Sandra Lite ohjelma sanoo että max ram on 4 Gt.
Edit: http://h10025.www1.hp.com/ewfrf/wc/docu ... 57531#N122 sanoo myös että 4Gt, mutta voi olla vähemmän.
Edit2: Osaisko joku hakea mulle BIOS päivityksen jostakin, kun en itse löydä sitä?
Search found 307 matches
- Mon Apr 09, 2012 4:36 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Ongelmia tietokoneen kanssa
- Replies: 1233
- Views: 763743
- Mon Apr 09, 2012 1:37 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Ongelmia tietokoneen kanssa
- Replies: 1233
- Views: 763743
Re: Ongelmia tietokoneen kanssa
Ostin käytetyn koneen jossa oli vain 1 Gt ramia(2x512Mt), joten otin vanhasta koneesta kaksi gigan kampaa, liitin ne koneeseen ja otin vanhat kammat pois. Ongelma on että BIOS tunnistaa vain ensimmäisessä paikassa olevan muistin ei muuta. Olen kokeillut vaihtaa paikkoja ja lis'nnyt vielä vanhat kam...
- Sun Apr 08, 2012 10:16 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Ongelmia tietokoneen kanssa
- Replies: 1233
- Views: 763743
Re: Ongelmia tietokoneen kanssa
Ostin käytetyn koneen jossa oli vain 1 Gt ramia(2x512Mt), joten otin vanhasta koneesta kaksi gigan kampaa, liitin ne koneeseen ja otin vanhat kammat pois. Ongelma on että BIOS tunnistaa vain ensimmäisessä paikassa olevan muistin ei muuta. Olen kokeillut vaihtaa paikkoja ja lis'nnyt vielä vanhat kamm...
- Thu Jan 05, 2012 1:30 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2012)
- Replies: 442
- Views: 531771
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
... ... If ST>0 Then ST=ST-1 For PV.ykkösvihu = Each ykkösvihu PointObject PV\obj,player MoveObject PV\obj,1,0 If ObjectsOverlap(laser\obj,PV\obj,3) Then PV\EV1=PV\EV1-1 If PV\EV1=0 Then DeleteObject(PV\obj) Delete PV EndIf EndIf Next PV ... Jos ymmärsin oikein, EV1 on elämät. Lisää "For PV.yk...
Re: Minecraft
Minä olen.phons wrote:kukaan tappanu dragonii viel??
- Fri Dec 23, 2011 2:18 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Hahmon animointi "ruudukosta"
- Replies: 5
- Views: 6014
Re: Hahmon animointi "ruudukosta"
Vähän eri tavalla: kuva=LoadImage(alkuperäinenkuva) kuva=makeimagetoanim(kuva,20,20,0,6) Function makeimagetoanim(img2,x,y,aloitus,pituus,obj/img=0,pyöritys=1) //kuva, joka muutetaan,framen leveys,framen korkeus,aloitus frame,framejen määrä,0=animoitu kuva 1=animoitu objecti,pyörityslaatu(objecti) i...
- Sat Nov 12, 2011 5:47 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: TF2-kilpatiimi
- Replies: 12
- Views: 15862
Re: TF2-kilpatiimi
Minäkin voisin tulla pelaamaan, mutta en voi pelata ihan milloin vain, koska mokkulaa käytän ja joskus se on vähän hitaana... suurimmaksi osaksi kuitenki aika nopea. Käy mikä hahmo vain.
Edit: Account: jouman95 (veljen account, jota minä käytän)
Edit: Account: jouman95 (veljen account, jota minä käytän)
- Wed Nov 02, 2011 5:16 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 578132
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
haluasin tietää miten pystyy lukemaan .txt tiedostosta esim. nimi=äijä ikä=22 ja laittaa ne muuttujaan ilman tuota nimi= ja ikä= Lue while not eof(tiedosto)- wend silmukassa rivi tiedostostasi jokaisen lukemisen jälkeen tarkasta instr:llä kumpi on kyseessä ikä vai nimi. Ja sitte vaan poistat sen al...
- Wed Oct 19, 2011 10:59 am
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 578132
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
SCREEN 1024,768,32,0 AAgun_gun=LoadAnimObject("Media/Friendly/AA gun_gun.png",40,40,0,6,90) ShowObject AAgun_gun,OFF AAgun_platform=LoadObject("Media/Friendly/AA gun_platform.png",90) ShowObject AAgun_platform,OFF repeat if towertype<>0 then drawgrid() //Jos uutta tornia aseteta...
