re: Graland
Merkkigrafiikassa ei ole mitään vikaa, mutta tuota en saata kyllä mitenkään uskoa. Siinä ei juuri ole eroa - piirrätkö ruudulle kuvia vai merkkejä - nopeuden kannalta, tarkoitan. Toteutuksesta se on kiinni. Tapojahan on lukemattomia, tilekartat yhtenä. Epäilen itsekkin, että syy olisi huonon toteut...
Re: Graland
Koodissa ilmeni virhe, ja sitä paikantaessa huomasin miten tyhmästi peliä oli ohjelmoitu. Aijon siis aloittaa teon uudestaan, käyttäen kuitenkin osaksi vanhassa koodissa olleita funktioita. Uusi versio tulee myös olemaan ilman grafiikkaa, koska edellinen oli tuskallisen hidas. Ilman grafiikkaa? Mit...
- Fri Dec 21, 2007 3:54 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Suuntaa RPG asioissa
- Replies: 4
- Views: 3290
Re: Suuntaa RPG asioissa
Inventory ainakin kannattaa toteuttaa joko taulukoilla tai typeillä. Laitan taulukko version, vaikka typet ovat ehkä parempia. paikkoja = 10 dim esine$(paikkoja) dim hinta(paikkoja) // jne ... Sitten teet funktion joka testaa onko tietty asia inventoryssä vai ei. Palautuarvona voisi olla esiintymän ...
Re: Graland
Koodissa ilmeni virhe, ja sitä paikantaessa huomasin miten tyhmästi peliä oli ohjelmoitu. Aijon siis aloittaa teon uudestaan, käyttäen kuitenkin osaksi vanhassa koodissa olleita funktioita. Uusi versio tulee myös olemaan ilman grafiikkaa, koska edellinen oli tuskallisen hidas.
- Thu Dec 20, 2007 3:09 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Ongelmia tietokoneen kanssa
- Replies: 1233
- Views: 760225
Re: Ongelmia tietokoneen kanssa
Tällainen virheilmoitus ilmestynyt 3 kertaa. Kyseinen virhe on tullut kaksi kertaa kun jokin on tuhonnut Coolbasicin tiedostot niin perusteellisesti, että ei voinut edes koodia kääntää. Viimeeksi eilen. Tänään täsmälleen sama virhe kuin edellisissä tuli kun Googledesktop oli vahingoittunut (katso ku...