Search found 34 matches
Re: Offtopic
Lueskelin että täällä oli puhuttu liikuntapäivistä. Täällä meillä päin oli kanssa kartonki sydämet ja siihen kerättiin nimiä. No itse liikuntapäivä, en jaksa muiden luokkien tekemisiä selostaa mutta kaikki 8 luokat yhdessä luistelemaan ja pulkkamäkeen! :) Luisteluhan oli kivaa mutta itse en välittä...
- Fri Feb 15, 2008 6:36 pm
- Forum: Projektit
- Topic: The 14th Black Crusade - PÄIVITETTY 31.3.
- Replies: 141
- Views: 77172
Re: The 14th Black Crusade
...- Blood Angeleille pitäisi varmaan jotenkin saada Black Rage, mutta kuinka se sitten ilmenisi pelissä?... Tietyn tappomäärän jälkeen / tarpeeksi tappoja pienen ajan sisällä (esim 3 tappoa 10 sekunnissa tai jotain :D ), jonka jälkeen hahmo nopeutuisi + ampuisi nopeampaa ja elämä olisi korkea? (: ...
- Thu Feb 14, 2008 3:59 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Tavton's rescue - Ensimmäinen valmistunut CB-RPG!
- Replies: 161
- Views: 95510
Re: Tavton's rescue - Deadline 01.04.2008
Muuten hyvä, mutta kaksi silmäänpistävää "vikaa" löysin; 1. Taustan maan(?) kuviointi on aika rumannäköistä, siihen olis voitu panostaa 2. Sankarin toinen käsi näyttäis tulevan selästä Mutta todella hienoa työtä! Nuo efektit on tehty taitavasti. Itse piirroshan on melko yksinkertainen... ...
Re: Offtopic
Kyl ! Hyvää ystävänpäivää ((:Grandi wrote:Hyvää ystävänpäivää! Hankkikaa (uusia) ystäviä
- Thu Feb 14, 2008 3:42 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Tavton's rescue - Ensimmäinen valmistunut CB-RPG!
- Replies: 161
- Views: 95510
Re: Tavton's rescue - Deadline 01.04.2008
Kelpo kuva. Hahmojen asentoja / ääriviivoja ym. vielä harjoittelemista, mutta korostukset, varjostukset ynnä muut härpäkkeet todella hienoja (:
- Wed Feb 13, 2008 4:44 pm
- Forum: Äänestykset ja kilpailut
- Topic: Viikkokisa XI
- Replies: 77
- Views: 44883
Re: Viikkokisa XI
Jees, onnittelut Harakalle, sekä myöskin toiseksi tullelle SPuntelle (: Harakan peliä pelasin kerran hetkisen ( löysin yhden minipelin \o/ ) - tosin pelaaminen loppua MAViin ja toinen yrittämä siihen, että jotain objektia ei päästy lataamaan ;/ SPunten peli oli kyllä myös hyvä, vaikkakin 'sieluton' ...
Re: Offtopic
Soutuvene kuva oli hieman masentava / ankeahko. Mutta hienoja kuvia kyllä ja panoraamat onnistuneet erihyvin
- Sun Feb 10, 2008 2:06 pm
- Forum: Projektit
- Topic: Tavton's rescue - Ensimmäinen valmistunut CB-RPG!
- Replies: 161
- Views: 95510
Re: Tavton's rescue - Deadline 01.04.2008
Pieni vinkki grafiikoihin: ääriviivoista kannattaa tehdä joka kohdasta yhden pikselin paksuisia. Nuo hahmojen kuvat näyttävät nyt IMO hieman suttuisilta, kun ääriviivojen paksuus vaihtelee. Mutta hyvältä näyttää, grafiikat ovat vielä paremman näköisiä kuin aikaisemmin. Toivotaan että saat tämän val...
Re: Offtopic
Haluaisin tiedustella, että miten määritellään "nörtti" eri ihmisten mielestä... Sehän on selvää, että henkilö, joka vain istuu silmät ristissä tietokoneella juoden kokista ja pysyen sen avulla hereillä on nörtti, mutta missä menee se raja..? Imho Nörttiyteen vaaditaan: *irc *pelit *ohjel...
- Thu Feb 07, 2008 4:14 pm
- Forum: Ongelmat
- Topic: Valikko-ongelmia
- Replies: 15
- Views: 12623
Re: Valikko-ongelmia
Löysin esimerkin koodivarastostani ja kommentoin sen. SCREEN 400,250 'Säädetään ikkunan kokoa nappi=LoadObject("media\buttoni.bmp") 'Ladataan the nappi.. hiiri=LoadObject("Media\cursor.bmp") '..ja the hiiri ShowMouse OFF 'Ei näytetä kauhistuttavaa windowshiirtä Repeat PositionObj...
- Thu Feb 07, 2008 8:10 am
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: PIX-Uusi kuvaformaatti
- Replies: 8
- Views: 6352
Re: PIX-Uusi kuvaformaatti
Saakos noista sitten väännettyä objekteja jotenkin vai toimivatko vain kuvien kesken?
