viewtopic.php?f=12&t=2308
Tuossa on esimerkki, jota itse olen hyödyntänyt Routis pelissäni.
Suosittelen, vaikka se on melko raskas heikommille koneille.
Search found 45 matches
- Fri Dec 04, 2015 8:30 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Kameran zoomaus?
- Replies: 3
- Views: 12362
- Sun Apr 19, 2015 3:28 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Game of Ukkels: Japan Kaiki - ukkopeli
- Replies: 54
- Views: 141959
Re: Game of Ukkels: Japan Kaiki - ukkopeli
Hauskaa pelattavaa ja Amigamaiset musiikit kruunasivat koko pelin! Olin myös tekemissä jonkin aikaa sitten jotain vähän samanlaista peliä , mutta innostukseni projektia kohtaan hiipui kokonaan. Itselläkin oli hiukan ongelmia kontrollien kanssa. Vihollisilta perääntyminen oli hankalan oloista, erityi...
- Mon Oct 06, 2014 10:29 am
- Forum: Projektit
- Topic: Burghos kaupunkisimulaattori
- Replies: 6
- Views: 14138
Re: Burghos kaupunkisimulaattori
Pelasin jonkin aikaa ja hauska peli oli vaikken tämänkaltaisia pelejä pelaakaan oikeastaan yhtään. Suurin ongelma mitä minulla pelin aikana oli ruoan määrä, sitä oli aina liikaa vaikkakin maatiloja oli vain pari. Varastoja ja asuntoja yms taas saattoi olla useampia. Muuten statsit pysyivät aikalaill...
Re: Routis
Lieneekö vika sitten koneessani, mutta peli pyörii tooodella hitaasti, ei mitenkään pelattavissa :( Kaveri sanoi eilen ihan samaa, testivaiheessa kaikki toimi kuitenkin ihan normaalisti. Kokeile jotain toista resoluutiota jos käyttämäsi hidastelee. Täytyy kuitenkin tarkistaa vielä paketti. Edit: Zi...
Re: Routis
Juuh,projekti on nyt valmis ja aloituspostausta on muokattu.
- Sat Mar 22, 2014 11:24 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2012)
- Replies: 442
- Views: 530871
Re: Tyhmät kysymykset (I/2012)
Olen jo tähän etsinyt ja pohdiskellut vastausta, mutta ei onnaa! Ongelmani liittyy kameran kääntämiseen/pyöräyttäiseen.Kääntämisellä/pyörittämisellä tarkoitan sitä, että pelimaailma näyttäisi esimerkiksi pyörivän johonkin tiettyyn suuntaan ilman, että objekteille tai kartoille tarvitsi tehdä erikois...
Re: Routis (Beta/Demo)
Loistavaa työtä, vaikka vaiheessa vielä onkin, niin hyvin toimii jo nyt, jatka ihmeessä :) Todella hyvä! Vau! Pelasin kaksi kenttää ja bossin, pitikö kenttiä olla enemmän? On selvää että sinulta löytyy pelintekoon tarvittavaa näkemystä, jatka samaan malliin! Tosi kiva! :) Hyvät musiikit ja kiva gra...
Routis
Pelin idea lyhyesti: -Peli on tasoloikkapeli -Pelissä pelataan vanhalla ja viisaalla kissalla nimeltään Routis, jonka tehtävänä on parantaa/muuttaa eri maiden ulkonäköä -Pelissä edetään suorittamalla tehtävätasoissa toinen kahdesta tehtävästä (tästä kerrotaan paremmin paketin notepad tiedostossa) -...
Re: Jamal
Uutta versiota aloitusviestissä.
Kauheasti en muutoksia tehnyt, mutta ainakin pelin nopeutta ja esineiden hintoja on laskettu. Myös rauta-aitaan ja muihin katoileviin tileihin on tehty korjaus. On siinä muitakin pieniä päivityksiä ja muutoksia, mutta olen jo osan unohtanut.
Kauheasti en muutoksia tehnyt, mutta ainakin pelin nopeutta ja esineiden hintoja on laskettu. Myös rauta-aitaan ja muihin katoileviin tileihin on tehty korjaus. On siinä muitakin pieniä päivityksiä ja muutoksia, mutta olen jo osan unohtanut.
