Search found 56 matches
- Sat Mar 27, 2010 12:28 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2010)
- Replies: 1543
- Views: 788043
Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)
mikä tässä koodissa on vikana. Yritän saada myrkyn pelaajasta pois 10 sekunnin kuluttua mutta se ei oikein onnistu. Välillä myrkky on henkilössä 3 sekkaa ja välillä se ei edes toimi. :oops: If myrkytetty=1 Then If Timer()>kärsii+1000 Then elämät=elämät-1 kärsii=Timer() EndIf EndIf If myrkytetty=1 Th...
- Thu Mar 25, 2010 11:21 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2010)
- Replies: 1543
- Views: 788043
Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)
oho laitoin koodini väärin tuohon, mutta kuitenkin temu92 koodi on suunilleen samanlainen. Viholliset stunaantuu 1-5 sekunniksi, ei ollenkaan ja väillä sen 5 sekunnin ylikin, mistä tämä johtuu :?: fixed If newenemy\pyörtynyt=1 Then If Timer()>seisoo+5000 Then seisoo=Timer() newenemy\pyörtynyt=0 EndI...
- Thu Mar 25, 2010 10:20 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2010)
- Replies: 1543
- Views: 788043
Re: Tyhmät kysymykset (I/2010)
eli mikä tässä koodissani mättää ,kun yritän saada vihollista pyörtymään 5 sekunniksi. kun pyörrytän vihollisen niin se ei aina toimi, joten uskon että se on tuon koodinpätkän vika :S If newenemy\pyörtynyt=1 Then If Timer()>seisoo+5000 Then seisoo=Timer() If newenemy\pyörtynyt=0 EndIf EndIf
- Thu Jul 09, 2009 2:34 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: taistelu miekoin ja kilvin
- Replies: 1
- Views: 2155
taistelu miekoin ja kilvin
tuossa koodissa taistelet toista ukkoa vastaan, mutta taistelu on systeemi on tosi tylsä. En osaa pistää tuherrukseni ukoille puollustus menetelmää. eli jos joku teistä pystyisi lisämään 1700-luvun ritareilleni kilvet, joita molemmat osaavat käyttää aina tarpeen tullen. Vielä pari juttua, kuinka saa...
- Sat Oct 18, 2008 9:15 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Pikku pelit
- Replies: 439
- Views: 266835
Re: Pikku pelit
toihan on hyvä mini peli someday coder , kolme yritystä ja paras tulos 25,7505s XD
- Mon Aug 11, 2008 10:01 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: seuraava aste
- Replies: 61
- Views: 32049
Re: seuraava aste
??? toikin oli pelkkä kometorivi onko freebasic pelkkä komentori ???
- Mon Aug 11, 2008 9:39 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: seuraava aste
- Replies: 61
- Views: 32049
Re: seuraava aste
eli voisiko joku antaa linkin miten pääsen suoraan lataamaan freebasic:in
kun katoin sieltä niin ei vaa löytynyt mitää oikeeta joten latasin jonkun vaaan XD
kun katoin sieltä niin ei vaa löytynyt mitää oikeeta joten latasin jonkun vaaan XD
- Mon Aug 11, 2008 9:27 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: seuraava aste
- Replies: 61
- Views: 32049
Re: seuraava aste
latasin freebasicin. käynnistin sen ja sehän on vähän niin kuin komentorivi! miten siihen voi muka koodata vai tuliko ladattua väärä ohjelma
- Mon Aug 11, 2008 5:41 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: seuraava aste
- Replies: 61
- Views: 32049
Re: seuraava aste
voiko visual basicilla tehdä 3d pelejä?
- Mon Aug 11, 2008 4:55 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: seuraava aste
- Replies: 61
- Views: 32049
seuraava aste
mihin kannattaisi siirtyä coolbasicin jälkeen, pistä myös linkki mukaan jos sinulla on ehdotus kiitos
- Mon Aug 11, 2008 4:25 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: C++ -kysymykset
- Replies: 991
- Views: 580560
Re: C++ -kysymykset
tota mistä ton vois lataa, kirjotin googleen c++ download ja sieltä tuli microsoft visual c++ express edition ja latasin sitä mutta se kestää ihan sairaasti kun se lataa,joten lopetin latauksen, ja tuskin toi oli se oikea vai ? vai kannattaako edes siirtyä c++:saan,jos ei niin sanokaas mihin? ja voi...
- Fri Aug 08, 2008 9:03 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Pikku pelit
- Replies: 439
- Views: 266835
Pikku pelit
eli tänne kaikki pikku pelit esim. semmoiset pelit joissa on yksi maa tai yksi tehtävä niin edelleen....8-) ja minulta tulee nyt tänne ensimmäinen pien peli nimi on Zombie killer 2 tehtävä on pelastaa kaverisi ja tappaa zombeja. härveleitä: -snipu, (snipu on lehmä) (kun olet saannut sen painat 2) -h...
- Fri Aug 08, 2008 7:40 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Pikapeli kisan esimerkki.
- Replies: 3
- Views: 3276
Re: Pikapeli kisan esimerkki.
tuosta se lähtee
eikö toi vihollinen voi kuolla.
voisit vielä pistää ton kameran seuramaan tuota ukkoa , pistää vaikka mapin peliisi,
äänet ei olisi pahitteeksi , voisit pistää enemmän vihollisia ja muuta.
eikö toi vihollinen voi kuolla.
voisit vielä pistää ton kameran seuramaan tuota ukkoa , pistää vaikka mapin peliisi,
äänet ei olisi pahitteeksi , voisit pistää enemmän vihollisia ja muuta.
- Fri Aug 08, 2008 7:32 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Select/Case-rakenne sekä tekstipeliesimerkki
- Replies: 10
- Views: 7033
Re: Select/Case-rakenne sekä tekstipeliesimerkki
loistava esimerkki
tileset
millä ohjelmilla tehdään tilesettäjä vai piiretäänkö ne vaan paintilla vai vastaavilla ohjelmilla
Re: haulikko
miksi nuo luodit jää toisten luotin alle, piipusta lentää 2 luotia ja 2 luotia on niitten alla
Re: haulikko
älykkyys osa määräni ei ihan riitä tohon. yritin tehdä sitä esimerkki koodiin mutta ei onnistunut :x Type AMMUS 'luo kokoelma, jonka nimi on AMMUS Field obj 'yksi kenttä nimeltään 'obj' End Type FrameLimit 40 'rajoita nopeutta ukko=LoadObject("Media\soldier.bmp",72) pati=LoadObject("M...
haulikko
kuinka saisin tehtyä haulikon , eli siitä pitäisi lentää 5 kutia kerrallaan
- Mon Aug 04, 2008 2:42 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: onko helpompaa tapaa?
- Replies: 23
- Views: 10890
Re: onko helpompaa tapaa?
samahomma täällä mietin sitä n30min ja sitten tuli yhtäkkiä mieleen pistää se eka waypoint
- Mon Aug 04, 2008 2:26 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: onko helpompaa tapaa?
- Replies: 23
- Views: 10890
Re: onko helpompaa tapaa?
tässä koodissa pistät waypointin data ykkösen päälle, voit muuttaa sen miksi haluat 8-) kun et ollut laittanut minne se eka waypoint menee niin se syntyy keskelle mappia For x=1 To MapWidth() For y=1 To MapWidth() If GetMap2(3,x,y)=1 Then PositionObject target,x*32-(ObjectSizeX(map)/2),-y*32+(Object...