Search found 2396 matches

by Koodiapina
Fri Dec 28, 2007 7:18 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 1496548

Re: Offtopic

Mulla on ollut huonot hermot pienestä pitäen, enkä ole huomannut pelien lisäävän agressiivisuuttani millään tapaa.
by Koodiapina
Thu Dec 27, 2007 10:42 am
Forum: Projektit
Topic: Graland
Replies: 16
Views: 10793

Re: Graland

Tuollasen systeeminhän päälle saisi ihan hyvin tehtyä isometriset tai vaikka 3d grafiikat, jos saisi sourcet. Minun mielestäni paras tapa kehittää rpg peli on joko tehdä suoraan tälläisen, tai lisätä grafiikat tällaisen, jo toimivan pelin päälle, jolloin ei tarvitse kehityksen aikana miettiä mitään...
by Koodiapina
Wed Dec 26, 2007 11:02 am
Forum: Projektit
Topic: Graland
Replies: 16
Views: 10793

Re: Graland

Siinä ei juuri ole eroa - piirrätkö ruudulle kuvia vai merkkejä - nopeuden kannalta, tarkoitan. Teinpä tässä pienen testin: 200x"lol" vs. 200xisometrinen tile ja pyörivä, kävelyanimaatiota suorittava ukko ( koostuu kolmesta palasta ). Tekstillä fps 29 ja 28 välillä, kuvilla 59 ja 61 välil...
by Koodiapina
Tue Dec 25, 2007 11:17 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Pelit yksinkertaisesti toimivat hitaasti
Replies: 17
Views: 9185

Re: Pelit yksinkertaisesti toimivat hitaasti

Noihin kysymyksiin en osaa vastata, mutta voin sanoa, että jos haluat paremman FPS:än ja läpinäkyvyyden niin vaihda kieltä. CBA:n tulo on aika epävarmaa näillä näkymin, kun Zeroa ei ole paljolti näkynyt (ainakaan foorumeilla), eikä sitä kannata jäädä odottelemaan.
by Koodiapina
Mon Dec 24, 2007 11:33 pm
Forum: Yleinen
Topic: Vapaasti käytettävät kuvat
Replies: 416
Views: 276840

Re: Vapaasti käytettävät kuvat

Mysterius Coder wrote:Joskus tuli tekaistua grafiikkaa avaruus peliin. Projekti jäätyi ja kaikki tämä ihana paint tuherrus meni hukkaan. :cry: Niinpä laitan ne jakoon. Ei ole pakko nimeä mainita jos käyttää, mutta olisin kiitollinen :D Tehty paintilla muuten.
Mites sait ton väriliu'un tohon jos teit paintilla? :shock:
by Koodiapina
Mon Dec 24, 2007 11:28 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Mitä lahjoja saitte?
Replies: 22
Views: 15748

Re: Mitä lahjoja saitte?

VANHEMMAT Counter Strike: Source, ja sen mukana tulleet Half Life 2: DeathMatch ja Day of the defeat: Sourcen. Ja sitten penaali, Guinness world records 2008 - kirja, stabiloita ja 3 suklaalevyä ja Fazerin vihreitä kuulia + CocaCola Zeroa 7 pulloa. SISKO Origami - kalenteri, jotain paperin taittoa S...
by Koodiapina
Mon Dec 24, 2007 11:21 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 1496548

Re: Offtopic

Hyvää joulua minunkin puolesta.

iTKEVAnAKKI: No saatiinhan me jo uusin versio CoolRacerista ja lopullinen versio KGA:sta, eikö ne riitä? ;)
by Koodiapina
Mon Dec 24, 2007 10:49 pm
Forum: Yleinen
Topic: Ongelmia tietokoneen kanssa
Replies: 1233
Views: 760225

Re: Ongelmia tietokoneen kanssa

Missä on vika, jos kone / koneen näyttö jumittuu totaalisesti (mikään ei liiku ruudulla) muutamaksi sekunniksi monta kertaa päivässä? Vika esiintyy niin pelatessa kuin koodatessakin. Olisiko vika näytönohjaimessa?
by Koodiapina
Mon Dec 24, 2007 10:26 am
Forum: Yleinen
Topic: Ongelmia tietokoneen kanssa
Replies: 1233
Views: 760225

Re: Ongelmia tietokoneen kanssa

[katso kuva]: Tuo linkki pistää NVidian etusivulle. En ymmärrä mitään laitteistoista joten voisiko joku pistää suoran linkin mistä saisin nuo vaadittavat ajurit. Kiitos.
by Koodiapina
Sun Dec 23, 2007 6:55 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 1496548

