Search found 30 matches
- Mon Jul 20, 2009 10:09 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (II/2009)
- Replies: 859
- Views: 423702
Re: Tyhmät kysymykset (II/2009)
Millä toteutetaan kuvien piirtojärjestys? Eli alinpana ruudulla oleva kuva olisi ylenpänä olevan kuvan edessä.
- Thu Jul 09, 2009 11:42 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Tieto turva, sekä virus ongelmat.
- Replies: 14
- Views: 9793
Re: Virus ongelmia
Nonniin. Ntten sitten on sekä zone allarmi että avast!. Juu ja vistaa käytän.
- Wed Jul 08, 2009 5:04 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Tieto turva, sekä virus ongelmat.
- Replies: 14
- Views: 9793
Re: Virus ongelmia
Minkä laisia kokemuksia on avirasta? Nortton kieltäytyy toimimasta, koska "tilaus on vanhentunut". (kiristyksen makua) Uskaltaako väliaikaisesti pelkällä aviralla seikkailla netissä?
- Mon Jun 29, 2009 8:27 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Assembly 2009 multiskriin projekti
- Replies: 70
- Views: 36189
Re: Assembly 2009 multiskriin projekti
Piirtelin keihäsmiehen. Mistään väreistä ei ollut mitään hajua, mutta punanuttuinen tästä kaverista tuli. Piirränkö lisää?
- Tue Jun 23, 2009 1:05 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2009)
- Replies: 1814
- Views: 905065
Re: Offtopic, aiheen vierestä, niitä näitä ja banniruletti
On hianoja! Oletko muuten ihan ostanut ton Zbrushin?KillBurn wrote:Lisää Zbrush mallinnuksia. Tällä kertaa Alien. Ilmaiskaa toki mielipiteenne.
- Sun Jun 21, 2009 2:01 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Ongelmia tietokoneen kanssa
- Replies: 1233
- Views: 764544
Re: Ongelmia tietokoneen kanssa
Onkos kellään kokemusta. Elikkä tässä noin viikko takaperin veljeni kone ei enää yhditänyt nettiin. Herjasi "vajaata tai puuttuvaa liitettävyyttä". (langaton verkko) Noh ajoin verkon korjauksen ja se rupesi herjaamaan että ip:tä ei voida uusia kun palvelin ei anna. Ilmeisesti verkonjakamis...
- Sat Jun 20, 2009 12:48 am
- Forum: Projektit
- Topic: tekstiroolipeli (nimetön)
- Replies: 15
- Views: 8350
Re: tekstiroolipeli (nimetön)
Hmmm... Ihan hyvä pelinrunko, mutta sekä graafisesti että sisäällöllisesti hyvin karu. Pelin alkuun voisilisätä jonkinlaisen valikon. Myös tarinaa ja mailmaa ei esitelty yhtään mikä on aika oleellinen osa roolipeleissä. Myöskään oleellisia asioita kuten energiaa ja sen kulumista ei mainita missään, ...
- Tue Jun 16, 2009 4:24 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Team Fortress 2
- Replies: 122
- Views: 81954
Re: Team Fortress 2
Cloack & Daggerissa on pieni bugi. Juostessahan paristo kuluu hirvittävällä vahdilla, mutta jos kulkee kyykyssä niin samamatka vie noin puolet väheämmän paristoja. Tosin vahtia voi verrata etanaan ja aina on vaarassa jäädä jalkoihin, mutta vihollis linjojen takana ja satunnaisesti liikennöidyill...
- Fri Jun 12, 2009 2:05 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Team Fortress 2
- Replies: 122
- Views: 81954
Re: Team Fortress 2
Katsokaas tämä Every class is different.
- Sat May 23, 2009 10:22 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Team Fortress 2
- Replies: 122
- Views: 81954
Re: Team Fortress 2
Appelsiini laatikon (orange box) hommasin tänään kyseisen pelin takia. Kova on kutina päästä pelaamaan. Mutta huomenna....
