Search found 65 matches
- Mon Oct 13, 2014 12:58 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Pelipalvelin (TF2 ja Minecraft) testissä
- Replies: 1
- Views: 6373
Re: Pelipalvelin (TF2 ja Minecraft) testissä
Mitä tässä illan/yön hämärillä tunneilla tuolla TF2-serverin puolella kävin pyörimässä niin ihan hyvältä vaikuttaa. Ainakin kännykästä jaetulla 3G-yhteydellä pingit pysyivät kohtuullisissa rajoissa siinä 65 - 80 tuntumassa, ja suurimman osan ajasta ping oli melko vakaasti 72. Pelaajia taisi olla pai...
- Fri Apr 18, 2014 5:29 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2012)
- Replies: 442
- Views: 525714
Re: Tyhmät kysymykset (I/2012)
Mikä mahtaisi olla vastine tälle CoolBasic:ssa
Code: Select all
z = x << y
- Sat Dec 07, 2013 2:21 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Joulukalenteri 2013
- Replies: 26
- Views: 64760
Re: Joulukalenteri 2013
Tällainen joku mökkimaisema mikälie tuli tässä tuherreltua :) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38871708/maisema.png Offtopic: Täts kuul! Millä sä teit ton? Photoshop CS6 + Wacomin piirtopöytä (Bamboo Pen 3. gen) Innostuimpa tuhertelemaan lisää :D Nopea (1-1.5h) tuherrus ennen nukkumaan menoa
- Thu Dec 05, 2013 1:56 am
- Forum: Yleinen
- Topic: Joulukalenteri 2013
- Replies: 26
- Views: 64760
Re: Joulukalenteri 2013
Tällainen joku mökkimaisema mikälie tuli tässä tuherreltua ![Smile :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/388 ... aisema.png
![Smile :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/388 ... aisema.png
- Mon Sep 23, 2013 8:09 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Offtopic (I/2012)
- Replies: 1181
- Views: 1227484
Re: Offtopic (I/2012)
SteamOS, mielenkiintoinen idea, kellään mitään mielipiteitä?
- Thu Mar 21, 2013 8:05 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Efektit
- Replies: 678
- Views: 582586
Re: Efektit
Tulipa tossa hetken mielijohteesta tehtyä jonkunlainen Cellular Automata, mutta en jaksanut loppujenlopuksi miettiä kunnon sääntöjä joten siitä tuli vaan jännä efekti :lol: Pidemmittä puheitta, koodi ilman minkäänlaista optimointia, siivoamista tai kommentteja: SCREEN 640, 640 Const CELL_WIDTH = 16 ...
- Sat Feb 23, 2013 11:34 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2012)
- Replies: 442
- Views: 525714
Re: Tyhmät kysymykset (I/2012)
Miten saisin Inputiin/Advancedinputtiin merkkijonorajan? Tämä nyt ei ole suora vastaus mutta tässä olisi nyt ainakin esimerkkinä miten toteutin merkkijonon maksimipituuden Solupelissä Global inputBoxActive Global inputBoxTimer Global inputBoxBlink inputBoxActive = False Repeat teksti$ = InputBox(te...
- Sat Nov 24, 2012 11:20 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Team Fortress 2
- Replies: 122
- Views: 81727
Re: Team Fortress 2
Itellä pyörii TF2 serveri aina välillä kun kavereiden kanssa pelataan. (Välillä = joskus päivittäin, toisinaan korkeintaan kerran viikossa) Servun nimi "Kumiankan Keskitysleiri", IP 62.44.208.195:25565, mapit riippuu aina siitä että mitä porukka tykkää milloinkin pelata. Steamista pitäis l...
- Fri Nov 09, 2012 10:02 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2012)
- Replies: 442
- Views: 525714
Re: Tyhmät kysymykset (I/2012)
Mitenköhän mahtaisi onnistua CurveAngle:n tai CurveValue:n toteuttaminen FPS-riippumattomasti delta-arvon avulla?
- Sun Jun 10, 2012 5:19 pm
- Forum: Projektit
- Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
- Replies: 358
- Views: 390782
Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
GetKey tuntuu bugaavan melkolailla raskaasti. Manuaalin GetKey():n kohdalta löytyvällä esimerkilläkin kokeillessa se jätti todella usein huomioimatta näppäimien painalluksia.
