Search found 75 matches

by cheeshelmet.jr
Mon Feb 18, 2008 10:14 am
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: LoadTexImage
Replies: 7
Views: 3400

Re: LoadTexImage

No kokeilin hakea tähän lisää nopeutta ja omalla koneella sain tällä funktiolla luotua 4.1s nopeammin kuvan kuin edelliselläni. Funktio: Function LoadTexImage(back$,tex$) img_back=LoadImage(back) img_tex=LoadImage(tex) img_ready=MakeImage(ImageWidth(img_back),ImageHeight(img_back)) DrawToImage img_r...
by cheeshelmet.jr
Sat Feb 16, 2008 5:23 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: LoadTexImage
Replies: 7
Views: 3400

LoadTexImage

Funktio tekee jonkun kuvan taustan pohjalta kuvasta texturoidun. Funktio on hieman hidas. Funktio esimerkin kanssa selventää asiaa: Function LoadTexImage(back$,tex$) img_back=LoadImage(back) img_tex=LoadImage(tex) img_ready=MakeImage(ImageWidth(img_back),ImageHeight(img_back)) DrawToImage img_ready ...
by cheeshelmet.jr
Sat Feb 16, 2008 2:53 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 725220

Re: Tyhmät kysymykset

antakaa jokin hyvä projekti idea sitä kaipaavalle
by cheeshelmet.jr
Wed Feb 13, 2008 4:47 pm
Forum: Yleinen
Topic: C++ -kysymykset
Replies: 991
Views: 270855

Re: C++ -kysymykset

kuinka voin kääntää koodin esim dll:ksi
by cheeshelmet.jr
Tue Feb 12, 2008 8:07 am
Forum: Yleinen
Topic: Vapaasti käytettävät kuvat
Replies: 416
Views: 154175

Re: Vapaasti käytettävät kuvat

Tarvitsisin sivusta kuvattua sotilasta koolla ei ole väliä kunhan se ei ole hirveän suuri!
by cheeshelmet.jr
Tue Feb 05, 2008 8:40 am
Forum: Yleinen
Topic: 3d-mallinnukset
Replies: 124
Views: 37272

Re: 3d-mallinnukset

No pitipä kokeilla aikani kulksi tätä ja mielenkiintoinen oli eilen aloitin tekemään ja ensimmäinen työni:
Image
by cheeshelmet.jr
Wed Jan 30, 2008 3:41 pm
Forum: Yleinen
Topic: Blitz3D onkelma
Replies: 2
Views: 1457

Blitz3D onkelma

Kuinka voisin laskea blitzillä fps:än kun en ole löytänyt valmista Functiota siihen. Jos joku edes kertoisi miten se lasketaan tai antaa suoraan koodin???
by cheeshelmet.jr
Mon Jan 21, 2008 8:50 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: DrawLehti(x,y,txt,id)
Replies: 13
Views: 4705

Re: DrawLehti(x,y,txt,id)

Vielä jos viitsit muuttaa niin että funktio ei jätä piirtoväriksi keltaista vaan edellisen piirtovärin! Muuten hieno funktio ;)
by cheeshelmet.jr
Sun Jan 20, 2008 1:02 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 725220

Re: Tyhmät kysymykset

no itselläni on tämmöinen hölmö kysymys että miten voin tarkastaa joka kieroksella jonkun pisteen sijainnin koska autoni uppoaa seinään sisälle vaikka mitä yrittäisin auton etu kulma ja muut kulmat aina uppoavat seinään...
by cheeshelmet.jr
Sun Jan 20, 2008 10:55 am
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 725220

Re: Tyhmät kysymykset

Funktiossa se vika mielestäni oli ja itselläni alkoi pelittämään tällä(En tiedä toimiiko sinulla sitten). Function CurvePointObject2(_obj, x, y, _smoothness = 5) angle# = ObjectAngle(_obj) newangle# = GetAngle(ObjectX(_obj),ObjectY(_obj),x,-y ) angle# = CurveAngle(newangle, angle, _smoothness) Rotat...
by cheeshelmet.jr
Sun Jan 13, 2008 1:11 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 725220

Re: Tyhmät kysymykset

olen muistanut käyttää maailman kordinaatteja mutta jotenkin se täytyis saada pysähtymään seinään
by cheeshelmet.jr
Sun Jan 13, 2008 12:47 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 725220

Re: Tyhmät kysymykset

kuinka voin tarkistaa milloin jokin piste törmää kun se liikkuu nopeasti???? olen kokeillut monia tapoja mutta aina se seinään uppoaa :x Kjöh? Siis piste? Nyt tarkoitat varmaan luotia yms. objekti-tilemap-systeemillä toteutettuna? Liikuta luotia vähän kerrallaan, kas näin: For i = 0 To 15 Moveobjec...
by cheeshelmet.jr
Sun Jan 13, 2008 12:26 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 725220

Re: Tyhmät kysymykset

kuinka voin tarkistaa milloin jokin piste törmää kun se liikkuu nopeasti???? olen kokeillut monia tapoja mutta aina se seinään uppoaa :x
by cheeshelmet.jr
Thu Jan 10, 2008 9:01 am
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 725220

Re: Tyhmät kysymykset

kuinka olisi järkevintä laskea auton sladitus?
by cheeshelmet.jr
Wed Jan 09, 2008 9:05 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 725220

Re: Tyhmät kysymykset

Marcoder wrote:
cheeshelmet.jr wrote:Ongelmana on saada Const vakio muutetua tavalliseksi muuttujaksi mutta functiot eivät tunnista enään sitä muuttujana
missä vika?
Vain globaali muuttuja näkyy funkkarin sisään. Eli esittele se globaaliksi.
kiitos tästä
by cheeshelmet.jr
Wed Jan 09, 2008 6:57 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 725220

Re: Tyhmät kysymykset

Ongelmana on saada Const vakio muutetua tavalliseksi muuttujaksi mutta functiot eivät tunnista enään sitä muuttujana
missä vika?
by cheeshelmet.jr
Thu Jan 03, 2008 9:57 am
Forum: Projektit
Topic: Karkuun!
Replies: 14
Views: 6093

Re: Karkuun!

tylsä oli olen samaa mieltä
by cheeshelmet.jr
Thu Dec 20, 2007 2:53 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 725220

Re: Tyhmät kysymykset

Minä tekisin sen niin, että tallentaisin ennen liikkumista pelihahmon koordinaatit muuttujiin, ja jos ollaan jonkin muun kuin 1-datatilen kohdalla, siirretään hahmo takaisin vanhoihin koordinaatteihin. Eli tähän tapaan: oldX = ObjectX(player) oldY = ObjectY(player) ' tähän väliin hahmon liikutukset...
by cheeshelmet.jr
Thu Dec 20, 2007 2:18 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 725220

Re: Tyhmät kysymykset

Miten saan objectin liikkumaan tietyillä tileillä eli jos tallenan karttaan vaikka 4x4 tile alueeseen numeron yksi niin miten saan objektin pysymään siellä sisällä ilman että se karkaa sieltä?
by cheeshelmet.jr
Thu Dec 13, 2007 4:22 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Sähköefekti?
Replies: 8
Views: 3413

Re: Sähköefekti?

Meinasitko jotain tälläistä? Melkoinen purkkaviritelmä :shock: Tässä hieman joustavampi systeemi joke sekin kyllä vaatii hiomista. SCREEN 800, 600 folds = 100 Repeat folds = Max(1, folds + MouseMoveZ()) defMax# = Distance(400, 300, MouseX(), MouseY()) / 50 Color 64, 64, 255 FoldedLine(400, 300, Mou...