Search found 37 matches

by SuojelusPerkele
Mon Nov 03, 2008 4:13 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Ison kentän ongelmia
Replies: 22
Views: 11052

Re: näkymätön ampuja ja kentänvaihto ja muita ongelmiani

rami123 wrote:"media\guy" on toiminut eilen muttei enään ?
Olet varmaan tallentantanut sen rojektin. Vaihda joko polku osoittamaan oikeaan kansioon (sinne minne koodisi tallensit) tai sitten avaa tallennettu koodi, kopioi se, paina New ja pastee se sinne.
by SuojelusPerkele
Fri Oct 31, 2008 9:25 pm
Forum: Projektit
Topic: Ensimmäinen pelini (Tekstipeli Beta)
Replies: 14
Views: 8309

Re: Ensimmäinen pelini (Tekstipeli Beta)

Jooh.. Minä vähän uumoilinkin että tarvitaan Numpadi napit valitsemiseen. Ei ole minunkaan läppärissä niitä Image
by SuojelusPerkele
Fri Oct 31, 2008 5:32 pm
Forum: Projektit
Topic: Ensimmäinen pelini (Tekstipeli Beta)
Replies: 14
Views: 8309

Re: Ensimmäinen pelini (Tekstipeli Beta)

Minulla hyytyi jostain syystä jos siihen vaiheeseen kun yritin mennä ulos tai katsoa telkkua. En tiedä miten siitä pääsee eteenpäin..
by SuojelusPerkele
Tue Oct 21, 2008 10:34 pm
Forum: Projektit
Topic: Speed h4xx0r
Replies: 10
Views: 7075

Re: Speed h4xx0r

Uutta versiota testasin ja edelleen addiktoiva http://trade-union.fi/Smileys/default/cheesy.gif Hyvä ettei tuo hiiri pompi vahingossa ulos ruudulta, hiiressäni kun on jotain häikkää ja se elää omaa elämäänsä, vaan kun se ei välitä minun asioista niin en minäkään puutu sen hyppelyyn.. (uuden hankinta...
by SuojelusPerkele
Tue Oct 21, 2008 7:09 pm
Forum: Projektit
Topic: Speed h4xx0r
Replies: 10
Views: 7075

Re: Speed h4xx0r

Jesh, enää tosiaan äänet (ja niistä mahd joku valikko) ja nettiscoret, niin addiktiot on taattu. Minun maagiset kykyni tuntuvat pysähtyvän siinä 93-94 pisteen kohdalla. Näihin pisteisiin pääsen vaikka kuinka monesti mutta sataa en vielä ole rikki saanut.. Montako riviä on muuten tarvittu tähän? E: j...
by SuojelusPerkele
Tue Oct 21, 2008 7:37 am
Forum: Projektit
Topic: Speed h4xx0r
Replies: 10
Views: 7075

Re: Speed h4xx0r

Aivan mahtava retropeli :D Tämäkin on paha kun mokoma koukuttaa niin helposti.. Nyt aamulla en saanut kuin 79 pistettä toisella kerralla, ekalla yrityksellä painasin vahingossa ikkunan ohitse ja sehän meni luonnollisesti pieneksi työkalupalkkiin, ja siinä välissähän se ehti välähtää toista kymmentä ...
by SuojelusPerkele
Wed Oct 15, 2008 12:33 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1480917

Re: Tyhmät kysymykset

Code: Select all

tausta=LoadImage("taustakuva")

    Repeat

        DrawImage tausta,0,0
       
  text 0,0, "TEKSTI TÄHÄN"
     drawscreen
       
    Until EscapeKey()
by SuojelusPerkele
Sun Oct 12, 2008 5:16 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1480917

Re: Tyhmät kysymykset

Mitenkäs waypointteja käytetään jos ei ole tilemappia alla?
by SuojelusPerkele
Sat Oct 11, 2008 9:32 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1480917

Re: Tyhmät kysymykset

Voisiko joku laittaa pientä esimerkkiä waypointeista, semmonen missä vaikka kolme palloa kulkee peräkkäin neliönmuotoista rataa? Jos ymmärsitte mitä tarkoitin.. Tässä olisi. FrameLimit 40 SCREEN 800,600 map=LoadMap("media\map.til","media\tileset.bmp") ukko=LoadObject("media...
by SuojelusPerkele
Sat Oct 11, 2008 1:33 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1480917

Re: Tyhmät kysymykset

Voisiko joku laittaa pientä esimerkkiä waypointeista, semmonen missä vaikka kolme palloa kulkee peräkkäin neliönmuotoista rataa?

