Search found 73 matches
- Tue Jan 25, 2011 10:02 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2011)
- Replies: 1110
- Views: 706323
Re: Offtopic (I/2011)
Noni, nyt tarviis apua itelläni on noin 1000€ rahaa rakentaa pelikone jonka nyt pitäis ajella suht useita peljä ja kestää parisen vuotta. Pelkkiä osia vain kotelo löytyy ja ehkä yksi kotelo tuuletin siihen. Eli ajattelin kysellä jos täältä löytyisi ihania ihmisiä ja auttaisivat minua tämän kanssa jo...
Re: Minecraft
sun-java6-plugin tollainen plugini käytössä ja "Version: Java 6 Update 18" sanoo java..esa94 wrote:apt-get update && apt-get upgrade ja kokeile uudestaan. Sen jälkeen kerro mitä Java-pluggaria käytät ja mikä on sen versio.
Re: Minecraft
Miksei tämä kyseinen peli toimi Ubuntu 10.04 ja firefox yhdistelmällä? Jumittaa niin että jää vain valkoinen näyttö? Java löytyy...
- Tue Jul 06, 2010 9:29 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Wanhat CB-pelit - The Lista
- Replies: 92
- Views: 68563
Re: Wanhat CB-pelit - The Lista
i-point:in drift pelit 1 ja 2 puuttuu.
- Sun May 23, 2010 12:47 am
- Forum: Projektit
- Topic: Zombo tiätsä peli
- Replies: 14
- Views: 8284
Re: Zombo tiätsä peli
Korsoraattorista ei saa mitään korson puhe suuntaakaan lähelle iha tyhmä juttuesa94 wrote: Otsikon idea on kuvastaa sitä, miten turha ja järjetön tämä peli on, esimerkiksi huonolla kieliopillaan. (Ja se 'tiätsä', oletko ikinä korsoraattorista kuullut?)
- Wed May 19, 2010 10:06 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2010)
- Replies: 1987
- Views: 1033817
Re: Offtopic (I/2010)
Miksi vain 55 suoraan lähemmäks 65 jolloin vältytään isoilta sakoilta (:0=Zero wrote:Viritän moponi kulkemaan vain noin 55 km/h
- Wed May 19, 2010 9:53 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2010)
- Replies: 1987
- Views: 1033817
Re: Offtopic (I/2010)
miten lasken mopon uuden huippunopeuden rataskoon muuttuessa? Nopeusmittarilla, koska välityssuhde ei ole ainoa seikka joka vaikuttaisi huippunopeuteen. En suosittele mopon virittämistä. No helpoin tapa on noin arvon laskemiseen: Koneen max kierrokset ajossa / (takaratas / eturatas) * renkaan etene...
- Sun Mar 07, 2010 5:11 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: The Matrix CodeFall
- Replies: 24
- Views: 17586
Re: The Matrix CodeFall
Pieni kikkailu että olisi näyttävämpi ;) SCREEN 600,500 //Rajoitetaan pyörimisnopeutta,ettei nykimistä tapahdu //Tekstin putoamisnopeus ei ole suoraan verrannollinen tämän arvon kanssa //VAKIOITA Const ScrWidth=400//Efektiruudun leveys Const ScrHeight=300//Efektiruudun korkeus Const ScrPosX=100//Efe...
- Sun Feb 14, 2010 4:00 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2010)
- Replies: 1987
- Views: 1033817
Re: Offtopic (I/2010)
Mistä sais windowsin Paint:in? Itse en ole löytänyt ja puuttuu tästä windowsista..
