Search found 110 matches

by Execute
Fri Nov 11, 2011 10:23 pm
Forum: Projektit
Topic: SpaceCraft
Replies: 10
Views: 4815

SpaceCraft

Päävalikon perusteella vaikuttaa siltä, että osaat tehdä hiirellä toimivan käyttäjäympäristön. Pelin perusteella en osaa? :) Raketin fysiikka on töksähtelevää ja epärealistista; kun kaasutat suoraan alas, tiput hitaammin kuin jos et kaasuttaisi lainkaan. Fysiikka on tehty aika kökkösesti, mutta kel...
by Execute
Thu Nov 10, 2011 9:21 am
Forum: Projektit
Topic: SpaceCraft
Replies: 10
Views: 4815

SpaceCraft

Säädin sen tohon 72 pyörimisarvoon ja mokoma lataa varmaan 50% nopeammin.

Nyt sekin on korjattu.
by Execute
Wed Nov 09, 2011 11:29 pm
Forum: Projektit
Topic: SpaceCraft
Replies: 10
Views: 4815

SpaceCraft

Mielestäni tämä on ihan mukava tuotos. Itse ainakin vedin läpi about 2 tuntia kun tämän kimpussa sääti. Ylempänä tulee parempaa arvokamaa, eli enemmän fyrkkaa. Pelin lataaminen kestää koska: On animaatioita, niitä liikutetaan TODELLA sulavasti joka hivenen hidastaa lataamista. Kommentteja otetaan ed...
by Execute
Wed Nov 09, 2011 11:05 pm
Forum: Projektit
Topic: SpaceCraft
Replies: 10
Views: 4815

Re: SpaceCraft

Jaksoinpa nyt kuitenkin testata toisen kerran, ja annan lisää palautetta: Huomasin vihdoin, että klikkaamalla kylttejä pääset kyseiseen kauppaan. Kaupassa olevat tavarat olivat toistaiseksi liian kalliita kukkarolle, joten en ostanut mitään (sen tajuaminen, että kauppa toimii numeroita painamalla, ...
by Execute
Wed Nov 09, 2011 10:13 pm
Forum: Projektit
Topic: SpaceCraft
Replies: 10
Views: 4815

SpaceCraft

Elikkäs... Nyt olen päättänyt julkaista kaverini kanssa tehdyn pelin. Tehtiin tätä koko kesäloma ja tuotosta tuli. Valmiiksi saatiin täyspitkä peli, joka muistuttaa etäisesti motherloadia. Okei eli täyspitkä peli jossa kuljetaan raketilla avaruudessa ja kerätään arvometalleja ja lopussa odottaa se F...
by Execute
Tue Nov 08, 2011 1:17 pm
Forum: Projektit
Topic: Aine-peli
Replies: 5
Views: 2961

Aine-peli

Nonniin... Räjähdystä paranneltu ja uusi aine, metalli lisätty. Lataus alkupostauksesta.

Jaaaaaaa.... Kommenttia kiitos. ;)

Ps. Sorry tuplaposti.
by Execute
Mon Nov 07, 2011 11:34 pm
Forum: Projektit
Topic: Aine-peli
Replies: 5
Views: 2961

Aine-peli

Kun ruudin päälle laittoi tulta, kasasta lensi vain pari-kolme punaista partikkelia. Jep, jep. Räjähdys on vielä hieman hakusessa. Ruohon palaminenkin on hieman. Se vain muuttuu punaiseksi ja "lyhenee" palaa loppuun jonka jälkeen tuhoutuu. Räjähdyksessä ei luoda uusia partikkeleita vaan "sinkauteta...
by Execute
Mon Nov 07, 2011 10:05 pm
Forum: Projektit
Topic: Aine-peli
Replies: 5
Views: 2961

Aine-peli

All right... Siis pitkästä aikaa jotain projektia kehiin. Tämä "peli" on toteutettu piirtokomennoilla, aika yksinkertaisen näköistä siis. :) Mikäs tämä tämmöinen aine-peli on? Okei. Sulla on aineita. Ruohoa, vettä, tulta, ruutia, joita pääset yhdistelemään ja käyttämään. Esimerkiksi: Tuli polttaa ru...
by Execute
Sun Sep 11, 2011 6:29 pm
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 198242

Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)

Miten tiedän milloin tyyppikokoelmassa on jäljellä enää yksi jäsen?
by Execute
Thu Sep 08, 2011 6:19 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Efektit
Replies: 678
Views: 220658

Efektit

Pientä palikkaposauttelua... :) SCREEN 1000,1000 Type tahti Field x Field y Field size Field xx //X nopeus Field yy //Y nopeus Field vari Field vari2 Field vari3 EndType co = 1 Repeat If KeyHit(16) Then //Jatkuva pommitus päälle\pois If meno = 1 Then meno = 0 Else meno = 1 EndIf EndIf If KeyHit(57) ...
by Execute
Mon Aug 29, 2011 8:06 pm
Forum: Yleinen
Topic: First person shooter 0.5
Replies: 35
Views: 15031

First person shooter 0.5

Siis tässä voi olla netin kautta muita tyyppejä vastaan? btw: Hieno oli.
by Execute
Sun Jul 10, 2011 10:29 pm
Forum: Yleinen
Topic: C++ -kysymykset
Replies: 991
Views: 197934

C++ -kysymykset

Kiitos vastauksestasi, Feuer. Tutoista on vain (joskus) raskasta kaivaa tiettyjä koodinpätkiä.

