Olet varmaan tallentantanut sen rojektin. Vaihda joko polku osoittamaan oikeaan kansioon (sinne minne koodisi tallensit) tai sitten avaa tallennettu koodi, kopioi se, paina New ja pastee se sinne.rami123 wrote:"media\guy" on toiminut eilen muttei enään ?
Search found 37 matches
- Mon Nov 03, 2008 4:13 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Ison kentän ongelmia
- Replies: 22
- Views: 11052
Re: näkymätön ampuja ja kentänvaihto ja muita ongelmiani
- Fri Oct 31, 2008 9:25 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Ensimmäinen pelini (Tekstipeli Beta)
- Replies: 14
- Views: 8309
Re: Ensimmäinen pelini (Tekstipeli Beta)
Jooh.. Minä vähän uumoilinkin että tarvitaan Numpadi napit valitsemiseen. Ei ole minunkaan läppärissä niitä
- Fri Oct 31, 2008 5:32 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Ensimmäinen pelini (Tekstipeli Beta)
- Replies: 14
- Views: 8309
Re: Ensimmäinen pelini (Tekstipeli Beta)
Minulla hyytyi jostain syystä jos siihen vaiheeseen kun yritin mennä ulos tai katsoa telkkua. En tiedä miten siitä pääsee eteenpäin..
- Tue Oct 21, 2008 10:34 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Speed h4xx0r
- Replies: 10
- Views: 7075
Re: Speed h4xx0r
Uutta versiota testasin ja edelleen addiktoiva http://trade-union.fi/Smileys/default/cheesy.gif Hyvä ettei tuo hiiri pompi vahingossa ulos ruudulta, hiiressäni kun on jotain häikkää ja se elää omaa elämäänsä, vaan kun se ei välitä minun asioista niin en minäkään puutu sen hyppelyyn.. (uuden hankinta...
- Tue Oct 21, 2008 7:09 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Speed h4xx0r
- Replies: 10
- Views: 7075
Re: Speed h4xx0r
Jesh, enää tosiaan äänet (ja niistä mahd joku valikko) ja nettiscoret, niin addiktiot on taattu. Minun maagiset kykyni tuntuvat pysähtyvän siinä 93-94 pisteen kohdalla. Näihin pisteisiin pääsen vaikka kuinka monesti mutta sataa en vielä ole rikki saanut.. Montako riviä on muuten tarvittu tähän? E: j...
- Tue Oct 21, 2008 7:37 am
- Forum: Projektit
- Topic: Speed h4xx0r
- Replies: 10
- Views: 7075
Re: Speed h4xx0r
Aivan mahtava retropeli :D Tämäkin on paha kun mokoma koukuttaa niin helposti.. Nyt aamulla en saanut kuin 79 pistettä toisella kerralla, ekalla yrityksellä painasin vahingossa ikkunan ohitse ja sehän meni luonnollisesti pieneksi työkalupalkkiin, ja siinä välissähän se ehti välähtää toista kymmentä ...
- Wed Oct 15, 2008 12:33 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1480917
Re: Tyhmät kysymykset
Code: Select all
tausta=LoadImage("taustakuva")
Repeat
DrawImage tausta,0,0
text 0,0, "TEKSTI TÄHÄN"
drawscreen
Until EscapeKey()
- Sun Oct 12, 2008 5:16 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1480917
Re: Tyhmät kysymykset
Mitenkäs waypointteja käytetään jos ei ole tilemappia alla?
- Sat Oct 11, 2008 9:32 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1480917
Re: Tyhmät kysymykset
Voisiko joku laittaa pientä esimerkkiä waypointeista, semmonen missä vaikka kolme palloa kulkee peräkkäin neliönmuotoista rataa? Jos ymmärsitte mitä tarkoitin.. Tässä olisi. FrameLimit 40 SCREEN 800,600 map=LoadMap("media\map.til","media\tileset.bmp") ukko=LoadObject("media...
- Sat Oct 11, 2008 1:33 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1480917
Re: Tyhmät kysymykset
Voisiko joku laittaa pientä esimerkkiä waypointeista, semmonen missä vaikka kolme palloa kulkee peräkkäin neliönmuotoista rataa?