- Mon Jul 29, 2013 5:27 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Cubity (1.0)
- Replies: 8
- Views: 13492
Re: Cubity (1.0)
Kuinka korkeaa taloa teit? Korkeus limitti on mielestäni aika iso, itse en ole vielä niin korkealle rakentanut, että editmap failed olis tullu :/ Lattiaa rakensin maan päälle. En ole ihan varma miten se tuli minulle. Nojoo, terrariassahan kyseinen namiska avaa myös crafting osion, joten otin siitä,...
- Mon Jul 29, 2013 1:21 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Cubity (1.0)
- Replies: 8
- Views: 13492
Re: Cubity (1.0)
Ihan hauska.Pelasin tätä siihen saakka kunnes sain diamond pickaxen. Editmap failed ilmoituksen sain ensimmäisellä kokeilulla kun yritin rakentaa itselleni taloa. Ukkoa taas pystyy pudottamaan maan läpi, kunhan laittaa vaikka hiekkaa ukon päälle, missä kohtaa hän seisoo. Myös ESC-painike oli mielest...
Re: Jamal
Kokeilitko myös dialogiin? Molempiin. Dialogi objektiin ja karttaan. Onnistuisiko se että karttaa editoitaisiin niin että rauta-aita siirrettäisiin taustakerrokseen juttelun ajaksi? En kokeillut vielä, mutta mietin, mitä tapahtuu sille taustakerrokselle jota rauta-aidan alapuolella on? Eikö se sill...
Re: Jamal
Auttaisikohan ObjectOrder-komento Kokeilin rauta-aitaan, mutta alle menee :( Onnistuisiko se että karttaa editoitaisiin niin että rauta-aita siirrettäisiin taustakerrokseen juttelun ajaksi? Jos silloin ei ole ketään rauta-aidan "alla" niin sitä ei varmaan huomaisi. Pitää koittaa. Ja vaikk...
Re: Jamal
Olisin voinut vastata aikaisemmin näihin, mutta jäi sitten jostain syystä tekemättä. Ottaessa polkupyörän hahmon kuvakulma muuttuu graaffisesti, samoin kuin ohjausmekaniikkakin, mikä on hieman kummallinen ratkaisu. Onhan se vähän, ainakin kuvakulman kanssa, mutta kontrollien suhteen halusin pyöräile...
Re: Delirium
Iha mielenkiintoinen peli ja tunnelma oli kohdillaan.
Tosin peli olisi saanut olla pidempi ja se laatikon avauskoodi puzzle oli aika erikoinen mielestäni.
Tosin peli olisi saanut olla pidempi ja se laatikon avauskoodi puzzle oli aika erikoinen mielestäni.
Re: Jamal
Paketti päivitetty aloitusviestiin. Joitain muutoksia: - Aseiden latausaikaa hiukan muokattu - Pyörän maksiminopeutta lisätty - Karttoihin tehty pieniä muutoksia - Vihuihin osuessa ne eivät katoa vaan tekevät pelaajaan hitaasti vahinkoa - Ylempää balansoitu hiukan vähentämällä vihujen HP:ta - Kelass...
Re: Jamal
Oho, tämä oli kyllä todella hieno peli ja huomasi, että vaivaa on nähty ;) Grafiikoista tuli mieleen kunnon 90-luvun alun pelit, joita pelasin vaarini tietokoneella pienenä :D En tiedä oliko aseessa bugi, kun siinä ei ollut minkäänlaista latausaikaa, vaan pystyi rämpyttämään ampumapainiketta ja luo...
Re: Jamal
Kiitän : )
Kaverini löysivät jo toisenkin bugin, joka tapahtuu kun juttelee yhdelle ukolle rauta-aidan vieressä.
Korjaan bugeja kun niitä löydetään enemmän!
Kaverini löysivät jo toisenkin bugin, joka tapahtuu kun juttelee yhdelle ukolle rauta-aidan vieressä.
Korjaan bugeja kun niitä löydetään enemmän!
Jamal
Moi! Olen tässä kevään mittaa harjoitellut Coolbasicin käyttöä ja sen sellaista ja sain vihdoin valmiiksi ensimmäisen pelini. Paranneltavaa siinä kyllä olisi, mutta minulle se on kyllä ihan valmis, ainakin tältä erää! En tiedä, millaisia pelejä muut ovat ensimmäisistä tuotoksistaan saaneet, mutta tä...
- Fri Apr 05, 2013 5:25 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2012)
- Replies: 1181
- Views: 1237207
Re: Offtopic (I/2012)
Onko tuo vuoden 2012 Coolbasic projekti päättynyt tasapeliin vai? Ihan muuten vaan kyselen.