Pitääkös minun asetaa tuo oppaassa mainittava kirjasto, vai löytyykö moinen Microsoft visual C++ 2010 express:istä?
by Execute
Sun Jul 10, 2011 10:06 pm
Forum: Yleinen
Topic: C++ -kysymykset
Replies: 991
Views: 197934

C++ -kysymykset

Olenpa laiska, en jaksa kahlata tutoriaaleja netistä. Jos joku nyt voisi vastata näihin pariin kysymykseen: 1: Miten saadaan ohjelma tarkistamaan, mitä näppäintä painettiin? (Ylipäätään mitään näppäintä) 2: Miten tehdään ikuinen looppi? 3: Miten ladataan ohjelmaan mediaa? Olen googlettanut, mutta so...
by Execute
Sat Jul 09, 2011 5:21 am
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Näyttävät, liioitellut ja mahtipontiset iskut. Pelikilpailu
Replies: 16
Views: 5481

Re: Näyttävät, liioitellut ja mahtipontiset iskut. Pelikilpa

Kilpailu aika on jo loppunut. Kukaan ei tainnut saada mitään valmiiksi? Jos nyt jollakin on jotain 2 min työstettyä koodia koneen sopukoissa, niin postaa sitten vaikka tänne.
by Execute
Fri Jul 01, 2011 9:55 am
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Efektit
Replies: 678
Views: 220658

Efektit

Tulin tänne taas häriköimään. :twisted: Ratasefekti oli hieno ja aloin leikkiä sillä. Vahingossa huomasin tehneeni efektin. Kun sitä vähän hioi niin ihan mukavahan siitä tuli. :) FrameLimit 40 SCREEN 400,300,0,1 ClsColor 0,0,0 Repeat Color cbwhite Text 1,1,FPS() Color r,g,b gear(200,150,10,50,100,ku...
by Execute
Wed Jun 29, 2011 10:04 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: Efektit
Replies: 678
Views: 220658

Efektit

Värkkäsin tällaisen efektin (puolivahingossa) leikkiessäni rotatedtext-fukkarillani. Tässäpä tämä: SCREEN 1000,1000 font = LoadFont("Impact",50) SetFont font x2 = 0 y2 = 1000 Repeat Color cbred RotatedText(y2,x2,aste,"Effect") rotatedtext(x,y,aste,"Super") X = X+1 Y = Y+1 y2 = y2-1 x2 = x-1 aste = a...
by Execute
Wed Jun 29, 2011 9:48 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: RotatedText - pyöriteltävä teksti
Replies: 9
Views: 3106

RotatedText - pyöriteltävä teksti

MaGetzUb wrote: Kannattaisi varmaan poistaakkin tuo teksti(kuva) muuttuja tuola funktion sisällä, koska nyt luot noita teksti(kuva) muuttujia kokoajan lisää etkä poistele niitä. Muistisyöppö, mikä muistisyöppö. :)
No kiitos tiedosta. Korjattu funkkari ja esimerkki aloitusviestissä.
by Execute
Wed Jun 29, 2011 5:59 pm
Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
Topic: RotatedText - pyöriteltävä teksti
Replies: 9
Views: 3106

RotatedText - pyöriteltävä teksti

Tässä ajattelin että pyöriteltävä teksti olisi mukava. Juttu oli helppo toteuttaa joten tulosta tuli! RotatedText tarvitsee neljä parametria toimiakseen. x ja y akselit. Montako astetta tekstiä pyöritetään ja itse tekstin. Itse functio: Function RotatedText(x,y,aste,tex$) pituus = TextWidth(tex$) ko...
by Execute
Tue Jun 28, 2011 8:48 am
Forum: Äänestykset ja kilpailut
Topic: Näyttävät, liioitellut ja mahtipontiset iskut. Pelikilpailu
Replies: 16
Views: 5481

Re: Näyttävät, liioitellut ja mahtipontiset iskut. Pelikilpa

Nyt vielä ehtii mukaan. Pelin äänestys alkaa sitten kun kilpailu loppuu. Tsemiä! ;)
by Execute
Sat Jun 25, 2011 11:54 am
Forum: Ongelmat
Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Replies: 989
Views: 198242

Tyhmät kysymykset (I/2011)

Juttu ei ole enää ajankohtainen. Ongelma ratkesi...