Morjes,
tuli sellanen ongelma, etten tiedä miten saan otettua animaation "ruudukosta", eli esim. tällaisesta (ei oma sprite). (Normaalina ottaa riviltä)
Olen nähnyt että joku olisi käyttänyt tällaisia spritejä CB:ssä.
-TP
Search found 91 matches
- Thu Dec 22, 2011 9:17 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Hahmon animointi "ruudukosta"
- Replies: 5
- Views: 6004
- Thu May 27, 2010 4:21 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Paivovoima glithc?
- Replies: 3
- Views: 3676
Re: Paivovoima glithc?
Sori kaksoisposti, mutta en enää tarvitse apua tähän. Kiitos kaikille silti
- Tue May 25, 2010 9:55 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Paivovoima glithc?
- Replies: 3
- Views: 3676
Re: Paivovoima glithc?
Kiitoksia! Mutta meinaatko tuolla palloYVel:lä yPlus:saa? Latasitko tuon ja testasit? Ja tuo tulisi näin jos oikein ymmärsin?
Vai miten, en ymmärrä muuten?
Kiitoksia silti paljon!
Code: Select all
If Objectsoverlap(pallo,lauta\obj,3) And hyppyaika=0 then
If palloY >= 200 then
palloYVel = -palloYVel
endif
Kiitoksia silti paljon!
- Tue May 25, 2010 8:45 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Paivovoima glithc?
- Replies: 3
- Views: 3676
Paivovoima glithc?
Moi. Tein erästä laudoillapomppimispeliä, melkein valmis nyt mutta eteeni astui GLITCH! Aaargh! Sen aiheuttaa painovoima (koodi If yPlus>11 Then yPlus-5 If yPlus<7 Then yPlus+3 ), käytin samaa kuin esimerkissä 19. Siis pallo pomppii normaalisti laudoilla yPlussaa mutta joskus se hyppää yli 20x nykyi...
- Wed Apr 07, 2010 6:53 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Apua typejen kanssa
- Replies: 10
- Views: 7481
Re: Apua typejen kanssa
Siis minulla on kaikki muu valmiina paitsi se koodina. Tässä koko koodini tähän asti FrameLimit 40 Type LAUDAT Field obj Field y Field x EndType Type PISTEET Field obj EndType Type JUMPERIT Field obj EndType Const PAINOVOIMA = -0.1 yPlus#=0 SetWindow "SuperJump" kuolema=MakeObject() kuolku...
- Wed Apr 07, 2010 5:01 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Apua typejen kanssa
- Replies: 10
- Views: 7481
Re: Apua typejen kanssa
Sori nyt tuplaposti, mutta kukaan ei taida jaksaa auttaa tuon koodini kanssa?
- Wed Mar 31, 2010 9:16 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Apua typejen kanssa
- Replies: 10
- Views: 7481
Re: Apua typejen kanssa
Tuollaista meinasin mutta en vain osaa tehdä sitä toimivaksi. Yritin tuota asettamalla kaikki muuttujat oikeisiin koodini kohtiin, muttei onnistunut. Tein pikaisen lyhyen koodin pelistäni jos joku osaisi sen avulla auttaa. FrameLimit 40 ukko=LoadObject("media\tatti.bmp") Const Grav = -0.1 ...
- Sun Mar 28, 2010 7:38 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Apua typejen kanssa
- Replies: 10
- Views: 7481
Re: Apua typejen kanssa
Siis tarkoitan, että aina ylöspäin mentäessä tulisi lautoja lisää, mutta aina hieman vähemmän.
- Sat Mar 27, 2010 8:44 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Apua typejen kanssa
- Replies: 10
- Views: 7481
Apua typejen kanssa
Moi. Oon tässä tenhyt sellaista laudoilla ylöspäin hyppypeliä ja eteeni on tullut ongelma: en osaa tehdä komentoa jolla saisin lautojen määrän vähentymään ylöspäin mennessä, kauas asti tai sillain että niitä tehdään kokoajan lisää kun noustaan, mutta aina vähän vähemmän. Siis minulla on koodit nyt j...
- Wed Aug 12, 2009 1:26 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tiedoston lukeminen netistä
- Replies: 2
- Views: 2658
Tiedoston lukeminen netistä
Onko mahdollista lukea jonkun tiedoston (esim tekstiä) netistä omalta sivustolta koodilla ja laittaa sen tekstin vaikkapa koodiin tai käyttäjätunnuksen ja salasanan?
- Sat Aug 08, 2009 8:33 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Typejen törmäys/päällekkäinhavainto
- Replies: 10
- Views: 6660
Re: Typejen törmäys/päällekkäinhavainto
Aww, nyt väsyneenä 1½h etsitty mavin aiheuttajaa zombin kuolemamaviin mutta ei, ei löydy... Ketään "hereillä" nyt? Type AMMUS Field obj Field dmg field hp End Type Type ZOMBIT Field obj Field dmg Field hp EndType FrameLimit 40 zombikuva=LoadObject("Media\guy.bmp",72) ShowObject z...