Jos ymmärsitte mitä tarkoitin..
by SuojelusPerkele
Thu Oct 09, 2008 3:24 pm
Forum: Projektit
Topic: Pikku pelit
Replies: 439
Views: 266864

Re: Pikku pelit

Helpoin taktiikka hennoo olla että otat kiinni ikkunan yläreunasta ja liikutat ikkunaa hiukan, etkä päästä irti hiiren napista. Peli näyttää pysähtyneen mutta kun irti päästät niin sekunnit ovatkin kuluneet koko ajan.. Sillä taktiikalla saa käytännössä loputtoman pitkän ajan, riippuen siitä miten pi...
by SuojelusPerkele
Thu Oct 09, 2008 3:21 pm
Forum: Projektit
Topic: Unlimited
Replies: 16
Views: 10022

Re: Unlimited

Miten muuten onnistuisi tuo reitin etsintä järkevästi? Olen toisenlaista peliä tekemässä ja siinä olisi myös ihan mukava jos viholliset osaavat kävellä tiettyjä reittejä ja odotella joissain pisteissä. Ja sama tiimikavereilla, ei ehkä paras vaihtoehto ole että liikkuu samaa matkaa kuin sinun hahmo (...
by SuojelusPerkele
Sun Oct 05, 2008 6:47 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Efektit
Replies: 678
Views: 582195

Re: Efektit

tuhoojabotti wrote:Tein tämänlaisen jännän tutkan. Se toimii tilekartoilla ja objekteilla. Tuskin on ainoa, mutta paras varmasti on, no ei vaiskaan. parannella saa ja käyttääkkin.

Code: Select all

...helvetin hieno koodinpätkä...
Perskules että onnii hieno!

Image
by SuojelusPerkele
Sun Oct 05, 2008 3:53 pm
Forum: Projektit
Topic: Pikku pelit
Replies: 439
Views: 266864

Re: Pikku pelit

Wau, mainio peli, addiktoivaa puuhaa.. :D

Tämän hetkinen score:
Image

piti yrittää neljästi


E: Ohhoh

Image
by SuojelusPerkele
Sun Oct 05, 2008 1:44 pm
Forum: Projektit
Topic: Unlimited
Replies: 16
Views: 10022

Re: Unlimited

Nyt on 1.0 versio ulkona, aloituspostissa on linkki.

Kehittäviä kommentteja kaipailisin. Arvostelkaa vaikka numeroin/kouluarvosanoin. :)
by SuojelusPerkele
Thu Oct 02, 2008 4:01 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1480917

Re: Tyhmät kysymykset

Juu, näkyy tuo Grandin versio pelittävän hiukan paremmin.. :) Semmonen kymysys vielä että miten saisi laskemaan klaavojen ja kruunien todennäköisyyden (eli esim. klaavalle= klaavojen määrä/kaikkien heittojen määrä) Kokeilin tuohon laittaa sitä mutta nollaa antaa siitä vastaukseksi.. ClsColor 255,255...
by SuojelusPerkele
Thu Oct 02, 2008 3:07 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
Replies: 3075
Views: 1480917

Re: Tyhmät kysymykset

Mikäs tässä tökkii? Koklasin tehä kolikonheitto-konetta vaan se arpoo ainoastaan klaavoja.. Repeat ClsColor cbwhite Color cbblack Text 120,0, "heitetään kolikkoa" DrawScreen heitto=Rand(1,2) If heitto=1 Then klaava+1 If heitto=2 Then kruuna+2 EndIf EndIf Text 10,30, "kruuna: "+kr...
by SuojelusPerkele
Wed Oct 01, 2008 5:49 pm
Forum: Projektit
Topic: Unlimited
Replies: 16
Views: 10022

Re: Unlimited

Pientä hienosäätöä olen vielä tehnyt, valikoita parannellut ja ominaisuuksia lisännyt peliin. Todennäköinen ilmestyminen on viikonloppuna (vko 40), jos en saa ennen sitä mitään kuningasideaa jonka lisään tai löydä mitään pahempaa bugia. Graffoja koetin uusia, paremmannäköisiä vihuja mallailin väkert...
by SuojelusPerkele
Tue Sep 30, 2008 8:46 pm
Forum: Projektit
Topic: Unlimited
Replies: 16
Views: 10022

Re: Unlimited

programmer of DSG wrote:Jaha pelimoottori on killburn:in omasta kopio...?
Jep, niinkuin tuolla ekassa postissa lukee, siitä olen hyvin pitkälle katsonut neuvoa, ja sen pohjalta olen tätä värkännyt.
by SuojelusPerkele
Tue Sep 30, 2008 8:00 pm
Forum: Projektit
Topic: Unlimited
Replies: 16
Views: 10022

Unlimited

Elikkäs, esikoispelini Unlimited alkaa kohta olemaan lähellä 1.0 versiota. Paljon on hiomista ym, esim grafiikat taitavat olla lähes kokonaan vielä cb:n vakioita, tarkoituksena on että joko parantelen ne tähän versioon tai sitten kunhan jakselen niin päivitän niitä uudemmassa versiossa.. Uutta kartt...