- Thu Jan 17, 2008 6:59 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Post counter..? O_o
- Replies: 12
- Views: 7941
Re: Post counter..? O_o
Laatu se loppujen lopuksi ratkaisee, mutta iso post count antaa kyllä kuvan aktiivisuudesta. (esim. olen pannut merkille, että koodaaja on hyvin aktiivinen.) Koodaajan aktiivisuuden huomaa katsomatta post counteriakin. Minäpäs en vastaakkaan kaikkiin aiheisiin vaikka asiaa olisikin, kun pelkään ett...
Re: Ruumiita
Onnistuisikohan jonkinlainen häivytys systeemi?
- Tue Jan 15, 2008 9:20 am
- Forum: Projektit
- Topic: CB:n tulevat ja jäätyneet projektit!
- Replies: 125
- Views: 84432
Re: CB:n tulevat ja jäätyneet projektit!
Tulevat: -Ownaajapallo I: Ylhäältä päin kuvattu 'yksi kaikkien, ja kaikki yhtä vastaan' -räiskintä, jossa pääpallon on selviydyttävä joka suunnasta hyökkääviltä vihollismassoilta. Pelin ensimmäinen osa on vain pelkkää mättöä, mutta jatko-osaalle saadaan jo kunnon tarina. :) Olen panostanut grafiikk...
- Sun Jan 13, 2008 12:46 am
- Forum: Projektit
- Topic: True Panic
- Replies: 19
- Views: 11079
Re: True Panic
Valikot erittäin tyylikkäät
Noin tapahtuu myös, jos zombi on aivan kiinni pelihahmossa, niin pelihahmon ase menee zombin läpi eikä zombia saa tapettua-Z- wrote:-Aseet saattoivat mennä seinien sisään, jolloin ammukset katosivat samalla hetkellä kun ne ampui.
- Thu Jan 10, 2008 7:35 pm
- Forum: Yleinen
- Topic: Mitä avatarinne esittää?
- Replies: 186
- Views: 124475
Re: Mitä avatarinne esittää?
CB teki tuon mun avatarin :D Pistin sen piirtelemään kaikkea ja tuollaisen se sai aikaan. Pitää tehdä uus nytte heti :D EDIT: Ite piirretty nirvana-hymiö :P vähän kulmikas mut ei voi mittää Oho, tuosta avatarista vasta huomasin, että nickisi on itkevä nakki.. Olen tähän asti aina lukenut jtn; Iteva...
- Tue Jan 01, 2008 11:21 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: cbFUN lisäkirjasto CoolBasicille
- Replies: 176
- Views: 157697
Re: cbFUN lisäkirjasto CoolBasicille
Jos et tarvitse ohjelmaan muuta sisältöä (liike saa pysähtyä), sen voi toteuttaa näinkin simppelisti: Include "cbFUN\cbFUN.cb" Repeat MouseEvent(0) MouseEvent(1) Wait 500 MouseEvent(0) MouseEvent(1) Wait 3500 Forever Jeps, mutta tuohan ei toimi jos ikkuna on esim. pienennetty :(
- Tue Jan 01, 2008 3:00 am
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: cbFUN lisäkirjasto CoolBasicille
- Replies: 176
- Views: 157697
Re: cbFUN lisäkirjasto CoolBasicille
Saakos tuota MouseEventtiä säädettyä tyyliin näin;
1) hiiren painallus
1a) välissä 0.5sec
2) toinen hiiren painallus
2a) välissä 3.5sec
3) repeat 1)
Itse testailin tuon timerin avulla, mutta lopputuloksena oli vain jatkuvaa, tauotonta klickailua
1) hiiren painallus
1a) välissä 0.5sec
2) toinen hiiren painallus
2a) välissä 3.5sec
3) repeat 1)
Itse testailin tuon timerin avulla, mutta lopputuloksena oli vain jatkuvaa, tauotonta klickailua
- Sun Dec 30, 2007 11:12 pm
- Forum: Projektit
- Topic: True Panic
- Replies: 19
- Views: 11079
Re: True Panic
Tykkäsin
Onhan näitä nähty, mutta silti pidin.
Kaikki aseet eivät tosiaan toimineet ja grafiikkoihin ei ainakaan oltu tuhlattu aikaa, mutta ei se haitta, kun kerta beta asteella on.
Onhan näitä nähty, mutta silti pidin.
Kaikki aseet eivät tosiaan toimineet ja grafiikkoihin ei ainakaan oltu tuhlattu aikaa, mutta ei se haitta, kun kerta beta asteella on.
- Sat Dec 29, 2007 5:58 pm
- Forum: Esimerkit ja tutoriaalit
- Topic: Strategiapeliesimerkki *v2.5*
- Replies: 3
- Views: 4097
Re: Strategiapeliesimerkki *v2.01*
Tällä systeemillähän voisi vääntää jonkinlaisen kaksinpeli shakin harjoittelutyöksi Kiitos.