Search found 8 matches
- Sat Oct 25, 2008 7:49 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Strategiapelin pohja/esimierkki
- Replies: 0
- Views: 4849
Strategiapelin pohja/esimierkki
Eli jäätynyt projekti.. jonka voisin laittaa tänne muille esimerkiksi / pohjaksi. Jos siitä on jollekkin hyötyä. Kyseessähän on strategia/räiskintä peli, jossa on tarkoituksena ohjata 6 yksikön joukkoa erilaisten tehtävien läpi. Yksiköt kehittyvät ja saavat lvl:tä tappojen mukaan. Yksiköillä on myös...
- Sat Oct 25, 2008 7:27 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: ChaosBasic - KEHITTÄJIÄ HAKUSESSA!! (sivu 9)
- Replies: 164
- Views: 91888
Re: ChaosBasic 0.1.0.1 (Sledgehammer)
Tässä on yksinkertainen koodi 2 kuvan neliotörmäyksen tunnistukseen. Siitä voi joku tehä vaikka funktion.. guyleft = posx - (guy.GetRealWidth()/2) guyright = posx + (guy.GetRealWidth()/2) guyup = posy - (guy.GetRealHeight()/2) guydown = posy + (guy.GetRealHeight()/2) guy2left = posx2 - (guy2.GetReal...
- Tue Jul 01, 2008 11:59 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Fog of war
- Replies: 9
- Views: 5946
Fog of war
Ajatuksena olisi tehdä strategiapeliin Fog of War, eli näkökenttä rajoittuu tiettyyn alueeseen.. Mutta ei ole tietoa miten sen voisi toteuttaa..
Oisiko jollain vinkkejä ?
Tarkennuksena: eli näkökentän ulkopuolinen alue olisi esim. pelkkää mustaa.
Oisiko jollain vinkkejä ?
Tarkennuksena: eli näkökentän ulkopuolinen alue olisi esim. pelkkää mustaa.
- Tue Jul 01, 2008 11:57 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Strategiapeli projekti
- Replies: 9
- Views: 6756
Re: Strategiapeli projekti
Tarkoituksena on tehdä kävely ja kuolemisanimaatiot ainakin, ehkä jotain muutakin. Mietin kyllä tuota Fog of War systeemiä, mutta ei ole hajua miten sen voisi toteuttaa..
Korjaan tuon liikkumis bugin.. Ja tosiaan ne screenit unohtui
Korjaan tuon liikkumis bugin.. Ja tosiaan ne screenit unohtui
- Mon Jun 30, 2008 10:37 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Strategiapeli projekti
- Replies: 9
- Views: 6756
Strategiapeli projekti
Ajattelin laittaa pientä betaa testattavaksi jos sais mielipiteitä ja vinkkejä.. Kyseessä on ensimmäinen kunnon CB -projekti, joka on ollut jo pari kuukautta työn alla.. Eli tulevaisuuteen sijoittuva strategiapeli (nimi on vielä vähän avoin), jossa ohjaat 6 yksikön joukkoa erilaisten tehtävien läpi....
- Wed Jun 18, 2008 9:16 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: ChaosBasic - KEHITTÄJIÄ HAKUSESSA!! (sivu 9)
- Replies: 164
- Views: 91888
Re: ChaosBasic 0.1.0.1 (Sledgehammer)
En saanut tuota galgoneerin esimerkkiä toimimaan.. Copypastesin koodit omiin .chb tiedostoihin ja sitten esimerkit omaansa. Includetin koodit esimerkkiin mutta editori valittaa Csprite -tiedostosta että "Wrong keyword usage" tai "Syntax error"
Teenkö jotain väärin ?
Teenkö jotain väärin ?
Re: SpeedUP
Ihan kiva konsepti lyhyen pelisession perusteella. Tietokone vastus voisi kehittyä nopeammin niin into säilyisi pidempään, nyt sen voittaa liian helposti.. Hieman lisää tuunausta ja erilaisia tietokone vastuksia niin hyvä tulee. Ehkä jonkinlainen ajoitus lähtöön että jos painaa kaasua juuri "Aj...
- Wed Jun 11, 2008 10:18 pm
- Forum: Projektit
- Topic: CB:n tulevat ja jäätyneet projektit!
- Replies: 125
- Views: 84466
Re: CB:n tulevat ja jäätyneet projektit!
Olen aloitellut Coolbasicin parissa pari kuukautta sitten. Ja nyt on ensimmäinen kunnon projekti tekeillä, pelin idea on samantapainen kuin Itkevällänakilla mutta toteutus erilainen. Projektilla ei vielä ole oikeastaan nimeä. Kyseessä on futuristinen sota strategiapeli, jossa ohjataan 6 yksikön jouk...