Re: Offtopic

Mitäs ootte toivonut joululahjaksi? :D Itse toivoin Nintendo Wiin ja uuden näytön koneeseen. Tulisipas kovia paketteja enemmän kuin pehmeitä. (Järjestys miten lahjat aukaistaan papereistaan: Ensin kovat paketit ja sitten pehmeät.) Mä saan Counter Strike Sorsan ku halusin kokeilla onks se niin hyvä ...
by Koodiapina
Sun Dec 23, 2007 4:31 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Simpeli invertory
Replies: 20
Views: 12699

Re: Simpeli Invertory

Tällaista on kyselty iät ja ajat, joten mukavaa, että joku päätti tehdä. Onkos sillä muuten väliä käyttääkö typejä vai taulukoita tällaisessa inventory-systeemissä?
by Koodiapina
Sun Dec 23, 2007 10:33 am
Forum: Yleinen
Topic: 3d-mallinnukset
Replies: 124
Views: 69241

Re: 3d-mallinnukset

Eka työ on ehdottomasti hienoin.
by Koodiapina
Sat Dec 22, 2007 7:36 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Nettipeli
Replies: 5
Views: 4261

Re: Nettipeli

by Koodiapina
Sat Dec 22, 2007 5:09 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Nettipeli
Replies: 5
Views: 4261

Re: Nettipeli

Lani mahdollisuudet löytyy, mutta ne ovat edistyneemmille koodareille. En muista topiccia jossa koodia jaettiin mutta katsoppa tämä niin saat jotain käsityksen minkälaisesta nettipeli systeemistä on kyse.
by Koodiapina
Sat Dec 22, 2007 4:28 pm
Forum: Projektit
Topic: Blocks
Replies: 23
Views: 16160

Re: Blocks

Ongelma on vain siinä, etten ole keksinyt miten saan seuraavan rada jos radat ovat ihan erinnimisiä(esim. Offisial map1, mun rata 7, apinamaa 2 jne) Ymmärsinköhän oikein. Itse kokeilisin tällaista. dim rata$(3) rata(1)="Official map 1" ' nimet rata(2)="mun rata 7" rata(3)="...
by Koodiapina
Fri Dec 21, 2007 11:35 pm
Forum: Projektit
Topic: Graland
Replies: 16
Views: 10793

Re: Graland

Merkkigrafiikassa ei ole mitään vikaa, mutta tuota en saata kyllä mitenkään uskoa. Siinä ei juuri ole eroa - piirrätkö ruudulle kuvia vai merkkejä - nopeuden kannalta, tarkoitan. Toteutuksesta se on kiinni. Tapojahan on lukemattomia, tilekartat yhtenä. Epäilen itsekkin, että syy olisi huonon toteut...
by Koodiapina
Fri Dec 21, 2007 4:57 pm
Forum: Projektit
Topic: Graland
Replies: 16
Views: 10793

Re: Graland

Koodissa ilmeni virhe, ja sitä paikantaessa huomasin miten tyhmästi peliä oli ohjelmoitu. Aijon siis aloittaa teon uudestaan, käyttäen kuitenkin osaksi vanhassa koodissa olleita funktioita. Uusi versio tulee myös olemaan ilman grafiikkaa, koska edellinen oli tuskallisen hidas. Ilman grafiikkaa? Mit...
by Koodiapina
Fri Dec 21, 2007 3:54 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Suuntaa RPG asioissa
Replies: 4
Views: 3290

Re: Suuntaa RPG asioissa

Inventory ainakin kannattaa toteuttaa joko taulukoilla tai typeillä. Laitan taulukko version, vaikka typet ovat ehkä parempia. paikkoja = 10 dim esine$(paikkoja) dim hinta(paikkoja) // jne ... Sitten teet funktion joka testaa onko tietty asia inventoryssä vai ei. Palautuarvona voisi olla esiintymän ...
by Koodiapina
Fri Dec 21, 2007 11:36 am
Forum: Projektit
Topic: Graland
Replies: 16
Views: 10793

Re: Graland

Koodissa ilmeni virhe, ja sitä paikantaessa huomasin miten tyhmästi peliä oli ohjelmoitu. Aijon siis aloittaa teon uudestaan, käyttäen kuitenkin osaksi vanhassa koodissa olleita funktioita. Uusi versio tulee myös olemaan ilman grafiikkaa, koska edellinen oli tuskallisen hidas.
by Koodiapina
Thu Dec 20, 2007 3:09 pm
Forum: Yleinen
Topic: Ongelmia tietokoneen kanssa
Replies: 1233
Views: 760225

Re: Ongelmia tietokoneen kanssa

Tällainen virheilmoitus ilmestynyt 3 kertaa. Kyseinen virhe on tullut kaksi kertaa kun jokin on tuhonnut Coolbasicin tiedostot niin perusteellisesti, että ei voinut edes koodia kääntää. Viimeeksi eilen. Tänään täsmälleen sama virhe kuin edellisissä tuli kun Googledesktop oli vahingoittunut (katso ku...