Search found 636 matches
- Sun Aug 27, 2017 9:18 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Game of Ukkels: Japan Kaiki - ukkopeli
- Replies: 54
- Views: 141849
Re: Game of Ukkels: Japan Kaiki - ukkopeli
Ukkopeli on valmis! http://www.kepuli.com/japankaiki/img/berlusconi.gif http://www.kepuli.com/japankaiki/img/rpg.gif kepuli.com/japankaiki/ Lataus: japankaiki101.zip Muutokset assyversioon nähden: Pari uutta kenttää Kuolemisanimaatiot Pelin läpäisseelle tarjotaan käyttöön huijauskoodit ja 1HP hardco...
- Tue Aug 08, 2017 7:13 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Game of Ukkels: Japan Kaiki - ukkopeli
- Replies: 54
- Views: 141849
Re: Game of Ukkels: Japan Kaiki - ukkopeli
Kiitos kehuista ja testauksesta! Taidanpa laittaa vihulaiset kuolemaan automaattisesti jos niiden huomataan karkaavan kentän ulkopuolelle. Finaaliversioon koetan myös tasapainottaa kenttiä (lähinnä lisätä enemmän ammuksia) ja piirtää lisäanimaatioita. Alkuperäinen ajatus oli myös saada jotain juonen...
- Tue Aug 01, 2017 9:23 am
- Forum: Projektit
- Topic: Game of Ukkels: Japan Kaiki - ukkopeli
- Replies: 54
- Views: 141849
Re: Game of Ukkels: Japan Kaiki - ukkopeli
Peli on nyt listattu Assemblyjen sivuilla!
Suora latauslinkki: japankaiki_80.zip
Otan mielelläni palautetta pelistä vastaan. Jos törmäät Memory Access Violationiin, niin lähetätähän ystävällisesti pelin hakemistoon generoidun loki.txt:n minulle vaikkapa yksityisviestinä.
Suora latauslinkki: japankaiki_80.zip
Otan mielelläni palautetta pelistä vastaan. Jos törmäät Memory Access Violationiin, niin lähetätähän ystävällisesti pelin hakemistoon generoidun loki.txt:n minulle vaikkapa yksityisviestinä.
- Sat Jul 22, 2017 10:59 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Game of Ukkels: Japan Kaiki - ukkopeli
- Replies: 54
- Views: 141849
Re: Game of Ukkels: Japan Kaiki - ukkopeli
http://cce.kapsi.fi/ukkopeli/kuva1a.png UKKOPELI IS BACK Ajattelin osallistua Assemblyjen pelinkehityskisaan! Olen nyt viime viikot hionut graafista ilmettä, piirrellyt grafiikka ja fiksannut bugeja. Kenttiäkin tein muutaman. En valitettavasti itse pääse assyille mutta onneksi kilpailuihin voi otta...
- Thu Dec 22, 2016 4:41 am
- Forum: CoolBasic
- Topic: CB-pelille borderless fullscreen?
- Replies: 4
- Views: 16649
Re: CB-pelille borderless fullscreen?
Minulla oli ongelmia CoolBasicilla käännettyjen ohjelmien DirectPlay-riippuvuuden kanssa. Tämä johtuu Blitz Basicin sisäänrakennetuista verkkopeliominaisuuksista. Kikkailin kuitenkin CB:stä version jossa tätä riippuvuutta ei enää ole: cbdevkit.zip Huomaa että tällä versiolla käännetyt exet vaativat ...
- Thu Dec 22, 2016 4:32 am
- Forum: Projektit
- Topic: Game of Ukkels: Japan Kaiki - ukkopeli
- Replies: 54
- Views: 141849
Re: Game of Ukkels: Japan Kaiki - ukkopeli
Kiitos vastauksesta! Kiva että näitäkin joku vielä lukee. Ilmeisesti C-tyyliset kommentit ovatkin surkean esikääntäjäni ominaisuus . En meinaa enää muistaa mitä olen itse lisännyt ja mitä en. Sain vihdoin toteutettua siedettävän näkökentän piirron peliin! Video: lineofsight.mp4 http://cce.kapsi.fi/u...
- Fri Dec 02, 2016 11:21 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Game of Ukkels: Japan Kaiki - ukkopeli
- Replies: 54
- Views: 141849
Re: Game of Ukkels: Japan Kaiki - ukkopeli
Jatkoin näkyvyyskoodin tutkimista. Ei siitä vieläkään hyvä tullut, mutta ainakin pahimmat vilkkumiset korjautuivat. Kuvaan on merkitty nykyiset ongelmakohdat joissa tilejen kulmat peittyvät tietyistä suunnista katsottuna. http://cce.kapsi.fi/ukkopeli/pulmat.png Itse pelissä kartan OVER-kerros piirre...
- Wed Jan 20, 2016 10:56 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: tekstitiedoston tulkitseminen
- Replies: 3
- Views: 27983
Re: tekstitiedoston tulkitseminen
Voit lukea & tallettaa tiedostot kätevästi Latexi95:n ParseSettings ja SaveSettings funktioilla. Voit sitten käyttää GetWord2() funktiota hakemaan yksittäiset pilkulla erotellut sanat, jotka voit sitten vaikkapa muuntaa Int()-funktiolla kokonaisluvuiksi.
- Tue Dec 22, 2015 3:17 am
- Forum: Projektit
- Topic: 2005 - CoolBasic demo
- Replies: 6
- Views: 25388
Re: 2005 - CoolBasic demo
Kiitoksia kehuista! Komea demo! :D Paitsi jouduin katsomaan videolta, koska tuo konsoliruutu ei skaalautunut oikeaan kokoon itselläni. Eipä tuo moderneilla windowseilla koko ruudulle veny millään :) Suurempi ongelma on ollut ettei demo tunnu toimivan suurimmalla osalla kokeilluista koneista. Pitäisi...
