Search found 186 matches

by Jonhu
Sat Jun 12, 2010 9:04 am
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2010)
Replies: 1543
Views: 788083

Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)

Koitin tehdä isoa ristinollapeliä, ruudukko on 30*30. Peli toimii muuten normaalisti, mutta välillä viistoon voi tulla yli viisi merkkiä, viidestä se loppuu. Ja tekoäly samalla tilee, eli voisiko joku yrittää korjata ongelman, ja tässä koodi: SCREEN 600,600 Dim Ruutu(30,30) As Byte //Unohdin nollat...
by Jonhu
Thu Jun 10, 2010 11:33 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Esimerkkejä aloittelijoille.
Replies: 175
Views: 106850

Re: Esimerkkejä aloittelijoille.

Tuli tehty 15:sta minutissa tälläinen tyyppien perusteita ja hieman erikoisuuksia käsittelevä koodipätkä. Ohjelma ei ole mitenkään ihmeellinen, mutta ohjelman rakenne on tässä pääasia. Joskus voi tulla vastaan ongelma, jossa haluaisit toisen tyypin tietoja lainata toisessa. Useissa ohjelmointikielis...
by Jonhu
Sat Jun 05, 2010 3:02 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2010)
Replies: 1987
Views: 1030200

Re: Offtopic (I/2010)

Tuli tietotekniikasta stipendi 50e :D Kaveri sai Suomen fyssakilpailun voitosta ~1500e kaikkine stipendeinee, vois itekki ens kerral osallistua kunnolla :D Muutamia fyssiikka harjoituksia voisi ohjelmoidenkin tehdä.. Tekeillä mm. suorakulmioiden törmäys engine, jossa mukana mm. pyöriminen, gravitaat...
by Jonhu
Tue May 25, 2010 4:23 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2010)
Replies: 1543
Views: 788083

Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)

Mites muuten noita alkulukuja generoidaan CB:llä (tai C# :lla)? OK, algoritmi löytynee melko helposti Googlesta, mutta entäs kun halutaankin ikuinen prosessointi? Ei riitä muuttujien tila kun tullaan tiettyyn pisteeseen (intin 2^32-1 ja ulongin 2^64-1 jos oikein käsitin). Miten yhdistelen int :jä (...
by Jonhu
Mon May 24, 2010 3:29 pm
Forum: Projektit
Topic: Labyrint I
Replies: 29
Views: 19033

Re: Labyrint I

Esa: En nyt lähtenyt tarkemmin tuota tutkimaan, mutta sama lopputulos tuosta olisi kuitenkin tullut, että CB:n ikkuna on läpinäkyvä vain raahattaessa ja silloin, kun sitä ei päivitetä cb:n piirtokomennoilla.. Tuo läpinkyvyys mahdollistaa cb:n syötteiden käyttämistä cbSDL:n ja cbOpenGLn kanssa, mutta...
by Jonhu
Tue May 18, 2010 9:17 pm
Forum: Projektit
Topic: Labyrint I
Replies: 29
Views: 19033

Re: Labyrint I

// pSetLayeredWindowAttributes (hwnd, 0, x, LWA_ALPHA); /* <--- ei toiminut suoraan jostain syystä */ Ehkä koska alussa on tuo p? Nuo ovat kaksi eri komentoa ;) http://www.dreamincode.net/code/snippet1338.htm SetLayeredWindowAttributes muuttaa vain ikkunan laitojen läpinäkyvyyttä ja pSetLayeredWind...
by Jonhu
Tue May 18, 2010 6:18 pm
Forum: Projektit
Topic: Labyrint I
Replies: 29
Views: 19033

Re: Labyrint I

FPS poukkoilee 2-60 välillä, liikkuessa ehkä keskimäärin 13. Taustakuva ei näkynyt ollenkaan. Miten piirrät seinät? Mitä piirtokomentoja käytät? Onkohan kellään muulla semmoista ongelmaa ettei CB:n kuvat piirry jos ne ovat ikkunan kokoisia ja piirretään 0,0 koordinaatteihin? Käyttöjärjestelmäni on ...
by Jonhu
Mon May 17, 2010 9:34 pm
Forum: Projektit
Topic: Labyrint I
Replies: 29
Views: 19033

Re: Labyrint I

lataus kesti about kaksi minuuttia, fps pyöri siinä 50-61 välillä. Nyt lähdekoodit jakoon niin olet koko CB-kansan sankari. Voin pistääkkin jakoon, kunhan saan ensin vähän siistittyä koodia :) Olen ajatellut tehdä hieman tehokkaamman enginen taustalle DLL:ien avulla. CB:n ikkunan päälle piirrettäis...
by Jonhu
Sat May 15, 2010 9:54 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2010)
Replies: 1987
Views: 1030200

Re: Offtopic (I/2010)

Joskus viimevuonna isoveljeni setä vei kartingia ajelemaan, ja sikasiistiä oli. Oisko paikka ollut joku "Helsingin formulacenter", semmonen pimeä luolantapainen paikka, sinipunaisten valojen kanssa. Hintakin kohdallaan: 10 min ajoaikaa 10 euroa :D Paljon hauskempaa ajaa ulkoradalla vähän ...
by Jonhu
Fri May 14, 2010 10:07 pm
Forum: Projektit
Topic: Labyrint I
Replies: 29
Views: 19033

Re: Labyrint I

Hieno on, mutta jäin jumiin seinän sisälle. Kannettavalla koneellani FPS pysyi välillä 20-25. Miten tuo edes cb:llä saadaan toimimaan reaaliajassa? Jumiin seinän sisälle? Sen ei pitäisi olla mahdollista.. Katsoit vain seinää päin etkä kääntynyt tarpeeksi kärsivällisesti ;) Itsellä FPS 20 kannettava...
by Jonhu
Fri May 14, 2010 1:03 pm
Forum: Projektit
Topic: Labyrint I
Replies: 29
Views: 19033

