Search found 101 matches

by jannepelaa
Sun Jan 06, 2008 8:25 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Silmukka ongelma
Replies: 26
Views: 5391

Re: Silmukka ongelma

Code: Select all

Repeat
//jotain...
Until ehto
Jos ymmärsin oikein. ;)
by jannepelaa
Fri Jan 04, 2008 4:32 pm
Forum: Yleinen
Topic: Koodareitten muut harrastukset
Replies: 36
Views: 7729

Re: Koodareitten muut harrastukset

Itse pelaan sulkapalloa ja harrastan kuvataidetta (ihan opetusta).
Basic wrote:Pelaan ja rakentelen pienoismalleja. En, en ole ylipainoinen. ;) :)
Älä ota pahalla, mutta oletko ali?
by jannepelaa
Thu Jan 03, 2008 2:55 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Error! Memory access violation!
Replies: 4
Views: 1478

Re: Error! Memory access violation!

Niin mää oon uusi näissä Cool basic koodaus jutuissa... Kun mää yritän tehdä kokeilu peliä niin kun yritän käynnistää pelin niin siihen tulee lukeen että: Error! Memory access violation! Mitä pitäis tehä? Koodi jolla yritän on tämän näköinen: koodia Helppii!!! :roll: Yrität asettaa törmäystä kartal...
by jannepelaa
Thu Jan 03, 2008 11:23 am
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 582928

Re: Offtopic

Maahan räjähtäminen kuulostaa pahasti siltä, että lähetyssysteemisi ei pelittänyt, joskin kyllähän se saattoi vain olla omaperäinen yksilö. Käytimme samaa "lähetysyksikköä" kaikkiin muihinkin raketteihin, eikä tuo suutari toiminut. Taisi puuttua se osa, joka lennättää sen ilmaan. :D Eli paketissa o...
by jannepelaa
Wed Jan 02, 2008 12:21 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 582928

Re: Offtopic

koodaaja wrote:Maahan räjähtäminen kuulostaa pahasti siltä, että lähetyssysteemisi ei pelittänyt, joskin kyllähän se saattoi vain olla omaperäinen yksilö.
Käytimme samaa "lähetysyksikköä" kaikkiin muihinkin raketteihin, eikä tuo suutari toiminut. Taisi puuttua se osa, joka lennättää sen ilmaan.
by jannepelaa
Wed Jan 02, 2008 12:14 pm
Forum: Projektit
Topic: SBMACR
Replies: 20
Views: 5253

Re: SBMACR

Tee äänet piipperillä, tai sitten piipperiä matkien kaiuttimilla. :D
by jannepelaa
Wed Jan 02, 2008 12:12 pm
Forum: Projektit
Topic: True Panic
Replies: 19
Views: 4251

Re: True Panic

Aseista pari kolme jätti ampumatta. Ja sellainen seikka on mainittava, että taidat kuulua tähän aseista tietämättömämpään väkeen (kuten itsekin, mutta vähän yleistietoa sentään on) haulikolla kun ampuu, haulit EIVÄT leviä lähemmäs 90 asteen kulmassa kaikkialle, vaan pysyvät varsin tiiviissä nipussa...
by jannepelaa
Tue Jan 01, 2008 5:47 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic
Replies: 2933
Views: 582928

Re: Offtopic

Oliko teillä yhtään suutari-raketteja, eli raketteja jotka eivät toimineet niin kuin pitäisi? Meillä oli kaksi: toinen ei noussut ilmaan ollenkaan ja räjähti maassa :o ja toinen lähti kaartamaan veteen (oltiin meren lähettyvillä). Jälkimmäinen räjähti veden alla ja tuli hassu bulb-ääni. Onneksi kuka...
by jannepelaa
Sat Dec 29, 2007 8:02 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Pelit yksinkertaisesti toimivat hitaasti
Replies: 17
Views: 3557

Re: Pelit yksinkertaisesti toimivat hitaasti

Kokeiles fullscreenillä, minulla fps nousi 40:stä 400:aan! :D Ei ole Vistaa. 400 FPS cb-pelissä? En usko ennenkuin näen. Näyttöä pöytään tai FPS oli sinullakin alle 20. Paste or it didn't happen! Pelini ole mikään tilemappeja käyttävä rpg-peli, vaan Guitar Heron kaltainen soittopeli. Kuva Anteeksi,...
by jannepelaa
Fri Dec 28, 2007 8:23 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Pelit yksinkertaisesti toimivat hitaasti
Replies: 17
Views: 3557

Re: Pelit yksinkertaisesti toimivat hitaasti

Mahtaakos käyttiksesi olla windows vista?? Kokeilin peliäni iso-vanhempieni koneella joka on n. 1 kk vanha ja käyttis on Windows Vista premium ja kappas kohtasin saman ongelman pelin FPS on omalla koneellani n. 70 ja iso-vanhempien koneella 20-30 laitteisto on melkein sama paitsi itselläni windows ...
by jannepelaa
Thu Dec 27, 2007 9:19 pm
Forum: Yleinen
Topic: ChaosBasic [version 0.0.2.4]
Replies: 276
Views: 65252

Re: ChaosBasic [version 0.0.2.4]

Nopeus on kasvanut huimasti versiosta 0.0.1.9 versioon 0.0.2.4. Tein pienen testin ajoin saman koodin molepien kääntäjien läpi ja vertailin ohjelmien nopeutta. 0.0.1.9 version kääntäjän luoman ohjelman FPS = 1.8. 0.0.2.4 version kääntäjän luoman ohjelman FPS heittelehti 60 ja 71 välissä. Tässä viel...
by jannepelaa
Wed Dec 19, 2007 7:51 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Paras musiikki-soitin?
Replies: 19
Views: 5176

Re: Paras musiikki-soitin?