- Sat May 16, 2009 12:35 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Videopelit
- Replies: 800
- Views: 432149
Re: Videopelit
Heh! Kaivoin arkistojen kätköistä Serious Sam:in. Joskus nassikkana katsoin kun isä tahkosi sitä läpi. Nyt löysin sen ja päätin ruveta pelaamaan. Harjoitus radan vedin helpolla vaikeustasolla läpi eilen illalla. Nyt yritin samaa rataa normaalilla ja ensimmäisen skorpioonisotilaan kuoltua spawnanneet...
- Thu May 14, 2009 11:02 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1486346
Re: Tyhmät kysymykset
TranslateObject liikuta objectia kulmasta riippumatta.
- Thu May 14, 2009 9:08 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1486346
Re: Tyhmät kysymykset
Milläs pirulla saan "Nuolen" lähtemään aina ukon kohalta. Jonkunsortin matemaattisella kaavalla tuolla functiossa? ukkox=25 ukkoy=200 Repeat Circle ukkox,200,15 If KeyDown(203) Then ukkox = ukkox - 1 If KeyDown(205) Then ukkox = ukkox + 1 If KeyDown(205) Then ukkoy = ukkoy + 1 If KeyDown(2...
- Tue Apr 28, 2009 5:51 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Shells of War
- Replies: 29
- Views: 16109
Re: Shells of War
Nätti peli on. Ohjaaminen näppäimillä tuo realistisuutta, mutta itse tankkia olisi helpompi ohjata WASD:illa ja tornia nuolilla. Väriteema oli kaunis ja sopi peliin. Torni saisi kääntyä hieman tankkia itseään nopeammin, sillä jos kääntyy ja kääntää samalla tornia vastasuuntaan torni pysyy "paik...
- Mon Apr 27, 2009 10:42 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1486346
Re: Tyhmät kysymykset
Okei laitan koko koodin. Laiskuuttani en jaksanut vaihtaa grafiikoita, media kansiion omiin. senverran turhautunut ja väsynyt olen. Eli koodi toimii muuten huvin mutta viimeinen funcktio n. rivi 130 heittää "draw image failed":ia enkä tiedä syytä. Olen aivan ihmeissäni. Toivottavasti jakse...
- Mon Apr 27, 2009 8:36 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1486346
Re: Tyhmät kysymykset
Kokeilitko ensin E.T ? Ei juuri auttanut saattoi olla osasyyllisenä, mutta ei ratkaissut ongelmaa.
- Mon Apr 27, 2009 5:14 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1486346
Re: Tyhmät kysymykset
Ei perhana. Seikkalu peliäni tehdessä on tullut vastaan graffa ongelma. Kun vaihtaa huonetta kuva ei vaihdu enkä löydä tälle mitään järkevää syytä. Ja koodi. "Huoneita" on vain 2. roomid = 1 Global item1$ Global item2$ Global name$ Global Room item1$="none" item2$="none"...
- Fri Apr 17, 2009 5:03 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1486346
Re: Tyhmät kysymykset
Hmm onko niin että kuvia ei voi piirtää function sisällä.
- Tue Apr 14, 2009 5:49 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Efektit
- Replies: 678
- Views: 594256
Re: Efektit
Tässä tämmönen 3D huone kelaus hommeli. :) Kuva on aika kökkö mutta en jaksanut ruveta taiteilemaan. Tallentakaa koodi ja kuva samaan kansioon niin pitäs toimia. Oman seinä tekstuurin palat 1,5 ja 2,6 pitää olla keskenään samanlaiset. Ja koodi. // by Luuster SCREEN 120,140 //Anteeksi pieni ruutu. Nä...
Re: Chat
Tuohan oli loistava. Spoilit pilasi ilon mutta silti mietin vähän aikaa. Toi cbnetwork kansio hämäs aika hyvin. :p