Labyrint I

Pelin tarkoitus on vielä hieman hakusessa, mutta todennäköisesti tästä tulee selviydy labyrintista -peli, koska suuri määrä erilaisia tilejä vaatisi hirveästi latausaikaa ainakin nykyisellä systeemillä. Seuraavan version varmaan toteutan DLL:liä käyttäen, mutta tulipahan todettua, että kyllä cb:lläk...
by Jonhu
Thu May 13, 2010 12:05 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Split-screen -ongelma
Replies: 2
Views: 3404

Re: Split-screen -ongelma

Tuli tehty tällänen yksinkertanen esimerkki jonkinlaisesta splitscreen hommelista.. Ideana on, että yhteen kuvaan piirretään pelin tapahtumat ja tästä piirretään sitten vain imagebox-komennolla ikkunat haluttuihin paikkoihin. SCREEN 800,600,32,1 kentta=MakeImage(2400,600) tausta=LoadImage("medi...
by Jonhu
Wed Apr 28, 2010 4:13 pm
Forum: Yleinen
Topic: Älytehtävät
Replies: 226
Views: 117978

Re: Älytehtävät

Sukkaongelma Laatikossa on 13 punaista ja 7 sinistä sukkaa. Montako sukkaa joutuu enintään nostamaan, että saa varmasti samanväriset sukat? Wtf, sukkien määrät lienevät hämäystä? Vastaus: 3. Jos toinen nostettu sukka on eri väriä kuin ensimmäinen, on kolmas välttämättä samaa väriä kuin jompi kumpi ...
by Jonhu
Tue Apr 27, 2010 10:17 pm
Forum: Yleinen
Topic: Älytehtävät
Replies: 226
Views: 117978

Re: Älytehtävät

Juokseva koira Oletetaan, että ilkeät pojat ovat sitoneet koiran häntään tyhjän säilyketölkin. Näinhän ei siis tietenkään saa tehdä, mutta tämä onkin pelkkä olettamus. Jatkamme pelkkää olettamista, kun koira lähtee juoksemaan. Joka kerta, kun koira kuulee säilyketölkin kolahduksen, koira kaksinkert...
by Jonhu
Sat Apr 24, 2010 8:11 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Efektit
Replies: 678
Views: 581695

Re: Efektit

Kyllästyin logaritmifunktioiden harjoitteluun, niin tuli tehty tälläinen logaritmisumennuksella oleva tekstuuri :D Koodia saa vapaasti muokkailla, kunhan ei postaile jokaista variaatiota tänne foorumeille.. Muokkailuideoita: - ota itseisarvo pois toisesta laskusta - Abs (Cos(y*2) * Cos((x+90)*2)) * ...
by Jonhu
Tue Apr 13, 2010 6:15 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2010)
Replies: 1987
Views: 1030200

Re: Offtopic (I/2010)

Ensi vuonna kaikki vähänkin C/C++/Pascalia osaavat ja algoritmiikasta kiinnostuneet lukiolaiset täältä saavat kyllä lähteä mukaan!. No vähän osaan, mutta kun se on liian vähän :/ PHP:lla osaisin tehdä paljon paremmin mitä tuolta datatähdestä yleensä löytyy :p Nopeasti sen c++:san oppii kun viitsii ...
by Jonhu
Fri Apr 09, 2010 8:22 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Efektit
Replies: 678
Views: 581695

Re: Efektit

Katselin viikonloppuna kun kaveri pelaili Redalert 3 ja halusin tehdä jonkinnäköisen sähkö effektin. Ei tämä hieno ole, mutta kelvollinen. Hienoa, kun siirryit randomi tekeleistä suunniteltuun tekemiseen, mutta kyllä nuo vahingossa syntyneetkin kuviot olivat ihan hienoja. Rivien pituus kyllä vähän ...
by Jonhu
Thu Apr 08, 2010 8:54 pm
Forum: Yleinen
Topic: CB-miitti 2010 - Yleinen keskustelu
Replies: 96
Views: 55673

Re: CoolBasic -miitti 2010

Itsellä jää luultavasti väliin huonon ajankohdan takia. Täytän juuri 18 tuona aikana ja keskellä viimeistä koeviikkoa, niin ei mitenkään paras ajankohta.. Viikkoa myöhemmin kesällä voisi suunnilleen tullakkin, kun tulee kesällä ajeltua autolla ympäri Suomea muutenkin :D Minäkin asun Espoossa, mutta ...
by Jonhu
Tue Apr 06, 2010 2:51 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Koordinaatistomuunnos: Karteesinen -> Isometrinen
Replies: 6
Views: 6620

Re: Koordinaatistomuunnos: Karteesinen -> Isometrinen

Löysin melko samantyyppisen funktion c++:lla kirjoitettuna: http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=541377 Tuo laskutapa on melko matemaattinen vektoreiden risti- ja pistetulon avulla, mutta saisiko tuon toimimaan myös isometrisille mapeille, joissa on korkeuserot mukana? Yleensä ...
by Jonhu
Mon Apr 05, 2010 10:48 am
Forum: Yleinen
Topic: C++ -kysymykset
Replies: 991
Views: 580597

Re: C++ -kysymykset

Tuli huviksee tänää väsätty tälläinen aapelin parrasvalojen ratkaisija: ( http://www.aapeli.com/pelaa/parrasvalot/ ) Herran jestas, miksi käytät noin paljon std::vectoreita? Eivätkö aivan tavalliset arrayt riittäisi? Vektoreiden avulla ohjelmaavoi soveltaa useammissa tapauksissa kuin vain suorakulm...