Search found 33 matches

by Mickey
Sat Oct 22, 2011 12:12 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Aikamatkustussysteemi
Replies: 15
Views: 8803

Re: Aikamatkustussysteemi

mrZalli wrote:Woo. Hieno systeemi. Voisin kokeilla käyttää tätä jos vain löydän idean ja innostuksen. :)
Kiitos kehuista. On oikeastaan ihan kiva, että nostit tämän topikin ylös, niin muistin itsekin, mitä minun pitäisi ohjelmoida. :D
by Mickey
Sat Jun 25, 2011 3:32 pm
Forum: Projektit
Topic: 4D Tic Tac Toe
Replies: 1
Views: 2524

4D Tic Tac Toe

4-Dimensional Games ylpeänä (ennen lankeemusta :D ) esittää: 4D Tic Tac Toe! Kyseessä on siis neliulotteinen ristinolla koomisilla grafiikoilla ja helpolla tekoälyllä (kaksinpelikin löytyy). Tällä kertaa projektion pitäisi olla tarpeeksi yksiselitteinen ja pelaamisen tarpeeksi rauhallista, että pela...
by Mickey
Mon Jun 20, 2011 1:37 pm
Forum: Projektit
Topic: 4D-Snake
Replies: 22
Views: 12452

Re: 4D-Snake

Pyydän mitä nöyrimmin anteeksi sitä, etten ole aikoihin vastannut näihin viesteihin. Nyt vastaan. Ensinnäkin, kuten sanottua, nykyään kuva ei ole enää turha, vaan peliä voi pelata jopa täysin koordinaatteja käyttämättä, jos nuo reunamerkit ovat päällä. Itse suosin pelaamisessa taktiikkaa, jossa napu...
by Mickey
Sun Mar 27, 2011 8:35 pm
Forum: Projektit
Topic: 4D-Snake
Replies: 22
Views: 12452

Re: 4D-Snake

Noniin, uusi versio on nyt julkaistu. Kuvan avulla suunnistamiseen on nyt useitakin keinoja. Ensinnäkin, värimaailman voi säätää niin, että etäisyys kolmannessa ulottuvuudessa lisää vihreyttä ja etäisyys neljännessä ulottuvuudessa sinisyyttä. Ei kuitenkaan ole kovin helppoa erottaa vierekkäisiä väre...
by Mickey
Sat Mar 26, 2011 9:22 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Pikapelikilpailu 26 - Kisatopic
Replies: 31
Views: 12702

Re: Pikapelikilpailu 26 - Kisatopic

Jälkikäteen huomasin, että olisi pitänyt olla koodi mukana. Laitan sen nyt tähän, ja toivon, että asia hyväksytään, koska peli oli kuitenkin ajoissa täällä. :oops: SCREEN 800, 600 Type saasket Field vartalo Field siivet Field vaihe Field x Field y End Type saaski = LoadImage ("Media/Sääski.png") sii...
by Mickey
Sat Mar 26, 2011 9:08 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Pikapelikilpailu 26 - Kisatopic
Replies: 31
Views: 12702

Re: Pikapelikilpailu 26 - Kisatopic

Tässä oma Sääskentappopelini. Pelissä on siis tarkoitus tappaa vasemmalta tulevia sääskiä napsauttamalla. Kun yksikään sääski pääsee oikeaan reunaan, peli loppuu. Peli vaikeutuu eksponentiaalisesti, eli sääskien imestymistiheys kaksinkertaistuu viidessätoista sekunnissa.
Sääskentappopeli.zip
Tässä itse peli.
(604.48 KiB) Downloaded 259 times
by Mickey
Fri Mar 25, 2011 9:11 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Pikapelikilpailu 26 - Osallistumiset ja Info
Replies: 26
Views: 11169

Re: Pikapelikilpailu 26 - Osallistumiset ja Info

Osallistun, jos ehdin, jaksan, viitsin, pystyn, muistan ja osaan. Eli teidän kannaltanne: jos postitan ajoissa työn mukaan kilpailuun, olen mukana :D
by Mickey
Wed Mar 23, 2011 9:19 pm
Forum: Projektit
Topic: nD-Ristinolla
Replies: 5
Views: 4051

Re: nD-Ristinolla

Hienoa, että vaihdoit neljäksi. Mutta nyt, eilistä virkeämmällä mielellä voisin selittää, miten nD-ristinolla on yksinkertaisesti paras projisoida (toimii myös ruutupaperilla): Otetaan aluksi 4*4-ruudukko. Se halutaan muuttaa kolmiulotteiseksi, jolloin siihen tulee neljä edellisen vaiheen näköistä k...
by Mickey
Tue Mar 22, 2011 5:58 pm
Forum: Projektit
Topic: nD-Ristinolla
Replies: 5
Views: 4051

Re: nD-Ristinolla

Jo ennen testaamista voin neliulotteisen ristinollan keksijänä (vaikkenkaan ensimmäisenä :D ) sanoa, että Jonez on oikeassa siinä, että kahdestaan pelatessa aloittajalle on varma voitto tiedossa, jos sen osaa hankkia. suosittelen, että vaihdat 3^n -kokoisesta kentästä 4^n -kokoiseen kenttään. Testan...
by Mickey
Mon Mar 21, 2011 8:32 pm
Forum: Projektit
Topic: 4D-Snake
Replies: 22
Views: 12452