Mulla ei ainakaan pelatessa Wintoosa Media Pelaaja aiheuta mitään hidastumista, mutta se johtuu varmaan tuplaytimisestä prosessoristani (kaiken maailman virustorjuntojenkin tiedostojenskannausohjelmat pyörii taustalla). Joten WMP:tä siis käyttelen.
by jannepelaa
Mon Dec 17, 2007 4:20 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 556526

Re: Tyhmät kysymykset

Tuo tileset on minun aikojani sitten tekemästä pelistä, jolloin vielä luulin, että tileset pitää olla tietyn kokoinen. Mutta tuo on siis tekemästäni Mauno Theft Auto 2:sta, jonka saa täältä . Katso Media\tileset.bmp. Jos muistat vanhoilta foorumeilta käyttäjän "popitus", niin olen se ja annoit josk...
by jannepelaa
Sun Dec 16, 2007 11:34 am
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 556526

Re: Tyhmät kysymykset

Tuo tileset on minun aikojani sitten tekemästä pelistä, jolloin vielä luulin, että tileset pitää olla tietyn kokoinen. Mutta tuo on siis tekemästäni Mauno Theft Auto 2:sta, jonka saa täältä. Katso Media\tileset.bmp.
by jannepelaa
Fri Dec 14, 2007 7:43 pm
Forum: Yleinen
Topic: ChaosBasic [version 0.0.2.4]
Replies: 276
Views: 65252

Re: ChaosBasic [version 0.0.1.9]

Dibalo wrote:Koodissasi oli vikaa. Tässä toimiva:

Code: Select all

koodia...
Aa.. taulukon jäseniä ei luodessa alusteta 0:ksi. Nyt toimii. :D
EDIT: Pistäppäs seuraavaan versioon Timer-funktio.
EDIT2: Trigonometrisistä funktioista puuttuu ATan2.
by jannepelaa
Fri Dec 14, 2007 5:54 pm
Forum: Yleinen
Topic: ChaosBasic [version 0.0.2.4]
Replies: 276
Views: 65252

Re: ChaosBasic [version 0.0.1.9]

Var guy As Image = New Image guy.Load( "guy.bmp" ) // Panokset Var bullet[10,4] As Integer Var found // Liikkuminen Var posx As Float = 320 Var posy As Float = 240 Var rotation As Float = 0 Repeat Var delta_t As Float = Screen.GetFrameTime() // Liikkuminen ja ampuminen If Key.Down(KEY_UP) Then posx...
by jannepelaa
Fri Dec 14, 2007 4:07 pm
Forum: Yleinen
Topic: ChaosBasic [version 0.0.2.4]
Replies: 276
Views: 65252

Re: ChaosBasic [version 0.0.1.9]

Mitä ihmettä? Tämä piirtää panoksen vain kerran: ... For b = 0 To 9 If bullet[b,3] == 1 Then bullet[b,0] = bullet[b,0] + Cos(bullet[b,2]) * 400 * delta_t bullet[b,1] = bullet[b,1] - Sin(bullet[b,2]) * 400 * delta_t guy.DrawRotated bullet[b,0], bullet[b,1], bullet[b,2] EndIf Next guy.DrawRotated posx...
by jannepelaa
Fri Dec 14, 2007 3:46 pm
Forum: Yleinen
Topic: ChaosBasic [version 0.0.2.4]
Replies: 276
Views: 65252

Re: ChaosBasic [version 0.0.1.9]

Dibalo wrote:
jannepelaa wrote:Miksi muuten samaa kuvaa ei voi piirtää uudelleen, jos kuva on jo piirretty ennen Screen.Drawia?
Evo:

Code: Select all

koodia...
Anteeksi :? , pyöritettyä kuvaa ei voi piirtää uudestaan pyöritettynä ennen Screen.Drawia.
by jannepelaa
Thu Dec 13, 2007 8:50 pm
Forum: Yleinen
Topic: ChaosBasic [version 0.0.2.4]
Replies: 276
Views: 65252

Re: ChaosBasic [version 0.0.1.9]

Miksi muuten samaa kuvaa ei voi piirtää uudelleen, jos kuva on jo piirretty ennen Screen.Drawia?
EDIT: Taulukkoon ei voi laittaa kuvaa :( .
by jannepelaa
Thu Dec 13, 2007 5:48 pm
Forum: Yleinen
Topic: ChaosBasic [version 0.0.2.4]
Replies: 276
Views: 65252

Re: ChaosBasic [version 0.0.1.9]

Toimii moitteettomasti Vistalla, eikä aikaisempia kielioppivirheen takia tulleita kaatumisiakaan enää ollut (edellisessä versiossa kääntäjä tosin kaatui aina :D ). Muuta: Mihin versioon tulee esikääntäjä (include, yms.) ja osaako se korjata esim. if:in If:iksi (tämä on basic, ei c)? Tee se, että esi...