Search found 234 matches
- Fri Jan 13, 2017 2:58 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Mitä nykyään teette?
- Replies: 19
- Views: 71000
Mitä nykyään teette?
Moikka, täällä tuli joskus skidinä pyörittyä, mutta siirryin joitain vuosia sitten käyttämään Unityä. Kiinnostaisi tietää, että mitä nykyään teette, onko CB projekteja yhä käynnissä, vai oletteko siirtyneet jo toisille metsästysmaille. Itse teen nykyään Unityllä yhtä projektia aika vakavasti. Nyt ko...
Re: AwsomPig
Alright, kokeilin ja sain 2390 pistettä. Tuon pitäisi olla vielä suht helposti ylitettävissä.
AwsomPig
Moikka vaan! En ole tänne varmaan pariin vuoteen kirjoitellu kun siirryin käyttämään Unityä, mutta tuli tos pari kuukautta sitten tehtyä paris päiväs tämmönen simppeli peli taas cb:llä ihan huvin vuoksi. Elikkäs ideana on: - syödä punaiset omenat - välttää osumasta vihreisiin ja tummanpunaisiin omen...
- Sat Jan 28, 2012 8:40 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Bolno Mne - Penumbran tyylinen kauhu/seikkailu/puzzle
- Replies: 6
- Views: 7476
Re: Bolno Mne - Penumbran tyylinen kauhu/seikkailu/puzzle
Pääsin demon loppuun, tässäpä muutama ehdotus: Kerro oven avaamiseen tarvittava näppäin ennakoiden, koska valkoinen teksti on hankala tulkita sekunnin murto-osassa kun tartunnan saanut juoksee kintereillä. Vihollisia myös löytyy seinien sisästä loppuvaiheilla. Tee jonkinlainen kartta pelaajalle tai ...
- Sat Jan 14, 2012 1:30 pm
- Forum: Projektit
- Topic: The Corridor
- Replies: 14
- Views: 13989
Re: The Corridor
Jahas, Splatterhousesta on aika kovasti inspiraatiota saatu, pelkästään hyvä asia :D. Kenttä- ja hirviösuunniteluun oli panostettu ja gameplay oli sopivan vaikeaa. Pidin myös musiikeista vaikkakin tavallisten kenttien ambienttiäänet olivat vähän hidastemposia peliin. Kuuntelisin mieluusti alkuvaliko...
- Mon Oct 17, 2011 8:35 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Moninpeliketju
- Replies: 80
- Views: 61209
Re: Moninpeliketju
Suunnilleen joka ilta tulee pelattua TF2:ta vakiomäärä, tuleeko kellään samaistumisen kokemuksia? Olis mukava saada jonkinlaista peliporukkaa mukaan... Jos ja kun kukaan ei hosti, mutta pelaajia olisi, niin vallataan vaan joku tyhjä servu. Voitaisiin sopia joku tietty päivä jona mahdollisimman moni ...
- Sat Sep 24, 2011 6:40 pm
- Forum: Projektit
- Topic: cbChipmunk 0.7.2 (Fysiikkakirjasto)
- Replies: 58
- Views: 58869
Re: cbChipmunk 0.6 (Fysiikkakirjasto)
Loistavaa työtä! Homma tuntuu toimivan ja pystyn taas jatkamaan pelintekoa : D
- Fri Sep 23, 2011 6:44 pm
- Forum: Projektit
- Topic: cbChipmunk 0.7.2 (Fysiikkakirjasto)
- Replies: 58
- Views: 58869
Re: cbChipmunk 0.5.1 (Fysiikkakirjasto)
Runkoja poistettaessa yksi cpDelete ei vielä anna virheilmoitusta, mutta näyttäisi sotkevan tai poistavan jonkun sen jälkeen luodun rungon tietoja, muutaman kerran jälkeen cpDelete antaa MemCopy failedin(epäsuorasti varmaankin, koska itse funktiossa ei käytetä MemCopyä) :[. btw, mahtava projekti, to...
- Mon Sep 06, 2010 8:03 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Netin parhaat naurut (v2)
- Replies: 16
- Views: 12811
- Mon Sep 06, 2010 7:38 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Wanhat CB-pelit - The Lista
- Replies: 92
- Views: 68569
Re: Wanhat CB-pelit - The Lista
Lisääppä sinne BoxJump, en ollut näköjään pistänyt sitä valmiit projektit-topikkiin, mistä arvatenkin aloit täyttämään listaa.
