Search found 10 matches
- Thu Feb 26, 2009 3:12 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tilester data-kerros
- Replies: 5
- Views: 3988
Re: Tilester data-kerros
Kiitti vaa Jarelle! Nyt toimii.
- Wed Feb 25, 2009 6:39 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tilester data-kerros
- Replies: 5
- Views: 3988
Re: Tilester data-kerros
Korjasin asian, mutta se ei toiminut vieläkään. Ongelmana on se, että kun ajan siihen kohtaan missä vauhdin pitäisi hidastua, niin auto pomppaa takaisin päin. Miten sen saisi hidastuman, mutta ei pomppaamaan tai pysähtymään?
- Wed Feb 25, 2009 4:32 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tilester data-kerros
- Replies: 5
- Views: 3988
Tilester data-kerros
Miten saisi tehtyä sellaisen hidastuksen, että kun autolla ajaa tietystä kohdasta, niin vauhti hidastuu?? Yritin toteuttaa tilesterin data-kerroksella, mutta en onnistunut. Tossa koodia. Koodi siis on mun auton fysiikat. SetWorldMetrics(30) // Kiihtyvyys (metriä sekunnissa) Const _ACCELERATION_# = 0...
- Tue Feb 24, 2009 4:55 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Auton liikkuminen
- Replies: 10
- Views: 8485
Re: Auton liikkuminen
Guest -ManualIntelligence wrote:Ihan jees aloittelijoille.
Minusta tässä on yksi parhaimmista auton fysiikoista=http://www.coolbasic.com/oldforums/inde ... c=3386&hl=
Yritin avata tota sivua mut se on kait poistettu. Voisitko laittaa auton fysiikan koodina, jos sinulla tai jollakin olisi se vielä tallella?
- Mon Feb 23, 2009 5:30 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1486173
Re: Tyhmät kysymykset
No rupesin sen ammukset2 jutun pohjalta väsäilee sit, mutta tuli ongelma: nyt se "ampuu" jälkiä eteenpäin. Miten ne sais pysymään paikallaan?? Type jälki 'luo kokoelma, jonka nimi on jälki Field obj 'yksi kenttä nimeltään 'obj' End Type jarru=LoadObject("Media\.bmp") ShowObject j...
- Mon Feb 23, 2009 5:07 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1486173
Re: Tyhmät kysymykset
Olen aloittelija näissä cb kodaaus jutuissa, että voisitko laittaa koodia miten toi toimii käytännössä?
- Mon Feb 23, 2009 4:49 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1486173
Re: Tyhmät kysymykset
Miten saisi tehtyä mustat jarrujälet autoon? Jälkiä pitäisi tulla jos jarruttaa kovassa vauhdissa ja tiukissa käännöksissä ja niiden pitäisi vielä hävitä esim. 5 sekunnin päästä.
Osaisiko kukaan helppiä? Oon nähny sellasia cb auto peleissä.
Osaisiko kukaan helppiä? Oon nähny sellasia cb auto peleissä.
- Tue Feb 17, 2009 4:19 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: split screen cooltownissa
- Replies: 2
- Views: 2644
Re: split screen cooltownissa
Tuo toimii muuten ihan hyvin, mutta talot jäävät ilmaan ja väärille paikoille. Miten sen saisi korjattua?? Koodi: //EXAMPLE SCREEN 800, 600 Include "C:\CoolBasic\SDK\include\cbMap.cb" Include "C:\CoolBasic\SDK\include\cbMotion.cb" MapLoad("C:\CoolBasic\SDK\media\cooltown.til...
- Wed Feb 11, 2009 3:13 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1486173
Jaettu ruutu
Haluaisin tehdä split screenin Coolbasic sdk:n cooltowniin, mutta en saa sitä toimimaan. Otin split screeniin koodin cbvirtulascreen paketista. Ongelmana on, että jos split screen toimii nii kaupunki jää sen alle eikä näy. Jos taas kaupunki näkyy niin split screen ei toimi. Voisiko joku auttaa? Vois...
- Sat Feb 07, 2009 12:56 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: split screen cooltownissa
- Replies: 2
- Views: 2644
split screen cooltownissa
Haluaisin tehdä split screenin Coolbasic sdk:n cooltowniin, mutta en saa sitä toimimaan. Otin split screeniin koodin cbvirtulascreen paketista. Ongelmana on, että jos split screen toimii nii kaupunki jää sen alle eikä näy. Jos taas kaupunki näkyy niin split screen ei toimi. Voisiko joku auttaa? Vois...