- Fri Aug 07, 2009 8:03 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Typejen törmäys/päällekkäinhavainto
- Replies: 10
- Views: 6660
Re: Typejen törmäys/päällekkäinhavainto
Juuh. Kiitosta vain mutta nyt tulee mav. Pitäisikö minun laittaa aseen nimet ja muut asejutut typen fieldeiksi? Type AMMUS Field obj Field dmg End Type Type ZOMBIT Field obj Field dmg Field hp EndType FrameLimit 40 zombikuva=LoadObject("Media\guy.bmp",72) ShowObject zombikuva, OFF ukko=Loa...
- Fri Aug 07, 2009 6:39 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Typejen törmäys/päällekkäinhavainto
- Replies: 10
- Views: 6660
Re: Typejen törmäys/päällekkäinhavainto
Kiitoksia KillBurnille tuosta esimerkistä, sain zombilohkolleni tietoja, mutta en pysty nyt vähentämään elämiäni zombi\dmg:stä... Noh koko koodi mukaan Type AMMUS Field obj Field dmg End Type Type ZOMBIT Field obj Field dmg Field hp EndType FrameLimit 40 zombikuva=LoadObject("Media\guy.bmp"...
- Thu Aug 06, 2009 9:04 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Typejen törmäys/päällekkäinhavainto
- Replies: 10
- Views: 6660
Re: Typejen törmäys/päällekkäinhavainto
Jos meinaat sitä, että laitan If ObjectsOverlap(zombi\zom,luoti\obj,3) Then zombihp-asevoima DeleteObject luoti\obj Delete luoti EndIf kumpaankin For ...... Each ... se koodi ... muu koodi ... Next joku looppiin niin ei toimi, mutta minusta tuntuu etten ymmärtänyt täysin oikein tarkoitustasi...
- Thu Aug 06, 2009 8:09 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Typejen törmäys/päällekkäinhavainto
- Replies: 10
- Views: 6660
Typejen törmäys/päällekkäinhavainto
Miten saan toimimaan kahden eri typen kohtaamisen törmäyksenä tai päällekkäisenä ilman mavia? Selitän myös tällä: If ObjectsOverlap(zombi\zom,luoti\obj,3) Then zombihp-asevoima DeleteObject luoti\obj Delete luoti EndIf Eli yhden luodin pitäisi haavoittaa zombiobjektia, mutta kun ammun niin tulee mav...
- Fri May 22, 2009 8:08 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Lisenssikoodimoottori
- Replies: 2
- Views: 3338
Lisenssikoodimoottori
Tässä on minun nopeasti kehitetty lisenssikoodimoottori, jolla esim. maksullinen ohjelma voidaan vielä tarkistaa koodilla. Jos lisenssikoodi on oikea, niin se tallentuu licence.txt tiedostoon. Kun aina avataan ohjelma, koodissa pitää olla tarkistus että lisenssikoodit täsmäävät. Käytin CB SDK:ta apu...
- Tue Mar 24, 2009 6:08 pm
- Forum: Tiimin haku ja rakennus
- Topic: Saa lukottaa
- Replies: 1
- Views: 3095
Re: Haetaan graafikkoa ja muusikkoa
Olisiko vielä musiikin tekijälle paikka vapaana?
- Tue Mar 24, 2009 5:07 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Apua ajatuskarttaan
- Replies: 1
- Views: 1938
Apua ajatuskarttaan
En mitenkään saa tuota laatikkoa ja syöttimen tekstiä pysymään paikallaan. Eli voisiko joku vähän auttaa? Repeat If MouseDown(1) Then mx=MouseX() my=MouseY() Locate mx,my k$=Input("") pox(mx,my,30,30) Else CloseInput EndIf DrawScreen Until EscapeKey () Function pox(x,y,w,h) Box x,y,w,h,0 E...
- Mon Mar 16, 2009 8:41 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: 2 Cool Basic kysymystä
- Replies: 8
- Views: 5612
Re: 2 Cool Basic kysymystä
Ok, kiitos kaikille
- Mon Mar 16, 2009 6:49 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: 2 Cool Basic kysymystä
- Replies: 8
- Views: 5612
2 Cool Basic kysymystä
Ensimmäinen: Voiko CB:llä tehdä näytönsäästäjiä?
Toinen: Voiko CB:llä tehdä kännykkäpelejä? (Jar Archive?)(Niin, että lataa muistiin kaiken esim kuvat ja musat tai piirtämällä CB:llä kaiken itse)
Toinen: Voiko CB:llä tehdä kännykkäpelejä? (Jar Archive?)(Niin, että lataa muistiin kaiken esim kuvat ja musat tai piirtämällä CB:llä kaiken itse)