Re: Asketris
Mahtava toteutus, simppeli ulkoasu eikä bugejakaan löytynyt. Mutta itse kaipaisin sitä kun painaa alas niin palikka putoaisi nopeammin eikä vain suoraan töksähtäisi alas. Jatka samanlaisten pelien tekemistä
- Fri Oct 09, 2009 8:17 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (II/2009)
- Replies: 859
- Views: 423417
Re: Tyhmät kysymykset (II/2009)
Tuommosta tekstin vieritystä mietiskelin, vaan MouseMoveZ() ei oikein taivu toiveistani huolimatta. Tarkoitus olisi siis vain saada muutettua tekstin y-komponenttia rullaa pyörittämällä ylös ja alas. ...Koodia... Joka kerta kun tuota MouseMoveZ() funktiota kutsutaan nollataan hiiren tapahtmat eli s...
- Fri Oct 09, 2009 8:16 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (II/2009)
- Replies: 859
- Views: 423417
Re: Tyhmät kysymykset (II/2009)
Tuommosta tekstin vieritystä mietiskelin, vaan MouseMoveZ() ei oikein taivu toiveistani huolimatta. Tarkoitus olisi siis vain saada muutettua tekstin y-komponenttia rullaa pyörittämällä ylös ja alas. ...Koodia... Joka kerta kun tuota MouseMoveZ() funktiota kutsutaan nollataanhiiren tapahtmat eli si...
- Sun Aug 02, 2009 1:42 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2009)
- Replies: 1814
- Views: 904690
Re: Offtopic, aiheen vierestä, niitä näitä ja banniruletti
Aivan syvältä -> .
Tykkipeli
Pari kuukautta sitten päätimme Sly_Jack0:n ja Grandi:n kanssa ( Team True Finns ) tehdä coolbasicilla "hyvän" tykkipelin, koska näitä ei ole nähty montaa. Mahtavan koodausvimman saattelemana aloitimme valtavan koodaustyön joka on ollu välillä ollu tauolla ja taas välillä tehty vaauhdilla :...
- Mon Jul 13, 2009 9:09 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Paras pelikonsoli ever?
- Replies: 41
- Views: 29456
Re: Paras pelikonsoli ever?
Playstation 1 on legenda.
- Tue May 26, 2009 8:13 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1485085
Re: Tyhmät kysymykset
Miten saan tähän alla olevaani koodiin järkevän törmäys tarkastuksen koska en itse mitenkään saa niin että katotaan juuri oikean väliajoin että kumpi piste on kyseessä ja tuo on sitten dda algoritmi (jos se auttais) ja koodi SCREEN 1440,900 px = 640 py = 640 angle# = 1 Dim kartta(1440/64,900/64) For...
- Thu May 21, 2009 11:37 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1485085
Re: Tyhmät kysymykset
Tarkoitin tuollaista kuviota mikä tuossa kuvassa on niin miten sellaisen voisi kikkailla cbllä pelkillä viivoilla ??(tuo on tehty cb+paint)Henkru wrote:Hiukan kun ottaa paperia ja kynän ja pohtii.
Code: Select all
...koodia...
- Wed May 20, 2009 11:31 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1485085
Re: Tyhmät kysymykset
nelio_x = cos(pisteen_kulma) * matka : nelio_y = sin(pisteen_kulma) * matka Näin. Taisin ymmärtää väärin. Jos tarkotit kääntyvää neliötä niin tarvitset erillisen funktion siihen tai jos et, et tarvitse siniä/kosinia. eiku tarkoitin että haluan piirtää neliön sillein kuten piirretään ympyrä ( ja ymp...
- Wed May 20, 2009 10:58 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1485085
Re: Tyhmät kysymykset
Kuinka voidaan laskea cosinilla ja sininillä neliö jonkun pisteen ympärille?
- Sun May 17, 2009 1:17 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: C++ -kysymykset
- Replies: 991
- Views: 583084
Re: C++ -kysymykset
Mutta kuinkas noihin määritellään tieto ?Sami The Great wrote:Se ei ole vaikeaa jos tätä mietit:zHelmet wrote:Olisiko jollain jotain linkkiä johonkin yksinkertaiseen oppaaseen (suomeksi) jossa opetetaan yhdistämään luokan sisään structuri??Code: Select all
...koodia...