- Thu Dec 17, 2015 9:23 pm
- Forum: Projektit
- Topic: 2005 - CoolBasic demo
- Replies: 6
- Views: 25388
2005 - CoolBasic demo
Teimme Peisik-porukalla CB:n 10-vuotispäivän johdosta demon! http://cce.kapsi.fi/cb/2005_screenshot.png Latauslinkki: peisik_2005.zip (1.5M) Videotallenne: peisik_2005.mp4 (78M) Demo avaa konsoli-ikkunan ja piirtää grafiikan ASCII-merkkeinä. Tätä, ja vähän muutakin laskentaa varten mukana on oma C++...
- Tue Dec 08, 2015 6:12 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Onnittelu-, osanotto-, ja toivottelutopic
- Replies: 702
- Views: 595490
- Mon Nov 23, 2015 7:58 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Suorat muistiosoitukset ja kuvien pikselidata
- Replies: 0
- Views: 37316
Suorat muistiosoitukset ja kuvien pikselidata
Nyt kun Blitz3D:n lähdekoodit ovat vapaata riistaa , olen hieman tutkiskellut sen runtimen sielunelämää. Koodi on tyyliltään aika kivaa C-henkistä C++:ssaa, eli varsin helppoa luettavaa. Halusin päästä käsiksi kuvien pikselidataan suoraan CoolBasicin puolelta, ihan ilman PutPixelin käyttöä. Tämä vaa...
- Wed Nov 18, 2015 10:43 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Kameran zoomaus?
- Replies: 3
- Views: 12348
Re: Kameran zoomaus?
Marcoderin ScaleImagella on mahdollista tehdä aika nopea zoomaus. SCREEN 1152,864,32,0 Global gScaledImage gScaledImage = MakeImage(1, 1) img = LoadImage("media/car.bmp") Repeat DrawImage ScaleImage(img, MouseX(), MouseY()), 0, 0 Text 0, 0, FPS() DrawScreen Forever Function ScaleImage(_ima...
- Thu Nov 05, 2015 2:18 am
- Forum: Projektit
- Topic: Game of Ukkels: Japan Kaiki - ukkopeli
- Replies: 54
- Views: 141849
Re: Game of Ukkels: Japan Kaiki - ukkopeli
Ylimääräinen UpdateGame EditMapin ja ObjectSightin välissä tuntuu toimivan workaroundina. Tosin se voi tietysti sitten aiheuttaa muita ongelmia ja vaatia jotain koodin pätkien siirtelyä ympäriinsä. Joo toimiihan se. Jouduin tekemään jonon johon framen aikana tehdyt kartan muutokset lisätään, jotka ...
- Mon Nov 02, 2015 10:33 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Game of Ukkels: Japan Kaiki - ukkopeli
- Replies: 54
- Views: 141849
Re: Game of Ukkels: Japan Kaiki - ukkopeli
Olen pikkuhiljaa jatkanut pelin kehitystä, mutta omituiset bugit ovat hidastaneet työtäni. Lisäsin peliin ovet jotka on toteutettu EditMap-komennolla, mutta jostain syystä vihulaiset alkoivatkin näkemään seinien läpi! Ilmeisesti kyseessä on CoolBasicin bugi, jossa ObjectSight() palauttaa aina true j...
- Fri Oct 30, 2015 7:59 pm
- Forum: Problems
- Topic: How woul i go about creating a random tilebased map
- Replies: 2
- Views: 41670
Re: How woul i go about creating a random tilebased map
You need some formula according to which you to edit the map. For example you can generate rooms and then connect them via pathways. You can use the EditMap command to set tile values of a tilemap. EDITMAP map, layer, x, y, tile map The tilemap object. layer : 0 = background, 1 = over, 2 = collision...
- Thu Sep 10, 2015 12:00 am
- Forum: CoolBasic
- Topic: CoolBasicin ohje paperiversiona
- Replies: 4
- Views: 11837
Re: CoolBasicin ohje paperiversiona
Tässäpä se on koko 381-sivuisessa komeudessaan: cbmanual.pdf (1.7 MiB) Tiedosto on generoitu CB:n manuaalista käyttäen git bashin msys-ympäristöä ja wkhtmltopdf:ää jotakuinkin seuraavasti: cd /e/Program Files (x86)/CoolBasic/Help/commands/ find -type f -name "*.html" | grep -v -E '/([a-z]|...
- Thu Sep 03, 2015 11:32 pm
- Forum: Projektit
- Topic: wwII strategy War
- Replies: 34
- Views: 68441
Re: wwII strategy War
Todella vaikuttavan näköinen peli. Toivottavasti suunnitelmien laajuus ei koidu turmioksi ja saat pelin tehtyä!
- Sat Aug 29, 2015 7:22 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Game of Ukkels: Japan Kaiki - ukkopeli
- Replies: 54
- Views: 141849
Re: Game of Ukkels: Japan Kaiki - ukkopeli
Viivyttelen yhä kenttien tekemistä, mutta korjasin parit bugit ja lisäsin asevalikkoon päheet animaatiot:
Kiitos malleista Dysposinille.
Kiitos malleista Dysposinille.
- Tue Aug 25, 2015 9:55 pm
- Forum: Projektit
- Topic: WeatherAPI
- Replies: 2
- Views: 10186
Re: WeatherAPI
Hieno kirjasto. Olet saanut myös JSON:in jäsentelyn koodattua kunnioitettavan pieneen tilaan