Search found 19 matches

by Noun
Wed Feb 22, 2012 6:59 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2012)
Replies: 442
Views: 524694

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Jonez wrote:Kuvittelisi että cb:n karttasysteemillä se vasta raskas olisi. Tässä kuitenkin jonkinlainen esimerkkiversio, jos nyt oikein käsitin mitä halusit:

Code: Select all

koodi
Aa, tämä taitaa mennä näin paremmin. Kiitoksia paljon.
by Noun
Tue Feb 21, 2012 7:14 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2012)
Replies: 442
Views: 524694

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Tuollaiseen systeemiin kannattaa käyttää pelkkiä kuvia (tai piirtokomentoja, kuten putpixeliä), ja omaa törmäyksentunnistusta. Tee vaikka kaksiulotteinen taulukko joka pitää sisällään seinäkohdat. Kun seinään osutaan, asetetaan ukko takasin edellisiin koordinaatteihin. Joo, mietin moista, mutta jos...
by Noun
Tue Feb 21, 2012 6:27 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2012)
Replies: 442
Views: 524694

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Terve taas. Tällä kertaa minulla on tällainen pieni ropleemi, että tilekartta ja hahmo, joiden välille on laitettu törmäys, solahtavat toistensa läpi. Tämä johtuu ilmeisesti siitä että tilet ovat 1x1 pikseli ja hahmo on myös yhden pikselin kokoinen. Miten törmäyksen saisi toimimaan? ObjectRangella k...
by Noun
Wed Oct 19, 2011 8:59 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 575139

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Tervepä taas. Yritän saada kahta (tyypeillä luotua) vihollisjoukkuetta sotimaan keskenään, mutta kun hahmo huomaa vihollisen se käytännössä alkaa hyppiä seinille (yrittää ilmeisesti tähdätä kaikkiin vihuihin kerralla). Miten saisin hahmon kohdistamaan huomionsa ainoastaan yhteen viholliseen, esimerk...
by Noun
Sat Sep 17, 2011 2:14 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 575139

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Tattis paljon noista kartantallennusavuista. Mutta nyt, kuinka saan estettyä kameraa näyttämästä kartan ulkopuolista aluetta? Niin, että se pysähtyisi kun tullaan maailman laidalle.
by Noun
Tue Sep 13, 2011 3:20 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 575139

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Saako CB:n Make- ja EditMapeilla tuotettuja karttoja tallennettua mitenkään?
by Noun
Thu Aug 25, 2011 10:54 am
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 575139

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Kuinka saan selville objektin ruutukoordinaatit?

EDIT: Jes, keksin omin avuin. Nyt tunnen itseni kaikkivoipaksi.

Code: Select all

hahmoruutux=-(CameraX()-(ScreenWidth()/2)-ObjectX(ukko))
hahmoruutuy=CameraY()+(ScreenHeight()/2)-ObjectY(ukko)
by Noun
Tue Aug 23, 2011 6:08 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Graafinen bugi cbSDK:n 3D-taloissa
Replies: 2
Views: 3573

Re: Graafinen bugi cbSDK:n 3D-taloissa

32 siis on omissani, 40 oli Cooltownissa. Eipä 64 auttanut, eivätkä myöskään 20 ja 80.
by Noun
Tue Aug 23, 2011 5:37 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Graafinen bugi cbSDK:n 3D-taloissa
Replies: 2
Views: 3573

Graafinen bugi cbSDK:n 3D-taloissa

Tervehdys taas. Minulla on taas probleemi näiden kerrassaan mainioiden 3D-talojen kanssa. Jostain syystä talojen nurkista paistaa pikseleitä läpi, katto näyttää tulevan muutaman pikselin verran "yli" ja nurkissa välkkyy välillä kummallisia, talon katon värisiä viivanpätkiä. :? Tätä ongelma...
by Noun
Thu Aug 18, 2011 7:32 pm
Forum: Ongelmat
Topic: cbSDK:n 3D-talojen poistaminen
Replies: 4
Views: 4373

Re: cbSDK:n 3D-talojen poistaminen

Hyvä herra, olet sankarini. Tuo toimi täydellisesti. Kiitoksia paljon.