- Fri Jul 02, 2010 11:24 am
- Forum: Yleinen
- Topic: CoolBubble-Foorumiprojekti
- Replies: 25
- Views: 15904
Re: CoolBubble-Foorumiprojekti
Loistava peli-idea, vieläpä cb:llä helposti toteutettava! vaikka objecteilla Ehdottaisin kuitenkin, että kaikki törmäys tarkistetaan kuvista(luulisin, että tarkoitit cb:n objektiengieä), bugailun takia. Pyörivät esteet tarvitsee vain pyörittää taulukkoon valmiiksi. Skriptiengine kannattaisi sitten v...
- Wed Jun 09, 2010 10:57 am
- Forum: Projektit
- Topic: Sheep Cannon 0.3.6!
- Replies: 48
- Views: 29194
Re: Sheep Cannon? Dead? No. It's f***ing alive!
Tässä odottelen, että lammas putoaisi alas... Distance: 4000000.0pix ja kokoajan lisääntyy...
EDIT:
7 miljoonaa... FPS 6?
EDIT:
Eiih, aina kun lammas osuu maahan, se osuu myös pommiin suuren nopeutensa takia. 8 milj. ja fps 5
EDIT:
Lammas pysähtyi. Distanssi on 8296880.0pix
- Tue Jun 08, 2010 11:25 am
- Forum: Projektit
- Topic: Sheep Cannon 0.3.6!
- Replies: 48
- Views: 29194
Re: Sheep Cannon? Dead? No. It's a f***ing alive!
Hjeh, aika hulvaton peli. Mutta poistappa tuo "a" tuolta topikin otsikosta, se ei tietääkseni kuulu sinne.
- Tue May 11, 2010 8:38 am
- Forum: Projektit
- Topic: Valmiit projektit
- Replies: 21
- Views: 59314
Re: Valmiit projektit
FurySoldier (Beta) 1.2 Pieni sivultakuvattu räiskintä, jossa on paljon aseita, bullet-timeä, fysiikoita, huijauskoodeja ja MAVeja. Tiedän, että tänne ei saa postata betaa, mutta peli ei oikeasti ole enää beta vaiheessa vaan valmis. Lue ohjeet kehnosta ReadMe:sta jos haluat tietää mitään pelistä. Vi...
- Wed Apr 07, 2010 6:44 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Vapaasti käytettävät kuvat
- Replies: 416
- Views: 277779
Re: Vapaasti käytettävät kuvat
Hautakivi kolmessa koossa, oleppas hyvä:
- Fri Mar 12, 2010 1:33 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2010)
- Replies: 1987
- Views: 1033877
Re: Offtopic (I/2010)
Meni melkein täydestä läpi. Mutta en kyllä osaa ottaa kantaa asiaan.Olwi wrote:e2
- Tue Mar 09, 2010 8:33 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Onnittelu-, osanotto-, ja toivottelutopic
- Replies: 702
- Views: 595895
Re: Onnittelutopic
Onnea teille otto90x ja Mr_Noob, saatte kivan keksin -> o (ei ole valekeksi, eikä rinkeli)Toivottavasti osaatte jakaa!
- Tue Mar 02, 2010 9:15 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Red Encounter - shoot'em up
- Replies: 39
- Views: 26745
Re: Red Encounter - shoot'em up
Dodi, eka viesti päivitetty.
- Thu Jan 28, 2010 9:00 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Efektit
- Replies: 678
- Views: 589808
Re: Efektit
Oikeastaan vektoreiden sidokset olivat ihan väärin , mutta nyt fysiikat on korjattu ja kuutio käyttäytyy luontevammin.
- Thu Jan 28, 2010 6:07 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Efektit
- Replies: 678
- Views: 589808
Re: Efektit
Koodaajan ansiosta opin vähän kolmedeetä, ja minun ansiostani saatte tällaisen hienon kuution mitä heitellä ympäriinsä. Käännä kameraa WASDista(R resetoi), hiiren rullalla liikut edemmäs/kauemmas ja vektoreista voit tarttua hiirellä. SCREEN 800,600 Const screenwd2 = 400 Const screenhd2 = 300 Const G...