Re: 4D-Snake

Ikuisen Aloittelijan kanssa teimme hieman päätöksiä tulevaa versiota koskien. Siihen tulee kaksi projektiota, joista voi valita. Toinen on nykyinen, toinen hieman tyypillisempi ja selkeämpi. Lisäksi tulee mahdollisuus valita, ovatko pelin värit "normaalit" eli nykyisenkaltaiset vai paikannuksessa au...
by Mickey
Mon Mar 21, 2011 6:29 pm
Forum: Projektit
Topic: 4D-Snake
Replies: 22
Views: 12452

Re: 4D-Snake

Kiitoksia kommenteistanne. Suunnitteilla on erilaisia projektioita, joita käyttämällä pelkän kuvan avulla pelaaminen olisi mahdollista. Lisäksi tekeillä on vuoropohjainen neliulotteinen ristinolla (Täysin yksiselitteisellä projektiolla, joka sopii myös ruutupaperille :D ). Nykyisellä projektiolla vo...
by Mickey
Sun Mar 20, 2011 5:19 pm
Forum: Projektit
Topic: 4D-Snake
Replies: 22
Views: 12452

Re: 4D-Snake

Mutta neljäs tilaulottuvuushan tunnetaan myöskin nimellä "aika", ja tähän tulokseen taisi tulla suurin osa tämän foorumin väittelijöistä, tieteilijöistä ja filosofeista. Lisää tietoa asiasta löytyy Väittely-/tiede-/filosofiatopicista yleisen keskustelun puolelta. Itsekin olen todennut, että kokemus...
by Mickey
Sun Mar 20, 2011 3:46 pm
Forum: Projektit
Topic: 4D-Snake
Replies: 22
Views: 12452

4D-Snake

Perustin alkuvuodesta Ikuisen Aloittelijan kanssa pienen pelintekoryhmän nimeltä 4-Dimensional Games.Kuten nimestä näkyy, keskitymme tekemään pelejä, joissa on neljä tilaulottuvuutta tavallisten kahden tai kolmen sijasta. Lisätietoja neliulotteisuudesta löytyy täältä . Ensimmäinen pelimme, 4D-Snake ...
by Mickey
Thu Oct 15, 2009 9:14 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Pikapelikisa 21 - uusinta
Replies: 45
Views: 16738

Re: Pikapelikisa 21 - uusinta

Osallistun, jos ehdin ja muistan.
by Mickey
Tue Apr 07, 2009 7:25 pm
Forum: Projektit
Topic: UFOtrip -väistelypeli
Replies: 1
Views: 1394

UFOtrip -väistelypeli

Päätimme LittleGreenin kanssa tehdä omat versiomme samasta pelistä (itse asiassa teimme ne eri peleistä, mutta ne nyt olivat niin samanlaiset pelit, ettei sillä ole väliä) ja tässä on retrotyylinen tulokseni. Esikuvastaan (sekä LittleGreenin versiosta) poiketen pelissä ei lennetä kopterilla vaan UFO...
by Mickey
Thu Mar 26, 2009 9:04 pm
Forum: Projektit
Topic: Pikku pelit
Replies: 439
Views: 147562

Re: Pikku pelit

Jäikös teiltä sivun vaihtumisen vuoksi pikkuräiskintäni huomaamatta (vai oliko se niin huono ettei kukaan halua kommentoida)?
by Mickey
Thu Mar 26, 2009 9:00 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Efektit
Replies: 678
Views: 291729

Re: Efektit

Ntti spiraaliefekti, josta on helppo tehdä omia variaatioita DrawToWorld ON For i = 1 To 36 x#=0 y#=0 For j = 1 To 36 Color (Cos (i*10)*255),(Sin (i*10)*255),255-j*25.5 Circle2 (x,y,j,1) Color (Sin (i*10)*255),(Cos (i*10)*255),255-j*25.5 Circle2 (x,y,j,0) x = x+Cos (i*10+j*10)*j*2 y = y-Sin (i*10+j*...
by Mickey
Sat Mar 21, 2009 7:28 pm
Forum: Projektit
Topic: Pikku pelit
Replies: 439
Views: 147562

Re: Pikku pelit

Tein tällaisen piirtokomentoräiskinnän kahdella aseella: FrameLimit 60 SCREEN 400,400 SetWindow "Pikkuräiskintä",0,"Haluatko varmasti lopettaa?" SAFEEXIT OFF Dim weap (1) As String weap (0) = "konekivääri" weap (1) = "haulikko" Type enemies Field x As Float Field y As Float Field a As Float Field hp...
by Mickey
Sat Mar 14, 2009 3:45 pm
Forum: Projektit
Topic: FurySoldier Beta 1.2
Replies: 51
Views: 16480

Re: FurySoldier Beta 1.2

Mielestäni valikko oli ihan ok mutta saisit laittaa nuo äänet on\off ja ääniefektit on\off siihen itse pelii. Äänten päälläolon voi säätää. Se on siinä valikon vasemmassa reunassa. FPS heilahtelee itsellänikin rajusti, mutta hitaan koneen omistajana olen tottunut siihen. LittleGreenin mukaan hitaus...
by Mickey
Fri Mar 13, 2009 7:22 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2009)
Replies: 1814
Views: 468140

Re: Offtopic, aiheen vierestä, niitä näitä ja bann

Tuosta eläkkeestä vielä... Minulle kerrottiin, että tänään Puskaradiossa joku kertoi laittaneensa tuon adressin keskusteluun todellisia lukuja ilmeisesti siitä, mitä seurauksia eläkepäätöksen perumisella tulisi olemaan. Viestiä ei julkaistu. :x Itse taas luin Suomenmaasta , että kun työmarkkinajärje...