Tuon poistofunktion pitäisi tulla SDK:n mukana.
by Noun
Thu Aug 18, 2011 4:14 pm
Forum: Ongelmat
Topic: cbSDK:n 3D-talojen poistaminen
Replies: 4
Views: 4373

Re: cbSDK:n 3D-talojen poistaminen

ReleaseTextures() kaatuu virheeseen "DeleteMemBlock failed" ellei sitä käytä juuri ennen Endiä.

Kiertotie tällä hetkellä on asettaa uusi kartta parintuhannen pikselin päähän vanhasta... mutta se on vähän epäkäytännöllistä.
by Noun
Thu Aug 18, 2011 8:47 am
Forum: Ongelmat
Topic: cbSDK:n 3D-talojen poistaminen
Replies: 4
Views: 4373

cbSDK:n 3D-talojen poistaminen

Laitoin tästä Tyhmiin kysymyksiin, mutta viestini näyttää hautautuvan.

Eli siis. Kuinka nuo cbSDK:n 3D-talot saa poistettua uusien tieltä? Kun karttaa vaihtaa ne jäävät sinne möllöttämään. Neuvoa tähän ei SDK:sta itsestään löydy. Kokeilin muuttaa talomuuttujan nollaksi, se ei tee mitään.
by Noun
Wed Aug 17, 2011 6:21 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 575139

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Tervehdys taas. Kuinka nuo cbSDK:n 3D-talot saa poistettua uusien tieltä? Kun karttaa vaihtaa ne jäävät sinne möllöttämään. Neuvoa tähän ei SDK:sta itsestään löydy. EDIT: Kokeilin muuttaa talomuuttujan nollaksi, se ei tee mitään. Taloista voi kuitenkin uudella kartalla juosta läpi. EDIT2: Tein oman ...
by Noun
Thu May 26, 2011 6:39 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 575139

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Okei, tattista. Eiköhän tämä jotenkin onnistu. Vielä yksi ehkä oikein tyhmä kysymys... miten saan selville missä tilekartan tilekoordinaateissa objekti on? EDIT: Nm, SDK:ssa taitaa olla funktio. EDIT2: Se ongelma ratkesi, mutta nyt EditMap heittää mavia. EditMapin esimerkistä muokattu koodi tässä: F...
by Noun
Wed May 25, 2011 6:21 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 575139

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Mahtavaa, kiitoksia paljon!

Toinen ongelma liittyisi vihujen törmäykseen. Kun vihollinen törmää seinään ja toinen puskee tämän perään, vihu työntyy seinän läpi. Voiko tätä estää mitenkään?
by Noun
Wed May 25, 2011 3:33 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 575139

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Miten saisin ohjelman etsimään tilekartalta jokaisen ruudun jonka datakerroksessa on vaikkapa 1 ja asettamaan siihen tyypeillä luodun objektin?
by Noun
Tue May 24, 2011 4:34 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 575139

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Liekö tätä kyselty aiemmin, mutta onko kenelläkään tuota Marcoderin RainEngineä tallessa? Olin ladannut sen joskus muinoin, mutta menetin sen kiintolevyvainaani mukana. Tuo topiikissa oleva latauslinkki ei enää nykyään toimi.
by Noun
Mon May 09, 2011 4:10 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: CoolBasic & netti = cbNetwork
Replies: 142
Views: 128633

Re: CoolBasic & netti = cbNetwork

Kas vain, sekös siinä olikin. Kiitoksia oikein paljon. Yritän oppia paremmille tavoille sisennyksissä, niitä tulee lätkittyä vähän minne sattuu. Ja saattaa tuo johtua myös osittain siitä että tuo on rakennettu valtzu.arkku.netin esimerkkiohjelman päälle. Seuraavaksi yritin saada clientissä näkymään ...
by Noun
Sun May 08, 2011 8:28 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: CoolBasic & netti = cbNetwork
Replies: 142
Views: 128633

Re: CoolBasic & netti = cbNetwork

Tervehdys, iloiset veikot. Yritän virittää kasaan jonkinlaista monen pelaajan avaruusräiskintää. Clientin 1 alus lentelee servun ikkunassa oikein nätisti, mutta kun client 2 yhdistää, tämän alus vain möllöttää paikallaan. En keksi miten tämän voisi korjata, vika on kuitenkin varmaan tuossa servun ko...