Search found 20 matches
- Mon Jun 26, 2017 2:15 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Mitä nykyään teette?
- Replies: 19
- Views: 70367
Re: Mitä nykyään teette?
Last visit was: Wed Aug 11, 2010 7:07 pm Edellisestä viestistä taitaa näköjään olla jo hetki. :lol: Työkseni koodaan C++:alla sulautettua softaa, vaikka varsinaisesti en ole ohjelmistoalalla vaan sähkö-DI. Sähköalan opiskeluthan alkoivat jo CB-koodailuaikoina. Tuli tuossa kokeiltua vanhoja CB-tuotok...
- Wed Aug 11, 2010 6:55 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Jalkapallomanagerointia
- Replies: 4
- Views: 4139
Re: Jalkapallomanagerointia
Onko kellään toivomuksia, mitä haluaisitte tähän uutta? En varmaankaan mitään kovin isoa tule enää tekemään, mutta jotain pientä ehkä. Jaksoiko kukaan tämän parissa 5 min kauempaa?
- Fri Aug 06, 2010 9:04 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Jalkapallomanagerointia
- Replies: 4
- Views: 4139
Jalkapallomanagerointia
Cool Football Manager Noniin, tässäpä varmaankin kohtalaisen mielenkiintoinen peli ladattavaksi. Aiheena siis yksinkertainen jalkapallomanageripeli, jossa pelaajien otteita kentällä voi tarkastella livenä kuten kunnon kaupallisissa manageroinneissakin. :lol: Oikeastaan Cool Football muistuttaa vain...
- Thu Apr 09, 2009 1:45 am
- Forum: Projektit
- Topic: Edistynyt Musiikinteko ohjelma
- Replies: 59
- Views: 32878
Re: Edistynyt Musiikinteko ohjelma
Noniin, tässä on nyt esimerkki, miten saadaan säveliä ulos taajuutta muuttamalla. aani=LoadSound("media\sheep.wav") PlaySound aani,100,0,16000 Wait 200 PlaySound aani,100,0,16000 Wait 200 PlaySound aani,100,0,16000 Wait 200 PlaySound aani,100,0,(16000*2.0^(4.0/12.0)) Wait 200 PlaySound aan...
- Wed Apr 08, 2009 8:17 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Minigolf peli
- Replies: 1
- Views: 2811
Minigolf peli
Yksinkertainen minigolf peli, johon jokainen voi piirto-ohjelmalla väsätä omia ratoja. Radat toimivat kunhan maastossa ei ole liian jyrkkiä korkeuseroja. Vihreä värikomponentti kuvassa määrää maaston korkeuden, sininen väri tarkoittaa lähtöpaikkaa, punainen koloa ja kirkkain mahdollinen vihreä on se...
- Tue Mar 24, 2009 8:10 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Lotto ohjelman silmukka
- Replies: 4
- Views: 3777
Re: Lotto ohjelman silmukka
Tossa se tarkistaa kaikki edelliset numerot. Ja jos löytyy sama numero, se arpoo uudestaan. Const numeromäärä=6 Dim numeroarvo(numeromäärä,6) Repeat If KeyHit (28) Then ClearText For a = 0 To numeromäärä Repeat loytyiSamoja=0 numeroarvo(a,0)= Rand(1,49) For b=0 To a-1 If numeroarvo(a,0)=numeroarvo(b...
Re: CB bugit
Tuli mieleen, että voisikohan tehdä ohjelman, joka tutkisi minkalaiset koodit toimisivat ja minkälaiset eivät toimi kyseisellä koneella. Voi olla aika hankalaa, kun kaikki komennot toimii yleensä hyvin. Sitten kun lisäät pari ylimääräistä toimivaa riviä siihen toimivaan koodin, niin ei välttämättä ...
CB bugit
Meinasin taas pitkästä aikaa alkaa vääntämään uutta projektia, mutta eihän siitä lopulta mitään tullut. Cb kun alkoi heittämään aiheetonta mavia (memory access violation) taas ihan miten sattuu. Onnistuin sitten paikantamaan ensimmäisen mavin kohtaan, jossa liikutetaan ja pyöritellään objektia, joka...
- Mon Dec 15, 2008 4:06 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Space Heroes 0.9 +lähdekoodi
- Replies: 4
- Views: 4482
Re: Space Heroes 0.9 +lähdekoodi
Tuohon versioon oli lipsahtanut noille aluksille vielä hieman alhainen pyörityslaatu. Se on nyt korjattu tuolla linkissä, kunhan muistaa tyhjentää selaimen historiatiedot. Homman voi korjata helpoiten itse avaamalla tuolta lähdekoodeista menu.cb ja muokkaamalla FASTLOAD=1 => FASTLOAD=10, ja siitä te...
- Sat Dec 13, 2008 9:19 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Matematiikka/fysiikka opetusta...
- Replies: 29
- Views: 18007
Re: Matematiikka/fysiikka opetusta...