- Thu Apr 05, 2012 11:20 am
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Efektit
- Replies: 678
- Views: 582586
Re: Efektit
Löytyipä kiintolevyä siivotessa tällainen jokin josta oli joskus aikanaan tarkoitus tulla jonkinlainen valaistusmoottori... FrameLimit 40 Const SW = 800 Const SH = 800 SCREEN SW,SH Const LOOTA_W = 8 Const LOOTA_H = 8 Const VALOISUUS = 0 // RED = 1 // GREEN = 2 // BLUE = 3 Const LAMPPU = 4 Const PÄIV...
- Thu Feb 02, 2012 9:38 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikilpailu 27 - Yhden näppäimen peli
- Replies: 22
- Views: 29722
Re: Pikapelikilpailu 27 - Yhden näppäimen peli (äänestys)
Taisimpa voittaa. ![Very Happy :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif)
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif)
- Sun Jan 29, 2012 7:21 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Efektit
- Replies: 678
- Views: 582586
Re: Efektit
Teimpä tällaisen simppelihkön räjähdys/paineaaltoefektin. FrameLimit 40 SCREEN 800, 600 Const R_VÄLI = 5 Const R_NUM = 10 rstart = 10 rmax = 255 kasvu = 4 r = 0 Repeat r = Explosion(r, rstart, rmax, kasvu, 0, R_VÄLI, R_NUM) DrawScreen Forever Function Explosion(curR, rStart, rMax, rKasvu, tyyppi = 0...
- Sat Jan 28, 2012 8:02 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikilpailu 27 - Yhden näppäimen peli
- Replies: 22
- Views: 29722
Re: Pikapelikilpailu 27 - Yhden näppäimen peli (käynnissä!)
Muutama minuutti myöhässä, pahoittelen :oops: SPACEBREAKER Pallon nopeutta säädellään välilyönnistä. Tarkoitus tuhota kaikki lootat ylälaidasta. EDIT1: En ollut muistanut buildata uusinta exeä. Riviltä 80 puuttuu lopusta And tuhottava(xx, yy) > -1 EDIT2: Linkki vaihdettu... Korjattu paketti.[/edit]
- Thu Jan 26, 2012 10:34 pm
- Forum: Projektit
- Topic: The Invasion Of Dark Knights - IODK
- Replies: 4
- Views: 8014
Re: The Invasion Of Dark Knights - IODK
Tuplapostia puskee, ja niin myös uutta versiota ekaan viestiin. Nyt uutuuttena sudenkuoppan tyylinen "Spike Trap".
- Thu Jan 19, 2012 9:47 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Pikapelikilpailu 27 - Yhden näppäimen peli
- Replies: 22
- Views: 29722
Re: Pikapelikilpailu 27 (28.1.12)
Voisimpa vaikka osallistuakkin...
- Tue Jan 10, 2012 9:21 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Kritiikkiketju
- Replies: 81
- Views: 59652
Re: Kritiikkiketju
Pahoittelen jos tämä on asiaton topicin nosto... Kaipailisin kritiikkiä seuraavista kolmesta: Elven Maiden Deadly Valley Randomi pärstä Saatuani piirtopäydän joululahjaksi tullut piirreltyä kaikenlaista ja olisi mukava saada vähän palautetta siitä mikä on onnistunut, mikä ei ja missä olisi parannett...
- Tue Jan 10, 2012 7:55 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: C++ -kysymykset
- Replies: 991
- Views: 580766
Re: C++ -kysymykset
Osaisikos kukaan ehdottaa mitään peliohjelmointiin soveltuvaa kirjatoa? Pärjääkö SDL:llä tai SFML:llä?
- Tue Dec 27, 2011 2:13 pm
- Forum: Projektit
- Topic: The Invasion Of Dark Knights - IODK
- Replies: 4
- Views: 8014
Re: The Invasion Of Dark Knights - IODK
Olinpa näemmä unohtanut uppia uusimman bugfix-paketin O_O Odotelkaas hetkinen niin tulee uutta pakettia...
EDIT:
Uutta versiota nyt ladattavana ekassa viestissä
- Tue Dec 27, 2011 10:19 am
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Vuoden CB-projekti 2011 (äänestyksen voitti NetMatch)
- Replies: 37
- Views: 41041
Re: Vuoden CB-projekti 2011 (äänestystopic)
Code: Select all
NetMatch
Caverns
The Jump
Dragonsky
cbChipmunk
SkiDown
Endless Travels