Search found 9 matches
- Fri Oct 29, 2010 9:58 pm
- Forum: CoolBasic
- Topic: CoolBasic Classic: Kehitysuutisten kommentit
- Replies: 297
- Views: 346138
Re: CoolBasic Classic: Kehitysuutisten kommentit
jos CB päivitettäisiin sisältämään valmiiksi kaikki Käyttäjien tekemät lisäkomennot+värjäykset, se korvaisi classicin ja v3:en liki kokonaan. Niimpä, miksiköhän kokonaan uutta systeemiä ruvettiin tekemään kun pelkkä editorin päivitys riittäisi? [/Sarcasm] Katos tätä: http://www.coolbasic.com/phpBB3...
- Fri Oct 29, 2010 9:40 pm
- Forum: CoolBasic
- Topic: CoolBasic Classic: Kehitysuutisten kommentit
- Replies: 297
- Views: 346138
Re: CoolBasic Classic: Kehitysuutisten kommentit
HAHAHAHAHAHA Repesin :D :) :lol: :lol: :lol: :) :D :lol: :lol: :lol: Kyllä CB:llä sitten voi sen varmaan toteuttaa. P.S: Miten teit ton???' Hiljaa kannattaa olla jos mistään mitään ei tiedä. Ajattelin kyllä aika pöljästi. Olis kyllä pitäny itekki tajuta. <Kumarrus> En muuten tiedä kaikkia maailman a...
- Fri Oct 29, 2010 9:26 pm
- Forum: CoolBasic
- Topic: CoolBasic Classic: Kehitysuutisten kommentit
- Replies: 297
- Views: 346138
Re: CoolBasic Classic: Kehitysuutisten kommentit
On olemassa monta syytä, miksi cbClassicia tai v3a ei tarvitse... No kerropas nyt samaa vauhtia miten nykyiseen CoolBasiciin lisätään oliopohjaisuus, joka tulee nykyisten suunitelmien ja tietojen perusteella sisältymään CoolBasic V3:en? Ja miten nykyisellä CoolBasicillä tehdään alustariippumattomia...
- Fri Oct 29, 2010 9:23 pm
- Forum: CoolBasic
- Topic: CoolBasic Classic: Kehitysuutisten kommentit
- Replies: 297
- Views: 346138
Re: CoolBasic Classic: Kehitysuutisten kommentit
Varmaan siinä aika kauan kestää.axu wrote:CBC:n tultua katsotaan uudestaan millä tehdään hiekkalinnojaSen rinnalla CB näyttää hiekkalinnan rakennussetiltä.
Oikeastaan DB on aika hankala...
- Fri Oct 29, 2010 9:19 pm
- Forum: CoolBasic
- Topic: CoolBasic Classic: Kehitysuutisten kommentit
- Replies: 297
- Views: 346138
Re: CoolBasic Classic: Kehitysuutisten kommentit
Tämä ketju on tarkoitettu ainoastaan CoolBasic Classicin kehitysutisten kommentointiin , mikä taroittaa, että muunlainen keskustelu ei kuulu tänne. Seuraavista em. käytännön rikkomisista tulee suoraan sanktioita. Ja mitä tulee muiden ohjelmointityökalujen suoramarkkinointiin, ei sekään kuulu tänne....
- Thu Oct 28, 2010 10:13 pm
- Forum: CoolBasic
- Topic: CoolBasic Classic: Kehitysuutisten kommentit
- Replies: 297
- Views: 346138
Re: CoolBasic Classic: Kehitysuutisten kommentit
On olemassa monta syytä, miksi cbClassicia tai v3a ei tarvitse: A: Omien komentojen värjäys on helppoa. cb:ssä on tiedosto, jonka sorkkiminen oikealla tavalla saa omat komennot värjäytymään. + jos siihen skriptaa vielä, mitä oma komento tekee, niin sitä ei tarvitse editorissa erikseen määritellä! B:...
- Fri Oct 08, 2010 12:49 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: 3D objektin päällystäminen
- Replies: 15
- Views: 11510
Re: 3D objektin päällystäminen
Coolbasicin 3d-soveltaminen on melko huono ratkaisu. Käyttäkää sen sijaan tätä: http://www.thegamecreators.com/?m=view_product&id=2000&page=free Melkein CB:n klooni, mutta siinä on 3d ympättynä. Se on myös CB:tä nopeampi 2d-graffoissa, ja sillä on helpompi syntaksi (jos sen opettelee) Jos ei...
- Mon Oct 04, 2010 9:09 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2010)
- Replies: 1543
- Views: 790228
Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)
Kiitos! Pitää tosin ratkaista pari muuta ongelmaa, koska seinät ei näy sisältäpäin. En varmaan edes tarvitse Transparentizea, kun tuo SetTexture on niin kätevä.
- Mon Oct 04, 2010 7:58 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2010)
- Replies: 1543
- Views: 790228
Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)
Jos joku tuntee marcoderin 3d-talomoottorin, niin: Saako talon kattoja muutettua läpinäkyviksi lennossa? Siis jos haluaa päästä talon sisään. Tässä on koodini, miksi se ei muuta kattoa? Include "cbMap.cb" FrameLimit 40 MapLoad("Media\yardmap.til", "Media\tileset.bmp") p...