Search found 34 matches

by Ihminen
Sun Oct 02, 2011 7:42 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 243249

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Olisiko coolbasicissa millään mahdollista kääntää kameraa oikeasti, eikä millään Turn, tai RotateCamera komennolla?
by Ihminen
Sun Oct 02, 2011 10:00 am
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 243249

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Pelailin tuossa vähän aikaa sitten cb:llä tehtyä peliä... Ja siinä oli jotenkin käytetty objekteissa tätä (.obj) hommaa (tarkoitan siis tätä: http://en.wikipedia.org/wiki/Wavefront_.obj_file ) . Miten sitä voi coolbasicissa käyttää? Se on 3d-mallin formaatti ja ainakin cbSDK sisältää sen avaamisfun...
by Ihminen
Sun Oct 02, 2011 9:44 am
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 243249

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Pelailin tuossa vähän aikaa sitten cb:llä tehtyä peliä... Ja siinä oli jotenkin käytetty objekteissa tätä (.obj) hommaa (tarkoitan siis tätä: http://en.wikipedia.org/wiki/Wavefront_.obj_file ) .
Miten sitä voi coolbasicissa käyttää?
by Ihminen
Sun Sep 18, 2011 7:22 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 243249

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

For vihu_spear.enemy_spear = Each enemy_spear For keihäs.spear = Each spear If Distance2(vihu_spear\obj,keihäs\obj) > 60 Then PointObject vihu_spear\obj,keihäs\obj If ObjectX(vihu_spear\obj) < ObjectX(keihäs\obj) Then PaintObject vihu_spear\obj, spear_oikea PlayObject vihu_spear\obj,2,11,0.10 MoveO...
by Ihminen
Sat Sep 10, 2011 9:28 am
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 243249

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Jonez wrote:Siirrä kartta viimeiseksi heti kun olet asettanut objektisi viimeiseksi.
Miten mä saan siirrettyä sen kartan viimeiseksi? xD
by Ihminen
Fri Sep 09, 2011 11:50 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 243249

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Kun on tuo komento Objectorder, kuinka saisin muutettua järjestystä niin, että haluamani objekti menee toiseksi viimeiseksi, eikä viimeiseksi, koska jos se tietty objekti menee viimeiseksi sitä ei enää näy, koska LoadMap...
by Ihminen
Sat Sep 03, 2011 10:11 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 243249

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Kuinka saisin tolla "Box" komennolla tehdyn laatikon näkymään objektien ja tilesterillä tehtyjen tasojen päällä?
by Ihminen
Wed Aug 31, 2011 2:43 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 243249

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

If enemy\enemy_hp < 1 Then PaintObject pahis\obj, dead_human EndIf Next pahis Kun mulla on tollanen niin, kun on "tappanut" yhden "vihollisen" ja kun "tapan" seuraavan tulee Memory access violation! Miksi? Jos laitan tuon "paintObjektin" tilalle "deleteobject pahis\obj, silloin ei tule mitään ongel...
by Ihminen
Tue Aug 30, 2011 2:04 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 243249

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Olen typellä tehnyt 10 "vihollista" ja nyt täytyisi saada jokaiselle "viholliselle" hit_points muuttuja. Olen kokeillut jotain, mutta joka kerta kun hit_points muuttuja on 0 poistetaan kaikki viholliset, eikä vain yhtä, miten olin sen tarkoittanut...
Miten sen saisin tehtyä?
by Ihminen
Mon Aug 22, 2011 8:40 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 243249

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Kun mulla olen toteuttanut tällä tavalla rts peliini taistelusysteemin... If ObjectsOverlap(spearman,swordman) And man1 = 1 And vihu1 = 1 Then Randomize Timer() fight = Rand (1,100) If fight = >75 Then spearman1_hp = spearman1_hp -10 ElseIf fight = <75 Then vihu1_hp = vihu1_hp -10 EndIf EndIf Kuinka...
by Ihminen
Mon Aug 15, 2011 7:28 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 243249