- Tue Oct 18, 2011 11:30 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 578132
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Kun yritin tehdä tuohon Tower Defenceen sitä gridiä, huomasin, että gridin ruudut on isompia kuin tornit, vaikka tornien koot on 40x40 ja ruutujen koot 40x40. Mikä vikana?
- Tue Oct 11, 2011 3:17 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 578132
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
https://github.com/SlyJack0/CoolTD/blob/master/includes/tower.CB Tuolta, UpdateTowers()-funktiosta voit katsoa, mitenkä minä tein vastaavan systeemin. Elikkä siis, jos ei koodista selviä tarpeeksi: tornit ovat TOWER typessä ja niillä on kenttä "targetId". Viholliset ovat typessä ENEMY ja ...
- Mon Oct 10, 2011 10:17 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 578132
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Olen tekemässä Tower Defence tyyppistä peliä ja pitäisi mahdollisimman nopeasti ja helposti tarkistaa onko vihollisia tarpeeksi lähellä, jos on vihollisen id painetaan torniin muistiin, jotta se tunnistaisi seuraavalla kerralla saman vihollisen ja ampuisi sitä, mutta jos vihollinen kuolee tai lähtee...
- Thu Sep 22, 2011 7:42 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 578132
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Yritän tehdä paussia peliini mutta haluaisin että peli näkyy takana eli haluaisin piirtää sen tauotetun pelin sinne taakse miten tää onnistuis muutenkuin piirtää koko peliä kokoajan kuvaan ja sitten piirtää kuvaa näytölle?
Re: Minecraft
Mulla ainakin vähän väliä sammuu minecraft itsestää varmaan muisti loppuu... siis käy vaan tän pre-releasen kaa.
- Sun Sep 11, 2011 7:49 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Tyhmät kysymykset (I/2011)
- Replies: 989
- Views: 578132
Re: Tyhmät kysymykset (I/2011)
Yksinkertasempi?
Code: Select all
//pääsilmukka
Repeat
//ohjelma tähän
If KeyHit(cbkeyp) Then
UpdateGame()
Repeat
//valikko tähän
If KeyHit(cbkeyp) Then Exit
DrawScreen
Forever
EndIf
//tai tähän
DrawScreen
Forever
- Sun Sep 04, 2011 12:30 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: windows vista sp1
- Replies: 6
- Views: 7669
Re: windows vista sp1
Joo, se sanoo että asentaa uudestaan, mutta ei vaan jaksa. ![Very Happy :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif)
Ei se googlen linkkikään vienyt oikeaa paikkaan, mutta surffailin vähän siellä ja löysin sen.
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif)
Ei se googlen linkkikään vienyt oikeaa paikkaan, mutta surffailin vähän siellä ja löysin sen.
- Sun Sep 04, 2011 1:09 am
- Forum: Yleinen
- Topic: windows vista sp1
- Replies: 6
- Views: 7669
Re: windows vista sp1
Ja Minecraftin toimimattomuuteen liittyvä ajatukseni ei pohjaudu laisinkaan MC-faktoihin, ainoastaan Javakoodailuihini. Kokeilepa ajaa peliä JRE 6lla. Ja miten? :oops: Asentamalla kyseisen ympäristön? On jo asennettu, miten sen saa laitettua oletukseksi? Ja pieni guuglettelu paljasti, että raaka aj...
- Sat Sep 03, 2011 6:53 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: windows vista sp1
- Replies: 6
- Views: 7669
Re: windows vista sp1
Onko ääniajurit kunnossa? Kannattaa etsiä myös, jos äänikortin vanhoilla ajureilla ja SP1llä on tunnettuja yhteensopivuushäröjä. Mikä äänikortti kyseessä? äänikortti on Realtek high definition audio. Mutta kyllä takapaneelin kaijutin ja mikrofoni toimii. Ja Minecraftin toimimattomuuteen liittyvä aj...
- Sat Sep 03, 2011 12:42 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: windows vista sp1
- Replies: 6
- Views: 7669
windows vista sp1
Joo, siis asensin eilen sp1 vistalle ja nyt jostain syystä etupaneelin mikki katosi tallennus laitteista ja kaijutin katosi toistolaitteista. Ja nyt haluaisin ne takas, joten miten? Niin ja voisko joku kertoa miten saan minecraftin toimimaan? Asensin jre7 ja sitten minecraft aina log in -kohdan jälk...
Re: Minecraft
Voisko joku testata tätä mappia? se on kahen pelaajan custom map eli se pitää testata serverillä. Olen muuten ite tehny.