Search found 10 matches

by uapo7
Thu Feb 26, 2009 3:12 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tilester data-kerros
Replies: 5
Views: 3988

Re: Tilester data-kerros

Kiitti vaa Jarelle! Nyt toimii. :D
by uapo7
Wed Feb 25, 2009 6:39 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tilester data-kerros
Replies: 5
Views: 3988

Re: Tilester data-kerros

Korjasin asian, mutta se ei toiminut vieläkään. Ongelmana on se, että kun ajan siihen kohtaan missä vauhdin pitäisi hidastua, niin auto pomppaa takaisin päin. Miten sen saisi hidastuman, mutta ei pomppaamaan tai pysähtymään?
by uapo7
Wed Feb 25, 2009 4:32 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tilester data-kerros
Replies: 5
Views: 3988

Tilester data-kerros

Miten saisi tehtyä sellaisen hidastuksen, että kun autolla ajaa tietystä kohdasta, niin vauhti hidastuu?? Yritin toteuttaa tilesterin data-kerroksella, mutta en onnistunut. Tossa koodia. Koodi siis on mun auton fysiikat. SetWorldMetrics(30) // Kiihtyvyys (metriä sekunnissa) Const _ACCELERATION_# = 0...
by uapo7
Tue Feb 24, 2009 4:55 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Auton liikkuminen
Replies: 10
Views: 8485

Re: Auton liikkuminen

Guest -ManualIntelligence wrote:Ihan jees aloittelijoille.
Minusta tässä on yksi parhaimmista auton fysiikoista=http://www.coolbasic.com/oldforums/inde ... c=3386&hl=

Yritin avata tota sivua mut se on kait poistettu. Voisitko laittaa auton fysiikan koodina, jos sinulla tai jollakin olisi se vielä tallella?
by uapo7
Mon Feb 23, 2009 5:30 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1486173

Re: Tyhmät kysymykset

No rupesin sen ammukset2 jutun pohjalta väsäilee sit, mutta tuli ongelma: nyt se "ampuu" jälkiä eteenpäin. Miten ne sais pysymään paikallaan?? Type jälki 'luo kokoelma, jonka nimi on jälki Field obj 'yksi kenttä nimeltään 'obj' End Type jarru=LoadObject("Media\.bmp") ShowObject j...
by uapo7
Mon Feb 23, 2009 5:07 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1486173

Re: Tyhmät kysymykset

Olen aloittelija näissä cb kodaaus jutuissa, että voisitko laittaa koodia miten toi toimii käytännössä?
by uapo7
Mon Feb 23, 2009 4:49 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1486173

Re: Tyhmät kysymykset

Miten saisi tehtyä mustat jarrujälet autoon? Jälkiä pitäisi tulla jos jarruttaa kovassa vauhdissa ja tiukissa käännöksissä ja niiden pitäisi vielä hävitä esim. 5 sekunnin päästä.
Osaisiko kukaan helppiä? Oon nähny sellasia cb auto peleissä.
by uapo7
Tue Feb 17, 2009 4:19 pm
Forum: Ongelmat
Topic: split screen cooltownissa
Replies: 2
Views: 2644

Re: split screen cooltownissa

Tuo toimii muuten ihan hyvin, mutta talot jäävät ilmaan ja väärille paikoille. Miten sen saisi korjattua?? Koodi: //EXAMPLE SCREEN 800, 600 Include "C:\CoolBasic\SDK\include\cbMap.cb" Include "C:\CoolBasic\SDK\include\cbMotion.cb" MapLoad("C:\CoolBasic\SDK\media\cooltown.til...
by uapo7
Wed Feb 11, 2009 3:13 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1486173

Jaettu ruutu

Haluaisin tehdä split screenin Coolbasic sdk:n cooltowniin, mutta en saa sitä toimimaan. Otin split screeniin koodin cbvirtulascreen paketista. Ongelmana on, että jos split screen toimii nii kaupunki jää sen alle eikä näy. Jos taas kaupunki näkyy niin split screen ei toimi. Voisiko joku auttaa? Vois...
by uapo7
Sat Feb 07, 2009 12:56 pm
Forum: Ongelmat
Topic: split screen cooltownissa
Replies: 2
Views: 2644

split screen cooltownissa

Haluaisin tehdä split screenin Coolbasic sdk:n cooltowniin, mutta en saa sitä toimimaan. Otin split screeniin koodin cbvirtulascreen paketista. Ongelmana on, että jos split screen toimii nii kaupunki jää sen alle eikä näy. Jos taas kaupunki näkyy niin split screen ei toimi. Voisiko joku auttaa? Vois...