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Jos teen laatikon piirto komennoilla, kuinka saisin "päällystettyä" laatikon kuvalla?
Saikohan tästä mitään selvää... :roll:
by Ihminen
Sun Aug 14, 2011 8:58 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 243249

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Miten olisi mahdollista tehdä "fps" peli cb:llä niinkuin mitä esim. Wolfenstein 3d(2.5d) oli?
Ja miten siis pääsisin alkuun jos haluaisin alkaa sellaista peliä tekemään?
by Ihminen
Sat Aug 13, 2011 6:01 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 243249

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Miten saisin tekstin pysymään ruudulla vaikka 5 sekunttia jonka jälkeen se poistettaisiin? Olen tuolla Timer hommalla yrittänyt jotain, mutta en ymmärrä miten sen sillä saisi.
Siis yritän tehdä niin että kun joku muuttuja on esim. 1 silloin näytettäisi teksti joka näkyisi ruudulla 5 sekunttia.
by Ihminen
Thu Aug 04, 2011 4:38 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 243249

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Kun mulla on nyt tällänen koodinpätkä, ja minulla on animaatiot hahmosta, mitenkä saisin tämän näyttämään eri animaation esim. jos tyhjä objekti laitetaan positiivisille koordinaateille ja eri jos negatiivisille? SCREEN 800,600 FrameLimit 50 ClsColor cbwhite unit = LoadAnimObject("spear_man_unit_fr...
by Ihminen
Mon Aug 01, 2011 5:28 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 243249

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Kun mulla on nyt tällänen koodinpätkä, ja minulla on animaatiot hahmosta, mitenkä saisin tämän näyttämään eri animaation esim. jos tyhjä objekti laitetaan positiivisille koordinaateille ja eri jos negatiivisille? SCREEN 800,600 FrameLimit 50 ClsColor cbwhite unit = LoadAnimObject("spear_man_unit_fro...
by Ihminen
Sat Jul 30, 2011 2:48 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 243249

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Tein peliini "kentän" tilesterillä, ja siinä on talo minne voi mennä, ja tulla ulos, mutta kun on talon sisällä peli alkaa tökkimään ja on hidas, mutta kun taas menee pihalle jossa on pelkkää vihreää nurmikkoa pelistä tulee taas nopea. Aluksi käytin framelimit 70, otin sen pois, mutta silti se on ta...
by Ihminen
Sun Jul 24, 2011 1:32 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 243249

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Kun minun pelissäni hahmo liikkuu, sen ei kuulu "kääntyä", eli siis minulla on neljä erilaista animaatiota hahmon liikkumisesta ja hahmo liikkuu siis neljään eri suuntaan. Kun ammutaan aseella, kuinka saisin toteutettua sen niin että luoti liikkuu ylöspäin, jos näytetään esim. kuva 1, ja jos kuva 2...
by Ihminen
Sat Jul 23, 2011 4:57 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 243249

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Kun minun pelissäni hahmo liikkuu, sen ei kuulu "kääntyä", eli siis minulla on neljä erilaista animaatiota hahmon liikkumisesta ja hahmo liikkuu siis neljään eri suuntaan. Kun ammutaan aseella, kuinka saisin toteutettua sen niin että luoti liikkuu ylöspäin, jos näytetään esim. kuva 1, ja jos kuva 2 ...
by Ihminen
Sat Jul 23, 2011 11:21 am
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 243249

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Millä saisin tehtyä aseiden äänet peliini? Tarkoitan siis että onko vaikka joku ohjelma millä saisin ne tehtyä?
...Kun haluaisin tehdä pelin kokonaan itse, enkä haluaisi latailla mitään "valmiitä ääniä".
by Ihminen
Fri Jul 22, 2011 4:17 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 243249

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Minun "pelissäni" hahmo voi liikkua neljään eri suuntaan, ja olen nyt tehnyt neljä erilaista animaatiota, jossa hahmo lyö. Ja nyt olisi tarkoituksena että kun painaa nappia A se näyttäisi hahmon "lyöntianimaation", mutta kuinka saisin sen tekemään niin että, kun hahmo on esim. kääntyneenä vasemmalle...