Search found 65 matches

by Kumiankka
Mon Oct 13, 2014 12:58 am
Forum: Yleinen
Topic: Pelipalvelin (TF2 ja Minecraft) testissä
Replies: 1
Views: 1966

Re: Pelipalvelin (TF2 ja Minecraft) testissä

Mitä tässä illan/yön hämärillä tunneilla tuolla TF2-serverin puolella kävin pyörimässä niin ihan hyvältä vaikuttaa. Ainakin kännykästä jaetulla 3G-yhteydellä pingit pysyivät kohtuullisissa rajoissa siinä 65 - 80 tuntumassa, ja suurimman osan ajasta ping oli melko vakaasti 72. Pelaajia taisi olla pai...
by Kumiankka
Fri Apr 18, 2014 5:29 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2012)
Replies: 442
Views: 113950

Re: Tyhmät kysymykset (I/2012)

Mikä mahtaisi olla vastine tälle CoolBasic:ssa

Code: Select all

z = x << y
by Kumiankka
Sat Dec 07, 2013 3:21 am
Forum: Yleinen
Topic: Joulukalenteri 2013
Replies: 26
Views: 11305

Re: Joulukalenteri 2013

Tällainen joku mökkimaisema mikälie tuli tässä tuherreltua :) https://dl.dropboxusercontent.com/u/38871708/maisema.png Offtopic: Täts kuul! Millä sä teit ton? Photoshop CS6 + Wacomin piirtopöytä (Bamboo Pen 3. gen) Innostuimpa tuhertelemaan lisää :D Nopea (1-1.5h) tuherrus ennen nukkumaan menoa
by Kumiankka
Thu Dec 05, 2013 2:56 am
Forum: Yleinen
Topic: Joulukalenteri 2013
Replies: 26
Views: 11305

Re: Joulukalenteri 2013

Tällainen joku mökkimaisema mikälie tuli tässä tuherreltua :)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/388 ... aisema.png
by Kumiankka
Mon Sep 23, 2013 8:09 pm
Forum: Yleinen
Topic: Offtopic (I/2012)
Replies: 1181
Views: 291826

Re: Offtopic (I/2012)

SteamOS, mielenkiintoinen idea, kellään mitään mielipiteitä?
by Kumiankka
Thu Mar 21, 2013 9:05 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Efektit
Replies: 678
Views: 205869

Re: Efektit

Tulipa tossa hetken mielijohteesta tehtyä jonkunlainen Cellular Automata, mutta en jaksanut loppujenlopuksi miettiä kunnon sääntöjä joten siitä tuli vaan jännä efekti :lol: Pidemmittä puheitta, koodi ilman minkäänlaista optimointia, siivoamista tai kommentteja: SCREEN 640, 640 Const CELL_WIDTH = 16 ...
by Kumiankka
Sat Feb 23, 2013 12:34 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2012)
Replies: 442
Views: 113950

Re: Tyhmät kysymykset (I/2012)

Miten saisin Inputiin/Advancedinputtiin merkkijonorajan? Tämä nyt ei ole suora vastaus mutta tässä olisi nyt ainakin esimerkkinä miten toteutin merkkijonon maksimipituuden Solupelissä Global inputBoxActive Global inputBoxTimer Global inputBoxBlink inputBoxActive = False Repeat teksti$ = InputBox(te...
by Kumiankka
Sun Nov 25, 2012 12:20 am
Forum: Yleinen
Topic: Team Fortress 2
Replies: 122
Views: 29850

Re: Team Fortress 2

Itellä pyörii TF2 serveri aina välillä kun kavereiden kanssa pelataan. (Välillä = joskus päivittäin, toisinaan korkeintaan kerran viikossa) Servun nimi "Kumiankan Keskitysleiri", IP 62.44.208.195:25565, mapit riippuu aina siitä että mitä porukka tykkää milloinkin pelata. Steamista pitäis löytyä kave...
by Kumiankka
Fri Nov 09, 2012 11:02 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2012)
Replies: 442
Views: 113950

Re: Tyhmät kysymykset (I/2012)

Mitenköhän mahtaisi onnistua CurveAngle:n tai CurveValue:n toteuttaminen FPS-riippumattomasti delta-arvon avulla?
by Kumiankka
Sun Jun 10, 2012 5:19 pm
Forum: Projektit
Topic: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime
Replies: 358
Views: 121722