Jos ymmärsitte mitä tarkoitin..
Jos ymmärsitte mitä tarkoitin..
- Thu Oct 09, 2008 3:24 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Pikku pelit
- Replies: 439
- Views: 266864
Re: Pikku pelit
Helpoin taktiikka hennoo olla että otat kiinni ikkunan yläreunasta ja liikutat ikkunaa hiukan, etkä päästä irti hiiren napista. Peli näyttää pysähtyneen mutta kun irti päästät niin sekunnit ovatkin kuluneet koko ajan.. Sillä taktiikalla saa käytännössä loputtoman pitkän ajan, riippuen siitä miten pi...
Re: Unlimited
Miten muuten onnistuisi tuo reitin etsintä järkevästi? Olen toisenlaista peliä tekemässä ja siinä olisi myös ihan mukava jos viholliset osaavat kävellä tiettyjä reittejä ja odotella joissain pisteissä. Ja sama tiimikavereilla, ei ehkä paras vaihtoehto ole että liikkuu samaa matkaa kuin sinun hahmo (...
- Sun Oct 05, 2008 6:47 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Efektit
- Replies: 678
- Views: 582195
Re: Efektit
Perskules että onnii hieno!tuhoojabotti wrote:Tein tämänlaisen jännän tutkan. Se toimii tilekartoilla ja objekteilla. Tuskin on ainoa, mutta paras varmasti on, no ei vaiskaan. parannella saa ja käyttääkkin.Code: Select all
...helvetin hieno koodinpätkä...
- Sun Oct 05, 2008 3:53 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Pikku pelit
- Replies: 439
- Views: 266864
Re: Unlimited
Nyt on 1.0 versio ulkona, aloituspostissa on linkki.
Kehittäviä kommentteja kaipailisin. Arvostelkaa vaikka numeroin/kouluarvosanoin.
Kehittäviä kommentteja kaipailisin. Arvostelkaa vaikka numeroin/kouluarvosanoin.
- Thu Oct 02, 2008 4:01 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1480917
Re: Tyhmät kysymykset
Juu, näkyy tuo Grandin versio pelittävän hiukan paremmin.. :) Semmonen kymysys vielä että miten saisi laskemaan klaavojen ja kruunien todennäköisyyden (eli esim. klaavalle= klaavojen määrä/kaikkien heittojen määrä) Kokeilin tuohon laittaa sitä mutta nollaa antaa siitä vastaukseksi.. ClsColor 255,255...
- Thu Oct 02, 2008 3:07 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2009)
- Replies: 3075
- Views: 1480917
Re: Tyhmät kysymykset
Mikäs tässä tökkii? Koklasin tehä kolikonheitto-konetta vaan se arpoo ainoastaan klaavoja.. Repeat ClsColor cbwhite Color cbblack Text 120,0, "heitetään kolikkoa" DrawScreen heitto=Rand(1,2) If heitto=1 Then klaava+1 If heitto=2 Then kruuna+2 EndIf EndIf Text 10,30, "kruuna: "+kr...
Re: Unlimited
Pientä hienosäätöä olen vielä tehnyt, valikoita parannellut ja ominaisuuksia lisännyt peliin. Todennäköinen ilmestyminen on viikonloppuna (vko 40), jos en saa ennen sitä mitään kuningasideaa jonka lisään tai löydä mitään pahempaa bugia. Graffoja koetin uusia, paremmannäköisiä vihuja mallailin väkert...
Re: Unlimited
Jep, niinkuin tuolla ekassa postissa lukee, siitä olen hyvin pitkälle katsonut neuvoa, ja sen pohjalta olen tätä värkännyt.programmer of DSG wrote:Jaha pelimoottori on killburn:in omasta kopio...?
Unlimited
Elikkäs, esikoispelini Unlimited alkaa kohta olemaan lähellä 1.0 versiota. Paljon on hiomista ym, esim grafiikat taitavat olla lähes kokonaan vielä cb:n vakioita, tarkoituksena on että joko parantelen ne tähän versioon tai sitten kunhan jakselen niin päivitän niitä uudemmassa versiossa.. Uutta kartt...