Wikipediassa on selitetty vektorilaskenta, differentiaalit, integraalit ym. perusteet, mutta se saattaa mennä vielä yläastematematiikalla yli äyräiden. Pistetulo on vielä ehkä ymmärrettävissä, mutta ristitulon yleisen ratkaisun ymmärtämiseen pitää osata mm. käsite matriisin determinantti ja se on hi...
- Sat Dec 13, 2008 7:15 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Space Heroes 0.9 +lähdekoodi
- Replies: 4
- Views: 4482
Space Heroes 0.9 +lähdekoodi
1,5 vuotta sitten kehittelin CB:llä luolalentelypeliä nimeltään "Space Heroes". Pelistä tulikin aika mukava, ja joitain versioita ehtikin aikanaan tulla foorumeille näytille. Projektin kehitys (ja yleensä koko koodaus) kuitenkin lopahti kiinnostuksen puutteeseen. Pari päivää sitten satuin ...
- Sun Aug 17, 2008 3:46 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: CB-bugi, potenssit
- Replies: 4
- Views: 3777
Re: CB-bugi, potenssit
Cb:n suoritusjärjestys taitaa sitten poiketa matematiikan perusjärjestyksestä tässä. Miinus pitäisi olla suluissa, jotta se lasketaan mukaan potenssiin, jos mennään matemaattisesti oikein.
- Sun Aug 17, 2008 2:05 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: CB-bugi, potenssit
- Replies: 4
- Views: 3777
CB-bugi, potenssit
Taas täällä, pitkästä aikaa. :) Text 0,0,-(4.0)^1.1 DrawScreen WaitKey Tuloksena on NaN, koska (-4.0)^1.1 ei ole määritelty. Tämä on aiheuttanut lukuisia ongelmia, ehkä aiheettomia maveja jne projekteissani. Myös mielestäni loogisempaa olisi myös, että -4.0^1.1 tarkoittaisi samaa kuin -(4.0)^1.1. Jo...
Re: Offtopic
Eipä ole tullut käytyä foorumeilla moneen kuukauteen, vaikka ircissä joskus olen käväissytkin. Näyttää ensisilmäyksellä siltä, ettei cb piireissä ole mitään erityisen merkittävää nyt viimeiseen puoleen vuoteen tapahtunutkaan, korjatkaa jos olen väärässä.
Re: Offtopic
Tuli tässä ihan justiisa mieleen että onko mahdollista tehdä sellainen peli johon ei takuuvarmasti kyllästy:P Rupesin heti miettimään että millainenha se mahtaisi olla.. Jos jonkinlaista keskustelua sais niin ois mukavaa:) Tokihan se varmasti on mahdollista mutta semmoisen pelin tuottamiseen voisi ...
- Mon Sep 10, 2007 3:25 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Parhaat ilmaispelit
- Replies: 126
- Views: 111753
Re: Parhaat ilmaispelit
Savage: Battle for Newerth - Reaalistrategiaa, toimintaa ja morpg- elementtejä hienosti yhdistelevä peli. Noin 4 vuotta vanha kaupallinen julkaisu. GeneRally - haukaa ylhäältä kuvattua kaahailua Command & Conquer - Juuri ilmaisjakeluun tullut klassikko. :) Muuta hyvää abandonwarea - Civ2, Ufo: E...
- Mon Sep 10, 2007 3:15 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Risti Nolla 07
- Replies: 10
- Views: 10247
Re: Risti Nolla 07
Tässä oma tekoälyni ristinollaan vanhoilta foorumeilta. Jos ei ole jo käytettykin, niin siitä voi ehkä saada jotain vinkkejä, vaikka nyt onkin aika huonosti kommentoitu.
http://www.coolbasic.com/oldforums/inde ... ristinolla
http://www.coolbasic.com/oldforums/inde ... ristinolla
- Wed Aug 29, 2007 11:45 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Pikselintarkka ObjectsOverlap ja MAV
- Replies: 8
- Views: 8392
Re: Pikselintarkka ObjectsOverlap ja MAV
Ei auta järjestyksen vaihtaminen tai updategame missään välissä.
Bugittaa jopa eri objekteilla, jos koodi on muuten sama.
Bugittaa jopa eri objekteilla, jos koodi on muuten sama.
- Wed Aug 29, 2007 11:37 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Pikselintarkka ObjectsOverlap ja MAV
- Replies: 8
- Views: 8392
Re: Pikselintarkka ObjectsOverlap ja MAV
Joskus aikaisemmin jo huomasin, että cb:ssä näitä konekohtaisia maveja on. Nyt kun Zerokin on paikalla, niin on toivoa jopa ratkaisusta. :D Tässä mavittava koodi lyhyempänä: soldier=LoadObject("Media\soldier.bmp",360) target=LoadObject("Media\crosshair.bmp") Repeat TurnObject sol...
Re: Offtopic
Onhan tämä aluksi aika shokeeraava, kun on jo tottunut kahden vuoden ajan siihen vanhaan. No kai sitä äkkiä tottuu.
Niin, ja vanhalla foorumilla olin sillä typerällä Joo-nimellä. Pääsipä vaihtamaan.
Niin, ja vanhalla foorumilla olin sillä typerällä Joo-nimellä. Pääsipä vaihtamaan.