Re: cbEnchanted - uudelleenkirjoitettu runtime

GetKey tuntuu bugaavan melkolailla raskaasti. Manuaalin GetKey():n kohdalta löytyvällä esimerkilläkin kokeillessa se jätti todella usein huomioimatta näppäimien painalluksia.
by Kumiankka
Thu Apr 05, 2012 11:20 am
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Efektit
Replies: 678
Views: 205869

Re: Efektit

Löytyipä kiintolevyä siivotessa tällainen jokin josta oli joskus aikanaan tarkoitus tulla jonkinlainen valaistusmoottori... FrameLimit 40 Const SW = 800 Const SH = 800 SCREEN SW,SH Const LOOTA_W = 8 Const LOOTA_H = 8 Const VALOISUUS = 0 // RED = 1 // GREEN = 2 // BLUE = 3 Const LAMPPU = 4 Const PÄIV...
by Kumiankka
Sun Jan 29, 2012 8:21 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Efektit
Replies: 678
Views: 205869

Re: Efektit

Teimpä tällaisen simppelihkön räjähdys/paineaaltoefektin. FrameLimit 40 SCREEN 800, 600 Const R_VÄLI = 5 Const R_NUM = 10 rstart = 10 rmax = 255 kasvu = 4 r = 0 Repeat r = Explosion(r, rstart, rmax, kasvu, 0, R_VÄLI, R_NUM) DrawScreen Forever Function Explosion(curR, rStart, rMax, rKasvu, tyyppi = 0...
by Kumiankka
Sat Jan 28, 2012 9:02 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Pikapelikilpailu 27 - Yhden näppäimen peli
Replies: 22
Views: 10309

Re: Pikapelikilpailu 27 - Yhden näppäimen peli (käynnissä!)

Muutama minuutti myöhässä, pahoittelen :oops: SPACEBREAKER Pallon nopeutta säädellään välilyönnistä. Tarkoitus tuhota kaikki lootat ylälaidasta. EDIT1: En ollut muistanut buildata uusinta exeä. Riviltä 80 puuttuu lopusta And tuhottava(xx, yy) > -1 EDIT2: Linkki vaihdettu... Korjattu paketti.[/edit]
by Kumiankka
Thu Jan 26, 2012 11:34 pm
Forum: Projektit
Topic: The Invasion Of Dark Knights - IODK
Replies: 4
Views: 2718

Re: The Invasion Of Dark Knights - IODK

Tuplapostia puskee, ja niin myös uutta versiota ekaan viestiin. Nyt uutuuttena sudenkuoppan tyylinen "Spike Trap".
by Kumiankka
Thu Jan 19, 2012 10:47 pm
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Pikapelikilpailu 27 - Yhden näppäimen peli
Replies: 22
Views: 10309

Re: Pikapelikilpailu 27 (28.1.12)

Voisimpa vaikka osallistuakkin...
by Kumiankka
Tue Jan 10, 2012 10:21 pm
Forum: Yleinen
Topic: Kritiikkiketju
Replies: 81
Views: 23652

Re: Kritiikkiketju

Pahoittelen jos tämä on asiaton topicin nosto... Kaipailisin kritiikkiä seuraavista kolmesta: Elven Maiden Deadly Valley Randomi pärstä Saatuani piirtopäydän joululahjaksi tullut piirreltyä kaikenlaista ja olisi mukava saada vähän palautetta siitä mikä on onnistunut, mikä ei ja missä olisi parannett...
by Kumiankka
Tue Jan 10, 2012 8:55 pm
Forum: Yleinen
Topic: C++ -kysymykset
Replies: 991
Views: 178644

Re: C++ -kysymykset

Osaisikos kukaan ehdottaa mitään peliohjelmointiin soveltuvaa kirjatoa? Pärjääkö SDL:llä tai SFML:llä?
by Kumiankka
Tue Dec 27, 2011 3:13 pm
Forum: Projektit
Topic: The Invasion Of Dark Knights - IODK
Replies: 4
Views: 2718

Re: The Invasion Of Dark Knights - IODK

Olinpa näemmä unohtanut uppia uusimman bugfix-paketin O_O Odotelkaas hetkinen niin tulee uutta pakettia...
EDIT:

Uutta versiota nyt ladattavana ekassa viestissä

by Kumiankka
Tue Dec 27, 2011 11:19 am
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Vuoden CB-projekti 2011 (äänestyksen voitti NetMatch)
Replies: 37
Views: 12959

Re: Vuoden CB-projekti 2011 (äänestystopic)

Code: Select all

NetMatch
Caverns
The Jump
Dragonsky
cbChipmunk
SkiDown
Endless Travels